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【ロマサガRS】回復手段を持つスタイル一覧【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】回復手段を持つスタイル一覧【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の回復持ちキャラ(スタイル)一覧です。

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目次

回復持ちスタイル一覧

キャラを条件で絞り込む
スタイル技/効果
ミカエルミカエル
単体
自己回復
ランダム
ディレイ

刺突連撃(BP12→9)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身のHPを回復する(効果極小)
シェラハシェラハ
アビ

哀想
[ターン開始時]
自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)

[攻撃を受けた時]
直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し哀想氷塊でカウンター攻撃する

反撃技:哀想氷塊
体術技/攻撃/威力C/間接/敵全体(陰+冷)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン)
(技Rank1で発動)
デスデス
単体
自己回復

リトルスティール(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
アルドラアルドラ
単体
自己回復

キュアファイア(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

火炎快気
熱属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小)
ターン終了時、自身の状態異常を全て解除し、さらに、自身のHPを回復(効果小)する
詩人詩人
アビ

ハリキリ練癒Ⅱ
バトル開始時、自分のBPを回復する(+2)
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
ミルザミルザ
単体
自己回復

勇輝斬(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
単体
全体回復

銀光双牙(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
その後、「銀光乱舞」が発動する(確率特大)
剣技/攻撃/威力C/直接/敵全体/(斬+陽)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
(銀光双牙の技Rankで発動)
玄竜【氷雪】玄竜【氷雪】
全体
全体回復

氷紋(BP3→2)
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
単体回復

水珠(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
グゥエイングゥエイン
アビ

練気軽快Ⅱ
Weak攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、さらに自身のBPを回復(+2)する
アビ

ドラゴンスイッチ
斬属性攻撃時、自身に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のBPを回復(+1)する
雷属性攻撃時、自身に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
ミューズミューズ
全体
全体回復

フロワフルーレ(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[使用回数制限:バトル中2回]
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
アビ

練気療養Ⅰ
[ターン終了時]自身のBPを回復(+1)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
ウンディーネウンディーネ
単体
自己回復

キュアウォーター(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

エレメントヒールⅡ(体力・素早さ・知力)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身のBPを回復する(+2)
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の体力・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
エレンエレン
単体
自己回復

ヒールアクス(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
そうちょうそうちょう
アビ

療養活性Ⅱ(器用さ)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の器用さを上昇(効果中)させる
レッドレッド
自己回復

満腹屋台メシ(BP1→0)
回復/自身[使用回数制限:バトル中3回]
自身のHPを回復する
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果4ターン)
ウィルウィル
単体
自己回復

キュアファイア(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

癒しの余韻
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の状態異常をすべて解除する
ジニージニー
アビ

生存本能Ⅱ
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)回避状態(効果1ターン)にし、さらに自身のHPを回復(効果中)する
セルマセルマ
単体
自己回復

バルーンピアス(BP8→6)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
せんせいせんせい
単体
自己回復

丸のみ(BP7→5)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
単体
自己回復

ジェントルタッチ+(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果特大)
アビ

チアヒーリング(精神)
[ターン開始時]
一定の確率で(確率小)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の精神を上昇(効果中)させる
エスパーガールエスパーガール
アビ

てんさいエスパー
[ターン開始時]
自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが攻撃である技・術(※)を命中させた時]
「ねんどうりき」が発動する(確率特大)
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ねんどうりき
火術/攻撃/威力B/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
(術Rank1で発動)
アポロンアポロン
単体回復

ハイドヒール(BP2→1)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象をステルス状態にする(効果中/効果4ターン)
ヌサカーンヌサカーン
単体
自己回復

アブソーブ+(BP3→2)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
攻撃命中時、自身の知力を上昇させる(効果小)
単体
全体回復

ヴァイタルドレイン(BP8→6)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
攻撃命中時、味方生存者全体の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
はにわはにわ
オート不可
自己回復

やきなおし(BP1→0)
補助/自身
自身のBPを回復する(+3)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果5ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)
アビ

安全確保Ⅰ
[ターン開始時]
一定の確率で(確率小)
自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果小)し、自身のBPを回復(+2)する

ダメージブロック
被ダメージを100%カットする
アウナスアウナス
単体回復

竹崎カニヒール(BP3→2)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
フォルネウスフォルネウス
アビ

エレメントヒールⅡ(腕力・体力・精神)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身のBPを回復する(+2)
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の腕力・体力・精神を上昇させる(効果中)
ガラハドガラハド
単体
自己回復

癒刃(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
モニカモニカ
アビ

エンチャントヒーリングⅡ(器用さ)
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の器用さを上昇(効果中)させる
オルロワージュオルロワージュ
アビ

安息の呼吸Ⅲ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身のHPを回復(効果小)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ロックブーケロックブーケ
単体回復

恵みの一杯(BP1→0)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ディフェンスアップ」を付与する(効果小)

ディフェンスアップ
被ダメージを軽減する(効果バトル中永続)
アビ

スボカキスイッチ
陰属性攻撃時、自身に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のBPを回復(+1)する
雷属性攻撃時、自身に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
アビ

天啓の一閃Ⅱ
バトル開始時、自身のBPを回復する(+2)
Weak攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、さらに自身のBPを回復(+1)する
ジョージョー
単体
自己回復

イカフレッシュ(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ポルカポルカ
単体回復

満腹ステーキ(BP3→2)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果3ターン)
アビ

倹約の教え
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身のBPを回復(+1)する
回復行動時(※)、自身に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果5ターン)
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
リズリズ
アビ

テクニカルスイッチ
攻撃時、自身のBPを回復する(+1)
技攻撃時、自身の器用さと知力を上昇させる(効果大)
術攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小)
フレイヤフレイヤ
アビ

安息の呼吸Ⅲ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身のHPを回復(効果小)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ポルナレフポルナレフ
単体回復

癒しの息吹(BP4→3)
回復/味方単体対象のHPを回復する
アビ

パワーヒーリングⅠ
回復行動時(※)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、さらに、味方生存者全体のBPを回復(+1)する
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
シリューシリュー
アビ

安全確保Ⅱ
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果小)し、自身のBPを回復(+2)する
ダメージブロック
被ダメージを100%カットする
ミルフィーミルフィー
アビ

アトリビュートスイッチⅡ(冷・雷)
冷属性攻撃時、自身に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
雷属性攻撃時、自身のBPを回復する(+2)
ステスロスステスロス
単体回復

エスナユニット(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象者のすべての状態異常と腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
デューンデューン
アビ

ステスロスの支援
バトル開始から数えて奇数ターン目に、タイプが「攻撃」である技・術(※)を使用した時、「タービュランスほう」が発動する
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

バトル開始から数えて偶数ターン目の終了時、自身のHPを回復する(効果小)

タービュランスほう
剣技/攻撃/威力A/間接/敵単体(斬)攻撃する
(技Rank1で発動)
ティルピッツティルピッツ
アビ

再生累加(体力)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、体力を上昇(効果中)させる
ローラローラ
単体
自己回復

癒刃(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
シルバーシルバー
オート不可
自己回復

ドラゴンフォース(BP8→6)
補助/自身 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果大)
自身に「追撃(フロストレビン)」を付与する(効果バトル中永続)

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)

追撃(フロストレビン)
単体攻撃(※)を発動後、「フロストレビン」が発動する
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない

フロストレビン
体術技/攻撃/威力C/間接/敵単体(冷+雷)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
(技Rank1で発動)
済王済王
アビ

練気再生Ⅰ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する
おたまおたま
単体
自己回復

ブロウヒール+(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
タチアナタチアナ
アビ

再生累加(腕力)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、腕力を上昇(効果中)させる
海の主の娘海の主の娘
全体
全体回復

アクアバルーン(BP3→2)
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(確率小/効果中)
範囲
全体回復

ドリームファウンテン(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷+陰)範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果中)
モンドモンド
アビ

再生累加(精神)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、精神を上昇(効果中)させる
エリセドエリセド
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

賢人の教え
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
ウルピナウルピナ
アビ

民を護る剣
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
Weak攻撃(※)を命中させた時、「烈攻交叉剣」が発動する(確率特大)
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」は含まない

烈攻交叉剣
剣技/攻撃/威力SS/直接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
(技Rank1で発動)
タリアタリア
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ヒューズヒューズ
単体
自己回復

ブロウヒール+(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
コッペリアコッペリア
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
キャンディキャンディ
単体回復

フルーツシェア(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果中)
単体
全体回復

フレンズアイスブレイク(BP7→5)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者すべての状態異常耐性を上昇させる(効果小)
レスリーレスリー
アビ

練気再生Ⅳ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復する(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+4)する
教授教授
アビ

ハリキリ練癒Ⅱ
バトル開始時、自分のBPを回復する(+2)
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
コンスタンツコンスタンツ
アビ

癒やしの予兆
[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(確率小/効果極小)
ラファエル(RS1/MS)ラファエル(RS1/MS)
アビ

正しい姿勢
[ターン終了時]自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン効果を解除する
コンスタンツコンスタンツ
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
アビ

エンチャントヒーリングⅡ(精神)
[ターン開始時]
一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の精神を上昇(効果中)させる
白薔薇姫白薔薇姫
単体
自己回復

ブラッドスレイ(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
ホーク(RS1/MS)ホーク(RS1/MS)
アビ

療養活性Ⅱ(腕力)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力を上昇(効果中)させる
バーバラバーバラ
アビ

療養活性Ⅱ(精神)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の精神を上昇(効果中)させる
アイシャアイシャ
アビ

母なるニーサ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
バトル開始から数えて奇数ターン目の終了時、自身のBPを回復する(+1)
バトル開始から数えて偶数ターン目の終了時、自身のHPを回復する(効果小)
エレンエレン
アビ

練気再生Ⅳ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復する(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+4)する
ジャンジャン
単体回復

スターライトヒール(BP3→2)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
ディアナディアナ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ゾズマゾズマ
単体回復

マジカルヒール(BP3→2)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
pzkwVpzkwV
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
BJ&KBJ&K
単体回復

メディキット(BP1→0)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
デスマシーンデスマシーン
範囲
自己回復
ディレイ

パワービーム(BP11→8)
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵横一列(打+熱)範囲攻撃する[特効:人間]
自身のHPを回復する(効果小)
自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果3ターン)
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
アビ

カラミティプログラム
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
バトル開始時から数えて3の倍数のターン開始時、自身のHPを回復(効果小)し、さらに、自身に「ヒートアップ」(効果中)と「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)
ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
ディフェンスアップ
被ダメージを軽減する(効果バトル中永続)
レオナルド(SF1)レオナルド(SF1)
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
ラビット(SF1)ラビット(SF1)
アビ

デトックスヒールチャージⅡ
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、かつ、自身のHPを回復する(効果極小)
さらに、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2)
特殊工作車特殊工作車
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
メカメカ
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
T260GT260G
自己回復
ファスト

RE-V-MAX(BP1→0)
回復/ファスト/自身
自身のHPを回復する
自身のBPを回復する(+2)
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果小)
ただし、自身に「防御弱化」を付与する(効果小/効果4ターン)
ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
アビ

安全確保Ⅱ
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果小)し、自身のBPを回復(+2)する
ダメージブロック
被ダメージを100%カットする
タイムタイム
オート不可
自己回復

ジャンクゲット(BP1→0)
補助/自身
自身のBPを回復(+3)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
アビ

フレンズソウル
ターン終了時、自身のODゲージを上昇させる(効果小)
OD攻撃(※)発動後、「タイムのなかまたち」が発動する
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」は含まない

タイムのなかまたち
棍棒/攻撃/威力B/間接/敵全体(打+斬)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、さらに、味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇(効果中)させる
(技Rank1で発動)
ミカエルミカエル
単体
自己回復
ディレイ

ヒールピアス(BP3→2)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
モニカモニカ
範囲
全体回復

ブルームレイン(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
サファイアサファイア
アビ

練気再生Ⅱ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+2)する
ファティーマファティーマ
単体
自己回復
ディレイ

スイカクラッシュボルト(BP12→9)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(突+雷)攻撃する
自身のHPを回復する(効果特大)
ミリアムミリアム
単体
自己回復

キュアファイア(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ゲンゲン
アビ

療養活性Ⅱ(腕力)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力を上昇(効果中)させる
フラーマフラーマ
オート不可
単体回復

リヴァイヴァ(BP9→7)
補助/味方単体
対象に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)」を付与する(効果ターン数制限なし)

ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)
[ターン終了時]気絶している場合
自身のHPを回復(効果特大)する(上限回数:1回)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ライザライザ
アビ

練気再生Ⅰ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する
ダリアスダリアス
単体
自己回復

ドレインアクス(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
アビ

癒しの波動
[ターン終了時]味方生存者全体のHPを回復する(確率大/効果極小)
シンディ・キャンベルシンディ・キャンベル
アビ

エンチャントヒーリングⅡ(器用さ)
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の器用さを上昇(効果中)させる
シュウザーシュウザー
アビ

吸収猛奪
攻撃命中時、自身のHPを回復する(確率大/効果大)
アルカイザーアルカイザー
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ミスティミスティ
アビ

エッグの記憶
[ターン終了時]自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身のODゲージを上昇させる(効果小)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
エレノアエレノア
アビ

練気療養Ⅰ
[ターン終了時]自身のBPを回復(+1)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
ナルセスナルセス
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ウィルウィル
単体
自己回復

癒し打ち(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
詩人詩人
全体
全体回復

ミンストレルノーツ(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
アビ

癒しの余韻
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の状態異常をすべて解除する
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ワグナスワグナス
単体
自己回復
ランダム

イグニッションサウンド(BP15→12)
攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱)ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身のHPを回復する(効果極小)
めがみめがみ
単体回復
ファスト

めがみのはね(BP6→4)
回復/ファスト/味方単体
対象のHPを回復する
サグザーサグザー
アビ

託す希望Ⅰ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
アリエスアリエス
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
クジンシークジンシー
単体
自己回復

リトルスティール(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
単体
自己回復

フェイタルスティール(BP14→11)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
リアルクィーンリアルクィーン
アビ

クィーンズボディ
ターン開始時、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の終了時、自身のBPを回復する(+1)
バトル開始から数えて偶数ターン目の終了時、自身のHPを回復する(効果小)
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ゴールデンバウムゴールデンバウム
単体回復

ケアル+(BP3→2)
回復/味方単体対象のHPを回復する
アビ

チョココーティング
回復行動時(※)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、
さらに、味方生存者全体の体力を上昇(効果特大)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
ヒルダヒルダ
単体回復

ナースヒール(BP5→4)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
ダリアスダリアス
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
オグニアナオグニアナ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
カーンカーン
アビ

正しい姿勢
[ターン終了時]自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン効果を解除する
オグニアナオグニアナ
単体回復

祝杯(BP5→4)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
アビ

治癒共鳴Ⅲ(腕力、素早さ)
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身と対象の腕力と素早さを上昇(効果大)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
タリアタリア
単体
自己回復
ディレイ

氷雅幽寂(BP12→9)
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(冷+打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果特大)
ヴァッハ神ヴァッハ神
単体回復

アースヒール(BP6→4)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
単体
全体回復
ランダム

神樹(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

魔術神の恩寵
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)味方生存者全体の知力を上昇(効果中)させ、 かつ味方生存者全体のHPを回復(効果極小)する
ふくめんふくめん
アビ

ハリキリ癒護Ⅱ
味方が攻撃を受ける時、味方への攻撃を身代わりで受け、被ダメージを軽減する(確率中)
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
アビ

能力増進I(全)
[ターン開始時]自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果小)させ、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
ファラファラ
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ダウドダウド
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
ファラファラ
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
アーニャアーニャ
単体回復

スターライトヒール(BP3→2)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
ラスタバンラスタバン
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ラスタバンラスタバン
単体
自己回復

ブラッドスレイ(大剣)(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
セアトセアト
単体
自己回復

ブラッドスレイ(小剣)(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
メサルティムメサルティム
全体
全体回復

天気雨(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+陽)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
零姫零姫
アビ

生命執念
HPが満タンではない時、与ダメージが上昇(効果大)し、かつ、被ダメージを軽減(効果中)する
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果極小)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
アセルスアセルス
単体
自己回復

新春開き(BP15→12)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果4ターン)
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

生存本能Ⅱ
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)回避状態(効果1ターン)にし、さらに自身のHPを回復(効果中)する
ノエルノエル
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
全体
全体回復

聖月(BP3→2)
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ケルヴィンケルヴィン
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

賢人の教え
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
アビ

能力増進I(全)
[ターン開始時]自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果小)させ、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
ヌサカーンヌサカーン
単体回復

妖魔の白衣(BP1→0)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
アビ

チェイススナッチ
通常攻撃を命中させた時、「パワースナッチ」が発動する
パワースナッチ
闇術/攻撃/威力C/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果小)し、さらに、対象の腕力を低下(効果小)させる(術Rank1で発動)
ロックブーケロックブーケ
アビ

練気療養Ⅰ
[ターン終了時]自身のBPを回復(+1)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
キャンディキャンディ
単体
自己回復

スイーツパーティ(BP12→9)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
自身に「モラルアップ(大)」を付与する(効果3ターン)
その後、ローリングドライヴが発動する。
ローリングドライヴ
体術技/攻撃威力SS/直接/敵単体(打)攻撃する(スイーツパーティの技Rankで発動)
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
キャンディキャンディ
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
カイカイ
単体回復

ケアルのしょ(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
アビ

託す希望Ⅲ
攻撃を受けてHP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
ミリアムミリアム
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
コッペリアコッペリア
単体
自己回復

プリティヒット(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身を挑発状態(効果小/効果4ターン)にする
ようせいようせい
自己回復

集気法(BP1→0)
回復/自身のHPを回復する
自身のすべての状態異常を解除する
白薔薇姫白薔薇姫
単体回復

スターライトヒール(BP3→2)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
アビ

癒しの祝福
[ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
ギュスターヴギュスターヴ
単体
自己回復

癒刃(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
レスリーレスリー
単体回復

水珠(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
モニカモニカ
単体
自己回復

プリックギフト(BP3→2)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
オート不可
全体回復
ファスト

プレゼントプレジャー(BP9→7)
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
その後、味方生存者全体の魅力を上昇させる(効果中)
イゴマールイゴマール
アビ

生命循環
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果極小)(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
メタルブラックメタルブラック
アビ

デトックスヒール
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
スービエスービエ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
イゴマールイゴマール
アビ

生命螺旋
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果中)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
ミューズミューズ
単体
自己回復

アクアタイト(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
サラサラ
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
ルートヴィッヒルートヴィッヒ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
海の主の娘海の主の娘
アビ

託す希望Ⅲ
攻撃を受けてHP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
エスパーギャルエスパーギャル
単体回復

いやしのつえ(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
単体
全体回復

ねんどうりき(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
シルマールシルマール
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
麒麟麒麟
アビ

麒麟の知恵
[ターン終了時]自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身のBPを回復する(+1)し、さらに自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アラケスアラケス
アビ

練気回生Ⅳ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復(効果小/効果量は倒した数によらない)し、
かつ、自身のBPを回復(倒した数によらず回復量は+4)する
レオニードレオニード
アビ

薔薇の早業
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、自身のHPが満タンではない場合「スライトハンド」が発動する
※「通常攻撃」「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

スライトハンド
体術技/攻撃/威力C/遠/直接/敵単体(打+陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)(技Rank1で発動)
シリューシリュー
単体
自己回復

ブロウヒール+(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
デューンデューン
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ボラージュボラージュ
全体回復

ヒーラー(BP10→8)
回復/味方全体対象のHPを回復する
デューンデューン
アビ

腕力温潤
[ターン開始時]一定の確率で(確率大)自身の腕力を上昇(効果中)し、さらに、自身のHPを回復(効果小)する
はにわはにわ
自己回復

しゅうふく(BP6→5)
回復/自身自身のHPを回復する自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
メリッサメリッサ
単体回復

活力の水+(BP5→4)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象の体力を上昇させる(効果小)
対象のBPを回復する(+1)
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
アビ

賢人の教え
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
最終防衛システム最終防衛システム
単体
自己回復
ランダム

フォースブラスター(BP15→12)
攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(4回)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)攻撃するたび、自身のHPを回復する(効果極小)
はにわはにわ
アビ

能力増進I(全)
[ターン開始時]自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果小)させ、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
めがみめがみ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ロビンギャルロビンギャル
アビ

魔力温潤
[ターン開始時]一定の確率で(確率大)
自身の知力を上昇(効果中)し、さらに、自身のHPを回復(効果小)する。
アポロンアポロン
自己回復

マギオーラ(BP6→4)
回復/自身
自身のHPを回復する
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果3ターン)
めがみめがみ
全体回復
ファスト

めがみのしんぞう(BP3→1)
回復/ファスト/味方全体対象のHPを回復する
味方生存者全体の状態異常を解除する
アビ

神の衣
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)自身のHPを回復(効果大)し、さらに自身の状態異常と自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する
詩人詩人
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ITOKENITOKEN
アビ

癒しの波動
[ターン終了時]味方生存者全体のHPを回復する(確率大/効果極小)
ネーベルスタンネーベルスタン
単体回復

癒しの息吹(BP4→3)
回復/味方単体対象のHPを回復する
イスカンダールイスカンダール
単体
自己回復

大楠の太刀(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
スカイアスカイア
自己回復

祝福の矢(BP7→5)
回復/自身自身のHPを回復する
さらに、味方生存者全体のBPを回復する(+1)
ナハトズィーガーナハトズィーガー
自己回復

エンジン全開(BP1→0)
回復/自身自身のHPを回復する
自身の素早さを上昇させる(効果小)
ジニージニー
アビ

治癒の息吹Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率大/効果中)
コーデリアコーデリア
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ナカジマ零式ナカジマ零式
アビ

デトックスヒール
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
エミリアエミリア
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
エリセドエリセド
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ヴァッハ神ヴァッハ神
アビ

魔術神の恩寵
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)味方生存者全体の知力を上昇(効果中)させ、 かつ味方生存者全体のHPを回復(効果極小)する
イルドゥンイルドゥン
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
サラサラ
アビ

心気の呼吸
[ターン開始時]一定の確率で(確率大)
自身のHPを回復(効果小)し、さらに、自身のBPを回復(+1)する
玄竜【氷雪】玄竜【氷雪】
全体
全体回復

サーキュレイトヘイル(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
バートランドバートランド
単体
自己回復
ディレイ

ドミナントブレイズ(BP12→9)
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(熱+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(効果特大)
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
少年少年
単体
自己回復

癒刃(BP1→0)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
玄竜玄竜
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
魔女の娘魔女の娘
単体回復

癒しの息吹(BP4→3)
回復/味方単体対象のHPを回復する
ゆきだるまゆきだるま
単体
自己回復

ブロウヒール+(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ポルカポルカ
アビ

治癒の息吹Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率大/効果中)
リズリズ
単体回復

水珠(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
アビ

賢人の教え
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
ウィンディウィンディ
単体
自己回復

癒され矢(BP4→3)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
タイニィフェザータイニィフェザー
アビ

リベンジペッカー
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、レバーペッカーでカウンター攻撃する(確率大)
反撃技:レバーペッカー 体術技/攻撃/威力A/直接/敵全体(打)攻撃する/自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
(技Rank1で発動)|
キャッシュキャッシュ
単体回復

ピュリファイ(BP5→4)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
オルロワージュオルロワージュ
単体
自己回復

アブソーブ+(BP3→2)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
攻撃命中時、自身の知力を上昇させる(効果小)
アビ

再生累加(知力)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、知力を上昇(確率中)させる
T260GT260G
アビ

デトックスヒール
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
シン・ドゥシン・ドゥ
単体
自己回復

青嵐の恩寵(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
オトマンオトマン
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
ダーハオダーハオ
アビ

託す希望Ⅲ
攻撃を受けてHP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
ソープソープ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
メカメカ
アビ

デトックスヒール
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
コットンコットン
単体
自己回復

プリティヒット(BP2→1)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身を挑発状態(効果小/効果4ターン)にする
単体
自己回復

丸のみ(BP7→5)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
ヒューズヒューズ
自己回復

活心(BP4→3)
回復/自身
自身のHPを回復する
自身の器用さを上昇させる(効果小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
アビ

心気の呼吸
[ターン開始時]一定の確率で(確率大)
自身のHPを回復(効果小)し、さらに、自身のBPを回復(+1)する
レンレン
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
エミリアエミリア
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
玄竜【氷雪】玄竜【氷雪】
全体
全体回復

メルトアイス(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+冷)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ヴァンアーブルヴァンアーブル
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
ロベルトロベルト
単体回復

癒しの息吹(BP4→3)
回復/味方単体対象のHPを回復する
ダーハオダーハオ
アビ

託す希望Ⅰ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
イーヴリンイーヴリン
単体
自己回復

ライフドレイン(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
レオニードレオニード
アビ

ヴァンパイアリンク
攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
カタリナカタリナ
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
アルベルトアルベルト
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ナイトハルトナイトハルト
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
フルブライト12世フルブライト12世
単体回復

アースヒール(BP6→4)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
パウルスパウルス
単体
自己回復

ブロウヒール+(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ワグナスワグナス
アビ

本質吸収
攻撃対象を倒した時、 自身のHPを回復(効果中/効果量は倒した数によらない)し、
かつ、自身のBPを回復(倒した数によらず回復量は+3)する
ロックブーケロックブーケ
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
金獅子姫金獅子姫
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ブルーブルー
単体回復

ヒールライト(BP4→3)
回復/味方単体 HPを回復する
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
アビ

月光浴
攻撃命中時 自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力を上昇(効果大)させる
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

ヴァンパイアリンク
攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
ゴールデンバウムゴールデンバウム
単体
全体回復

オセチアクセル(BP8→6)
攻撃/近/間接/敵単体(打)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
詩人詩人
単体回復

年始の音(BP4→3)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
零姫零姫
アビ

生命循環
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果極小)(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
白薔薇姫白薔薇姫
単体回復

再生光(BP7→5)
回復/味方単体 HPを回復する
対象の状態異常をすべて解除する
単体
自己回復
ディレイ

スノウローズ(BP12→9)
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果特大)
アビ

癒しの祝福
[ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
アビ

星夜の薔薇
一定の確率で(確率中) 自身のHPを回復(効果中)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する
ヴァルドーヴァルドー
自己回復

集気法(BP1→0)
回復/自身のHPを回復する
自身のすべての状態異常を解除する
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
リズリズ
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ポルカポルカ
単体
自己回復

バックデトネーション(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ノエルノエル
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
パウルスパウルス
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
聖王聖王
全体
全体回復

シャイニィグローリー(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
サラサラ
単体
自己回復

癒され矢(BP4→3)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
フォルネウスフォルネウス
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ブラックブラック
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ユリアンユリアン
単体
自己回復
ディレイ

スターストライク(BP10→8)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
シフシフ
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
グレイグレイ
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
バーバラバーバラ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
クローディアクローディア
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
ちちおやちちおや
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
アウナスアウナス
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
かみかみ
自己回復

ふっかつ(BP4→3)
回復/自身自身のHPを回復する自身の体力を上昇させる(効果小)
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ベアベア
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ミューズミューズ
単体回復

活力の水+(BP5→4)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象の体力を上昇させる(効果小)
対象のBPを回復する(+1)
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
エスパーギャルエスパーギャル
アビ

ギャルのアロマ
攻撃命中時、一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身のBPを回復する(+1)
せんせいせんせい
アビ

正しい姿勢
[ターン終了時]自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン効果を解除する
ポルカポルカ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
詩人詩人
アビ

癒しの祝福
[ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
アルベルトアルベルト
単体回復

ヒールライト(BP4→3)
回復/味方単体 HPを回復する
ゴールデンバウムゴールデンバウム
自己回復

ゴールデンシロップ(BP5→4)
回復/自身自身のHPを回復する自身の体力を上昇させる(効果小)
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

ヴァンパイアリンク
攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
サーシャサーシャ
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
ウルピナウルピナ
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
キドラントの町長キドラントの町長
自己回復

町長の舞(BP4→3)
回復/自身自身のHPを回復する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
自身の精神を上昇させる(効果小)
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
単体
自己回復

スイカカット(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ヴァッサールヴァッサール
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ウンディーネウンディーネ
単体回復

活力の水+(BP5→4)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象の体力を上昇させる(効果小)
対象のBPを回復する(+1)
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
レオニードレオニード
アビ

ヴァンパイアリンク
攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
フルブライト23世フルブライト23世
単体回復

アースヒール(BP6→4)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
ブッチャーブッチャー
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アセルスアセルス
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
玄竜玄竜
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ディアナディアナ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ミルザミルザ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
せんせいせんせい
単体回復

ケアル+(BP3→2)
回復/味方単体対象のHPを回復する
単体
自己回復

とかす(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果中)
シフシフ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
コーデリアコーデリア
単体
自己回復

アンソロジー(BP5→4)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する自身のHPを回復する(効果小)
ロベルトロベルト
アビ

撃破吸収Ⅲ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(効果小)
ジニージニー
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ジョージョー
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
零姫零姫
アビ

生命循環
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果極小)(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ソフィアソフィア
単体
自己回復

ブロウヒール+(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ハリードハリード
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アルベルトアルベルト
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
デスデス
単体
自己回復

ライフドレイン(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
サンダーサンダー
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
メイレンメイレン
単体回復

ヒールライト(BP4→3)
回復/味方単体 HPを回復する
ペネロープペネロープ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ようせい(ブラウニー)ようせい(ブラウニー)
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
バーバラバーバラ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
海の主の娘海の主の娘
単体回復

活力の水+(BP5→4)
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象の体力を上昇させる(効果小)
対象のBPを回復する(+1)
海の主の娘海の主の娘
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ラベールラベール
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
コーデリアコーデリア
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
白薔薇姫白薔薇姫
単体回復

再生光(BP7→5)
回復/味方単体 HPを回復する
対象の状態異常をすべて解除する
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
サラサラ
単体
自己回復

フェニックスアロー(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
レオンレオン
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ようせいようせい
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ゆきだるまゆきだるま
アビ

自己再生Ⅲ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ハリードハリード
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
カタリナカタリナ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ブラウブラウ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ウィルウィル
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
アイシャアイシャ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アルカイザーアルカイザー
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ミリアムミリアム
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
単体
自己回復

エナジー吸入(BP5→4)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(小)
ウォードウォード
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ミカエルミカエル
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ブラックブラック
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ブッチャーブッチャー
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
タリアタリア
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
ポルカポルカ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
リズリズ
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
白薔薇姫白薔薇姫
アビ

回復呼吸Ⅱ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ファティーマファティーマ
単体
自己回復

舞月(BP9→7)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(小)
ハリードハリード
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
シャールカーンシャールカーン
アビ

撃破吸収Ⅰ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(確率小/効果小)
ホークホーク
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
レオンレオン
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
レオニードレオニード
単体
自己回復

ジェントルタッチ+(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果特大)
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
テティステティス
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
最終皇帝(男)最終皇帝(男)
アビ

自己再生Ⅲ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ぞうぞう
アビ

撃破吸収Ⅰ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(確率小/効果小)
テティステティス
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ダンターグダンターグ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
コーデリアコーデリア
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
エレンエレン
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
白薔薇姫白薔薇姫
単体回復

再生光(BP7→5)
回復/味方単体 HPを回復する
対象の状態異常をすべて解除する
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ロックブーケロックブーケ
アビ

撃破吸収Ⅱ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(確率中/効果小)
ロックブーケロックブーケ
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
ノエルノエル
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
カタリナカタリナ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
シン・ドゥシン・ドゥ
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
アルベルトアルベルト
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ゆきだるまゆきだるま
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

託す希望Ⅰ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
ウィンディウィンディ
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ヨハンヨハン
アビ

撃破吸収Ⅰ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(確率小/効果小)
リッチリッチ
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ウンディーネウンディーネ
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ハーマンハーマン
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ウォードウォード
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ミューズミューズ
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
セフィラスセフィラス
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
アガタアガタ
単体回復

ヒールライト(BP4→3)
回復/味方単体 HPを回復する
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ライーザライーザ
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ディアナディアナ
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
シフシフ
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ジャミルジャミル
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
アンドロマケーアンドロマケー
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アンリアンリ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ユリアンユリアン
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
マライアマライア
単体回復

生命の水+(BP4→3)
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アビ

託す希望Ⅰ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
ジェラールジェラール
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
グレイグレイ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
カタリナカタリナ
アビ

回復呼吸Ⅱ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
モニカモニカ
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ソフィアソフィア
単体回復

ヒールライト(BP4→3)
回復/味方単体 HPを回復する
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ルージュルージュ
アビ

撃破吸収Ⅲ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(効果小)
ヘクターヘクター
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
エメラルドエメラルド
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アイシャアイシャ
アビ

撃破吸収Ⅲ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(効果小)
アルベルトアルベルト
アビ

自己再生Ⅲ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アルカイザーアルカイザー
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)

絞り込み条件を設定しよう

武器種
分類
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回復技の種類と特徴

回復術による味方回復

回復術の画像

主なHP回復手段の1つが、回復術による味方回復。BPとLPを消費して、味方のHPを回復可能。

LPが0でなければ復活させられる

HPがなくなって気絶状態になっても、LPが0でなければ回復術によって再度復活ができる。行動不能状態から味方を蘇生できる点が非常に優秀。

LPを消費するため無限にはできない

回復術の使用には、発動者のLPを消費する。BPがあれば無限に発動できるわけではないので、回復の発動タイミングは考える必要がある。

LP不要の回復技もある

技/術の中にはLPを消費しない回復技もある。LPを消費しないため、BPが続く限りHPを回復できる。ただし、回復量が少なかったりHP0の味方を蘇生できない等のデメリットは存在する。

技/アビリティでの自己回復

アビリティの画像

回復術以外のHP回復の手段として、技/アビリティでの回復が存在する。行動不能状態からの回復はできず、発動タイミングも任意に選べないことが多い。

回復を使うときに覚えておきたいこと

属性武器で回復量アップ

属性回復

回復術は、術の属性と同じ属性武器や杖を装備することで回復量が上昇する。回復をメインで使いたい場合は、同じ属性の武器を持たせよう。

▶属性武器のダメージとドロップ場所はこちら

託す希望で何度も回復

ソフィアや雪だるま、アルベルト(クリスマス)が持っている「託す希望」は気絶時に味方全体を回復するアビリティ。パーティに2体以上託す希望持ちを入れ、交互に気絶になることでLPが無くなるまで使い回すことが可能。高難易度のボスなどに有効。

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