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【ロマサガRS】回復手段を持つスタイル一覧【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】回復手段を持つスタイル一覧【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の回復持ちキャラ(スタイル)一覧です。

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目次

回復持ちスタイル一覧

キャラを条件で絞り込む
スタイル技/効果
ウルピナウルピナ
アビ

姫打者
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「風切りノック」が発動する

さらに、
<バトル開始から数えて偶数ターン目の場合>
「グランドソード」が発動する

<バトル開始から数えて3の倍数のターン目の場合>
「山割り乱打+」が発動する

<バトル開始から数えて4の倍数のターン目の場合>
「プリンセスホームラン」が発動する

(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

グランドソード
威力S
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与し、かつ、自身のHPを回復(効果小)する
その後、攻撃する

山割り乱打+
威力D
攻撃/近/直接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
教授教授
全体回復
ファスト

ラブリーシャワー(BP7→5)
補助/ファスト/味方全体 [使用回数制限:バトル中3回]
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
味方生存者全体に「天下無双(5回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

天下無双(5回)
ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:5回)
・自身に「モラルアップ(極大)」を付与する(効果1ターン)
・自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン)
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
・自身のBPを回復する(+3)
ブルーブルー
アビ

弓道部の新鋭
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)
自身に「フォーマルスタンス」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
自身のHPを回復する(効果極小)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「さみだれ光弓」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)

[攻撃命中時]
自身に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中10回)

フォーマルスタンス
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果小/効果2ターン)
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態にする(効果小/効果2ターン)

さみだれ光弓
威力E
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)
ランダムな敵に攻撃する(7回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ボーニーボーニー
アビ

迎撃の心得
[打属性を含む攻撃時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)

[攻撃を受けた時]
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
御堂綱紀御堂綱紀
アビ

攻防の希望Ⅲ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
エレノアエレノア
単体
全体回復

ヒールファイア(BP1→0)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)
攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
自己回復
ファスト

灼光の護り(BP5→3)
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与し、さらに味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果中/効果5ターン)を付与する
自身に「ガードアップ(特大)」(効果2ターン)を付与する
アビ

術士の援護
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

[ターン開始時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方に「エンハンスソーサリー」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中3回)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「焼殺+」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

焼殺+
威力SSS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大)
アビ

智慧のコツⅠ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の知力を上昇させる(効果小)
タイラータイラー
単体
全体回復

ダブルアクススラッシュ(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

歴戦の斧士
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ウェポンエンハンス(斧)」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「斧の真骨頂」(効果バトル中永続)を付与する

[OD攻撃(※)を発動後]
「猛烈斬り+」「スピニングアクス」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果大)

斧の真骨頂
[ターン開始時]
斧を装備している場合、以下の効果が発動する
・自身のBPを回復する(+3)
・自身のHPを回復する(効果極小)
・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する

猛烈斬り+
威力C
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)
全体攻撃する
味方生存者全体の腕力を上昇させる(効果中)
ジニージニー
単体回復

アースヒール+(BP5→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
対象に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果5ターン)を付与する
単体
全体回復
ファスト

パピヨンモンテ(BP13→10)
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する(確率特大)
それぞれ確率(確率特大)で、味方生存者全体の腕力・素早さ・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体のHPを回復する(効果小/確率大)
リッチリッチ
単体
自己回復

護炎剣(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
アビ

叶えたい願い
味方全体への被ダメージを軽減する(効果特大)

[ターン開始時]
味方生存者全体に「斬気の闘志(2回)」(効果1ターン)、「熱気の闘志(2回)」(効果1ターン)を付与する

[護炎剣を発動後]
「剣炎二斬」が発動する
(技Rank1で発動する)

[炎斬波を発動後]
「斬炎二輪」が発動する
(術Rank1で発動)

[剣炎連撃(※)を発動後]
「剣炎二斬」が発動する
「斬炎二輪」が発動する
(それぞれ技・術Rank1で発動)
※「技・術の効果により発動する技・術」含まない

斬気の闘志(2回)
斬属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・自身のHPを回復する(効果極小)
・自身のBPを回復する(+2)
・自身の体力・精神を上昇させる(効果中)

熱気の闘志(2回)
熱属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
・自身に「熱属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)
・自身の腕力・知力を上昇させる(効果中)
コーデリアコーデリア
アビ

ハイプロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果小)
メルローズメルローズ
アビ

マシンに託した想い
味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

[バトル開始時]
味方生存者全体に「サティスファイドパワー」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する

サティスファイドパワー
[自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力が低下している能力がない場合]
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
被ダメージを軽減する(効果極大)
ミシェルミシェル
アビ

啓明の一閃Ⅰ(腕力・素早さ)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の腕力・素早さを上昇させる(効果小)
リアルクィーンリアルクィーン
アビ

恐怖の宴
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+1)
敵全体に「贄となる恐怖」(効果バトル中永続)を付与する

[攻撃命中時]
対象に「贄となる恐怖(1回)」(効果3ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+1)

[サプレッションヒットを命中させた時]
対象に「贄となる恐怖(2回)」(効果3ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「獄門爪殺法」が発動する
(技Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

贄となる恐怖
[ターン開始時]
味方生存者が自身のみの場合、以下の効果が発動する
・自身の腕力・体力・器用さ・知力を低下させる(効果中)
・自身に「防御弱化」(効果極大/効果1ターン)を付与する

獄門爪殺法
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)ランダムな敵に攻撃する(3-5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与し、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
バートランドバートランド
アビ

再会への決意
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+1)
味方生存者全体に「奮勢・技(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
味方生存者全体に「奮勢・術(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

[技攻撃(※)命中時]
「ノクターナルチェイス」が発動する
(技Rank1で発動)

[術攻撃(※)命中時]
「フランマニックス」が発動する
(術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない

奮勢・技(1回)
[技攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「エンハンスアーツ」(効果中)を付与する
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する
・自身に「能力促進Ⅰ(腕力・体力・器用さ)」(効果バトル中永続)を付与する
・自身に「癒しの波動」(効果バトル中永続)を付与する

奮勢・術(1回)
[術攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「エンハンスソーサリー」(効果中)を付与する
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する
・自身に「能力促進Ⅰ(素早さ・知力・精神)」(効果バトル中永続)を付与する
・自身に「戦気の波動Ⅰ」(効果バトル中永続)を付与する

癒しの波動
[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(確率大/効果極小)

戦気の波動Ⅰ
[ターン終了時]
味方生存者全体のODゲージを上昇させる(確率大/効果小)
クジンシークジンシー
アビ

啓明の一閃Ⅰ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の知力を上昇させる(効果小)

攻撃強化
与えるダメージが上昇する
リズリズ
アビ

玄武の力
[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)

[OD攻撃時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
味方生存者全体に「ガードアップ(大)」(効果2ターン)を付与する
ゼノンゼノン
単体
自己回復

ラスターレイ(BP12→9)
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)
攻撃する
自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身のHPを回復する(効果中)
イーヴリンイーヴリン
アビ

破壊のコツⅠ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
対象の知力を低下させる(効果中)
ポルカポルカ
単体
自己回復

炎輝斬(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
イゴマールイゴマール
単体
自己回復

リトルスティール+(BP1→0)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
おたまおたま
アビ

甘味のお作法
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)

[ラウンド開始時]
自身以外の味方生存者全体に「おなかいっぱい(1回)」(効果ターン制限なし)を付与する

[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体の体力と精神を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「満腹の効用」(効果1ターン)を付与する

満腹の効用
[攻撃を受けた時、自身が行動前状態の場合]
被ダメージを軽減する(効果特大)
さらに、以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
・味方生存者全体のBPを回復する(+1)
アビ

攻防の希望Ⅲ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
タチアナタチアナ
単体
全体回復

とびきりスプーン殴り(BP14→11)
攻撃/遠/間接/敵単体(打)
攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」(効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「ガードアップ(小)」(効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
アビ

ヒーリングフィールド
[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体の愛と魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中2回)
ライザライザ
アビ

バトルウェイトレス
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+10)

[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「打属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
自身の腕力と素早さを上昇させる(効果中)
プルミエールプルミエール
単体
自己回復

堅斧(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
ソティソティ
単体
自己回復

デスカット(BP1→0)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
アビ

寡黙なる愛
味方全体の与ダメージが上昇する(効果特大)
味方全体への被ダメージを軽減する(効果大)

[ターン開始時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「ビタープレゼント(1回)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)

ビタープレゼント(1回)
攻撃命中時、自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する(上限回数:1回)
ローズ(SF1)ローズ(SF1)
全体回復

ジャンクポケット(BP4→3)
補助/味方全体
味方生存者全体のBPを回復する(+2)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

しっかり者の姉
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ウェポンエンハンス(銃)」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「ローズサプライ」「シスターズエール」(効果バトル中永続)を付与する

ウェポンエンハンス(銃)
銃装備時、与えるダメージが上昇する(効果バトル中永続)

ローズサプライ
[ターン開始時]
銃を装備している場合、以下の効果が発動する
・自身のODゲージを上昇させる(効果中)
・自身のHPを回復する(効果極小)

シスターズエール
[ターン開始時]銃を装備している場合、以下の効果が発動する
・自身の体力・器用さ・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
・自身のBPを回復する(+3)
アビ

攻防の希望Ⅲ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
アーミックアーミック
アビ

破壊のコツⅠ(腕力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
対象の腕力を低下させる(効果中)
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

戦気再生Ⅱ
[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果中)
自身のHPを回復する(確率大/効果小)
にんげんおとこにんげんおとこ
単体
全体回復

ヒールトリガー(BP1→0)
攻撃/遠/間接/敵単体(打)
攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

鉄壁のレーサー
[ターン開始]
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する

[バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化(3回)」(効果特大/効果3ターン)を付与する
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ヒールトリガー」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
零姫零姫
単体
自己回復

アブソーブ+(BP3→2)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
攻撃命中時、自身の知力を上昇させる(効果小)
アビ

幻竜の使い手
味方全体の与ダメージが上昇する(効果極大)
味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

[OD攻撃(※)を発動後]
「アブソーブ+」「竜幻演舞」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない

[バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時]
自身の「幻竜紫衝」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
アビ

啓明の一閃Ⅰ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の知力を上昇させる(効果小)

攻撃強化
与えるダメージが上昇する
ナハトズィーガーナハトズィーガー
自己回復

スーパーターボ(BP1→0)
自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する
自身のHPを回復する(効果中)
自身のBPを回復する(+3)
にんげんおんなにんげんおんな
アビ

開幕準備
[バトル開始時]
味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量5/効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・素早さ・精神を上昇させる(効果極大)

[バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時]
味方生存者全体のBPを回復する(+3)
味方生存者全体の腕力・素早さ・精神を上昇させる(効果特大)
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)

[バトル開始時から数えて6の倍数のターン開始時]
味方生存者全体のBPを回復する(+6)
味方生存者全体の腕力・体力・素早さを上昇させる(効果極大)
味方生存者全体に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する
バーバラバーバラ
アビ

旅芸人の踊り子
[ターン開始時]
自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+2)
一定の確率(効果特大)で、自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する

[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、以下の効果が発動する
・味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
・自身に「情熱のステップ(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

情熱のステップ
[ターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「モラルアップ(特大)」(効果1ターン)を付与する
・味方生存者全体に「ガードアップ(大)」(効果1ターン)を付与する
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
アイシャアイシャ
アビ

破壊のコツⅠ(器用さ)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
対象の器用さを低下させる(効果中)
ホーク(RS1/MS)ホーク(RS1/MS)
アビ

財宝を求めし者
[ターン開始時]
味方生存者全体に「先導者(2回)」(効果1ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+2)

[バトル開始から数えて3の倍数のターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
味方生存者全体のBPをそれぞれランダムな値(+3〜+7)回復する

先導者(2回)
攻撃を受けた時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・自身のODゲージを上昇させる(効果小)
・自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
クローディアクローディア
範囲
全体回復

ブルームレイン(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
エルマンエルマン
単体回復

ナースヒール(BP5→4)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
アビ

ハリキリ練癒Ⅱ
バトル開始時、自分のBPを回復する(+2)
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
ネメシスネメシス
範囲
自己回復
ディレイ

スラッシュアッパー(BP13→10)
攻撃/遠/直接/ディレイ/敵縦一列(斬)
範囲攻撃する
自身のHPを回復する(効果特大)
ピンクパンチピンクパンチ
アビ

桃色の妖魔
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[ターン開始時]
自身以外の生存者全体に「攻撃強化(男性・不明)」(効果超極大/効果1ターン)を付与する
自身以外の生存者全体に「防御強化(男性・不明)」(効果特大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「キューティストライク」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない

[バトル開始から数えて5の倍数ターン終了時]
自身の「ラブリーエール」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)
メロトセロイメロトセロイ
アビ

ヒーリングフィールド
[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体の愛と魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中2回)
竜騎士竜騎士
単体
自己回復

護炎剣(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
アビ

竜騎士の加護
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

[バトル開始]
自身に「ダメージブロック(5回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
自身以外の味方生存者全体に「安息攻守Ⅰ」(効果バトル中永続 )を付与する

安息攻守Ⅰ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果小)と「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中5回)
・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
玄竜玄竜
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
グゥエイングゥエイン
アビ

竜の宿命
[OD攻撃時]
自身に「ターン終了時HP回復」(効果特大/効果1ターン)を付与する

[特性が人間である敵への攻撃命中時]
自身に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果1ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの10%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
「ライトニングテンペスト」が2回発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない
フォルネウスフォルネウス
単体
自己回復

キュアウォーター(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

魔海候の秘芸
[バトル開始時]
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(冷)」(効果超極大)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「湍流の加護(1回)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「水連(1回)」(効果1ターン)を付与する

湍流の加護(1回)
冷属性を含む攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身のBPを回復する(+1)
・自身のHPを回復する

水連(1回)
冷属性を含む攻撃命中時、味方生存者全体に「冷属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する(上限回数:1回)
スミレスミレ
アビ

啓明の一閃Ⅰ(精神)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の精神を上昇させる(効果小)
サイレンスサイレンス
単体
自己回復

ブラッドスレイ(小剣)(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
全体
自己回復
ファスト

デコレーションウェイヴ(BP7→5)
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬+陰)
攻撃前、味方生存者全体に「ヴァンパイアキッス」(効果3ターン)を付与する
その後、全体攻撃する

ヴァンパイアキッス
[攻撃命中時]
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与し、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する(上限回数:2回)
[特性が人間である敵への攻撃命中時]
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与し、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する(上限回数:2回)
アビ

プリティヴァンパイア
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ヴァンパイアキッス」(効果3ターン)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体の愛と魅力を上昇させる(効果特大)

[攻撃命中時]
対象の腕力と知力を低下させる(効果中)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
[プレゼントプリティホールを発動後]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アーニャアーニャ
単体
自己回復

ラスターレイ(BP12→9)
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)
攻撃する
自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身のHPを回復する(効果中)
アビ

ブロックヒーリングフォースⅠ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
アビ

攻防の希望Ⅲ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
オルレットオルレット
範囲
全体回復

バーティカルフレイムアロー(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱+突)
範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
マリアマリア
単体
全体回復

光癒撃(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

攻防の希望Ⅲ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
偽ギュスターヴ偽ギュスターヴ
単体
全体回復

冥闇乱舞剣(BP17→14)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
聖王聖王
単体
自己回復

幻光(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果大)
デスデス
単体
自己回復

デスカット(BP1→0)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
アセルスアセルス
アビ

半妖の剣士
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ミラージュステップ+」が発動する
(技Rank1で発動)
[OD攻撃(※)を発動後]
「ウェスペルフォール」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ミラージュステップ+
威力D
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)
全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
ハンニバルハンニバル
単体
自己回復
ファスト

飛翔双龍(BP15→12)
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、自身に「啓明の一閃Ⅰ(腕力)」(効果バトル中永続)を付与する
その後、攻撃する

啓明の一閃Ⅰ(腕力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の腕力を上昇させる(効果小)
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
単体
全体回復

セレスティアスラッシュ(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「行動順補正上昇」(効果小/効果3ターン)を付与する
アビ

ブロックヒーリングフォースⅠ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
アザミアザミ
自己回復

忍法伝授(BP9→7)
補助/味方全体
[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「能力弱体Ⅲ(体力)」「能力弱体Ⅲ(知力)」「心気の呼吸」を付与する(効果バトル中永続)

能力弱体Ⅲ(体力)
攻撃命中時、対象の体力を低下させる(確率中/効果大)

能力弱体Ⅲ(知力)
攻撃命中時、対象の知力を低下させる(確率中/効果大)

心気の呼吸
[ターン開始時]
一定の確率で(確率大)自身のHPを回復(効果小)し、さらに、自身のBPを回復(+1)する
最終皇帝(男)最終皇帝(男)
単体
自己回復

勇輝斬+(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

決戦の刻
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[ターン開始時]
自身を「挑発」状態(効果中/効果4ターン)にする
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果小/効果2ターン)にする
自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+2)
シィレイシィレイ
単体回復

再生光+(BP5→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
対象に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する
エメラルドエメラルド
範囲
自己回復

フロートファイア(BP4→3)
攻撃/間接/敵単体(熱)
攻撃前、味方生存者全体に「属攻の恩恵(熱/HP回復)」(効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する

属攻の恩恵(熱/HP回復)
熱属性を含む攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小)
ヘクターヘクター
単体
自己回復

癒刃+(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
ベアベア
全体
全体回復

快癒斬(BP2→1)
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)
全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
単体
自己回復
ファスト

グランドソード(BP13→10)
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+打)
攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与し、かつ、自身のHPを回復(効果小)する
その後、攻撃する
ジェラールジェラール
単体
自己回復

勇輝斬+(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
全体回復

オールポーション(BP11→8)
回復/味方全体[使用回数制限:バトル中3回]
対象のHPを回復する
アビ

プリンスギフト
自身の狙われやすさが低下する(効果大)

[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、さらに、 自身以外の味方生存者全体に「ダメージブロック (1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
レオンレオン
単体
自己回復

勇輝斬+(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
全体
全体回復

慈悲の光(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)[使用回数制限:バトル中2回]全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
単体
自己回復
ファスト

陽皇剣(BP13→10)
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽)
攻撃する
味方生存者全体に「光の加護」(効果2ターン)、「攻撃強化」 (効果小/効果2ターン)、「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する

光の加護
[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
アビ

聖なる後光
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
[ターン開始時]
自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「光癒剣」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」 は含まない

光癒剣
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ジャンジャン
全体回復

ヒーラー+(BP8→6)
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象に「モラルアップ(特大)」(効果3ターン)を付与する
BaICBaIC
自己回復

リザーヴモード(BP1→0)
補助/自身
自身に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+5)
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

バトルスイッチシステム
[バトルサポートモードを発動後]
自身以外の味方生存者全体に「セキュリティサポート」(効果1ターン)を付与する
自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(効果小)
[ダイボウソウを発動後]
自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果7ターン)を付与する
さらに、自身に「エキサイトループ」(効果1ターン)を付与する(確率特大)

セキュリティサポート
[技攻撃時]
自身に「防御強化(技)」(効果中/効果2ターン)を付与する
[術攻撃時]
自身に「防御強化(術)」(効果中/効果2ターン)を付与する

エキサイトループ
[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果特大)
自身を「溜め状態」(カウント1)にする
溜め技 ダイボウソウ
(技Rank1で発動)
ヤン・ファンヤン・ファン
単体
自己回復

パワースナッチ+(BP6→4)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果小)し、
さらに、対象の腕力を低下(効果小)させる
ロビン(偽)ロビン(偽)
アビ

ブロックヒーリングフォースⅠ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
ヤミーヤミー
アビ

打撃快気
打属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小)
ターン終了時、自身の状態異常をすべて解除し、
さらに、自身のHPを回復(効果小)する
ようせいようせい
自己回復

フェアリーサークル(BP1→0)
補助/自身[使用回数制限:バトル中2回]
自身に「ようせいのおふざけ(4回)」「ようせいのちから(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし)

ようせいのおふざけ(4回)
ターン終了時、以下の効果が発動する(上限回数:4回)
・自身のODゲージを満タンにする
・自身のHPを回復する(効果中)
・自身のBPを回復する(+5)

ようせいのちから(4回)
ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回)
・自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
・自身に「突属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
ミューズミューズ
単体
自己回復

キュアウォーター(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
全体回復
ファスト

天光の祈り(BP12→9)
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
アビ

ブロックヒーリングフォースⅠ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
レオニードレオニード
単体
自己回復

ディアボロスタッチ(BP12→9)
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力・素早さを低下させる(効果中)
攻撃命中時、自身の腕力・素早さを上昇させる(効果中)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
ブラックブラック
単体
自己回復

ヒールアクス(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

海賊の計略
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「パイレーツヒート」が発動する
一定の確率(確率特大)で「高速ナブラ+」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない
パイレーツヒート
威力S
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃する
攻撃後、自分を「防御カウンター」状態にする(効果1ターン)
反撃技:アクスボンバー(パイレーツヒートの技Rankで発動)

アクスボンバー
威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中)

高速ナブラ+
威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
その後、攻撃する
教授教授
アビ

天才の研究
[ターン開始時]
それぞれ一定の確率(確率特大)で、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
・味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
・味方生存者全体に「行動順補正上昇」を付与する(効果中/効果2ターン)
・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ジャンジャン
単体
自己回復

癒刃+(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
モニカモニカ
アビ

馬上の姫
[バトル開始時]
自身に「先攻態勢」を付与する(効果1ターン)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ブルームレイン」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
自身に「先攻の構え(1回)」(効果ターン制限なし)を付与する(確率特大)

先攻態勢
行動がファストになる

ブルームレイン
威力SS
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)
範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

先攻の構え(1回)
[ターン開始時]
自身に「先攻態勢」(効果1ターン)を付与する(上限回数:1回)
カタリナカタリナ
単体
自己回復

絢爛斬舞(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身のHPを回復する(効果極小)
アビ

冷静沈着
味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

[ターン開始時]味方生存者全体に「ウィークディフェンス」「レジストオフェンス」を付与する(効果1ターン)

ウィークディフェンス
Week攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
・自身の体力と精神を上昇させる(効果大)
・自身のHPを回復する(効果極小)

レジストオフェンス
Resist攻撃を受けた時、以下の効果が発動する(上限回数:2回 ※攻撃が命中した場合のみ発動)
・自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
・自身の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果大)
・自身のBPを回復する(+1)
エレンエレン
アビ

啓明の一閃Ⅰ(腕力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の腕力を上昇させる(効果小)
ティフォンティフォン
単体
自己回復
ランダム
ディレイ

刺突連撃(BP12→9)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身のHPを回復する(効果極小)
ラベールラベール
単体
全体回復

風の棘矢(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)
攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小)
アビ

ヴィジランツの名手
[バトル開始時]
味方生存者全体のODゲージを満タンにする
味方生存者全体に「超動防護」を付与する(効果バトル中永続)
味方生存者全体に「ハリキリ療養」を付与する(効果バトル中永続)

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果小)
超動防護
[ターン開始時]
ODゲージが満タンの場合、自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)
ハリキリ療養
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
ブッチャーブッチャー
単体
自己回復

堅斧(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
蒼天女蒼天女
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
ティシサックティシサック
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
ティフォンティフォン
アビ

再生累加(器用さ)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、器用さを上昇(効果中)させる
アイシャアイシャ
単体
全体回復

快斧撃(BP3→2)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
単体
全体回復

ダブルアクスラッシュ(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

練癒の鼓動Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体のHPを回復する(確率特大/効果極小)
詩人詩人
全体
全体回復

快癒斬(BP2→1)
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)
全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

歴史の語り部
[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
バトル開始から数えて奇数ターン目の場合、「ブレッシングノーツ」が発動する
バトル開始から数えて偶数ターン目の場合、「武装弦楽バースト+」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ブレッシングノーツ
剣技/威力B
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)
全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)

武装弦楽バースト+
棍棒技/威力D
攻撃/遠/間接/敵全体(打)
全体攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
ダリアスダリアス
全体回復

遊楽の大宴会(BP12→9)
補助/味方全体
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果3ターン)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

ランダムな生存者1体に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果3ターン)
ランダムな味方生存者1体に「回避(1回)」を付与する(効果2ターン)
ランダムな味方生存者1体のBPを回復する(+5)
イヴェリスイヴェリス
単体
自己回復

竹崎力二コンボシュート(BP15→12)
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)
攻撃する
自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし)
自身のHPを回復する(効果特大)
アビ

扇動熟達Ⅲ(体力・精神)
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身の体力と精神を上昇させる(効果大)
自身の全ての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
自身のHPを回復する(効果極小)
ナタリー(RS1/MS)ナタリー(RS1/MS)
アビ

練気療養Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復(+2)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
シャールシャール
単体
自己回復

炎の槍(BP1→0)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
タチアナタチアナ
単体
自己回復

癒し打ち(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
アビ

わがまま娘
[バトル開始時]
自身のODゲージを満タンにする

[ターン開始時]
ODゲージが満タンの場合、自身に「ウィークスタンプ」を付与する(効果2ターン)
ODゲージが満タンでない場合、自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」を付与する(効果1ターン)

[OD攻撃(※)を発動後]
自身に「防御強化」を付与する(効果特大/効果3ターン)
自身のHPを回復する(効果中)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果により発動する反撃技・術」は含まない

ウィークスタンプ
[Weak攻撃(※)を命中させた時]
「トリプルスタンプ」が2回発動する(技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果により発動する反撃技・術は含まない」
ノエルノエル
単体
自己回復

護炎剣(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
アビ

英雄の心
[自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
自身の腕力を上昇させる(効果中)
※発動回数は攻撃を受けた人数によらない

[攻撃を受けた時(※)]
自身以外の味方生存者全体に「戦いの底力(1回)」を付与する(効果2ターン)
※攻撃が命中した時のみ発動

戦いの底力(1回)
[OD攻撃時]
自身のHPを回復(効果極小)する(上限回数:1回)
ワグナスワグナス
アビ

己の正義
[バトル開始時]
自身に「猛攻の布石」を付与する(効果バトル中永続)

[OD攻撃時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
自身以外の味方生存者全体のBPを回復する(+3)
味方生存者全体に「オーバーエンハンス」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中3回)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
自身のODゲージを上昇させる(効果小)

猛攻の布石
[OD攻撃時]
自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小)
※タイプが「攻撃」である技・術の効果によってこの特殊状態が付与された場合、その攻撃も含む

オーバーエンハンス
OD攻撃のダメージが上昇する(効果バトル中永続)
アビ

大同の希望Ⅱ
味方が全員生存している時、味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

攻撃を受けてHP0になる時
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
ジェラールジェラール
アビ

アバロンの継承者
[バトル開始時]
自身に「援護姿勢」を付与する(効果バトル中永続)

[斬属性を含む攻撃時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)

[陽属性を含む攻撃時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

援護姿勢
[ターン開始時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・ランダムな味方生存者1体に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
・ランダムな味方生存者1体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
クジンシークジンシー
アビ

潜伏者の呼吸Ⅲ
[ターン開始時]
自身を「ステルス」状態にする(効果中/効果1ターン)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+2)

[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身のHPを回復(効果小)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ロックブーケロックブーケ
アビ

想いの力
[攻撃命中時]br[自身のBPを回復する(+2)
自身のHPを回復する(効果極小)

[OD攻撃(※)を発動後]
「キャプティヴサンダー」が発動する
(術Rank1で発動)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「闇の稲魂」が発動する(確率特大)
「トライフラワー」が発動する(確率特大)
(それぞれ術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

闇の稲魂
闇術/威力S
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)
攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小)

トライフラワー
闇術/威力C
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)
全体攻撃する
味方生存者全体の精神を上昇させる(効果小)
パメラパメラ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
シノンシノン
単体回復

水珠(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
全体
全体回復

アイスインパクト(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する(1-2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

癒しの祝福
[ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
シリウスシリウス
単体回復

ヒールライト+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の精神を上昇させる(効果小)
アビ

練気療養Ⅰ
[ターン終了時]自身のBPを回復(+1)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
シノンシノン
アビ

水の詩人
[攻撃命中時]
自身以外の味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)

[OD攻撃時]
敵全体に「エコーノイズ」を付与する(効果1ターン)
エコーノイズ
突属性を含む攻撃を受けた時、自身に「突属性防御弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)
冷属性を含む攻撃を受けた時、自身に「冷属性防御弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)
陰属性を含む攻撃を受けた時、自身に「陰属性防御弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)

突属性防御弱化
突属性を含む攻撃を受けた時、被ダメージが上昇する

冷属性防御弱化
冷属性を含む攻撃を受けた時、被ダメージが上昇する

陰属性防御弱化
陰属性を含む攻撃を受けた時、被ダメージが上昇する
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
マカマカ
単体
自己回復

ようとうのいちげき(剣)(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:人間]
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果中)
攻撃命中時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン)
シリウスシリウス
単体
全体回復

光癒剣(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

光の皇子
[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力と知力を上昇させる(効果中)
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のBPを回復する(+2)

[光の壁を発動後]
敵全体の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する

[超・しっぽ切りを発動後]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

攻撃を受けた時
直接攻撃に対して、「超・しっぽ切り」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)
オトマンオトマン
単体
自己回復

癒刃+(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
アビ

銀の手を授かりし者
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「二刀衝波剣」でカウンター攻撃する(確率大)
(技Rank1で発動)
ライザライザ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ルーファスルーファス
全体回復
ファスト

バケーションオーダー(BP8→6)
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「攻撃強化」「防御強化」を付与する(効果小/効果1ターン)
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
アビ

練気療養Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復(+2)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
フェルディナントフェルディナント
単体
自己回復

勇輝斬+(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
単体
自己回復

スターグローリー(BP18→15)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃時、自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身に「モラルアップ(特大)」(効果3ターン)を付与する
ヒルダヒルダ
単体
自己回復

ムーランプレシュール(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
自身に「ガードアップ(大)」を付与する(効果3ターン)
ソープソープ
単体
自己回復

ヒールアクス(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
聖王聖王
アビ

光芒の意志
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
[バトル開始時から数えて奇数ターン目の開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)

[バトル開始から数えて偶数ターンの終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ライーザライーザ
アビ

炯眼の切り込み
[ターン開始時]
味方全体に「ウィークヒール(極小)(2回)」を付与する(効果1ターン)

[OD攻撃(※)を発動後]
「ウィークスティンガー」が発動する
(技ランク1で発動する)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
自身のODゲージを上昇させる(効果中)
ウィークヒール(極小)(2回)
Weak攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)する(上限回数:2回)
キャッシュキャッシュ
アビ

啓明の一閃Ⅰ(腕力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の腕力を上昇させる(効果小)
ストルムィクネンストルムィクネン
単体
自己回復

堅斧(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
アビ

バトルオーバーブレイクⅢ
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[OD攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果小)
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果大)
セイメイセイメイ
アビ

練気療養Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復(+2)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
シェリルシェリル
全体
全体回復

紫天黒泣(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)※体術技特殊タイプ(知)
攻撃前、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
その後、全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
アビ

曇天の闇雨
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

[タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時]
「香煙」が発動する
(技Rank1で発動)

[OD攻撃を発動後]
「紫天黒泣」が発動する
(技Rank1で発動)

香煙
体術技/威力E
攻撃/遠/間接/敵全体(打)※体術技特殊タイプ(知)
全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)

紫天黒泣
体術技/威力B
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)※体術技特殊タイプ(知)
攻撃前、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
その後、全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
セイメイセイメイ
全体回復

邪気退散(BP6→4)
補助/味方全体
味方生存者全体のすべての状態場を解除する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ロッキーロッキー
自己回復

集気法+(BP1→0)
回復/自身
自身のHPを回復する
自身のすべての状態異常を解除する
自身のBPを回復する(+3)
ヴァジュイールヴァジュイール
アビ

美しき花火
[ターン開始時]
自身以外の味方生存者全体に「芸術の褒美」を付与する(効果1ターン)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)
[連携攻撃時]
「ファイアワークス」が2回発動する
(技Rank1で発動)

芸術の褒美
[連携攻撃時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身のHPを回復する(効果小)
自身のBPを回復する(+1)

ファイアワークス
体術技/威力C
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)※体術技特殊タイプ(知)
全体攻撃する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
メロトセロイメロトセロイ
アビ

とっておきの力
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)

[バトル開始から数えて3ターン目以降のターン開始時]
自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中1回)
自身に「攻めの奮起」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中1回)

[バトル開始から数えて6ターン目以降のターン開始時]
自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中1回)
自身に「癒しの伝播」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中1回)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+1)

攻めの奮起
攻撃時、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する(確率特大)

癒しの伝播
攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(確率大/効果極小)
オルレットオルレット
単体
自己回復

インバイトヒート(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)
攻撃する
自身を「挑発」状態にする(効果小/効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)

挑発
狙われやすさが上昇する
アビ

パッションチューン
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「フレイムハンマー+」でカウンター攻撃する(術Rank1で発動)

挑発
狙われやすさが上昇する

フレイムハンマー+
火術/威力A
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
めがみめがみ
アビ

安息攻守Ⅰ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果小)と「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中5回)
・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ジュディジュディ
アビ

啓明の一閃Ⅰ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の知力を上昇させる(効果小)

攻撃強化
与えるダメージが上昇する
タリアタリア
単体
全体回復
ランダム

ベラーゲルングアイス(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)
ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
バルマンテバルマンテ
アビ

処刑人の覚悟
味方全体の与ダメージが上昇する(効果中)
味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)
斧装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

[バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時]
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果小/効果1ターン)

[バトル開始から数えて偶数ターン目の終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ファイアブリンガーファイアブリンガー
単体
自己回復

緋炎剣(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
アビ

緋色の影
[ターン開始時]
一定の確率(確率大)で、自身を「回避状態」(効果1ターン)にする

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)

[攻撃(※)を発動後]
「フレイムサーバント」が発動する
さらに確率(確率特大)で「フレイムサーバント」が発動する(技Rank1で発動)
※「本アビリティ効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない

フレイムサーバント
大剣技/威力S
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+熱)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
アセルスアセルス
単体
自己回復

ブラッドスレイ(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
アルカイザーアルカイザー
単体
全体回復

ライジングアル・フェニックス(BP11→8)
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
アビ

正義の心
[バトル開始時]
味方生存者全体に「正義の伝播」を付与する(効果バトル中永続)

[バトル開始から数えて5の倍数のターン終了時]
自身のグローリーフォースの使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの30%でふみとどまる(上限回数;バトル中1回)

正義の伝播
[ターン開始時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
自身に「エレメントガード(陰/大)」を付与する(効果1ターン)

[攻撃命中時]
瀕死の場合、以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回)
・自身のHPを回復する(効果特大)
・自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大)
白薔薇姫白薔薇姫
全体回復

スターライトグレイス(BP10→8)
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
単体
全体回復

ブリリアントノーツ(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
味方生存者全体の腕力・体力・知力・精神・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体に「癒しの祝福」を付与する(効果2ターン)

癒しの祝福
[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
T260GT260G
アビ

デトックスヒールプログラム
[ターン終了時]
自身の状態異常をすべて解除する

[攻撃時]
自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(効果極小)
自身と、ランダムな味方生存者1体のBPを回復する(+1)
カイカイ
アビ

大同の希望Ⅱ
味方が全員生存している時、味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

攻撃を受けてHP0になる時
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
エスパーガールエスパーガール
単体
全体回復
ランダム

スプリットブレイズ(BP15→12)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)ランダムな敵に攻撃する(2-3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アスラナ・メレクアスラナ・メレク
単体回復

ハイドヒール(BP2→1)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象をステルス状態にする(効果中/効果4ターン)
ブルニブルニ
アビ

モール族の友好
[宝石ほりだしを発動後]
自身の「ジェムグレイス」の使用回数制限を回復する(確率特大/+1/バトル開始時点の回数より多くならない)
自身のHPを回復する(効果極小)

[ジェムグレイスを発動後]自身以外の味方生存者全体の魅力を上昇させる(効果大)
自身以外の味方生存者全体に「防御態勢(術/中)」を付与する(効果3ターン)

防御態勢(術/中)
術攻撃を受けた時、被ダメージが低下する(重複不可)
ドレッドクィーンドレッドクィーン
単体
自己回復
ランダム

獄門爪殺法(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)ランダムな敵に攻撃する(3-5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与し、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
イーヴリンイーヴリン
アビ

魔女の呪法
[攻撃命中時]
味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中)
自身のHPを回復する(効果極小)

[ヘクセンリートゥスを命中させた時]
対象に「呪力の連鎖(5回)」を付与する(効果ターン数制限なし)

呪力の連鎖(5回)
攻撃を受けた時、自身の器用さと知力を低下させる(効果小)
(上限回数:5回 ※攻撃が命中した時のみ発動)
マドレーンマドレーン
アビ

雷電快気
雷属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小)
ターン終了後、自身の状態異常をすべて解除し、さらに、自身のHPを回復(効果小)する
アビ

双刃の構え
[攻撃命中時]
HP満タンの場合
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン)
自身のBPを回復する(+2)
HPが満タンではない場合
自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身のBPを回復する(+1)
自身のHPを回復する(効果極小)
リャオ・ユウリャオ・ユウ
全体回復

ポーションクリエイト・赤(BP8→6)
補助/味方全体
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(確率中/効果中/効果2ターン)
味方生存者全体のHPを回復する(確率小/効果小)
全体回復

ポーションクリエイト・青(BP8→6)
補助/味方全体
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(確率中/効果大/効果2ターン)
味方生存者全体のHPを回復する(確率小/効果小)
アビ

エンチャントヒーリングⅡ(精神)
[ターン開始時]
一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の精神を上昇(効果中)させる
アビ

練気療養Ⅰ
[ターン終了時]自身のBPを回復(+1)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
キャンディキャンディ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アーニャアーニャ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
リアムリアム
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
シィレイシィレイ
全体回復

安らぎの詩(BP2→1)
補助/味方全体
味方生存者全体の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

癒しの祝福
[ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
イゴマールイゴマール
アビ

生命狷介
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
HPが満タンではない時、被ダメージを軽減する(効果中)

[ターン終了時]気絶している場合
自身のHPを回復する(効果中)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
ポルカポルカ
アビ

紅蓮の剣士
[ターン開始時]
自身に「エレメントエンハンス(熱)」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中3回)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+2)

[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回)

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果中)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
シィレイシィレイ
アビ

琵琶の奏者
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+4)

[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時]
「光弦詩吟」が発動する(技Rank1で発動)
レオニードレオニード
自己回復

血の盃(BP4→3)
補助/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大)
自身のHPを回復する
自身以外の味方生存者全体に「練気再生Ⅰ」を付与する(効果バトル中永続)
ただし、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける(対象の最大HPの10%)

練気再生Ⅰ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する
アビ

血の饗宴
通常攻撃時、自身のHPを回復(効果極小)し、さらに「ウィークネス+」「ブラックパール」が順に発動する(それぞれ技・術Rank1で発動)

ウィークネス+
闇術/威力B
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)

ブラックパール
体術技/威力E
攻撃/遠/間接/敵単体(打+陰)
ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
サラサラ
自己回復

ペリドットダンス(BP1→0)
補助/自身
自身に「ターン終了時BP回復(+2)」を付与する(効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)
範囲
全体回復

ブルームレイン(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

大同の希望Ⅱ
味方が全員生存している時、味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

攻撃を受けてHP0になる時
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
トーマストーマス
アビ

パラダイムシフト
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[全体攻撃を発動後]
「クラック+」が発動する
(技Rank1で発動)

[単体攻撃を発動後]
「ヘヴィパイク」が発動する
(技Rank1で発動)

クラック
土術/威力C
攻撃/遠/間接/敵全体(土)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小/浮遊している敵には無効)

ヘヴィパイク
槍技/威力B
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ナタリーナタリー
アビ

干潟のどろんこ娘
[突属性を含む攻撃時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の体力と素早さを上昇(効果中)

[冷属性を含む攻撃時]
自身の「防御強化」を付与する(効果中/2ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)
ヨハンヨハン
自己回復

佐賀列車放浪の旅(BP10→8)
補助/自身[使用回数制限:バトル中2回]
自身に「ダメージブロック(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし)
自身のHPを回復する(効果特大)
ラベールラベール
アビ

温泉快癒
[攻撃時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[連弓・太良散水を発動後]
「風涼の湯」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)
アビ

練気療養Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復(+2)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
エリザベートエリザベート
単体
自己回復

白玉トラベル(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃前、自身のHPを回復する(効果特大)
その後、攻撃する
サーシャサーシャ
全体
全体回復

アクアバルーン(BP3→2)
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(確率小/効果中)
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
全体回復

聖月弐連(BP12→9)
「聖月」が2回発動する(聖月弐連の技Rankで発動)

聖月
大剣技/威力D
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
白銀の皇帝白銀の皇帝
単体
自己回復

癒刃+(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
オアイーブオアイーブ
アビ

託す希望Ⅲ
攻撃を受けてHP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
アビ

練気療養Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復(+2)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
ヤン・ファンヤン・ファン
単体回復

ムーンシャイン(BP3→2)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の暗闇状態を解除する
対象に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
アルベルトアルベルト
自己回復

輝斬連撃(BP5→4)
「輝剣+」「勇輝剣」が順に発動する(それぞれ輝剣連撃の技Rankで発動)

輝剣+
剣技/威力D
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する

勇輝剣
剣技/威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
ナイトハルトナイトハルト
単体
自己回復

黒刺一閃(BP9→7)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
モニカ(RS1/MS)モニカ(RS1/MS)
単体
自己回復

プリックギフト(BP3→2)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ローニンローニン
単体
自己回復

ようとうのいちげき(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:人間]
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果中)
攻撃命中時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン)
クジンシークジンシー
単体
自己回復

アブソーブ+(BP3→2)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
攻撃命中時、自身の知力を上昇させる(効果小)
ワグナスワグナス
アビ

星夜の休息
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ハリキリ療養」を付与する(効果バトル中永続)

[ターン終了時]
ランダムな味方生存者1体のODゲージを満タンにする

ハリキリ療養
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ビューネイビューネイ
全体回復

金龍好風(BP7→5)
補助/味方全体
味方生存者全体の体力・精神・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

紅魔一点
[ターン開始時]
自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化(男性)」を付与する(効果大/効果1ターン)
自身以外の味方生存者全体のHPを回復する(確率特大/効果極小)
自身のBPを回復する(+2)

攻撃強化(男性)
性別が男性のキャラクターが攻撃時、与えるダメージが上昇する
ヴァルドーヴァルドー
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
ボクオーンボクオーン
アビ

トランプマジック
[ヴァニッシングイリュージョンを命中させた時]
自身に「エレメントエンハンス(打)」(効果超極大)を付与する(確率特大/上限回数:バトル中5回)
自身のBPを回復する(確率特大/+7)
自身のHPを回復する(確率特大/効果大)

エレメントエンハンス(打)
打撃属性攻撃時、与えるダメージが上昇する(効果バトル中永続)
バートランドバートランド
単体
自己回復

フロストファイア+(BP1→0)
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
アビ

ひとりじゃない
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)
自身に「属性ダメージ無効(陽)」を付与する(効果バトル中永続)

[攻撃を受けた時]
直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し「ドミナントブレイズ」でカウンター攻撃する(確率特大/術Rank1で発動)

[熱属性攻撃時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン)

[冷属性攻撃時]
自身のBPを回復する(+1)

[陰属性攻撃時]
自身の腕力・体力・器用さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)

属性ダメージ無効(陽)
陽属性を含むダメージを無効化する

ドミナントブレイズ
火術/威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(特大)
アニーアニー
全体
自己回復

カラフルスラッシュ(BP13→10)
攻撃/遠/直接/敵全体(斬+突)全体攻撃する
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

ソウルペインター
攻撃を受けた時
直接攻撃を回避して「カラフルスラッシュ」でカウンター攻撃する(確率中)
(技Rank1で発動)

カラフルスラッシュ
小剣技/威力D
攻撃/遠/直接/敵全体(斬+突)全体攻撃する
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
自身のHPを回復する(効果小)
ウンディーネウンディーネ
アビ

生存本能Ⅱ
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)回避状態(効果1ターン)にし、さらに自身のHPを回復(効果中)する
クローディアクローディア
単体
自己回復

癒され矢(BP4→3)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

再生累加(器用さ)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、器用さを上昇(効果中)させる
グスタフグスタフ
単体
自己回復

護炎剣(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
アビ

二振りの名剣
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)

[攻撃を受けた時]
直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し「デュアルカットイン」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)

デュアルカットイン
大剣技/威力A
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果大)
リアムリアム
アビ

療養活性Ⅱ(器用さ・精神)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の器用さと精神を上昇(効果中)させる
ステスロスステスロス
アビ

デトックスヒールプログラム
[ターン終了時]
自身の状態異常をすべて解除する

[攻撃時]
自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(効果極小)
自身と、ランダムな味方生存者1体のBPを回復する(+1)
デューンデューン
単体
自己回復

グランドミリオン(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)
攻撃前、味方生存者全体の腕力を上昇(効果中)させ、かつ、自身のHPを回復(効果中)する。
その後、攻撃する
ラゼムラゼム
単体
自己回復

白狼撃(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
全体
全体回復

慈悲の光(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)[使用回数制限:バトル中2回]全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
めがみめがみ
アビ

天啓の一閃Ⅱ
バトル開始時、自身のBPを回復する(+2)
Weak攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、さらに自身のBPを回復(+1)する
メタルブラックメタルブラック
アビ

デトックスヒールプログラム
[ターン終了時]
自身の状態異常をすべて解除する

[攻撃時]
自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(効果極小)
自身と、ランダムな味方生存者1体のBPを回復する(+1)
ノエルノエル
単体
自己回復

吸命剣(BP3→2)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃命中時、自身の体力・精神を上昇させる(効果小)
単体
全体回復

冥闇乱舞剣(BP17→14)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
アビ

エレメントヒールⅡ(腕力・体力・精神)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身のBPを回復する(+2)
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の腕力・体力・精神を上昇させる(効果中)
デスデス
単体
全体回復

ソウルヘリックス(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

インフェルノスイッチ
陰属性攻撃時、自身のBPを回復する(+2)
熱属性攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
イヴェリスイヴェリス
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
かみかみ
単体
自己回復
ランダム

きらめき(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+陽)※体術技特殊タイプ(知)
攻撃前、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の知力を上昇(効果小)させる
その後、ランダムな敵に攻撃する(1回)
エスパーガールエスパーガール
単体
自己回復

キュアファイア(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
パトリックパトリック
単体
自己回復
ファスト

スターシャイニングビット(BP12→9)
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽)攻撃する
自身に「回避」(確率大/効果3ターン)を付与する
自身のHPを回復する(効果小)
蒼天女蒼天女
単体回復

癒しの息吹(BP4→3)
回復/味方単体対象のHPを回復する
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アビ

安全確保Ⅰ
[ターン開始時]
一定の確率で(確率小)
自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果小)し、自身のBPを回復(+2)する

ダメージブロック
被ダメージを100%カットする
フルフルフルフル
単体
自己回復

キュアウォーター(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
単体
自己回復

バットレメディ(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

安息攻守Ⅰ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果小)と「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中5回)
・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

練癒の波動Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体のHPを回復する(確率大/効果極小)
蒼天女蒼天女
アビ

乙女の棘
[攻撃命中時]
自身のBPを回復(+2)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する

[烈棘の贈り物を命中させた時]
対象に「棘の束縛(10回)」を付与する(効果ターン数制限無し)

棘の束縛(10回)
攻撃を受けた時、自身の知力と素早さを低下させる(効果小)
アビ

闘練再生Ⅱ
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)

[ターン終了時]
一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果小)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
セレスセレス
アビ

近衛兵の誇り
通常攻撃時、自身のHPを回復(効果極小)し、さらに、自身の体力を上昇(効果中)させる
斬属性攻撃時、自身に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与し、さらに、自身の精神を上昇(効果中)させる
突属性攻撃時、自身に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与し、さらに、自身の腕力を上昇(効果中)させる
ハーキュリーズハーキュリーズ
アビ

戦気再生Ⅱ
[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果中)
自身のHPを回復する(確率大/効果小)
マリアマリア
単体
全体回復

黄龍舞昇(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)攻撃する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

大同の希望Ⅱ
味方が全員生存している時、味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

攻撃を受けてHP0になる時
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
アビ

慈愛の祈りⅡ
[回復行動時(※)]
自身のHPを回復(効果大)し、さらに、対象のBPを回復(+2)する
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
ブラウブラウ
単体
全体回復

ボディダンク(BP3→2)
攻撃/近/直接/敵単体(打+突)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果小)
クローディアクローディア
単体
自己回復

深翠の矢(BP15→12)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:鳥、浮遊]
自身のHPを回復する(効果中)
エリザベートエリザベート
単体
自己回復

癒し打ち(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
アビ

安息の呼吸Ⅲ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身のHPを回復(効果小)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
アビ

レディの振る舞い
[HP満タン時]
与ダメージが上昇(効果特大)し、かつ、被ダメージを軽減(効果大)する

[HPが満タンではない時]
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「ブロウヒール+」が発動する
※「通常攻撃」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない

ブロウヒール+
棍棒技/攻撃/威力C/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
(技Rank1で発動)
零姫零姫
アビ

生命狷介
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
HPが満タンではない時、被ダメージを軽減する(効果中)

[ターン終了時]気絶している場合
自身のHPを回復する(効果中)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
タイニィフェザータイニィフェザー
アビ

翼の栄皇
攻撃を受けた時
直接攻撃を回避して、レバーペッカーでカウンター攻撃する(確率特大)

反撃技:レバーペッカー
体術技/攻撃/威力A/直接/敵全体(打)全体攻撃する
自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
(技Rank1で発動)
アビ

大翼の護り
ターン開始時、自身のHPを回復する(効果極小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身の体力を上昇させる(効果大)
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回)

ディフェンスアップ
被ダメージを軽減する(効果バトル中永続)
フレイムタイラントフレイムタイラント
自己回復

集気法+(BP1→0)
回復/自身
自身のHPを回復する
自身のすべての状態異常を解除する
自身のBPを回復する(+3)
ムクチャームクチャー
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
バーニィバーニィ
アビ

安らぎの波動
[ターン終了時]
一定の確率で(確率大)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の状態異常を全て解除する
教授教授
アビ

ジーニアスバニー
[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+2)

「ディスコホールパラダイス」を命中させた時、自身のBPを回復する(確率特大/+5)
エミリアエミリア
単体
自己回復

ワイルドシャッフル(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
全体回復
ファスト

ブリリアントバニーショー(BP13→10)
補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身を回避状態にする(効果1ターン)
自身以外の味方生存者全体に「癒しの祝福」を付与する(効果バトル中永続)

癒しの祝福
[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
アンリアンリ
単体
自己回復
ディレイ

ヒールピアス(BP3→2)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ダリアスダリアス
単体
自己回復

堅斧(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
単体回復

月明(BP1→0)
回復/味方単体[使用回数制限:バトル中3回]
対象のHPを回復する
対象に「ヒートアップ」を付与する(効果中)

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
単体
自己回復

幻月(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(効果大)
ネーベルスタンネーベルスタン
単体
自己回復
ディレイ

ヘヴィパイク(BP4→3)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
最終皇帝(男)最終皇帝(男)
単体
自己回復

幻光(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果大)
アーニャアーニャ
全体回復

スターライトグレイス(BP10→8)
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
ミカエルミカエル
単体
自己回復
ランダム
ディレイ

刺突連撃(BP12→9)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身のHPを回復する(効果極小)
シェラハシェラハ
アビ

哀想
[ターン開始時]
自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)

[攻撃を受けた時]
直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し哀想氷塊でカウンター攻撃する

反撃技:哀想氷塊
体術技/攻撃/威力C/間接/敵全体(陰+冷)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン)
(技Rank1で発動)
デスデス
単体
自己回復

リトルスティール+(BP1→0)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
アルドラアルドラ
単体
自己回復

キュアファイア(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

火炎快気
熱属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小)
ターン終了時、自身の状態異常を全て解除し、さらに、自身のHPを回復(効果小)する
詩人詩人
アビ

ハリキリ練癒Ⅱ
バトル開始時、自分のBPを回復する(+2)
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
ミルザミルザ
単体
自己回復

勇輝斬+(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
単体
全体回復

銀光双牙(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
その後、「銀光乱舞」が発動する(確率特大)
剣技/攻撃/威力C/直接/敵全体/(斬+陽)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
(銀光双牙の技Rankで発動)
玄竜【氷雪】玄竜【氷雪】
全体
全体回復

氷紋(BP3→2)
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
単体回復

水珠(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
グゥエイングゥエイン
アビ

練気軽快Ⅱ
Weak攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、さらに自身のBPを回復(+2)する
アビ

ドラゴンスイッチ
斬属性攻撃時、自身に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のBPを回復(+1)する
雷属性攻撃時、自身に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
ミューズミューズ
全体
全体回復

フロワフルーレ(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[使用回数制限:バトル中2回]
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
アビ

練気療養Ⅰ
[ターン終了時]自身のBPを回復(+1)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
ウンディーネウンディーネ
単体
自己回復

キュアウォーター(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

エレメントヒールⅡ(体力・素早さ・知力)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身のBPを回復する(+2)
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の体力・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
エレンエレン
単体
自己回復

ヒールアクス(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
そうちょうそうちょう
アビ

療養活性Ⅱ(器用さ)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の器用さを上昇(効果中)させる
レッドレッド
自己回復

満腹屋台メシ(BP1→0)
回復/自身[使用回数制限:バトル中3回]
自身のHPを回復する
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果4ターン)
ウィルウィル
単体
自己回復

キュアファイア(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

癒しの余韻
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の状態異常をすべて解除する
ジニージニー
単体回復

ふわふわカステラ(BP4→3)
回復/味方単体[使用回数制限:バトル中3回]
対象のHPを回復する
アビ

生存本能Ⅱ
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)回避状態(効果1ターン)にし、さらに自身のHPを回復(効果中)する
セルマセルマ
単体
自己回復

バルーンピアス(BP8→6)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
せんせいせんせい
単体
自己回復

丸のみ(BP7→5)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
単体
自己回復

ジェントルタッチ+(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果特大)
アビ

チアヒーリング(精神)
[ターン開始時]
一定の確率で(確率小)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の精神を上昇(効果中)させる
エスパーガールエスパーガール
アビ

てんさいエスパー
[ターン開始時]
自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが攻撃である技・術(※)を命中させた時]
「ねんどうりき」が発動する(確率特大)
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ねんどうりき
火術/攻撃/威力B/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
(術Rank1で発動)
アポロンアポロン
単体回復

ハイドヒール(BP2→1)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象をステルス状態にする(効果中/効果4ターン)
ヌサカーンヌサカーン
単体
自己回復

アブソーブ+(BP3→2)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
攻撃命中時、自身の知力を上昇させる(効果小)
単体
全体回復

ヴァイタルドレイン(BP8→6)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
攻撃命中時、味方生存者全体の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
時の君時の君
単体
自己回復

パワースナッチ+(BP6→4)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果小)し、
さらに、対象の腕力を低下(効果小)させる
はにわはにわ
自己回復

やきなおし(BP1→0)
補助/自身
自身のBPを回復する(+3)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果5ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)
アビ

安全確保Ⅰ
[ターン開始時]
一定の確率で(確率小)
自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果小)し、自身のBPを回復(+2)する

ダメージブロック
被ダメージを100%カットする
アウナスアウナス
単体回復

竹崎カニヒール(BP3→2)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
フォルネウスフォルネウス
アビ

エレメントヒールⅡ(腕力・体力・精神)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身のBPを回復する(+2)
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の腕力・体力・精神を上昇させる(効果中)
ガラハドガラハド
単体
自己回復

癒刃+(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
モニカモニカ
アビ

エンチャントヒーリングⅡ(器用さ)
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の器用さを上昇(効果中)させる
オルロワージュオルロワージュ
アビ

安息の呼吸Ⅲ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身のHPを回復(効果小)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ロックブーケロックブーケ
単体回復

恵みの一杯(BP1→0)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ディフェンスアップ」を付与する(効果小)

ディフェンスアップ
被ダメージを軽減する(効果バトル中永続)
アビ

スボカキスイッチ
陰属性攻撃時、自身に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のBPを回復(+1)する
雷属性攻撃時、自身に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
アビ

天啓の一閃Ⅱ
バトル開始時、自身のBPを回復する(+2)
Weak攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、さらに自身のBPを回復(+1)する
ジョージョー
単体
自己回復

イカフレッシュ(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ポルカポルカ
単体回復

満腹ステーキ(BP3→2)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果3ターン)
アビ

倹約の教え
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身のBPを回復(+1)する
回復行動時(※)、自身に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果5ターン)
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
リズリズ
アビ

テクニカルスイッチ
攻撃時、自身のBPを回復する(+1)
技攻撃時、自身の器用さと知力を上昇させる(効果大)
術攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小)
フレイヤフレイヤ
アビ

安息の呼吸Ⅲ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身のHPを回復(効果小)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ポルナレフポルナレフ
単体回復

癒しの息吹(BP4→3)
回復/味方単体対象のHPを回復する
アビ

パワーヒーリングⅠ
回復行動時(※)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、さらに、味方生存者全体のBPを回復(+1)する
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
シリューシリュー
アビ

安全確保Ⅱ
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果小)し、自身のBPを回復(+2)する
ダメージブロック
被ダメージを100%カットする
ミルフィーミルフィー
アビ

アトリビュートスイッチⅡ(冷・雷)
冷属性攻撃時、自身に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
雷属性攻撃時、自身のBPを回復する(+2)
ステスロスステスロス
単体回復

エスナユニット(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象者のすべての状態異常と腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
デューンデューン
アビ

ステスロスの支援
バトル開始から数えて奇数ターン目に、タイプが「攻撃」である技・術(※)を使用した時、「タービュランスほう」が発動する
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

バトル開始から数えて偶数ターン目の終了時、自身のHPを回復する(効果小)

タービュランスほう
剣技/攻撃/威力A/間接/敵単体(斬)攻撃する
(技Rank1で発動)
ティルピッツティルピッツ
アビ

再生累加(体力)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、体力を上昇(効果中)させる
ローラローラ
単体
自己回復

癒刃+(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
シルバーシルバー
自己回復

ドラゴンフォース(BP8→6)
補助/自身 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果大)
自身に「追撃(フロストレビン)」を付与する(効果バトル中永続)

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)

追撃(フロストレビン)
単体攻撃(※)を発動後、「フロストレビン」が発動する
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない

フロストレビン
体術技/攻撃/威力C/間接/敵単体(冷+雷)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
(技Rank1で発動)
済王済王
アビ

練気再生Ⅰ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する
おたまおたま
単体
自己回復

ブロウヒール+(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
タチアナタチアナ
アビ

再生累加(腕力)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、腕力を上昇(効果中)させる
海の主の娘海の主の娘
全体
全体回復

アクアバルーン(BP3→2)
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(確率小/効果中)
範囲
全体回復

ドリームファウンテン(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷+陰)範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果中)
モンドモンド
アビ

再生累加(精神)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、精神を上昇(効果中)させる
エリセドエリセド
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

賢人の教え
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
ウルピナウルピナ
アビ

民を護る剣
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
Weak攻撃(※)を命中させた時、「烈攻交叉剣」が発動する(確率特大)
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」は含まない

烈攻交叉剣
剣技/攻撃/威力SS/直接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
(技Rank1で発動)
タリアタリア
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ヒューズヒューズ
単体
自己回復

ブロウヒール+(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
コッペリアコッペリア
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
キャンディキャンディ
単体回復

フルーツシェア(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果中)
単体
全体回復

フレンズアイスブレイク(BP7→5)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者すべての状態異常耐性を上昇させる(効果小)
レスリーレスリー
アビ

練気再生Ⅳ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復する(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+4)する
教授教授
アビ

ハリキリ練癒Ⅱ
バトル開始時、自分のBPを回復する(+2)
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
コンスタンツコンスタンツ
アビ

癒やしの予兆
[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(確率小/効果極小)
ラファエル(RS1/MS)ラファエル(RS1/MS)
アビ

正しい姿勢
[ターン終了時]自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン効果を解除する
コンスタンツコンスタンツ
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
アビ

エンチャントヒーリングⅡ(精神)
[ターン開始時]
一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の精神を上昇(効果中)させる
白薔薇姫白薔薇姫
単体
自己回復

ブラッドスレイ(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
ホーク(RS1/MS)ホーク(RS1/MS)
アビ

療養活性Ⅱ(腕力)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力を上昇(効果中)させる
バーバラバーバラ
アビ

療養活性Ⅱ(精神)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の精神を上昇(効果中)させる
アイシャアイシャ
アビ

母なるニーサ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
バトル開始から数えて奇数ターン目の終了時、自身のBPを回復する(+1)
バトル開始から数えて偶数ターン目の終了時、自身のHPを回復する(効果小)
エレンエレン
アビ

練気再生Ⅳ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復する(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+4)する
ジャンジャン
単体回復

スターライトヒール(BP3→2)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
ディアナディアナ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ゾズマゾズマ
単体回復

マジカルヒール(BP3→2)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
pzkwVpzkwV
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
BJ&KBJ&K
単体回復

メディキット(BP1→0)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
デスマシーンデスマシーン
範囲
自己回復
ディレイ

パワービーム(BP11→8)
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵横一列(打+熱)範囲攻撃する[特効:人間]
自身のHPを回復する(効果小)
自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果3ターン)
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
アビ

カラミティプログラム
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
バトル開始時から数えて3の倍数のターン開始時、自身のHPを回復(効果小)し、さらに、自身に「ヒートアップ」(効果中)と「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)
ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
ディフェンスアップ
被ダメージを軽減する(効果バトル中永続)
レオナルド(SF1)レオナルド(SF1)
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
ラビット(SF1)ラビット(SF1)
アビ

デトックスヒールチャージⅡ
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、かつ、自身のHPを回復する(効果極小)
さらに、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2)
特殊工作車特殊工作車
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
メカメカ
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
T260GT260G
自己回復
ファスト

RE-V-MAX(BP1→0)
回復/ファスト/自身
自身のHPを回復する
自身のBPを回復する(+2)
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果小)
ただし、自身に「防御弱化」を付与する(効果小/効果4ターン)
ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
アビ

安全確保Ⅱ
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果小)し、自身のBPを回復(+2)する
ダメージブロック
被ダメージを100%カットする
タイムタイム
自己回復

ジャンクゲット(BP1→0)
補助/自身
自身のBPを回復(+3)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
アビ

フレンズソウル
ターン終了時、自身のODゲージを上昇させる(効果小)
OD攻撃(※)発動後、「タイムのなかまたち」が発動する
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」は含まない

タイムのなかまたち
棍棒/攻撃/威力B/間接/敵全体(打+斬)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、さらに、味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇(効果中)させる
(技Rank1で発動)
ミカエルミカエル
単体
自己回復
ディレイ

ヒールピアス(BP3→2)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
モニカモニカ
範囲
全体回復

ブルームレイン(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
サファイアサファイア
アビ

練気再生Ⅱ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+2)する
ファティーマファティーマ
単体
自己回復
ディレイ

スイカクラッシュボルト(BP12→9)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(突+雷)攻撃する
自身のHPを回復する(効果特大)
ミリアムミリアム
単体
自己回復

キュアファイア(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ゲンゲン
アビ

療養活性Ⅱ(腕力)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力を上昇(効果中)させる
フラーマフラーマ
単体回復

リヴァイヴァ(BP9→7)
補助/味方単体
対象に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)」を付与する(効果ターン数制限なし)

ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)
[ターン終了時]気絶している場合
自身のHPを回復(効果特大)する(上限回数:1回)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ライザライザ
アビ

練気再生Ⅰ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する
ダリアスダリアス
単体
自己回復

ドレインアクス(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
アビ

癒しの波動
[ターン終了時]味方生存者全体のHPを回復する(確率大/効果極小)
シンディ・キャンベルシンディ・キャンベル
単体
自己回復

パワースナッチ+(BP6→4)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果小)し、
さらに、対象の腕力を低下(効果小)させる
アビ

エンチャントヒーリングⅡ(器用さ)
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の器用さを上昇(効果中)させる
シュウザーシュウザー
アビ

吸収猛奪
攻撃命中時、自身のHPを回復する(確率大/効果大)
アルカイザーアルカイザー
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ミスティミスティ
アビ

エッグの記憶
[ターン終了時]自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身のODゲージを上昇させる(効果小)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
エレノアエレノア
アビ

練気療養Ⅰ
[ターン終了時]自身のBPを回復(+1)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
ナルセスナルセス
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ウィルウィル
単体
自己回復

癒し打ち(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
詩人詩人
全体
全体回復

ミンストレルノーツ(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
アビ

癒しの余韻
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の状態異常をすべて解除する
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ワグナスワグナス
単体
自己回復
ランダム

イグニッションサウンド(BP15→12)
攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱)ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身のHPを回復する(効果極小)
めがみめがみ
単体回復
ファスト

めがみのはね(BP6→4)
回復/ファスト/味方単体
対象のHPを回復する
サグザーサグザー
アビ

託す希望Ⅰ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
アリエスアリエス
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
クジンシークジンシー
単体
自己回復

リトルスティール+(BP1→0)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
単体
自己回復

フェイタルスティール(BP14→11)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
リアルクィーンリアルクィーン
アビ

クィーンズボディ
ターン開始時、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の終了時、自身のBPを回復する(+1)
バトル開始から数えて偶数ターン目の終了時、自身のHPを回復する(効果小)
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ゴールデンバウムゴールデンバウム
単体回復

ケアル+(BP3→2)
回復/味方単体対象のHPを回復する
アビ

チョココーティング
回復行動時(※)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、
さらに、味方生存者全体の体力を上昇(効果特大)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
ヒルダヒルダ
単体回復

ナースヒール(BP5→4)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
ダリアスダリアス
単体
自己回復

パワースナッチ+(BP6→4)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果小)し、
さらに、対象の腕力を低下(効果小)させる
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
オグニアナオグニアナ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
カーンカーン
アビ

正しい姿勢
[ターン終了時]自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン効果を解除する
オグニアナオグニアナ
単体回復

祝杯(BP5→4)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
アビ

治癒共鳴Ⅲ(腕力、素早さ)
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身と対象の腕力と素早さを上昇(効果大)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
タリアタリア
単体
自己回復
ディレイ

氷雅幽寂(BP12→9)
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(冷+打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果特大)
ヴァッハ神ヴァッハ神
単体回復

アースヒール+(BP5→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
対象に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果5ターン)を付与する
単体
全体回復
ランダム

神樹(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

魔術神の恩寵
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)味方生存者全体の知力を上昇(効果中)させ、 かつ味方生存者全体のHPを回復(効果極小)する
ふくめんふくめん
アビ

ハリキリ癒護Ⅱ
味方が攻撃を受ける時、味方への攻撃を身代わりで受け、被ダメージを軽減する(確率中)
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
アビ

能力増進I(全)
[ターン開始時]自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果小)させ、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
ファラファラ
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ダウドダウド
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
ファラファラ
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
アーニャアーニャ
単体回復

スターライトヒール(BP3→2)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
ラスタバンラスタバン
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ラスタバンラスタバン
単体
自己回復

ブラッドスレイ(大剣)(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
セアトセアト
単体
自己回復

ブラッドスレイ(小剣)(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
メサルティムメサルティム
全体
全体回復

天気雨(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+陽)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
零姫零姫
アビ

生命執念
HPが満タンではない時、与ダメージが上昇(効果大)し、かつ、被ダメージを軽減(効果中)する
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果極小)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
アセルスアセルス
単体
自己回復

新春開き(BP15→12)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果4ターン)
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

生存本能Ⅱ
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)回避状態(効果1ターン)にし、さらに自身のHPを回復(効果中)する
ノエルノエル
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
全体
全体回復

聖月(BP3→2)
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ケルヴィンケルヴィン
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

賢人の教え
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
アビ

能力増進I(全)
[ターン開始時]自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果小)させ、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
ヌサカーンヌサカーン
単体回復

妖魔の白衣(BP1→0)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
アビ

チェイススナッチ
通常攻撃を命中させた時、「パワースナッチ」が発動する
パワースナッチ
闇術/攻撃/威力C/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果小)し、さらに、対象の腕力を低下(効果小)させる(術Rank1で発動)
ロックブーケロックブーケ
アビ

練気療養Ⅰ
[ターン終了時]自身のBPを回復(+1)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
キャンディキャンディ
単体
自己回復
ディレイ

スイーツパーティ(BP12→9)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
自身に「モラルアップ(大)」を付与する(効果3ターン)
その後、ローリングドライヴが発動する。
ローリングドライヴ
体術技/攻撃威力SS/直接/敵単体(打)攻撃する(スイーツパーティの技Rankで発動)
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
キャンディキャンディ
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
カイカイ
単体回復

ケアルのしょ(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
アビ

託す希望Ⅲ
攻撃を受けてHP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
ミリアムミリアム
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
コッペリアコッペリア
単体
自己回復

プリティヒット(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身を挑発状態(効果小/効果4ターン)にする
ようせいようせい
自己回復

集気法+(BP1→0)
回復/自身
自身のHPを回復する
自身のすべての状態異常を解除する
自身のBPを回復する(+3)
白薔薇姫白薔薇姫
単体回復

スターライトヒール(BP3→2)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
アビ

癒しの祝福
[ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
ギュスターヴギュスターヴ
単体
自己回復

癒刃+(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
レスリーレスリー
単体回復

水珠(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
モニカモニカ
単体
自己回復

プリックギフト(BP3→2)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
全体回復
ファスト

プレゼントプレジャー(BP9→7)
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
その後、味方生存者全体の魅力を上昇させる(効果中)
イゴマールイゴマール
アビ

生命循環
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果極小)(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
メタルブラックメタルブラック
アビ

デトックスヒール
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
スービエスービエ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
イゴマールイゴマール
アビ

生命螺旋
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果中)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
ミューズミューズ
単体
自己回復

アクアタイト(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
サラサラ
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
ルートヴィッヒルートヴィッヒ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
海の主の娘海の主の娘
アビ

託す希望Ⅲ
攻撃を受けてHP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
エスパーギャルエスパーギャル
単体回復

いやしのつえ(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
単体
全体回復

ねんどうりき(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
シルマールシルマール
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
麒麟麒麟
アビ

麒麟の知恵
[ターン終了時]自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身のBPを回復する(+1)し、さらに自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アラケスアラケス
アビ

練気回生Ⅳ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復(効果小/効果量は倒した数によらない)し、
かつ、自身のBPを回復(倒した数によらず回復量は+4)する
レオニードレオニード
アビ

薔薇の早業
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、自身のHPが満タンではない場合「スライトハンド」が発動する
※「通常攻撃」「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

スライトハンド
体術技/攻撃/威力C/遠/直接/敵単体(打+陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)(技Rank1で発動)
シリューシリュー
単体
自己回復

ブロウヒール+(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
デューンデューン
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ボラージュボラージュ
全体回復

ヒーラー+(BP8→6)
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象に「モラルアップ(特大)」(効果3ターン)を付与する
デューンデューン
アビ

腕力温潤
[ターン開始時]一定の確率で(確率大)自身の腕力を上昇(効果中)し、さらに、自身のHPを回復(効果小)する
はにわはにわ
自己回復

しゅうふく(BP6→5)
回復/自身自身のHPを回復する自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
メリッサメリッサ
単体回復

活力の水+(BP5→4)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象の体力を上昇させる(効果小)
対象のBPを回復する(+1)
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
アビ

賢人の教え
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
最終防衛システム最終防衛システム
単体
自己回復
ランダム

フォースブラスター(BP15→12)
攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(4回)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)攻撃するたび、自身のHPを回復する(効果極小)
はにわはにわ
アビ

能力増進I(全)
[ターン開始時]自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果小)させ、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
めがみめがみ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ロビンギャルロビンギャル
アビ

魔力温潤
[ターン開始時]一定の確率で(確率大)
自身の知力を上昇(効果中)し、さらに、自身のHPを回復(効果小)する。
アポロンアポロン
自己回復

マギオーラ(BP6→4)
回復/自身
自身のHPを回復する
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果3ターン)
めがみめがみ
全体回復
ファスト

めがみのしんぞう(BP3→1)
回復/ファスト/味方全体対象のHPを回復する
味方生存者全体の状態異常を解除する
アビ

神の衣
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)自身のHPを回復(効果大)し、さらに自身の状態異常と自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する
詩人詩人
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ITOKENITOKEN
アビ

癒しの波動
[ターン終了時]味方生存者全体のHPを回復する(確率大/効果極小)
ネーベルスタンネーベルスタン
単体回復

癒しの息吹(BP4→3)
回復/味方単体対象のHPを回復する
イスカンダールイスカンダール
単体
自己回復

大楠の太刀(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
スカイアスカイア
自己回復

祝福の矢(BP7→5)
回復/自身自身のHPを回復する
さらに、味方生存者全体のBPを回復する(+1)
ナハトズィーガーナハトズィーガー
自己回復

エンジン全開(BP1→0)
回復/自身自身のHPを回復する
自身の素早さを上昇させる(効果小)
ジニージニー
アビ

治癒の息吹Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率大/効果中)
コーデリアコーデリア
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ナカジマ零式ナカジマ零式
アビ

デトックスヒール
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
エミリアエミリア
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
エリセドエリセド
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ヴァッハ神ヴァッハ神
アビ

魔術神の恩寵
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)味方生存者全体の知力を上昇(効果中)させ、 かつ味方生存者全体のHPを回復(効果極小)する
イルドゥンイルドゥン
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
サラサラ
アビ

心気の呼吸
[ターン開始時]一定の確率で(確率大)
自身のHPを回復(効果小)し、さらに、自身のBPを回復(+1)する
玄竜【氷雪】玄竜【氷雪】
全体
全体回復

サーキュレイトヘイル(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
バートランドバートランド
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
少年少年
単体
自己回復

癒刃+(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
玄竜玄竜
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
魔女の娘魔女の娘
単体回復

癒しの息吹(BP4→3)
回復/味方単体対象のHPを回復する
ゆきだるまゆきだるま
単体
自己回復

ブロウヒール+(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ポルカポルカ
アビ

治癒の息吹Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率大/効果中)
リズリズ
単体回復

水珠(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
アビ

賢人の教え
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
ウィンディウィンディ
単体
自己回復

癒され矢(BP4→3)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
タイニィフェザータイニィフェザー
アビ

リベンジペッカー
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、レバーペッカーでカウンター攻撃する(確率大)
反撃技:レバーペッカー 体術技/攻撃/威力A/直接/敵全体(打)攻撃する/自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
(技Rank1で発動)|
キャッシュキャッシュ
単体回復

ピュリファイ(BP5→4)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
オルロワージュオルロワージュ
単体
自己回復

アブソーブ+(BP3→2)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
攻撃命中時、自身の知力を上昇させる(効果小)
アビ

再生累加(知力)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、知力を上昇(確率中)させる
T260GT260G
アビ

デトックスヒール
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
シン・ドゥシン・ドゥ
単体
自己回復

青嵐の恩寵(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
オトマンオトマン
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
ダーハオダーハオ
アビ

託す希望Ⅲ
攻撃を受けてHP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
ソープソープ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
メカメカ
アビ

デトックスヒール
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
コットンコットン
単体
自己回復

プリティヒット(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身を挑発状態(効果小/効果4ターン)にする
単体
自己回復

丸のみ(BP7→5)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
ドールドール
単体
自己回復

パワースナッチ+(BP6→4)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果小)し、
さらに、対象の腕力を低下(効果小)させる
ヒューズヒューズ
自己回復

活心(BP4→3)
回復/自身
自身のHPを回復する
自身の器用さを上昇させる(効果小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
アビ

心気の呼吸
[ターン開始時]一定の確率で(確率大)
自身のHPを回復(効果小)し、さらに、自身のBPを回復(+1)する
レンレン
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
エミリアエミリア
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
玄竜【氷雪】玄竜【氷雪】
全体
全体回復

メルトアイス(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+冷)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ヴァンアーブルヴァンアーブル
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
ロベルトロベルト
単体回復

癒しの息吹(BP4→3)
回復/味方単体対象のHPを回復する
ダーハオダーハオ
アビ

託す希望Ⅰ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
イーヴリンイーヴリン
単体
自己回復

ライフドレイン(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
レオニードレオニード
アビ

ヴァンパイアリンク
攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
カタリナカタリナ
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
アルベルトアルベルト
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ナイトハルトナイトハルト
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
フルブライト12世フルブライト12世
単体回復

アースヒール+(BP5→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
対象に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果5ターン)を付与する
パウルスパウルス
単体
自己回復

ブロウヒール+(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ワグナスワグナス
アビ

本質吸収
攻撃対象を倒した時、 自身のHPを回復(効果中/効果量は倒した数によらない)し、
かつ、自身のBPを回復(倒した数によらず回復量は+3)する
ロックブーケロックブーケ
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
金獅子姫金獅子姫
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ブルーブルー
単体回復

ヒールライト+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の精神を上昇させる(効果小)
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
アビ

月光浴
攻撃命中時 自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力を上昇(効果大)させる
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

ヴァンパイアリンク
攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
ゴールデンバウムゴールデンバウム
単体
全体回復

オセチアクセル(BP8→6)
攻撃/近/間接/敵単体(打)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
詩人詩人
単体回復

年始の音(BP4→3)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
零姫零姫
アビ

生命循環
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果極小)(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
白薔薇姫白薔薇姫
単体回復

再生光+(BP5→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
対象に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する
単体
自己回復
ディレイ

スノウローズ(BP12→9)
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果特大)
アビ

癒しの祝福
[ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
アビ

星夜の薔薇
一定の確率で(確率中) 自身のHPを回復(効果中)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する
ヴァルドーヴァルドー
自己回復

集気法+(BP1→0)
回復/自身
自身のHPを回復する
自身のすべての状態異常を解除する
自身のBPを回復する(+3)
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
リズリズ
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ポルカポルカ
単体
自己回復

バックデトネーション(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ノエルノエル
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
パウルスパウルス
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
聖王聖王
全体
全体回復

シャイニィグローリー(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
サラサラ
単体
自己回復

癒され矢(BP4→3)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
フォルネウスフォルネウス
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ブラックブラック
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ユリアンユリアン
単体
自己回復
ディレイ

スターストライク(BP10→8)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
シフシフ
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
グレイグレイ
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
バーバラバーバラ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
クローディアクローディア
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
ちちおやちちおや
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
アウナスアウナス
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
かみかみ
自己回復

ふっかつ(BP4→3)
回復/自身自身のHPを回復する自身の体力を上昇させる(効果小)
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ベアベア
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ミューズミューズ
単体回復

活力の水+(BP5→4)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象の体力を上昇させる(効果小)
対象のBPを回復する(+1)
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
エスパーギャルエスパーギャル
アビ

ギャルのアロマ
攻撃命中時、一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身のBPを回復する(+1)
せんせいせんせい
アビ

正しい姿勢
[ターン終了時]自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン効果を解除する
ポルカポルカ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
詩人詩人
アビ

癒しの祝福
[ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
アルベルトアルベルト
単体回復

ヒールライト+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の精神を上昇させる(効果小)
ゴールデンバウムゴールデンバウム
自己回復

ゴールデンシロップ(BP5→4)
回復/自身自身のHPを回復する自身の体力を上昇させる(効果小)
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

ヴァンパイアリンク
攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
サーシャサーシャ
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
ウルピナウルピナ
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
キドラントの町長キドラントの町長
自己回復

町長の舞(BP4→3)
回復/自身自身のHPを回復する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
自身の精神を上昇させる(効果小)
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
単体
自己回復

スイカカット(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ヴァッサールヴァッサール
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ウンディーネウンディーネ
単体回復

活力の水+(BP5→4)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象の体力を上昇させる(効果小)
対象のBPを回復する(+1)
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
レオニードレオニード
アビ

ヴァンパイアリンク
攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
フルブライト23世フルブライト23世
単体回復

アースヒール+(BP5→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
対象に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果5ターン)を付与する
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
ブッチャーブッチャー
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アセルスアセルス
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
玄竜玄竜
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ディアナディアナ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ミルザミルザ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
せんせいせんせい
単体回復

ケアル+(BP3→2)
回復/味方単体対象のHPを回復する
単体
自己回復

とかす(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果中)
シフシフ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
コーデリアコーデリア
単体
自己回復

アンソロジー(BP5→4)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する自身のHPを回復する(効果小)
ロベルトロベルト
アビ

撃破吸収Ⅲ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(効果小)
ジニージニー
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ジョージョー
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
零姫零姫
アビ

生命循環
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果極小)(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ソフィアソフィア
単体
自己回復

ブロウヒール+(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ハリードハリード
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アルベルトアルベルト
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
デスデス
単体
自己回復

ライフドレイン(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
サンダーサンダー
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
メイレンメイレン
単体回復

ヒールライト+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の精神を上昇させる(効果小)
ペネロープペネロープ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ようせい(ブラウニー)ようせい(ブラウニー)
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
バーバラバーバラ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
海の主の娘海の主の娘
単体回復

活力の水+(BP5→4)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象の体力を上昇させる(効果小)
対象のBPを回復する(+1)
海の主の娘海の主の娘
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ラベールラベール
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
コーデリアコーデリア
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
白薔薇姫白薔薇姫
単体回復

再生光+(BP5→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
対象に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
サラサラ
単体
自己回復

フェニックスアロー(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
レオンレオン
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ようせいようせい
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ゆきだるまゆきだるま
アビ

自己再生Ⅲ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ハリードハリード
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
カタリナカタリナ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ブラウブラウ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ウィルウィル
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
アイシャアイシャ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アルカイザーアルカイザー
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ミリアムミリアム
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
単体
自己回復

エナジー吸入(BP5→4)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(小)
ウォードウォード
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ミカエルミカエル
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ブラックブラック
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ブッチャーブッチャー
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
タリアタリア
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
ポルカポルカ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
リズリズ
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
白薔薇姫白薔薇姫
アビ

回復呼吸Ⅱ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ファティーマファティーマ
単体
自己回復

舞月(BP9→7)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(小)
ハリードハリード
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
シャールカーンシャールカーン
アビ

撃破吸収Ⅰ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(確率小/効果小)
ホークホーク
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
レオンレオン
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
レオニードレオニード
単体
自己回復

ジェントルタッチ+(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果特大)
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
テティステティス
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
最終皇帝(男)最終皇帝(男)
アビ

自己再生Ⅲ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ぞうぞう
アビ

撃破吸収Ⅰ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(確率小/効果小)
テティステティス
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ダンターグダンターグ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
コーデリアコーデリア
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
エレンエレン
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
白薔薇姫白薔薇姫
単体回復

再生光+(BP5→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
対象に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ロックブーケロックブーケ
アビ

撃破吸収Ⅱ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(確率中/効果小)
ロックブーケロックブーケ
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
ノエルノエル
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
カタリナカタリナ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
シン・ドゥシン・ドゥ
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
アルベルトアルベルト
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ゆきだるまゆきだるま
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

託す希望Ⅰ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
ウィンディウィンディ
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ヨハンヨハン
アビ

撃破吸収Ⅰ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(確率小/効果小)
リッチリッチ
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ウンディーネウンディーネ
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ハーマンハーマン
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ウォードウォード
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ミューズミューズ
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
セフィラスセフィラス
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
アガタアガタ
単体回復

ヒールライト+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の精神を上昇させる(効果小)
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ライーザライーザ
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ディアナディアナ
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
シフシフ
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ジャミルジャミル
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
アンドロマケーアンドロマケー
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アンリアンリ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ユリアンユリアン
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
マライアマライア
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

託す希望Ⅰ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
ジェラールジェラール
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
グレイグレイ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
カタリナカタリナ
アビ

回復呼吸Ⅱ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
モニカモニカ
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ソフィアソフィア
単体回復

ヒールライト+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の精神を上昇させる(効果小)
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ルージュルージュ
アビ

撃破吸収Ⅲ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(効果小)
ヘクターヘクター
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
エメラルドエメラルド
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アイシャアイシャ
アビ

撃破吸収Ⅲ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(効果小)
アルベルトアルベルト
アビ

自己再生Ⅲ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アルカイザーアルカイザー
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)

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回復技の種類と特徴

回復術による味方回復

回復術の画像

主なHP回復手段の1つが、回復術による味方回復。BPとLPを消費して、味方のHPを回復可能。

LPが0でなければ復活させられる

HPがなくなって気絶状態になっても、LPが0でなければ回復術によって再度復活ができる。行動不能状態から味方を蘇生できる点が非常に優秀。

LPを消費するため無限にはできない

回復術の使用には、発動者のLPを消費する。BPがあれば無限に発動できるわけではないので、回復の発動タイミングは考える必要がある。

LP不要の回復技もある

技/術の中にはLPを消費しない回復技もある。LPを消費しないため、BPが続く限りHPを回復できる。ただし、回復量が少なかったりHP0の味方を蘇生できない等のデメリットは存在する。

技/アビリティでの自己回復

アビリティの画像

回復術以外のHP回復の手段として、技/アビリティでの回復が存在する。行動不能状態からの回復はできず、発動タイミングも任意に選べないことが多い。

回復を使うときに覚えておきたいこと

属性武器で回復量アップ

属性回復

回復術は、術の属性と同じ属性武器や杖を装備することで回復量が上昇する。回復をメインで使いたい場合は、同じ属性の武器を持たせよう。

▶属性武器のダメージとドロップ場所はこちら

託す希望で何度も回復

ソフィアや雪だるま、アルベルト(クリスマス)が持っている「託す希望」は気絶時に味方全体を回復するアビリティ。パーティに2体以上託す希望持ちを入れ、交互に気絶になることでLPが無くなるまで使い回すことが可能。高難易度のボスなどに有効。

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