0


x share icon line share icon

【ロマサガRS】回復手段を持つスタイル一覧【ロマサガ リユニバース】

最終更新 :
みんなの最新コメントを読む
【ロマサガRS】回復手段を持つスタイル一覧【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の回復持ちキャラ(スタイル)一覧です。

▶全スタイル(キャラ)一覧に戻る

目次

回復持ちスタイル一覧

キャラを条件で絞り込む
スタイル技/効果
レスリーレスリー
アビ

攻防の希望Ⅲ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
せんせいせんせい
アビ

みちびくもの
[バトル開始時]
味方生存者全体に「せんせいパワー」(効果バトル中永続)を5個付与する
味方生存者全体に「正しい姿勢」(効果バトル中永続)を付与する
自身以外の味方生存者全体に「せんせいの教え」(効果バトル中永続)を付与する
自身以外の味方生存者全体に「せんせいの修行」(効果バトル中永続)を付与する

せんせいパワー
味方が全員生存している時
自身の与ダメージが上昇(効果中)し、かつ、自身への被ダメージを軽減(効果中)する

正しい姿勢
[ターン終了時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する

せんせいの教え
[技攻撃かつ連携攻撃時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さを上昇させる(効果中)

[術攻撃かつ連携攻撃時]
味方生存者全体の知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)

せんせいの修行
[ターン開始時]

<剣・大剣・斧のいずれかを装備している場合>
味方生存者全体に「秘奥・攻(剣)」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「秘奥・攻(大剣)」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「秘奥・攻(斧)」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する

<棍棒・体術・銃のいずれかを装備している場合>
味方生存者全体に「秘奥・攻(棍棒)」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「秘奥・攻(体術)」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「秘奥・攻(銃)」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する

<小剣・槍・弓のいずれかを装備している場合>
味方生存者全体に「秘奥・攻(小剣)」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「秘奥・攻(槍)」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「秘奥・攻(弓)」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する

<杖を装備している場合>
味方生存者全体に「秘奥・攻(杖)」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する
アビ

せんせいのちから
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「トリプルティーチ」と「イートザミート+」と「丸のみ+」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

イートザミート+
威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する

丸のみ+
威力A
攻撃/遠/直接/敵単体(打)
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
攻撃命中時、自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
デスデス
アビ

死の神
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/2回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
自身に「エクストラフォース(陰/小)」(効果バトル中永続)を付与する

ただし、バトル開始時に自身以外の味方生存者全体が代償LPダメージを1受ける

[ターン開始時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する(上限回数:バトル中3回)
・自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する
・自身に「陰属性攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する
・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果中/効果3ターン)を付与する
・自身の体力・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
ファイアブリンガーファイアブリンガー
アビ

異なるかみとの邂逅
[バトル開始時]
味方生存者全体に「エクストラフォース(Weak/極小)」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「百戦錬磨」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中2回)
一定の確率(確率大)で、自身を「回避」状態(効果1ターン)にする

[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回)

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果極大)
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)

百戦錬磨
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
にんげんおとこにんげんおとこ
アビ

登り続ける者
[バトル開始時]
自身に「エクストラフォース(打/小)」(効果バトル中永続)を付与する

[攻撃命中時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「にかいぎり」と「ガンアンドソード」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ガンアンドソード(※)を発動後]
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する

[エピックアドベンチャー(※)を発動後]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果超極大)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
ポルカポルカ
アビ

灼熱の剣士
[バトル開始時]
自身に「属性ダメージ無効(熱)」(効果バトル中永続)を付与する
自身に「エクストラフォース(熱/小)」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「急速鍛錬」(効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量5/効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体のBPを回復する(+5)
味方生存者全体に「ダメージブロック(2回)」(効果1ターン)を付与する

[ターン開始時]
自身に「熱属性攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する

[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回)

[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果大)
かみかみ
アビ

ぜんのう
[斬属性を含む攻撃(※)を発動後]
「げんこうとう」が3回発動する
(技Rank1で発動)

[打属性を含む攻撃(※)を発動後]
「輝球包撃」が2回発動する
(技Rank1で発動)

[突属性を含む攻撃(※)を発動後]
「ぜったいれいど」が2回発動する
(技Rank1で発動)

[熱属性を含む攻撃(※)を発動後]
「太陽落とし」が2回発動する
(技Rank1で発動)

[冷属性を含む攻撃(※)を発動後]
「きらめき」が2回発動する
(技Rank1で発動)

[陽属性を含む攻撃(※)を発動後]
「しゅくせい」が発動する
(技Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
イスカンダールイスカンダール
アビ

塔の頂上へ
[バトル開始時]
自身に「完全無欠(1回)」(効果2ターン)を付与する
自身のODゲージを満タンにする

[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する

[バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時]
自身に「完全無欠(1回)」(効果3ターン)を付与する

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果特大)
自身のHPを回復する(効果小)

完全無欠(1回)
[OD攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与する
・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にする

反撃技:白抜一閃
(技Rank1で発動)

白抜一閃
威力A
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃する
攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にする

反撃技:白刃昇
(白抜一閃の技Rankで発動)
アビ

未知への誘い
[攻撃命中時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果中)

[攻撃を受けた時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)

[ターン終了時]
自身の状態異常をすべて解除する
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
シウグナスシウグナス
アビ

血の渇望
[斬または陰属性を含む攻撃命中時]
対象の腕力・素早さ・体力・精神を低下させる(効果小)
対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
カイカイ
アビ

天空の地へ
[バトル開始時]
味方生存者全体に「清澄の加護」(効果1ターン)を付与する

[攻撃時]
味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「スナイプアクア」と「グレイシャルスフィア」が発動する
(それぞれ術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
味方生存者全体のBPを回復する(+2)

[バトル開始から数えて4の倍数のターン終了時]
自身の「アクアフォール」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

スナイプアクア
威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果中)

グレイシャルスフィア
威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)
攻撃前、味方生存者全体の精神を上昇(効果大)させ、かつ、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)する
その後、攻撃する
アビ

フォーチュンフィールド
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大)
味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
ふくめんふくめん
アビ

牛とふくめん
[バトル開始時]
自身に「最大BP増加」(増加量10/効果バトル中永続)を付与する
自身のBPを回復する(+10)
自身のODゲージを満タンにする

[ターン開始時]
ODゲージが満タンの場合、以下の効果が発動する
・自身に「打属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
・自身に「雷属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
・自身のHPを回復する(効果極小)
・自身のBPを回復する(+2)

[OD攻撃かつライジングブルパワー(※)を発動後]
「ショックハンマー」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
[バトル開始時から数えて3の倍数のターン終了時]
自身のODゲージを満タンにする
自身の「ライジングブルパワー」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

ショックハンマー
威力SSSS
攻撃/近/直接/敵全体(打+雷)
全体攻撃する
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
おたまおたま
アビ

ヒーリングフィールド
[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体の愛と魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中2回)
アポロンアポロン
アビ

支配する力
[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+3)
味方生存者全体のBPを回復する(+2)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を3個付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「マサムネ+」と「みだれマサムネ」と「せんじんマサムネ」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない



マサムネ+
威力B
攻撃/近/間接/敵単体(斬+熱)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する

みだれマサムネ
威力SS
攻撃/近/間接/敵単体(斬+熱)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する

せんじんマサムネ
威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+熱)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する
攻撃後、自身を「防御カウンター」状態にする(効果2ターン)
反撃技:みだれマサムネ
(せんじんマサムネの技Rankで発動)
リンリン
アビ

恋はいちご味
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
味方生存者全体に「ストロベリーオーラ(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
自身以外の味方生存者全体に「おいしいいちご(1回)」(効果ターン制限なし)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
自身に「行動順補正上昇」(効果極大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果極大)
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中3回)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+1)
味方生存者全体のBPを回復する(+2)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
メカメカ
アビ

陶器市を巡って
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
自身に「メカパシュート起動(1回)」(効果3ターン)を付与する

[バトル開始から数えて4ターン目以降のターン開始時]
自身に「白磁の支援起動(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する(上限回数:バトル中1回)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+3)

メカパシュート起動(1回)
[国宝級プレシャスメモリー(※)を発動後]
自身に「メカパシュート」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:1回)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

メカパシュート
攻撃(※)を発動後、「ラッシュプログラム」が2回発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ラッシュプログラム
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃する(7回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

白磁の支援起動(1回)
[国宝級プレシャスメモリー(※)を発動後]
自身に「白磁の支援」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:1回)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

白磁の支援
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果特大)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ラッシュプログラム」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
アビ

そわそわアーマー
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[攻撃命中時]
自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
ブラックブラック
アビ

ストラテジーリフレッシュ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「ウィークディフェンス」(効果1ターン)、「レジストオフェンス」(効果1ターン)を付与する

[ターン終了時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する
パウルスパウルス
アビ

開闢の一撃Ⅰ(腕力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
ドーラドーラ
アビ

母竜の威厳
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)
自身のODゲージを満タンにする
自身に「母なる巨竜」(効果5ターン)を付与する

[ターン開始時]
敵全体に「竜への畏怖」(効果1ターン)を付与する
ODゲージが満タンの場合、自身に「母なる巨竜」(効果2ターン)を付与する

[OD攻撃(※)を発動後]
自身に「防御強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
自身のHPを回復する(効果小)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[Weak攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)
自身に「Weakヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中10回)

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果特大)

母なる巨竜
[Weak攻撃(※)を命中させた時]
「四炎尾撃」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

竜への畏怖
[攻撃時]
自身に「防御弱化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する
自身の体力・精神を低下させる(効果小)
ビューネイビューネイ
アビ

魔龍公との契約
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+10)
自身以外の味方生存者全体に「魔の楔」(効果1ターン)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「龍の力(1回)」(効果1ターン)を付与する

[攻撃命中時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+2)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ファントムカッター」と「旋風殺」が発動する
(それぞれ術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

旋風殺
威力S
攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬+陰)
範囲攻撃する
ワグナスワグナス
アビ

真理を探求する者
味方全体の与ダメージが上昇する(効果極大)
味方全体への被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
自身に「真理への道」(効果バトル中永続)を付与する
自身に「パンプキントリック」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
自身に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体のBPを回復する(+3)

[紫炎獄(※)を発動後]
敵全体に「防御弱化」(効果極大/効果2ターン)を付与する

[パンプキンフレア(※)を発動後]
味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
自身のODゲージを上昇させる(効果極大)
リアルクィーンリアルクィーン
アビ

新天地での饗宴
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)

[ターン開始時]
敵全体に「ブレイクマーカー(10回)」(効果1ターン)を付与する
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中3回)
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体のBPを回復する(+2)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「二爪撃」と「三連爪殺法」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)

[ナイトメアクロー(※)を発動後]
自身に「女王の威厳(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する
味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[バトル開始から数えて3の倍数のターン終了時]
自身の「ナイトメアクロー」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

ブレイクマーカー(10回)
攻撃を受けた時、以下の効果が発動する(上限回数:10回※攻撃が命中した時のみ発動)
・自身に「防御弱化」(効果中/効果2ターン)を付与する
・自身の体力・精神を低下させる(効果中)
ダンターグダンターグ
アビ

開闢の一撃Ⅰ(素早さ)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の素早さを上昇させる(効果小)
ロックブーケロックブーケ
アビ

吸収した力
[冷属性を含む攻撃命中時]
対象に「防御弱化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[雷属性を含む攻撃命中時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する

[陰属性を含む攻撃命中時]
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ムーンライトニング」が発動する
(術Rank1で発動)

[OD攻撃(※)を発動後]
「マーキングパンプキン」と「コメットスパーク」が発動する
(それぞれ術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ムーンライトニング
威力B
攻撃/遠/間接/敵全体(雷+陰)
全体攻撃する
対象に「防御弱化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
ノーズハトゥノーズハトゥ
アビ

雲間の狙撃手
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
味方生存者全体に「堅忍不抜」(効果バトル中永続)を付与する

[攻撃命中時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「緑風弓・一閃」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

堅忍不抜
[ターン開始時]
自身に「防御強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する

<剣・大剣・斧のいずれかを装備している場合>
自身に「打属性防御強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する

<棍棒・体術・銃・杖のいずれかを装備している場合>
自身に「突属性防御強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する

<小剣・槍・弓のいずれかを装備している場合>
自身に「斬属性防御強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する
アビ

ヒーリングフィールド
[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体の愛と魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中2回)
ハールファグルハールファグル
アビ

世界の果ての一族
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[ターン開始時]
味方生存者全体に「サイゴ族との絆(3回)」(効果1ターン)を付与する

[攻撃命中時]
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
自身の腕力を上昇させる(効果特大)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「大地爆砕+」と「かめごうら割り+」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

サイゴ族との絆(3回)
自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)、以下の効果が発動する(上限回数:3回)
・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
※発動回数は攻撃を受けた人数によらない

大地爆砕+
威力SSSS
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
その後、攻撃する[特効:巨人]

かめごうら割り+
威力SSS
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果特大)
デビーデビー
アビ

メガプロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果小)
トシトシ
アビ

死闘の緊張感
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ(直接)」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する
味方生存者全体に「ダメージ無効(カウンター)」(効果1ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+3)

[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化(カウンター)」(効果極大/効果2ターン)を付与する
自身に「返し刀」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中3回)

[カウンター攻撃を受けた時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中3回※攻撃が命中した時のみ発動)
・自身に「ヒートアップ(直接)」(効果超極大+)を付与する
・味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果極大)を付与する

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)
自身のHPを回復する(効果極小)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「専心抜刀」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

返し刀
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「抜刀剣」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

専心抜刀
威力SSSS
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃する
自身のBPを回復する(+1)
テオドラテオドラ
アビ

開闢の一撃Ⅰ(腕力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
マチルダマチルダ
アビ

フォーチュンフィールド
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大)
味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
ナズナナズナ
アビ

弱点への一撃Ⅰ(腕力・素早さ)
[Weak攻撃命中時]
対象に「防御弱化」(効果大/効果1ターン)を付与する
自身に「攻撃強化」(効果中/効果3ターン)を付与する
自身の腕力・素早さを上昇させる(効果小)
自身のBPを回復する(+1)
自身のHPを回復する(効果極小)
アンドロマケーアンドロマケー
アビ

啓明の一閃Ⅰ(腕力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の腕力を上昇させる(効果小)
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
アビ

対決の果て
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+4)
自身のODゲージを満タンにする

[ターン開始時]
味方生存者全体に「皇帝の号令(1回)」(効果1ターン)を付与する
敵全体に「バトルマーカー(斬・陽)(3回)」(効果1ターン)を付与する

[OD攻撃時]
自身のBPを回復する(+1)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する

[ターン終了時]
自身のODゲージを満タンにする
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

皇帝の号令(1回)
[斬または陽属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身のBPを回復する(+2)
・自身のHPを回復する(効果極小)
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
・自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果極大)

バトルマーカー(斬・陽)(3回
[斬または陽属性を含む攻撃を受けた時]
以下の効果が発動する(上限回数:3回)
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中)
・自身に「防御弱化」(効果中/効果1ターン)を付与する)
リコリスリコリス
アビ

水に舞う踊り子
[攻撃命中時]
対象の腕力・器用さ・知力を低下させる(効果小)
対象に「防御弱化」(効果中/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+1)

[攻撃(※)を発動後]
「アクアピルエット」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

アクアピルエット
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(突+冷)
ランダムな敵に攻撃する(3-5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃が命中するたび、対象に「防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与し、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
レオンレオン
アビ

帝国再建の覚悟
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「光護剣」と「不動剣・光+」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「光乱刃」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)

[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)

不動剣・光+
威力SSS
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃前、自身に「陽属性攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)

光乱刃
威力B
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、対象に「防御弱化」(効果中/効果2ターン)を付与する
最終皇帝(男)最終皇帝(男)
アビ

覇道の一撃Ⅰ
[攻撃命中時]
自身に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する(上限回数:バトル中10回)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
ローラローラ
アビ

雲の上の海賊
味方全体への被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
味方生存者全体に「諦めない心」(効果1ターン)を付与する

[ターン開始時]
敵全体に「攻撃弱化」(効果大/効果1ターン)を付与する
敵全体に「モラルダウン(中)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果4ターン)を付与する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「連槍貫破」が2回発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

諦めない心
[攻撃を受けた時]
自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大)
バートランドバートランド
アビ

焼尽凍結
[バトル開始時]
自身に「消費BP減少」(減少量3/効果10ターン)を付与する
自身のODゲージを満タンにする

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「紫氷柱撃」が発動する
(術Rank1で発動)

[OD攻撃(※)を発動後]
「ドミナントブレイズ+」と「チェックメイト+」が発動する
(それぞれ術Rank1で発動)

[フロストインフェルノ(※)を発動後]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・知力・精神を上昇させる(効果超極大)
味方生存者全体のBPを回復する(+3)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

紫氷柱撃
威力S
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+陰)
攻撃する
自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する

ドミナントブレイズ+
威力SSS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果特大)

チェックメイト+
威力SSS
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)
攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果大)
その後、攻撃する
コッペリアコッペリア
アビ

開闢の一撃Ⅰ(素早さ)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の素早さを上昇させる(効果小)
ジニージニー
アビ

堀り進むディガー
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ディガーの知恵(1回)」(効果ターン数制限なし)、「発掘のコツ(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

[ストーンカスケード(※)を発動後]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する

[鮮緑の光雨(※)を発動後]
対象に「属攻の恩恵(打・突/攻撃強化)」(効果2ターン)を付与する
対象に「ターン終了時BP回復(+10)」(効果1ターン)を付与する
対象に「モラルアップ(超極大)」(効果2ターン)を付与する
対象に「ガードアップ(大)」(効果2ターン)を付与する
対象に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
対象に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
対象の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大)
自身に「ターン終了時BP回復(+7)」(効果1ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
自身に「ガードアップ(大)」(効果2ターン)を付与する
自身の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大)
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果1ターン)を付与する

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ディガーの知恵(1回)
[打または突属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
・自身のBPを回復する(+3)

発掘のコツ(1回)
[打または突属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
・自身に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大)
アビ

メガプロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果小)
にんげんおとこにんげんおとこ
アビ

父への憧れ
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+1)
敵全体に「ボムプレッシャー」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+3)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「五月雨ショット」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ボムプレッシャー
[ターン開始時]
<味方生存者が自身のみの場合>
敵生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果小)

<味方が2体以上生存している場合>
敵生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
敵生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
敵生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)

<味方が3体以上生存している場合>
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・敵生存者全体に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する
・敵生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する
デューンデューン
アビ

時空を超えし者
[バトル開始時]
自身に「消費BP減少」(減少量3/効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「共鳴する想い(1回)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「共鳴する力(1回)」(効果1ターン)を付与する

[単体攻撃(※)、縦一列攻撃(※)、横一列攻撃(※)を発動後]
「光刃剣」と「タキオンスラッシュ」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)

[ディバインアッパー(※)を発動後]
「ディバインアッパー」が発動する
(技Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

共鳴する想い(1回)
[攻撃時]
自身以外の味方生存者全体に「共鳴する力(1回)」(効果1ターン)を付与する(上限回数:1回)

共鳴する力(1回)
攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
・自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(極小)」(効果2ターン)を付与する
・自身のBPを回復する(+1)
・自身のHPを回復する(効果極小)
アビ

開闢の一撃Ⅰ(腕力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
にんげんおんなにんげんおんな
アビ

飽くなき冒険心
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+6)
自身に「ダメージブロック(15回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
敵全体に「ウィークポイント(打/防御弱化)」(効果1ターン)を付与する

さらに、自身が「溜め状態」の場合、以下の効果が発動する
・味方生存者全体のBPを回復する(+2)
・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、以下の効果が発動する
・自身のODゲージを満タンにする
・自身を「溜め状態」にする(カウント1)
溜め技:ラッシュパンチ
(技Rank1で発動)

ラッシュパンチ
威力D
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)
攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、対象に「打属性防御弱化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
めがみめがみ
アビ

世界を探査するもの
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[ターン開始時]
味方生存者全体に「属攻の恩恵(陽/防御強化)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「めがみの天啓」(効果1ターン)を付与する

[攻撃命中時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+2)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「てんのひかり+」が発動する
一定の確率(確率特大)で、「輝球包撃」が発動する
一定の確率(確率特大)で、「いなびかり」が発動する
一定の確率(確率特大)で、「フォーカスフレア」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

めがみの天啓
陽属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)

[陽属性を含む攻撃時]

<斬または熱属性を含む攻撃の場合>
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する

<打または冷属性を含む攻撃の場合>
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)

<突または雷属性を含む攻撃の場合>
敵全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果大)

てんのひかり+
威力S
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)※体術技特殊タイプ(知)
攻撃する
自身に「陽属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
シリューシリュー
アビ

チームカバー
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+5)
自身のODゲージを満タンにする

[ターン開始時]
自身を「挑発」状態(効果中/効果2ターン)にする
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果中/効果2ターン)にする
自身に「行動後防御強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する
自身以外の味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する

[OD攻撃時]
自身のBPを回復する(+1)
自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する

[味方が攻撃を受ける時]
味方への攻撃を身代わりで受け、被ダメージを軽減する(確率特大)

[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回)

[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+2)
自身のODゲージを満タンにする
タリアタリア
アビ

破壊のコツⅠ(知力・精神)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
対象の知力・精神を低下させる(効果中)
アデルアデル
アビ

半神の力
[ターン開始時]
味方生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「Resist防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)

[Weak攻撃(※)を命中させた時]
「白光六閃」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

白光六閃
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃する(6回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
T260GT260G
アビ

新たなメカニズム
[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+3)
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
味方生存者全体に「ブーストシグナル」(効果1ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「五連光束砲」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[バトル開始から数えて4の倍数のターン終了時]
自身の「マーキングレーザー」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

ブーストシグナル
[雷または陽属性を含む攻撃時]
自身のBPを回復する(+1)
自身のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
シェリルシェリル
アビ

思い出せない記憶
味方全体への被ダメージを軽減する(効果特大)

[ターン開始時]
自身を「挑発」状態(効果中/効果2ターン)にする
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果中/効果2ターン)にする

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「紫空黒涙」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「宵獄」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)

紫空黒涙
威力B
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)※体術技特殊タイプ(知)
攻撃前、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
その後、全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)

宵獄
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)※体術技特殊タイプ(知)
ランダムな敵に攻撃する(6回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
御堂綱紀御堂綱紀
アビ

新しい出会い
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+10)
味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」(効果3ターン)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体のBPを回復する(+2)
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)

[攻撃命中時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
ターミンターミン
アビ

守成の一撃Ⅰ
[攻撃命中時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
A.JA.J
アビ

気ままな散策
単体攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+)

[バトル開始時]
敵全体に「完全孤立」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「一点集中(2回)」(効果1ターン)を付与する

さらに、以下の効果が発動する(上限回数:バトル中2回)
・自身に「エリアエンハンス(単体攻撃)」(効果超極大)を付与する
・味方生存者全体に「エリアエンハンス(単体攻撃)」(効果超極大)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「亜空蹴り」と「クリムゾンアサルト」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)

完全孤立
[ターン開始時]
味方生存者が自身のみの場合、以下の効果が発動する
・敵生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する
・敵生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
・敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)

一点集中(2回)
[単体攻撃命中時]
以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・自身の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大)
・自身のBPを回復する(+1)
・自身のHPを回復する(効果極小)

亜空蹴り
威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)
攻撃する
自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
自身に「単体攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
アン・ルーアン・ルー
アビ

平常心
味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

[ターン開始時]
味方生存者全体に「ウィークアップ(1回)」(効果1ターン)、「レジストアップ(1回)」(効果1ターン)を付与する

ウィークアップ(1回)
Weak攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
・自身の体力・精神を上昇させる(効果中)
・自身のHPを回復する(効果極小)

レジストアップ(1回)
Resist攻撃を受けた時、以下の効果が発動する(上限回数:1回※攻撃が命中した時のみ発動)
・自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
・自身の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果中)
・自身のBPを回復する(+1)
オルロワージュオルロワージュ
アビ

開闢の一撃Ⅰ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の知力を上昇させる(効果小)
クーンクーン
アビ

キツネの力
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[ターン開始時]
自身を「ステルス」状態(効果中/効果4ターン)にする
自身のBPを回復する(+3)

<ODゲージが満タンの場合>
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果5ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する

<ODゲージが満タンでない場合>
自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与する
アン・ルーアン・ルー
アビ

絶対の零度
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+4)
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(冷)」(効果特大)を付与する
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(陰)」(効果特大)を付与する
味方生存者全体に「能力促進Ⅰ(腕力・器用さ・素早さ・知力)」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「癒しの波動」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「戦気の波動Ⅰ」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
敵全体に「バトルマーカー(冷・陰)(3回)」(効果1ターン)を付与する

[OD攻撃(※)を発動後]
「冷獄」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果特大)
自身のBPを回復する(+3)
味方生存者全体のBPを回復する(+2)

バトルマーカー(冷・陰)(3回)
[冷または陰属性を含む攻撃を受けた時]
以下の効果が発動する(上限回数:3回)
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中)
・自身に「防御弱化」(効果中/効果1ターン)を付与する
スミレスミレ
アビ

鬼に剣
味方全体への被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「つるぎの心得」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
自身に「肝試し忍法」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中2回)
味方生存者全体に「つるぎの真髄」(効果1ターン)を付与する

[攻撃命中時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果小)

[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回)

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果特大)

つるぎの心得
[ターン開始時]
剣・大剣・小剣のいずれかを装備している場合、以下の効果が発動する
・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さを上昇させる(効果小)

つるぎの真髄
[ターン終了時]
剣・大剣・小剣のいずれかを装備している場合、以下の効果が発動する
・自身のHPを回復する(効果極小)
・自身のBPを回復する(+3)
・自身の状態異常をすべて解除する

肝試し忍法
攻撃(※)を発動後、「神速三段突き+」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
エリュテイアエリュテイア
アビ

コスモスの運び屋
[バトル開始時]
味方生存者全体のBPを回復する(+5)

[ターン開始時]
自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する

さらに以下の効果が発動する(上限回数:バトル中4回)
・味方生存者全体に「運び屋の支援」(効果バトル中永続)を付与する
・ただし、自身が代償LPダメージを1受ける
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「バイオリキッド」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+3)
自身のHPを回復する(効果極小)

ただし、バトル開始時に自身が代償LPダメージを1受ける

運び屋の支援
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)

[HPが満タンの時]
与ダメージが上昇する(効果超極大+)
被ダメージを軽減する(効果特大)

[HPが満タンでない時]
被ダメージを軽減する(効果小)
アビ

ロバストフィールド
[ターン開始時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「ヒートアップ(HP満タン)」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
R3XR3X
アビ

ジャスティスアクション
[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+3)
自身のODゲージを上昇させる(効果極大)
さらに、そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身以外の味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
メタルブラック改メタルブラック改
アビ

改造されしボディ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[ターン開始時]
味方生存者全体に「ウェポンアップグレード(2回)」(効果1ターン)を付与する

[バトル開始時から数えて5の倍数のターン終了時]
自身の「ロックオンミサイル」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「一斉掃射」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ウェポンアップグレード(2回)
[打または熱属性を含む攻撃命中時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中2回)
・自身のHPを回復する(効果極小)
・自身のBPを回復する(+1)
・対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
・対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中)
アビ

破壊のコツⅠ(腕力・知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
対象の腕力・知力を低下させる(効果中)
アルカイザーアルカイザー
アビ

変身!
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+5)
味方生存者全体に「ヒーローの魂(3回)」(効果1ターン)を付与する
攻撃命中時、対象に「躊躇いの心」(効果1ターン)を付与する

[ターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中5回)
・自身に「エレメントエンハンス(打)」(効果特大)を付与する
・自身に「エレメントエンハンス(陽)」(効果特大)を付与する

[ターン終了時]
一定の確率(確率大)で、以下の効果が発動する
・自身の「トリプルフェニックス」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)
・自身のBPを回復する(+10)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ライジングアル・フェニックス」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

サマーヴァンパイア
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)
味方生存者全体に「ヴァンパイアの免疫」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「消費BP減少」(減少量1/効果3ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ダークトリプレット」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果中)

ヴァンパイアの免疫
[ターン開始時]
自身の体力・精神を上昇させる(効果極大)
自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果極大)
自身に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する

ダークトリプレット
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)
ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(効果極小)
海の主の娘海の主の娘
アビ

お祭り大漁ガール
[回復行動時(※)]
対象に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する
対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
対象に「防御強化」(効果中/効果4ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+5)
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果1ターン)を付与する
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す

[OD攻撃(※)を発動後]
「カラフルボール流し」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)

[バトル開始から数えて5の倍数のターン終了時]
自身の「アクアヒール」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)
ジュディジュディ
アビ

夜店巡りの少女
[バトル開始時]
自身のODゲージを満タンにする
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(突)」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(陰)」(効果超極大)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「いちご飴ドロップ」が2回発動する
(術Rank1で発動)

[OD攻撃(※)を発動後]
「綿あめビーム」が発動する
(術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
自身のODゲージを上昇させる(効果大)
セルマセルマ
アビ

なりきり少女
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「落花流水+」が2回発動する
(技Rank1で発動)

[OD攻撃(※)を発動後]
「金魚流水」が発動する
(技Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
ヴァッハ神ヴァッハ神
アビ

本当の女神の力
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+3)
味方生存者全体に「真の魔術」(効果1ターン)を付与する

さらに、以下の効果が発動する(上限回数:バトル中2回)
・味方生存者全体に「エレメントエンハンス(打)」(効果超極大)を付与する
・味方生存者全体に「エレメントエンハンス(熱)」(効果超極大)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「四塔防壁」と「クリムゾンブレイズ」が発動する
(それぞれ術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

真の魔術(1回)
[打または熱属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身に「打属性強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・自身に「熱属性強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・自身のBPを回復する(+2)
・自身のHPを回復する(効果極小)
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
ハミルトン艦長ハミルトン艦長
アビ

啓明の一閃Ⅰ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の知力を上昇させる(効果小)

攻撃強化
与えるダメージが上昇する
ボウディカーボウディカー
アビ

気高き女戦士
[バトル開始時]
味方生存者全体に「弱攻の恩恵(防御強化)」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「Weakヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
味方生存者全体に「Weak攻撃時BP回復(+1)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「Weak攻撃時HP回復(極小)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「確かな戦技」(効果1ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「縮地剣」と「流し斬り+」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
[OD攻撃(※)を発動後]
「虚脱流し」と「三撃乱剣」が発動する

(それぞれ技Rank1で発動)※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果大)
流し斬り+
威力A
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)

三撃乱剣
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな敵に攻撃する(3回)
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
セアトセアト
アビ

波を支配する者
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+1)
自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与する

[ターン開始時]
自身に「波乗りパシュート」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中5回)
自身以外の味方生存者全体に「小波乗り(6回)」(効果1ターン)を付与する

[攻撃命中時]
自身に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
自身の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
自身のHPを回復する(効果小)

波乗りパシュート
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ブラッディハーベスト」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

小波乗り(6回)
攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:6回)
・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
零姫零姫
アビ

葉隠れの姫
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+5)

[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する(上限回数:バトル中5回)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)

[転魂の願い(※)を発動後]
自身に「神秘の妖術」(効果バトル中永続)を付与する
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する
自身に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「黒猫+」と「ジャッカル+」と「ナイトメア+」が発動する
(それぞれ術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)

神秘の妖術
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「紫旋爆」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
アビ

リザーブフィールド
[ターン開始時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)
ラスタバンラスタバン
アビ

美しい肉体
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ツインシェイドスラッシュ」が発動する
(技Rank1で発動)

[OD攻撃(※)を発動後]
「デスカット」と「ブラックディメンション」が発動する
(それぞれ術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
自身のODゲージを上昇させる(効果大)

デスカット
威力E
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)

ブラックディメンション
威力A
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)
攻撃する(2回)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
アセルスアセルス
アビ

開闢の一撃Ⅰ(腕力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
テレーズテレーズ
アビ

攻防の希望Ⅲ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
ジョージョー
アビ

トロピカルエール
味方全体の与ダメージが上昇する(効果特大)
味方全体への被ダメージを軽減する(効果大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)
自身に「奮起の絆」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+3)
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中3回)
味方生存者全体に「熱冷の絆(1回)」(効果1ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「クリムゾンブレイク+」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

奮起の絆
[自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)
※発動回数は攻撃を受けた人数によらない

熱冷の絆(1回)
[熱または冷属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身のBPを回復する(+2)
・自身のHPを回復する(効果極小)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)

クリムゾンブレイク+
威力SSS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する
ロックブーケロックブーケ
アビ

ストラテジーリフレッシュ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「ウィークディフェンス」(効果1ターン)、「レジストオフェンス」(効果1ターン)を付与する

[ターン終了時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する
メロトセロイメロトセロイ
アビ

みずあそび!
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ビリビリスラッシュ」と「双流星」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「シェイストグローム」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)

シェイスストリーム
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)
攻撃する(6回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
アウナスアウナス
アビ

ハイプロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果小)
アラケスアラケス
アビ

卓越せし魔戦士公
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+1)
味方生存者全体に「無尽の闘志(2回)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「闘士の魂(2回)」(効果1ターン)を付与する

[直接攻撃命中時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中4回)
・自身に「エレメントエンハンス(打)」(効果特大)を付与する
・自身に「エレメントエンハンス(熱)」(効果特大)を付与する
・自身に「ウェポンエンハンス(槍)」(効果特大)を付与する
・自身に「エリアエンハンス(横攻撃)」(効果特大)を付与する

[Weak攻撃(※)を命中させた時]
「炎威突進」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
レオニードレオニード
アビ

開闢の一撃Ⅰ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の知力を上昇させる(効果小)
ぞうぞう
アビ

勝利の為に
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[バトル開始時]
味方生存者全体に「クラブリンク」(効果1ターン)を付与する

[ターン開始時]
自身のHPを回復する(効果小)
自身を「挑発」状態(効果小/効果2ターン)にする
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果小/効果2ターン)にする

[味方が攻撃を受ける時]
味方への攻撃を身代わりで受け、被ダメージを軽減する(確率特大)

[攻撃を受けた時]
味方生存者全体に「秘奥・攻(棍棒)」(効果大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「秘奥・防(棍棒)」(効果小/効果1ターン)を付与する
ボストンボストン
アビ

破壊のコツⅠ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
対象の知力を低下させる(効果中)
ミューズミューズ
アビ

ハイプロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果小)
シャールシャール
アビ

銀の手に誓いし者
[バトル開始時]
自身のODゲージを満タンにする
自身のBPを回復する(+4)

[ターン開始時]
<ODゲージが満タンの場合>
自身に「剛炎の意思」(効果3ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する

<ODゲージが満タンでない場合>
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(中)」(効果1ターン)を付与する

[OD攻撃(※)を発動後]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

剛炎の意思
[Weak攻撃(※)を命中させた時]
「剛炎乱舞衝」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

剛炎乱舞衝
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(突+熱)
ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ウンディーネウンディーネ
アビ

魔を払う玄武
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+4)
味方生存者全体に「属攻の恩恵(冷/防御強化)」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「偉大なる玄武の教え(2回)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「オーシャンヴェール」と「ウォーターハンマー+」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

オーシャンヴェール
威力A
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果小/効果2ターン)

ウォーターハンマー+
威力A
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
少年少年
アビ

開闢の一撃Ⅰ(腕力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
リズリズ
アビ

水竜の波濤
全体攻撃および範囲攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
自身に「属性ダメージ無効(冷)」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「蒼弓の構え」(効果バトル中永続)を付与する

蒼弓の構え
[ターン開始時]
弓を装備している場合、以下の効果が発動する
・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
・自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果極大)
・自身のBPを回復する(+4)
・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アーニャアーニャ
アビ

ハイプロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果小)
鬼八鬼八
アビ

果てない闘争心
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
自身のODゲージを満タンにする
自身のBPを回復する(+6)

[ターン開始]
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(大)」(効果3ターン)を付与する
自身のHPを回復する(効果小)
ポルカポルカ
アビ

希望の朱鳥
[バトル開始時]
自身に「属性ダメージ無効(熱)」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「戦いの心(3回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

[結束の魂、朱鳥のはばたきを発動後]
自身のBPを回復する(+3)
自身に「防御強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
自身に「ガードアップ(大)」(効果2ターン)を付与する
自身の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大)

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
アビ

ハイプロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果小)
シィレイシィレイ
アビ

リザーブフィールド
[ターン開始時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)
ユリアンユリアン
アビ

プロテクトリゾルブ
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)
自身に「フォーマルスタンス」(効果バトル中永続)を付与する
自身を「防御カウンター」(4ターン)にする
自身を「防御カウンター」(3ターン)にする
自身を「防御カウンター」(2ターン)にする
自身を「防御カウンター」(1ターン)にする

反撃技:飛天剣
(技Rank1で発動)

[攻撃命中時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果中)
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)

フォーマルスタンス
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果小/効果2ターン)
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態にする(効果小/効果2ターン)
モニカモニカ
アビ

プリンセスオーダー
[ターン開始時]
味方生存者全体に「プリンセスアサルト(1回)」(効果1ターン)、「プリンセスプロテクト(1回)」(効果1ターン)を付与する

[バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時]
味方生存者全体に「プリンセスアサルト(1回)」(効果1ターン)、「プリンセスプロテクト(1回)」(効果1ターン)を付与する

[バトル開始から数えて3の倍数のターン終了時]
自身の「ウィークグラント」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

プリンセスアサルト(1回)
[突属性を含む攻撃命中時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
・自身のBPを回復する(+1)

プリンセスプロテクト(1回)
[陽属性を含む攻撃命中時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
・自身のHPを回復する(効果極小)
サラサラ
アビ

定められし宿命
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)
自身のODゲージを満タンにする
自身に「ダメージブロック」(効果3ターン)を付与する

[OD攻撃(※)を発動後]
「フェイトブレストアロー」が発動する
「フェイトシャニングアロー」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+3)
自身のODゲージを満タンにする
自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果中)

フェイトシャニングアロー
威力E
攻撃/遠/間接/敵単体 (突+陽)
攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
攻撃するたび、味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
攻撃するたび、味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
ハリードハリード
アビ

王国復興を願う者
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体に以下の効果が発動する
・「属攻の恩恵(雷/防御強化)」(効果バトル中永続)を付与する
・「属攻の恩恵(雷/HP回復)」(効果バトル中永続)を付与する
・「属攻の恩恵(雷/体力・精神)」(効果バトル中永続)を付与する
エレンエレン
アビ

宿命を断つ斧
[バトル開始時]
自身のODゲージを満タンにする
自身のBPを回復する(+5)

[ターン開始時]
自身に「オーバーエンハンス」(効果超極大)を付与(上限回数:バトル中2回)
味方生存者全体に「切り開く力1回」(効果1ターン)を付与する
敵全体に「バトルマーカー(斬・打)(3回)」(効果1ターン)を付与する

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する

[ターン終了時]
自身のODゲージを満タンにする
味方生存者のHPを回復する(効果極小)

切り開く力(1回)
[斬または打属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身のBPを回復する(+2)
・自身のHPを回復する(効果極小)
・自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
・自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(中)」(効果1ターン)を付与する
・自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果極大)

バトルマーカー(斬・打)(3回)
[斬または打属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:3回)
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中)
・自身に「防御弱化」(効果中/効果1ターン)を付与する
カタリナカタリナ
アビ

桜花爛漫
味方全体の与ダメージが上昇する(効果特大)
味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)
[ターン開始時]
味方生存者全体に「ウィークディフェンス」(効果1ターン)、「レジストオフェンス」(効果1ターン)を付与する

ウィークディフェンス
Weak攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
・自身の体力と精神を上昇させる(効果大)
・自身のHPを回復する(効果極小)

レジストオフェンス
Resist攻撃を受けた時、以下の効果が発動する(上限回数:2回※攻撃が命中した時のみ発動)
・自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
・自身の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果大)
・自身のBPを回復する(+1)
アビ

導かれし運命
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+7)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「アクロバットグレイシャー」が発動する
(技Rank1で発動)

[三烈氷華(※)を発動後]
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
味方生存者全体のBPを回復する(+3)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
グルマングルマン
アビ

ミミズ好き
[バトル開始時]
味方生存者全体のODゲージを満タンにする
味方生存者全体に「セラピーナッツ」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「エキサイトナッツ」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:5回)
・味方生存者全体に「ウェポンエンハンス(体術)」(効果特大)を付与する
・味方生存者全体に「オーバーエンハンス」(効果極大)を付与する

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
自身のODゲージを上昇させる(効果中)
アビ

ハイプロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果小)
ロロロロ
アビ

使い魔の尖爪
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[バトル開始時]
味方生存者全体に「使い魔の加護(1回)」(効果5ターン)を5個付与する

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
一定の確率(確率中)で、自身の「キャットラッシュバイト」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「キャットライトクロー」が発動する
「キャットレフトクロー」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
哲人哲人
アビ

明哲な指揮
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)

[ターン開始時]
自身に「エリアアタッカー(2回)」(効果1ターン)を付与する
自身以外の味方生存者全体に「エリアアタッカー(1回)」(効果1ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術 (※)を命中させた時]
「雲身円舞剣」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め 技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[縦乱三連突を発動後]
「ジェットピアス」が発動する
(技Rank1で発動)

[横乱三連突を発動後]
「ストリームピアス」が発動する
(技Rank1で発動)

エリアアタッカー(2回)
[全体攻撃また範囲攻撃命中時]
以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
・自身のBPを回復する(+3)

雲身円舞剣
威力A
攻撃/遠/間接/敵全体(突)
全体攻撃する

ジェットピアス
威力S
攻撃/遠/直接/敵縦一列(突)
範囲攻撃する

ストリームピアス
威力S
攻撃/遠/直接/敵横一列(突)
範囲攻撃する
ムサシムサシ
アビ

クグツの魂
[ターン開始時]
味方生存者全体に「クグツの援護(2回)」(効果1ターン)、「剣豪の覇気(1回)」(効果1ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「極・雷殺斬」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

剣豪の覇気(1回)
攻撃を受けた時、以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する

極・雷殺斬
威力SSSS
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+雷)
攻撃する
ブラーブラー
アビ

短命種の運命
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超絶大)を付与する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超絶大)を付与する
味方生存者全体のBPを回復する(+5)
ただし、自身が代償LPダメージを2受ける


[バトル開始から数えて2ターン目以降のターン終了時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回)
・自身に「萌芽」(効果バトル中永続)を付与する
・ただし、自身が代償LPダメージを1受ける


[バトル開始から数えて3ターン目以降のターン終了時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回)
・自身に「開花」(効果バトル中永続)を付与する
・ただし、自身が代償LPダメージを1受ける


[バトル開始から数えて4ターン目以降のターン終了時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回)
・自身に「結実」(効果バトル中永続)を付与する
・ただし、自身が代償LPダメージを1受ける


萌芽
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する


開花
[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大)
味方生存者全体のBPを回復する(+2)


結実
[ターン開始時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
味方生存者全体に「OD攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇大」(効果1ターン)を付与する
アメイヤアメイヤ
アビ

桜花爛漫
味方全体の与ダメージが上昇する(効果特大)
味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)
[ターン開始時]
味方生存者全体に「ウィークディフェンス」(効果1ターン)、「レジストオフェンス」(効果1ターン)を付与する

ウィークディフェンス
Weak攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
・自身の体力と精神を上昇させる(効果大)
・自身のHPを回復する(効果極小)

レジストオフェンス
Resist攻撃を受けた時、以下の効果が発動する(上限回数:2回※攻撃が命中した時のみ発動)
・自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
・自身の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果大)
・自身のBPを回復する(+1)
シウグナスシウグナス
アビ

躍動する闇
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[通常攻撃命中時]
自身のLPを回復する(+2)

[タイプ「攻撃」である技・術(※)をさせた時]
自身のHPを回復する(効果小)
「カースドカルテット」が2回発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ただし、バトル開始時に自身が代償LPダメージを3受ける

カースドカルテット
威力C
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+陰)
ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
アビ

闇の王の力
[バトル開始時]
自身以外の味方生存者全体に「騎士の力」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
自身以外の味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)、「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する(上限回数:バトル中3回)

ただし、バトル開始時に自身以外の味方生存者全体が代償LPダメージを4受ける

騎士の力
[攻撃命中時]
対象の体力・素早さ・知力・精神を低下させる(効果小)
自身のHPを回復する(効果極小)
御堂綱紀御堂綱紀
アビ

御堂家に伝わる力
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
味方全体の与ダメージが上昇する(効果極大)
味方全体への被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+10)

[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+1)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ミルザミルザ
アビ

道を切開く力
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+4)
自身に「属性ダメージ無効(陰)」(効果バトル中永続)を付与する
自身に「光鎧の煌めき」(効果バトル中永続)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「白銀陽牙」が発動する
(技Rank1で発動)

[OD攻撃(※)を発動後]
「銀光乱舞」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

銀光乱舞
威力C
攻撃/直接/敵全体/(斬+陽)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
ウルピナウルピナ
アビ

姫打者
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「風切りノック」が発動する

さらに、
<バトル開始から数えて偶数ターン目の場合>
「グランドソード」が発動する

<バトル開始から数えて3の倍数のターン目の場合>
「山割り乱打+」が発動する

<バトル開始から数えて4の倍数のターン目の場合>
「プリンセスホームラン」が発動する

(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

グランドソード
威力S
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与し、かつ、自身のHPを回復(効果小)する
その後、攻撃する

山割り乱打+
威力D
攻撃/近/直接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ブルーブルー
アビ

弓道部の新鋭
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)
自身に「フォーマルスタンス」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
自身のHPを回復する(効果極小)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「さみだれ光弓」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)

[攻撃命中時]
自身に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中10回)

フォーマルスタンス
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果小/効果2ターン)
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態にする(効果小/効果2ターン)

さみだれ光弓
威力E
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)
ランダムな敵に攻撃する(7回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
DivaNo.5DivaNo.5
アビ

「心」を求める者
味方全体の与ダメージが上昇する(効果極大)
味方全体への被ダメージを軽減する(効果大)

[ラウンド開始時]
味方生存者全体に「ライブパワー」(効果3ターン)を付与する

[ターン終了時]
味方生存者のHPを回復する(効果極小)
ボーニーボーニー
アビ

迎撃の心得
[打属性を含む攻撃時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)

[攻撃を受けた時]
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
御堂綱紀御堂綱紀
アビ

攻防の希望Ⅲ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
エレノアエレノア
アビ

術士の援護
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

[ターン開始時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方に「エンハンスソーサリー」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中3回)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「焼殺+」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

焼殺+
威力SSS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大)
アビ

智慧のコツⅠ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の知力を上昇させる(効果小)
タイラータイラー
アビ

歴戦の斧士
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ウェポンエンハンス(斧)」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「斧の真骨頂」(効果バトル中永続)を付与する

[OD攻撃(※)を発動後]
「猛烈斬り+」「スピニングアクス」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果大)

斧の真骨頂
[ターン開始時]
斧を装備している場合、以下の効果が発動する
・自身のBPを回復する(+3)
・自身のHPを回復する(効果極小)
・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する

猛烈斬り+
威力C
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)
全体攻撃する
味方生存者全体の腕力を上昇させる(効果中)
ジニージニー
アビ

夢への前進
[バトル開始時]
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(打)」(効果超極大)を付与する

[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体に「ディガーの鼓舞(1回)」(効果1ターン)を付与する

[回復行動時(※)]
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
対象に「ダメージ無効(間接)」(効果1ターン)を付与する
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す

ディガーの鼓舞
打属性を含む攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身のHPを回復する(効果極小)
・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
リッチリッチ
アビ

叶えたい願い
味方全体への被ダメージを軽減する(効果特大)

[ターン開始時]
味方生存者全体に「斬気の闘志(2回)」(効果1ターン)、「熱気の闘志(2回)」(効果1ターン)を付与する

[護炎剣を発動後]
「剣炎二斬」が発動する
(技Rank1で発動する)

[炎斬波を発動後]
「斬炎二輪」が発動する
(術Rank1で発動)

[剣炎連撃(※)を発動後]
「剣炎二斬」が発動する
「斬炎二輪」が発動する
(それぞれ技・術Rank1で発動)
※「技・術の効果により発動する技・術」含まない

斬気の闘志(2回)
斬属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・自身のHPを回復する(効果極小)
・自身のBPを回復する(+2)
・自身の体力・精神を上昇させる(効果中)

熱気の闘志(2回)
熱属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
・自身に「熱属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)
・自身の腕力・知力を上昇させる(効果中)
コーデリアコーデリア
アビ

ハイプロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果小)
メルローズメルローズ
アビ

マシンに託した想い
味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

[バトル開始時]
味方生存者全体に「サティスファイドパワー」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する

サティスファイドパワー
[自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力が低下している能力がない場合]
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
被ダメージを軽減する(効果極大)
ミシェルミシェル
アビ

啓明の一閃Ⅰ(腕力・素早さ)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の腕力・素早さを上昇させる(効果小)
リアルクィーンリアルクィーン
アビ

恐怖の宴
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+1)
敵全体に「贄となる恐怖」(効果バトル中永続)を付与する

[攻撃命中時]
対象に「贄となる恐怖(1回)」(効果3ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+1)

[サプレッションヒットを命中させた時]
対象に「贄となる恐怖(2回)」(効果3ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「獄門爪殺法」が発動する
(技Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

贄となる恐怖
[ターン開始時]
味方生存者が自身のみの場合、以下の効果が発動する
・自身の腕力・体力・器用さ・知力を低下させる(効果中)
・自身に「防御弱化」(効果極大/効果1ターン)を付与する

獄門爪殺法
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)ランダムな敵に攻撃する(3-5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与し、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
バートランドバートランド
アビ

再会への決意
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+1)
味方生存者全体に「奮勢・技(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
味方生存者全体に「奮勢・術(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

[技攻撃(※)命中時]
「ノクターナルチェイス」が発動する
(技Rank1で発動)

[術攻撃(※)命中時]
「フランマニックス」が発動する
(術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない

奮勢・技(1回)
[技攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「エンハンスアーツ」(効果中)を付与する
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する
・自身に「能力促進Ⅰ(腕力・体力・器用さ)」(効果バトル中永続)を付与する
・自身に「癒しの波動」(効果バトル中永続)を付与する

奮勢・術(1回)
[術攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「エンハンスソーサリー」(効果中)を付与する
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する
・自身に「能力促進Ⅰ(素早さ・知力・精神)」(効果バトル中永続)を付与する
・自身に「戦気の波動Ⅰ」(効果バトル中永続)を付与する

癒しの波動
[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(確率大/効果極小)

戦気の波動Ⅰ
[ターン終了時]
味方生存者全体のODゲージを上昇させる(確率大/効果小)
リアルクィーン・ジョーリアルクィーン・ジョー
アビ

甘美なる暗闇
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
Weak攻撃の場合、さらに与ダメージが上昇する(効果超極大)
術攻撃の場合、さらに与ダメージが上昇する(効果超極大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+1)
自身に「ダメージブロック」(効果3ターン)を付与する

[熱属性を含む攻撃かつWeak攻撃(※)を命中させた時]
「バーニングダーク」が発動する
(術Rank1で発動)

[冷属性を含む攻撃かつWeak攻撃(※)を命中させた時]
「スペクタクルゲート」が発動する
(術Rank1で発動)

[陰属性を含む攻撃かつWeak攻撃(※)を命中させた時]
「ドミナントブレイズ+」が発動する
(術Rank1で発動)

※「特殊状態の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

バーニングダーク
威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(中)」、「防御弱化」(効果中)、「熱属性防御弱化」(効果大)を付与する(効果1ターン)

スペクタクルゲート
威力C
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)

ドミナントブレイズ+
威力SSS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(効果特大)
アビ

纏いし闇
[OD攻撃(※)を発動後]
「チェックメイト」が発動する
(術Rank1で発動)

[熱属性を含む攻撃かつOD攻撃(※)を発動後]
「スプリットブレイズ」が発動する
(術Rank1で発動)

[冷属性を含む攻撃かつOD攻撃(※)を発動後]
「オッドサークル」が発動する
(術Rank1で発動)

[陰属性を含む攻撃かつOD攻撃(※)を発動後]
「トワイライトダウン」が発動する
(術Rank1で発動)

※「特殊状態の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+3)
自身のODゲージを上昇させる(効果特大)

チェックメイト
威力SSS
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)攻撃する

スプリットブレイズ
威力B
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)ランダムな敵に攻撃する(2-3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

オッドサークル
威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷)攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)

トワイライトダウン
威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
クジンシークジンシー
アビ

啓明の一閃Ⅰ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の知力を上昇させる(効果小)

攻撃強化
与えるダメージが上昇する
ノエルノエル
アビ

全てを捧げる覚悟
[バトル開始時]
味方生存者全体のODゲージを満タンにする
味方生存者全体に「救いの心(1回)」「繋がる力(1回)」(効果2ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「吸命剣」が発動する
(技Rank1で発動する)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する

[OD攻撃(※)を発動後]
「冥闘乱舞剣」が発動する
(技Rank1で発動する)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない
リズリズ
アビ

玄武の力
[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)

[OD攻撃時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
味方生存者全体に「ガードアップ(大)」(効果2ターン)を付与する
イーヴリンイーヴリン
アビ

破壊のコツⅠ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
対象の知力を低下させる(効果中)
ポルカポルカ
アビ

消えない炎
[バトル開始時]
自身に「属性ダメージ無効(熱)」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「不屈の意思」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
おたまおたま
アビ

甘味のお作法
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)

[ラウンド開始時]
自身以外の味方生存者全体に「おなかいっぱい(1回)」(効果ターン制限なし)を付与する

[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体の体力と精神を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「満腹の効用」(効果1ターン)を付与する

満腹の効用
[攻撃を受けた時、自身が行動前状態の場合]
被ダメージを軽減する(効果特大)
さらに、以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
・味方生存者全体のBPを回復する(+1)
アビ

攻防の希望Ⅲ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
タチアナタチアナ
アビ

ヒーリングフィールド
[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体の愛と魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中2回)
ライザライザ
アビ

バトルウェイトレス
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+10)

[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「打属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
自身の腕力と素早さを上昇させる(効果中)
ソティソティ
アビ

寡黙なる愛
味方全体の与ダメージが上昇する(効果特大)
味方全体への被ダメージを軽減する(効果大)

[ターン開始時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「ビタープレゼント(1回)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)

ビタープレゼント(1回)
攻撃命中時、自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する(上限回数:1回)
ローズ(SF1)ローズ(SF1)
アビ

しっかり者の姉
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ウェポンエンハンス(銃)」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「ローズサプライ」「シスターズエール」(効果バトル中永続)を付与する

ウェポンエンハンス(銃)
銃装備時、与えるダメージが上昇する(効果バトル中永続)

ローズサプライ
[ターン開始時]
銃を装備している場合、以下の効果が発動する
・自身のODゲージを上昇させる(効果中)
・自身のHPを回復する(効果極小)

シスターズエール
[ターン開始時]銃を装備している場合、以下の効果が発動する
・自身の体力・器用さ・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
・自身のBPを回復する(+3)
アビ

攻防の希望Ⅲ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
アーミックアーミック
アビ

チャパ族の釣り師
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「エアフィスト」が2回発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
アビ

破壊のコツⅠ(腕力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
対象の腕力を低下させる(効果中)
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

戦気再生Ⅱ
[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果中)
自身のHPを回復する(確率大/効果小)
にんげんおとこにんげんおとこ
アビ

鉄壁のレーサー
[ターン開始]
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する

[バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化(3回)」(効果特大/効果3ターン)を付与する
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ヒールトリガー」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
零姫零姫
アビ

幻竜の使い手
味方全体の与ダメージが上昇する(効果極大)
味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

[OD攻撃(※)を発動後]
「アブソーブ+」「竜幻演舞」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない

[バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時]
自身の「幻竜紫衝」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
アビ

啓明の一閃Ⅰ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の知力を上昇させる(効果小)

攻撃強化
与えるダメージが上昇する
にんげんおんなにんげんおんな
アビ

開幕準備
[バトル開始時]
味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量5/効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・素早さ・精神を上昇させる(効果極大)

[バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時]
味方生存者全体のBPを回復する(+3)
味方生存者全体の腕力・素早さ・精神を上昇させる(効果特大)
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)

[バトル開始時から数えて6の倍数のターン開始時]
味方生存者全体のBPを回復する(+6)
味方生存者全体の腕力・体力・素早さを上昇させる(効果極大)
味方生存者全体に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する
バーバラバーバラ
アビ

旅芸人の踊り子
[ターン開始時]
自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+2)
一定の確率(効果特大)で、自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する

[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、以下の効果が発動する
・味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
・自身に「情熱のステップ(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

情熱のステップ
[ターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「モラルアップ(特大)」(効果1ターン)を付与する
・味方生存者全体に「ガードアップ(大)」(効果1ターン)を付与する
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
アイシャアイシャ
アビ

破壊のコツⅠ(器用さ)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
対象の器用さを低下させる(効果中)
ホーク(RS1/MS)ホーク(RS1/MS)
アビ

財宝を求めし者
[ターン開始時]
味方生存者全体に「先導者(2回)」(効果1ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+2)

[バトル開始から数えて3の倍数のターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
味方生存者全体のBPをそれぞれランダムな値(+3〜+7)回復する

先導者(2回)
攻撃を受けた時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・自身のODゲージを上昇させる(効果小)
・自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
エルマンエルマン
アビ

マーチャントスピーチ
[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+1)
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(確率特大/効果中)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)、「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する(確率特大)
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果2ターン)を付与する(確率特大)
アビ

ハリキリ練癒Ⅱ
バトル開始時、自分のBPを回復する(+2)
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
ピンクパンチピンクパンチ
アビ

桃色の妖魔
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[ターン開始時]
自身以外の生存者全体に「攻撃強化(男性・不明)」(効果超極大/効果1ターン)を付与する
自身以外の生存者全体に「防御強化(男性・不明)」(効果特大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「キューティストライク」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない

[バトル開始から数えて5の倍数ターン終了時]
自身の「ラブリーエール」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)
メロトセロイメロトセロイ
アビ

ヒーリングフィールド
[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体の愛と魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中2回)
竜騎士竜騎士
アビ

竜騎士の加護
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

[バトル開始]
自身に「ダメージブロック(5回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
自身以外の味方生存者全体に「安息攻守Ⅰ」(効果バトル中永続 )を付与する

安息攻守Ⅰ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果小)と「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中5回)
・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
玄竜玄竜
アビ

固い絆
[ターン開始時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・自身と、ランダムな味方生存者1体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
・自身と、ランダムな味方生存者1体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
・ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(効果小)
・ランダムな味方生存者1体のBPを回復する(+2)
アビ

運命の出会い
味方が全員生存している時、味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)

[ターン終了時]
自身に「固い絆(4回)」(効果10ターン)を付与する
グゥエイングゥエイン
アビ

竜の宿命
[OD攻撃時]
自身に「ターン終了時HP回復」(効果特大/効果1ターン)を付与する

[特性が人間である敵への攻撃命中時]
自身に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果1ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの10%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
「ライトニングテンペスト」が2回発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない
フォルネウスフォルネウス
アビ

魔海候の秘芸
[バトル開始時]
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(冷)」(効果超極大)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「湍流の加護(1回)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「水連(1回)」(効果1ターン)を付与する

湍流の加護(1回)
冷属性を含む攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身のBPを回復する(+1)
・自身のHPを回復する

水連(1回)
冷属性を含む攻撃命中時、味方生存者全体に「冷属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する(上限回数:1回)
スミレスミレ
アビ

啓明の一閃Ⅰ(精神)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の精神を上昇させる(効果小)
アビ

分身忍法
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+1)
自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する

[バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時]
自身に「啓明の一閃Ⅰ(精神)」(効果1ターン)を付与する
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

プリティヴァンパイア
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ヴァンパイアキッス」(効果3ターン)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体の愛と魅力を上昇させる(効果特大)

[攻撃命中時]
対象の腕力と知力を低下させる(効果中)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
[プレゼントプリティホールを発動後]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アーニャアーニャ
アビ

ブロックヒーリングフォースⅠ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
アビ

攻防の希望Ⅲ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
マリアマリア
アビ

攻防の希望Ⅲ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
アセルスアセルス
アビ

半妖の剣士
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ミラージュステップ+」が発動する
(技Rank1で発動)
[OD攻撃(※)を発動後]
「ウェスペルフォール」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ミラージュステップ+
威力D
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)
全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
アビ

ブロックヒーリングフォースⅠ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
最終皇帝(男)最終皇帝(男)
アビ

決戦の刻
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[ターン開始時]
自身を「挑発」状態(効果中/効果4ターン)にする
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果小/効果2ターン)にする
自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+2)
ジェラールジェラール
アビ

プリンスギフト
自身の狙われやすさが低下する(効果大)

[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、さらに、 自身以外の味方生存者全体に「ダメージブロック (1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
アビ

バレンヌの叡智
[バトル開始から数えて5の倍数のターン終了時]
自身の「傷薬」と「オールポーション」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

[バトル開始から数えて5ターン目以降の回復行動(※)]
対象に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果3ターン)を付与 する

[バトル開始から数えて8ターン目以降の回復行動時(※)]
対象に「ターン終了時HP回復(気絶時)(中/1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
レオンレオン
アビ

聖なる後光
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
[ターン開始時]
自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「光癒剣」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」 は含まない

光癒剣
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ジャンジャン
アビ

親衛隊の本気
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
[回復行動時(※)]
対象に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
対象のBPを回復する(+2)
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+1)
自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率大/効果小)
BaICBaIC
アビ

バトルスイッチシステム
[バトルサポートモードを発動後]
自身以外の味方生存者全体に「セキュリティサポート」(効果1ターン)を付与する
自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(効果小)
[ダイボウソウを発動後]
自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果7ターン)を付与する
さらに、自身に「エキサイトループ」(効果1ターン)を付与する(確率特大)

セキュリティサポート
[技攻撃時]
自身に「防御強化(技)」(効果中/効果2ターン)を付与する
[術攻撃時]
自身に「防御強化(術)」(効果中/効果2ターン)を付与する

エキサイトループ
[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果特大)
自身を「溜め状態」(カウント1)にする
溜め技 ダイボウソウ
(技Rank1で発動)
エアエア
アビ

風のしらべ
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ウインドノーツ」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ミサイルガード+発動時]
自身のBPを回復する(確率特大/+5)
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果2ターン)を付与する
ファイアブリンガーファイアブリンガー
アビ

立ちはだかるもの
[バトル開始時]
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(熱)」(効果超極大)を付与する
自身に「サーバントアシスト」(効果1ターン)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「緋色の力(1回)」(効果1ターン)を付与する
一定の確率(確率大)で、自身を「回避」状態(効果1ターン)にする

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)

緋色の力(1回)
熱属性を含む攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
・自身のHPを回復する(効果極小)
・自身のBPを回復する(+1)
ロビン(偽)ロビン(偽)
アビ

ブロックヒーリングフォースⅠ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
ヤミーヤミー
アビ

打撃快気
打属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小)
ターン終了時、自身の状態異常をすべて解除し、
さらに、自身のHPを回復(効果小)する
ミューズミューズ
アビ

ブロックヒーリングフォースⅠ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
レオニードレオニード
アビ

吸血鬼の歓迎
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

[OD攻撃(※)を発動後]
「ディアボロスタッチ」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果による発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]自身のBPを回復する(+2)
自身のODゲージを上昇させる(効果大)
ブラックブラック
アビ

海賊の計略
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「パイレーツヒート」が発動する
一定の確率(確率特大)で「高速ナブラ+」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない
パイレーツヒート
威力S
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃する
攻撃後、自分を「防御カウンター」状態にする(効果1ターン)
反撃技:アクスボンバー(パイレーツヒートの技Rankで発動)

アクスボンバー
威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中)

高速ナブラ+
威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
その後、攻撃する
教授教授
アビ

天才の研究
[ターン開始時]
それぞれ一定の確率(確率特大)で、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
・味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
・味方生存者全体に「行動順補正上昇」を付与する(効果中/効果2ターン)
・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
モニカモニカ
アビ

馬上の姫
[バトル開始時]
自身に「先攻態勢」を付与する(効果1ターン)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ブルームレイン」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
自身に「先攻の構え(1回)」(効果ターン制限なし)を付与する(確率特大)

先攻態勢
行動がファストになる

ブルームレイン
威力SS
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)
範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

先攻の構え(1回)
[ターン開始時]
自身に「先攻態勢」(効果1ターン)を付与する(上限回数:1回)
カタリナカタリナ
アビ

冷静沈着
味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

[ターン開始時]味方生存者全体に「ウィークディフェンス」「レジストオフェンス」を付与する(効果1ターン)

ウィークディフェンス
Week攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
・自身の体力と精神を上昇させる(効果大)
・自身のHPを回復する(効果極小)

レジストオフェンス
Resist攻撃を受けた時、以下の効果が発動する(上限回数:2回 ※攻撃が命中した場合のみ発動)
・自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
・自身の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果大)
・自身のBPを回復する(+1)
エレンエレン
アビ

啓明の一閃Ⅰ(腕力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の腕力を上昇させる(効果小)
ラベールラベール
アビ

ヴィジランツの名手
[バトル開始時]
味方生存者全体のODゲージを満タンにする
味方生存者全体に「超動防護」を付与する(効果バトル中永続)
味方生存者全体に「ハリキリ療養」を付与する(効果バトル中永続)

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果小)
超動防護
[ターン開始時]
ODゲージが満タンの場合、自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)
ハリキリ療養
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
アールヴアールヴ
アビ

バトルシスター
[バトル開始時]
自身のODゲージを満タンにする

[OD攻撃を発動後]
「スピリットリーパー」が発動する
(技Rank1で発動)

[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、以下の効果が発動する
・自身に「妖精の戦術(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし)
・自身のBPを回復する(+4)

妖精の戦術(1回)

ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:1回)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)、「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
コーデリアコーデリア
アビ

バットアンコール
[バトル開始時]
自身に「リフレッシュヒールチェイン」を付与する(効果バトル中永続)

リフレッシュヒールチェイン
[攻撃命中時]
以下の効果が発動する
・自身と、ランダムな味方生存者1体の愛を上昇させる(効果小)
自身と、ランダムな味方生存者1体の魅力を上昇させる(効果小)
自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(効果極小)
自身と、ランダムな味方生存者1体のBPを回復する(+1)

[バトル開始から数えて5の倍数のターン終了時]
自身の「バットダンス」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)
蒼天女蒼天女
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
ティシサックティシサック
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
ティフォンティフォン
アビ

再生累加(器用さ)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、器用さを上昇(効果中)させる
アイシャアイシャ
アビ

練癒の鼓動Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体のHPを回復する(確率特大/効果極小)
詩人詩人
アビ

歴史の語り部
[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
バトル開始から数えて奇数ターン目の場合、「ブレッシングノーツ」が発動する
バトル開始から数えて偶数ターン目の場合、「武装弦楽バースト+」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ブレッシングノーツ
剣技/威力B
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)
全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)

武装弦楽バースト+
棍棒技/威力D
攻撃/遠/間接/敵全体(打)
全体攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
イヴェリスイヴェリス
アビ

扇動熟達Ⅲ(体力・精神)
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身の体力と精神を上昇させる(効果大)
自身の全ての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
自身のHPを回復する(効果極小)
ナタリー(RS1/MS)ナタリー(RS1/MS)
アビ

練気療養Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復(+2)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
タチアナタチアナ
アビ

わがまま娘
[バトル開始時]
自身のODゲージを満タンにする

[ターン開始時]
ODゲージが満タンの場合、自身に「ウィークスタンプ」を付与する(効果2ターン)
ODゲージが満タンでない場合、自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」を付与する(効果1ターン)

[OD攻撃(※)を発動後]
自身に「防御強化」を付与する(効果特大/効果3ターン)
自身のHPを回復する(効果中)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果により発動する反撃技・術」は含まない

ウィークスタンプ
[Weak攻撃(※)を命中させた時]
「トリプルスタンプ」が2回発動する(技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果により発動する反撃技・術は含まない」
ビューネイビューネイ
アビ

豊穣の加護
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+1)

[バトル開始から数えて4の倍数のターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中3回)
・味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果極大)
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」を付与する(効果中)
・味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果バトル中永続)
ノエルノエル
アビ

英雄の心
[自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
自身の腕力を上昇させる(効果中)
※発動回数は攻撃を受けた人数によらない

[攻撃を受けた時(※)]
自身以外の味方生存者全体に「戦いの底力(1回)」を付与する(効果2ターン)
※攻撃が命中した時のみ発動

戦いの底力(1回)
[OD攻撃時]
自身のHPを回復(効果極小)する(上限回数:1回)
ワグナスワグナス
アビ

己の正義
[バトル開始時]
自身に「猛攻の布石」を付与する(効果バトル中永続)

[OD攻撃時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
自身以外の味方生存者全体のBPを回復する(+3)
味方生存者全体に「オーバーエンハンス」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中3回)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
自身のODゲージを上昇させる(効果小)

猛攻の布石
[OD攻撃時]
自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小)
※タイプが「攻撃」である技・術の効果によってこの特殊状態が付与された場合、その攻撃も含む

オーバーエンハンス
OD攻撃のダメージが上昇する(効果バトル中永続)
アビ

大同の希望Ⅱ
味方が全員生存している時、味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

攻撃を受けてHP0になる時
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
ジェラールジェラール
アビ

アバロンの継承者
[バトル開始時]
自身に「援護姿勢」を付与する(効果バトル中永続)

[斬属性を含む攻撃時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)

[陽属性を含む攻撃時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

援護姿勢
[ターン開始時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・ランダムな味方生存者1体に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
・ランダムな味方生存者1体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
クジンシークジンシー
アビ

潜伏者の呼吸Ⅲ
[ターン開始時]
自身を「ステルス」状態にする(効果中/効果1ターン)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+2)

[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身のHPを回復(効果小)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ロックブーケロックブーケ
アビ

想いの力
[攻撃命中時]br[自身のBPを回復する(+2)
自身のHPを回復する(効果極小)

[OD攻撃(※)を発動後]
「キャプティヴサンダー」が発動する
(術Rank1で発動)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「闇の稲魂」が発動する(確率特大)
「トライフラワー」が発動する(確率特大)
(それぞれ術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

闇の稲魂
闇術/威力S
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)
攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小)

トライフラワー
闇術/威力C
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)
全体攻撃する
味方生存者全体の精神を上昇させる(効果小)
パメラパメラ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
シノンシノン
アビ

癒しの祝福
[ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
シリウスシリウス
アビ

練気療養Ⅰ
[ターン終了時]自身のBPを回復(+1)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
シノンシノン
アビ

水の詩人
[攻撃命中時]
自身以外の味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)

[OD攻撃時]
敵全体に「エコーノイズ」を付与する(効果1ターン)
エコーノイズ
突属性を含む攻撃を受けた時、自身に「突属性防御弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)
冷属性を含む攻撃を受けた時、自身に「冷属性防御弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)
陰属性を含む攻撃を受けた時、自身に「陰属性防御弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)

突属性防御弱化
突属性を含む攻撃を受けた時、被ダメージが上昇する

冷属性防御弱化
冷属性を含む攻撃を受けた時、被ダメージが上昇する

陰属性防御弱化
陰属性を含む攻撃を受けた時、被ダメージが上昇する
アビ

慈愛の心
[ターン開始時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・ランダムな味方生存者1体に「ダメージブロック(2回)」を付与する(効果1ターン)
・ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(効果中)
・ランダムな味方生存者1体のBPを回復する(+3)
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
シリウスシリウス
アビ

光の皇子
[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力と知力を上昇させる(効果中)
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のBPを回復する(+2)

[光の壁を発動後]
敵全体の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する

[超・しっぽ切りを発動後]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

攻撃を受けた時
直接攻撃に対して、「超・しっぽ切り」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)
オトマンオトマン
アビ

銀の手を授かりし者
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「二刀衝波剣」でカウンター攻撃する(確率大)
(技Rank1で発動)
ライザライザ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ルーファスルーファス
アビ

練気療養Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復(+2)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
聖王聖王
アビ

光芒の意志
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
[バトル開始時から数えて奇数ターン目の開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)

[バトル開始から数えて偶数ターンの終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ライーザライーザ
アビ

炯眼の切り込み
[ターン開始時]
味方全体に「ウィークヒール(極小)(2回)」を付与する(効果1ターン)

[OD攻撃(※)を発動後]
「ウィークスティンガー」が発動する
(技ランク1で発動する)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
自身のODゲージを上昇させる(効果中)
ウィークヒール(極小)(2回)
Weak攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)する(上限回数:2回)
キャッシュキャッシュ
アビ

啓明の一閃Ⅰ(腕力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の腕力を上昇させる(効果小)
ストルムィクネンストルムィクネン
アビ

バトルオーバーブレイクⅢ
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[OD攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果小)
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果大)
セイメイセイメイ
アビ

練気療養Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復(+2)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
シェリルシェリル
アビ

曇天の闇雨
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

[タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時]
「香煙」が発動する
(技Rank1で発動)

[OD攻撃を発動後]
「紫天黒泣」が発動する
(技Rank1で発動)

香煙
体術技/威力E
攻撃/遠/間接/敵全体(打)※体術技特殊タイプ(知)
全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)

紫天黒泣
体術技/威力B
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)※体術技特殊タイプ(知)
攻撃前、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
その後、全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
ヴァジュイールヴァジュイール
アビ

美しき花火
[ターン開始時]
自身以外の味方生存者全体に「芸術の褒美」を付与する(効果1ターン)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)
[連携攻撃時]
「ファイアワークス」が2回発動する
(技Rank1で発動)

芸術の褒美
[連携攻撃時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身のHPを回復する(効果小)
自身のBPを回復する(+1)

ファイアワークス
体術技/威力C
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)※体術技特殊タイプ(知)
全体攻撃する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
メロトセロイメロトセロイ
アビ

とっておきの力
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)

[バトル開始から数えて3ターン目以降のターン開始時]
自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中1回)
自身に「攻めの奮起」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中1回)

[バトル開始から数えて6ターン目以降のターン開始時]
自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中1回)
自身に「癒しの伝播」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中1回)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+1)

攻めの奮起
攻撃時、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する(確率特大)

癒しの伝播
攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(確率大/効果極小)
オルレットオルレット
アビ

パッションチューン
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「フレイムハンマー+」でカウンター攻撃する(術Rank1で発動)

挑発
狙われやすさが上昇する

フレイムハンマー+
火術/威力A
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
めがみめがみ
アビ

安息攻守Ⅰ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果小)と「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中5回)
・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ジュディジュディ
アビ

啓明の一閃Ⅰ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の知力を上昇させる(効果小)

攻撃強化
与えるダメージが上昇する
タリアタリア
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
バルマンテバルマンテ
アビ

処刑人の覚悟
味方全体の与ダメージが上昇する(効果中)
味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)
斧装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

[バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時]
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果小/効果1ターン)

[バトル開始から数えて偶数ターン目の終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ファイアブリンガーファイアブリンガー
アビ

緋色の影
[ターン開始時]
一定の確率(確率大)で、自身を「回避状態」(効果1ターン)にする

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)

[攻撃(※)を発動後]
「フレイムサーバント」が発動する
さらに確率(確率特大)で「フレイムサーバント」が発動する(技Rank1で発動)
※「本アビリティ効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない

フレイムサーバント
大剣技/威力S
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+熱)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
アルカイザーアルカイザー
アビ

正義の心
[バトル開始時]
味方生存者全体に「正義の伝播」を付与する(効果バトル中永続)

[バトル開始から数えて5の倍数のターン終了時]
自身のグローリーフォースの使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの30%でふみとどまる(上限回数;バトル中1回)

正義の伝播
[ターン開始時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
自身に「エレメントガード(陰/大)」を付与する(効果1ターン)

[攻撃命中時]
瀕死の場合、以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回)
・自身のHPを回復する(効果特大)
・自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大)
白薔薇姫白薔薇姫
アビ

慈愛の音色
[回復行動時(※)]
対象のBPを回復する(+2)
対象に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)、「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
※ タイプが「回復」の技・術での回復を指す

[OD攻撃を発動後]
「ブリリアントノーツ」が発動する
(術Rank1で発動)

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果中)
T260GT260G
アビ

デトックスヒールプログラム
[ターン終了時]
自身の状態異常をすべて解除する

[攻撃時]
自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(効果極小)
自身と、ランダムな味方生存者1体のBPを回復する(+1)
カイカイ
アビ

大同の希望Ⅱ
味方が全員生存している時、味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

攻撃を受けてHP0になる時
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
ブルニブルニ
アビ

モール族の友好
[宝石ほりだしを発動後]
自身の「ジェムグレイス」の使用回数制限を回復する(確率特大/+1/バトル開始時点の回数より多くならない)
自身のHPを回復する(効果極小)

[ジェムグレイスを発動後]自身以外の味方生存者全体の魅力を上昇させる(効果大)
自身以外の味方生存者全体に「防御態勢(術/中)」を付与する(効果3ターン)

防御態勢(術/中)
術攻撃を受けた時、被ダメージが低下する(重複不可)
フルブライト23世フルブライト23世
アビ

マーチャントスピーチ
[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+1)
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(確率特大/効果中)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)、「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する(確率特大)
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果2ターン)を付与する(確率特大)
ヤマヤマ
アビ

深淵の番人
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

[ターン開始時]
自身の腕力と知力を上昇させる(効果大)

[壊死ゴケ発動時]
自身と、ランダムな味方生存者1体に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果小/効果3ターン)
ドレッドクィーンドレッドクィーン
アビ

蟻の女王
[ラウンド開始時]
敵全体の腕力・素早さ・知力を低下させる(効果大)

[攻撃命中時]対象に「女王への畏怖」を付与する(効果1ターン)

[OD攻撃(※)を発動後]
「獄門爪殺法」が発動する
(技Rank1で発動)

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果特大)

女王への畏怖
攻撃時、自身の腕力と素早さを低下させる(効果小)
イーヴリンイーヴリン
アビ

魔女の呪法
[攻撃命中時]
味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中)
自身のHPを回復する(効果極小)

[ヘクセンリートゥスを命中させた時]
対象に「呪力の連鎖(5回)」を付与する(効果ターン数制限なし)

呪力の連鎖(5回)
攻撃を受けた時、自身の器用さと知力を低下させる(効果小)
(上限回数:5回 ※攻撃が命中した時のみ発動)
マドレーンマドレーン
アビ

雷電快気
雷属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小)
ターン終了後、自身の状態異常をすべて解除し、さらに、自身のHPを回復(効果小)する
アビ

双刃の構え
[攻撃命中時]
HP満タンの場合
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン)
自身のBPを回復する(+2)
HPが満タンではない場合
自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身のBPを回復する(+1)
自身のHPを回復する(効果極小)
リャオ・ユウリャオ・ユウ
アビ

エンチャントヒーリングⅡ(精神)
[ターン開始時]
一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の精神を上昇(効果中)させる
アビ

練気療養Ⅰ
[ターン終了時]自身のBPを回復(+1)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
キャンディキャンディ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アーニャアーニャ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
リアムリアム
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
シィレイシィレイ
アビ

癒しの祝福
[ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
イゴマールイゴマール
アビ

生命狷介
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
HPが満タンではない時、被ダメージを軽減する(効果中)

[ターン終了時]気絶している場合
自身のHPを回復する(効果中)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
ようせい(ブラウニー)ようせい(ブラウニー)
アビ

エレメントヒールⅡ(腕力・体力・精神)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身のBPを回復する(+2)
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の腕力・体力・精神を上昇させる(効果中)
リズリズ
アビ

蒼冷の術士
[バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化(3回)」を付与する(効果特大/効果3ターン)
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)

[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
ポルカポルカ
アビ

紅蓮の剣士
[ターン開始時]
自身に「エレメントエンハンス(熱)」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中3回)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+2)

[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回)

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果中)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
シィレイシィレイ
アビ

琵琶の奏者
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+4)

[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時]
「光弦詩吟」が発動する(技Rank1で発動)
レオニードレオニード
アビ

血の饗宴
通常攻撃時、自身のHPを回復(効果極小)し、さらに「ウィークネス+」「ブラックパール」が順に発動する(それぞれ技・術Rank1で発動)

ウィークネス+
闇術/威力B
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)

ブラックパール
体術技/威力E
攻撃/遠/間接/敵単体(打+陰)
ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
サラサラ
アビ

大同の希望Ⅱ
味方が全員生存している時、味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

攻撃を受けてHP0になる時
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
トーマストーマス
アビ

パラダイムシフト
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[全体攻撃を発動後]
「クラック+」が発動する
(技Rank1で発動)

[単体攻撃を発動後]
「ヘヴィパイク」が発動する
(技Rank1で発動)

クラック
土術/威力C
攻撃/遠/間接/敵全体(土)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小/浮遊している敵には無効)

ヘヴィパイク
槍技/威力B
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ナタリーナタリー
アビ

干潟のどろんこ娘
[突属性を含む攻撃時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
自身の体力と素早さを上昇(効果中)

[冷属性を含む攻撃時]
自身の「防御強化」を付与する(効果中/2ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)
ラベールラベール
アビ

温泉快癒
[攻撃時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[連弓・太良散水を発動後]
「風涼の湯」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)
アビ

練気療養Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復(+2)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
サーシャサーシャ
アビ

練気再生Ⅴ
[ターン終了時]
一定の確率で(確率中)自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+5)する
オアイーブオアイーブ
アビ

託す希望Ⅲ
攻撃を受けてHP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
アビ

練気療養Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復(+2)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
ワグナスワグナス
アビ

星夜の休息
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ハリキリ療養」を付与する(効果バトル中永続)

[ターン終了時]
ランダムな味方生存者1体のODゲージを満タンにする

ハリキリ療養
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ビューネイビューネイ
アビ

紅魔一点
[ターン開始時]
自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化(男性)」を付与する(効果大/効果1ターン)
自身以外の味方生存者全体のHPを回復する(確率特大/効果極小)
自身のBPを回復する(+2)

攻撃強化(男性)
性別が男性のキャラクターが攻撃時、与えるダメージが上昇する
ヴァルドーヴァルドー
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
ボクオーンボクオーン
アビ

トランプマジック
[ヴァニッシングイリュージョンを命中させた時]
自身に「エレメントエンハンス(打)」(効果超極大)を付与する(確率特大/上限回数:バトル中5回)
自身のBPを回復する(確率特大/+7)
自身のHPを回復する(確率特大/効果大)

エレメントエンハンス(打)
打撃属性攻撃時、与えるダメージが上昇する(効果バトル中永続)
バートランドバートランド
アビ

ひとりじゃない
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)
自身に「属性ダメージ無効(陽)」を付与する(効果バトル中永続)

[攻撃を受けた時]
直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し「ドミナントブレイズ」でカウンター攻撃する(確率特大/術Rank1で発動)

[熱属性攻撃時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン)

[冷属性攻撃時]
自身のBPを回復する(+1)

[陰属性攻撃時]
自身の腕力・体力・器用さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)

属性ダメージ無効(陽)
陽属性を含むダメージを無効化する

ドミナントブレイズ
火術/威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(特大)
アニーアニー
アビ

ソウルペインター
攻撃を受けた時
直接攻撃を回避して「カラフルスラッシュ」でカウンター攻撃する(確率中)
(技Rank1で発動)

カラフルスラッシュ
小剣技/威力D
攻撃/遠/直接/敵全体(斬+突)全体攻撃する
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
自身のHPを回復する(効果小)
ウンディーネウンディーネ
アビ

生存本能Ⅱ
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)回避状態(効果1ターン)にし、さらに自身のHPを回復(効果中)する
クローディアクローディア
アビ

再生累加(器用さ)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、器用さを上昇(効果中)させる
グスタフグスタフ
アビ

二振りの名剣
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)

[攻撃を受けた時]
直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し「デュアルカットイン」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)

デュアルカットイン
大剣技/威力A
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果大)
リアムリアム
アビ

療養活性Ⅱ(器用さ・精神)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の器用さと精神を上昇(効果中)させる
ステスロスステスロス
アビ

デトックスヒールプログラム
[ターン終了時]
自身の状態異常をすべて解除する

[攻撃時]
自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(効果極小)
自身と、ランダムな味方生存者1体のBPを回復する(+1)
めがみめがみ
アビ

天啓の一閃Ⅱ
バトル開始時、自身のBPを回復する(+2)
Weak攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、さらに自身のBPを回復(+1)する
メタルブラックメタルブラック
アビ

デトックスヒールプログラム
[ターン終了時]
自身の状態異常をすべて解除する

[攻撃時]
自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(効果極小)
自身と、ランダムな味方生存者1体のBPを回復する(+1)
ノエルノエル
アビ

エレメントヒールⅡ(腕力・体力・精神)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身のBPを回復する(+2)
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の腕力・体力・精神を上昇させる(効果中)
デスデス
アビ

死の布陣
味方全体の与ダメージが上昇(効果特大)し、かつ、味方全体への被ダメージを軽減(効果大)する

[バトル開始時]
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)」を付与する(効果ターン数制限なし)

ただし、バトル開始時に自身以外の味方生存者全体が代償LPダメージを1受ける
アビ

インフェルノスイッチ
陰属性攻撃時、自身のBPを回復する(+2)
熱属性攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
イヴェリスイヴェリス
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
かみかみ
アビ

たわむれ
[OD攻撃(※)を発動後]
「しゅくせい」が発動する
(技Rank1で発動)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
HPが満タンである場合、「てんばつ+」が発動する
HPが満タンでない場合、「きらめき」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)

※「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない

てんばつ+
体術技特殊タイプ(知)/威力C/攻撃
遠/間接/敵全体(雷+陽)全体攻撃する
蒼天女蒼天女
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アビ

安全確保Ⅰ
[ターン開始時]
一定の確率で(確率小)
自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果小)し、自身のBPを回復(+2)する

ダメージブロック
被ダメージを100%カットする
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

安息攻守Ⅰ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果小)と「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中5回)
・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
アビ

練癒の波動Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体のHPを回復する(確率大/効果極小)
蒼天女蒼天女
アビ

乙女の棘
[攻撃命中時]
自身のBPを回復(+2)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する

[烈棘の贈り物を命中させた時]
対象に「棘の束縛(10回)」を付与する(効果ターン数制限無し)

棘の束縛(10回)
攻撃を受けた時、自身の知力と素早さを低下させる(効果小)
アビ

闘練再生Ⅱ
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)

[ターン終了時]
一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果小)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
セレスセレス
アビ

近衛兵の誇り
通常攻撃時、自身のHPを回復(効果極小)し、さらに、自身の体力を上昇(効果中)させる
斬属性攻撃時、自身に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与し、さらに、自身の精神を上昇(効果中)させる
突属性攻撃時、自身に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与し、さらに、自身の腕力を上昇(効果中)させる
ハーキュリーズハーキュリーズ
アビ

戦気再生Ⅱ
[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果中)
自身のHPを回復する(確率大/効果小)
マリアマリア
アビ

大同の希望Ⅱ
味方が全員生存している時、味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

攻撃を受けてHP0になる時
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
アビ

慈愛の祈りⅡ
[回復行動時(※)]
自身のHPを回復(効果大)し、さらに、対象のBPを回復(+2)する
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
エリザベートエリザベート
アビ

安息の呼吸Ⅲ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身のHPを回復(効果小)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
アビ

レディの振る舞い
[HP満タン時]
与ダメージが上昇(効果特大)し、かつ、被ダメージを軽減(効果大)する

[HPが満タンではない時]
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「ブロウヒール+」が発動する
※「通常攻撃」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない

ブロウヒール+
棍棒技/攻撃/威力C/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
(技Rank1で発動)
零姫零姫
アビ

生命狷介
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
HPが満タンではない時、被ダメージを軽減する(効果中)

[ターン終了時]気絶している場合
自身のHPを回復する(効果中)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
タイニィフェザータイニィフェザー
アビ

翼の栄皇
攻撃を受けた時
直接攻撃を回避して、レバーペッカーでカウンター攻撃する(確率特大)

反撃技:レバーペッカー
体術技/攻撃/威力A/直接/敵全体(打)全体攻撃する
自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
(技Rank1で発動)
アビ

大翼の護り
ターン開始時、自身のHPを回復する(効果極小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身の体力を上昇させる(効果大)
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回)

ディフェンスアップ
被ダメージを軽減する(効果バトル中永続)
ムクチャームクチャー
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
バーニィバーニィ
アビ

安らぎの波動
[ターン終了時]
一定の確率で(確率大)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の状態異常を全て解除する
教授教授
アビ

ジーニアスバニー
[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+2)

「ディスコホールパラダイス」を命中させた時、自身のBPを回復する(確率特大/+5)
ロックブーケロックブーケ
アビ

アンコールノワール
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)

単体攻撃(※)を命中させた時、
「アンブールノワール」が発動する(確率特大)
(術Rank1で発動)
※「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない
イスカンダールイスカンダール
アビ

世界の守人
[ターン開始時]
自身のHPを回復する(確率大/効果小)
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する(確率大)

[ターン終了時]
気絶していない場合、自身の状態異常を全て解除する(確率大)
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果中)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
シェラハシェラハ
アビ

哀想
[ターン開始時]
自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)

[攻撃を受けた時]
直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し哀想氷塊でカウンター攻撃する

反撃技:哀想氷塊
体術技/攻撃/威力C/間接/敵全体(陰+冷)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン)
(技Rank1で発動)
アルドラアルドラ
アビ

火炎快気
熱属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小)
ターン終了時、自身の状態異常を全て解除し、さらに、自身のHPを回復(効果小)する
詩人詩人
アビ

ハリキリ練癒Ⅱ
バトル開始時、自分のBPを回復する(+2)
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
グゥエイングゥエイン
アビ

練気軽快Ⅱ
Weak攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、さらに自身のBPを回復(+2)する
アビ

ドラゴンスイッチ
斬属性攻撃時、自身に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のBPを回復(+1)する
雷属性攻撃時、自身に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
ミューズミューズ
アビ

練気療養Ⅰ
[ターン終了時]自身のBPを回復(+1)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
アビ

プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
ウンディーネウンディーネ
アビ

エレメントヒールⅡ(体力・素早さ・知力)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身のBPを回復する(+2)
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の体力・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
そうちょうそうちょう
アビ

療養活性Ⅱ(器用さ)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の器用さを上昇(効果中)させる
ウィルウィル
アビ

癒しの余韻
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の状態異常をすべて解除する
ジニージニー
アビ

生存本能Ⅱ
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)回避状態(効果1ターン)にし、さらに自身のHPを回復(効果中)する
せんせいせんせい
アビ

チアヒーリング(精神)
[ターン開始時]
一定の確率で(確率小)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の精神を上昇(効果中)させる
エスパーガールエスパーガール
アビ

てんさいエスパー
[ターン開始時]
自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが攻撃である技・術(※)を命中させた時]
「ねんどうりき」が発動する(確率特大)
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ねんどうりき
火術/攻撃/威力B/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
(術Rank1で発動)
はにわはにわ
アビ

安全確保Ⅰ
[ターン開始時]
一定の確率で(確率小)
自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果小)し、自身のBPを回復(+2)する

ダメージブロック
被ダメージを100%カットする
フォルネウスフォルネウス
アビ

エレメントヒールⅡ(腕力・体力・精神)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身のBPを回復する(+2)
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の腕力・体力・精神を上昇させる(効果中)
カタリナカタリナ
アビ

癒しの波動
[ターン終了時]味方生存者全体のHPを回復する(確率大/効果極小)
モニカモニカ
アビ

エンチャントヒーリングⅡ(器用さ)
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の器用さを上昇(効果中)させる
オルロワージュオルロワージュ
アビ

安息の呼吸Ⅲ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身のHPを回復(効果小)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ロックブーケロックブーケ
アビ

スボカキスイッチ
陰属性攻撃時、自身に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のBPを回復(+1)する
雷属性攻撃時、自身に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
アビ

天啓の一閃Ⅱ
バトル開始時、自身のBPを回復する(+2)
Weak攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、さらに自身のBPを回復(+1)する
ポルカポルカ
アビ

倹約の教え
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身のBPを回復(+1)する
回復行動時(※)、自身に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果5ターン)
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
リズリズ
アビ

テクニカルスイッチ
攻撃時、自身のBPを回復する(+1)
技攻撃時、自身の器用さと知力を上昇させる(効果大)
術攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小)
フレイヤフレイヤ
アビ

安息の呼吸Ⅲ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身のHPを回復(効果小)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ポルナレフポルナレフ
アビ

パワーヒーリングⅠ
回復行動時(※)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、さらに、味方生存者全体のBPを回復(+1)する
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
シリューシリュー
アビ

安全確保Ⅱ
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果小)し、自身のBPを回復(+2)する
ダメージブロック
被ダメージを100%カットする
ミルフィーミルフィー
アビ

アトリビュートスイッチⅡ(冷・雷)
冷属性攻撃時、自身に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
雷属性攻撃時、自身のBPを回復する(+2)
デューンデューン
アビ

ステスロスの支援
バトル開始から数えて奇数ターン目に、タイプが「攻撃」である技・術(※)を使用した時、「タービュランスほう」が発動する
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

バトル開始から数えて偶数ターン目の終了時、自身のHPを回復する(効果小)

タービュランスほう
剣技/攻撃/威力A/間接/敵単体(斬)攻撃する
(技Rank1で発動)
ティルピッツティルピッツ
アビ

再生累加(体力)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、体力を上昇(効果中)させる
済王済王
アビ

練気再生Ⅰ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

ヴァンパイアチェイン
攻撃命中時、自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復(効果極小)し、自身と、ランダムな味方生存者1体のBPを回復(+1)する
タチアナタチアナ
アビ

再生累加(腕力)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、腕力を上昇(効果中)させる
モンドモンド
アビ

再生累加(精神)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、精神を上昇(効果中)させる
エリセドエリセド
アビ

賢人の教え
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
ウルピナウルピナ
アビ

民を護る剣
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
Weak攻撃(※)を命中させた時、「烈攻交叉剣」が発動する(確率特大)
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」は含まない

烈攻交叉剣
剣技/攻撃/威力SS/直接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
(技Rank1で発動)
タリアタリア
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ヒューズヒューズ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
コッペリアコッペリア
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
レスリーレスリー
アビ

練気再生Ⅳ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復する(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+4)する
教授教授
アビ

ハリキリ練癒Ⅱ
バトル開始時、自分のBPを回復する(+2)
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
ビューネイビューネイ
アビ

エレメントヒールⅡ(素早さ・知力・魅力)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身のBPを回復する(+2)
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の素早さ・知力・魅力を上昇させる(効果中)
コンスタンツコンスタンツ
アビ

癒やしの予兆
[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(確率小/効果極小)
ラファエル(RS1/MS)ラファエル(RS1/MS)
アビ

正しい姿勢
[ターン終了時]自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン効果を解除する
コンスタンツコンスタンツ
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
アビ

エンチャントヒーリングⅡ(精神)
[ターン開始時]
一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の精神を上昇(効果中)させる
ホーク(RS1/MS)ホーク(RS1/MS)
アビ

療養活性Ⅱ(腕力)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力を上昇(効果中)させる
バーバラバーバラ
アビ

療養活性Ⅱ(精神)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の精神を上昇(効果中)させる
アイシャアイシャ
アビ

母なるニーサ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
バトル開始から数えて奇数ターン目の終了時、自身のBPを回復する(+1)
バトル開始から数えて偶数ターン目の終了時、自身のHPを回復する(効果小)
エレンエレン
アビ

練気再生Ⅳ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復する(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+4)する
ジャンジャン
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
ディアナディアナ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ゾズマゾズマ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
pzkwVpzkwV
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
デスマシーンデスマシーン
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
アビ

カラミティプログラム
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
バトル開始時から数えて3の倍数のターン開始時、自身のHPを回復(効果小)し、さらに、自身に「ヒートアップ」(効果中)と「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)
ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
ディフェンスアップ
被ダメージを軽減する(効果バトル中永続)
レオナルド(SF1)レオナルド(SF1)
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
ラビット(SF1)ラビット(SF1)
アビ

デトックスヒールチャージⅡ
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、かつ、自身のHPを回復する(効果極小)
さらに、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2)
特殊工作車特殊工作車
アビ

デトックスヒール&フォース
[ターン終了時]自身の状態異常を全て解除する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
メカメカ
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
T260GT260G
アビ

安全確保Ⅱ
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果小)し、自身のBPを回復(+2)する
ダメージブロック
被ダメージを100%カットする
タイムタイム
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
アビ

フレンズソウル
ターン終了時、自身のODゲージを上昇させる(効果小)
OD攻撃(※)発動後、「タイムのなかまたち」が発動する
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」は含まない

タイムのなかまたち
棍棒/攻撃/威力B/間接/敵全体(打+斬)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、さらに、味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇(効果中)させる
(技Rank1で発動)
サファイアサファイア
アビ

練気再生Ⅱ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+2)する
ゲンゲン
アビ

療養活性Ⅱ(腕力)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力を上昇(効果中)させる
フラーマフラーマ
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
赤魔道士赤魔道士
アビ

吸命魔道
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「エナジースティール+」が発動する(確率特大)
※「通常攻撃」「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

エナジースティール+
闇術/攻撃/威力B/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
(技Rank1で発動)
ライザライザ
アビ

練気再生Ⅰ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する
アニーアニー
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ダリアスダリアス
アビ

癒しの波動
[ターン終了時]味方生存者全体のHPを回復する(確率大/効果極小)
シンディ・キャンベルシンディ・キャンベル
アビ

エンチャントヒーリングⅡ(器用さ)
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の器用さを上昇(効果中)させる
シュウザーシュウザー
アビ

吸収猛奪
攻撃命中時、自身のHPを回復する(確率大/効果大)
アルカイザーアルカイザー
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ミスティミスティ
アビ

エッグの記憶
[ターン終了時]自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身のODゲージを上昇させる(効果小)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
エレノアエレノア
アビ

練気療養Ⅰ
[ターン終了時]自身のBPを回復(+1)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
タイラータイラー
アビ

ヒールリンク
[ターン開始時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
ナルセスナルセス
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
詩人詩人
アビ

癒しの余韻
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の状態異常をすべて解除する
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
サグザーサグザー
アビ

託す希望Ⅰ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
アリエスアリエス
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
クジンシークジンシー
アビ

フェイタルリベンジ
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、フェイタルスティールでカウンター攻撃する(確率大)
(術Rank1で発動)
リアルクィーンリアルクィーン
アビ

クィーンズボディ
ターン開始時、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の終了時、自身のBPを回復する(+1)
バトル開始から数えて偶数ターン目の終了時、自身のHPを回復する(効果小)
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ゴールデンバウムゴールデンバウム
アビ

チョココーティング
回復行動時(※)
味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、
さらに、味方生存者全体の体力を上昇(効果特大)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
ダリアスダリアス
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
オグニアナオグニアナ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
カーンカーン
アビ

正しい姿勢
[ターン終了時]自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン効果を解除する
オグニアナオグニアナ
アビ

治癒共鳴Ⅲ(腕力、素早さ)
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身と対象の腕力と素早さを上昇(効果大)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
ヴァッハ神ヴァッハ神
アビ

魔術神の恩寵
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)味方生存者全体の知力を上昇(効果中)させ、 かつ味方生存者全体のHPを回復(効果極小)する
アビ

星神の叡智
回復行動時(※)
自身のBPを回復(+1)し、かつ、HPを回復(効果中)し、
さらに自身に攻撃強化(効果大/効果3ターン)と防御強化(効果中/効果3ターン)を付与する
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
ふくめんふくめん
アビ

ハリキリ癒護Ⅱ
味方が攻撃を受ける時、味方への攻撃を身代わりで受け、被ダメージを軽減する(確率中)
OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
アビ

能力増進I(全)
[ターン開始時]自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果小)させ、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
ファラファラ
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ダウドダウド
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
ファラファラ
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ラスタバンラスタバン
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
零姫零姫
アビ

生命執念
HPが満タンではない時、与ダメージが上昇(効果大)し、かつ、被ダメージを軽減(効果中)する
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果極小)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
アセルスアセルス
アビ

生存本能Ⅱ
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)回避状態(効果1ターン)にし、さらに自身のHPを回復(効果中)する
ノエルノエル
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ケルヴィンケルヴィン
アビ

賢人の教え
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
アビ

能力増進I(全)
[ターン開始時]自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果小)させ、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
ヌサカーンヌサカーン
アビ

チェイススナッチ
通常攻撃を命中させた時、「パワースナッチ」が発動する
パワースナッチ
闇術/攻撃/威力C/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果小)し、さらに、対象の腕力を低下(効果小)させる(術Rank1で発動)
ラビットラビット
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ロックブーケロックブーケ
アビ

練気療養Ⅰ
[ターン終了時]自身のBPを回復(+1)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
キャンディキャンディ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
キャンディキャンディ
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
カイカイ
アビ

託す希望Ⅲ
攻撃を受けてHP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
シルベンシルベン
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
ミリアムミリアム
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
白薔薇姫白薔薇姫
アビ

癒しの祝福
[ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
レスリーレスリー
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
ルージュルージュ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
イゴマールイゴマール
アビ

生命循環
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果極小)(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
メタルブラックメタルブラック
アビ

デトックスヒール
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
スービエスービエ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
イゴマールイゴマール
アビ

生命螺旋
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果中)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
サラサラ
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
ルートヴィッヒルートヴィッヒ
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
海の主の娘海の主の娘
アビ

託す希望Ⅲ
攻撃を受けてHP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
メカメカ
アビ

デトックスヒール
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
シルマールシルマール
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
麒麟麒麟
アビ

麒麟の知恵
[ターン終了時]自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身のBPを回復する(+1)し、さらに自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
アウナスアウナス
アビ

対熱圏
熱属性を含む攻撃を受け、その攻撃が命中したときダメージを無効化し、
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の知力を上昇(効果大)させる
さらに、直接攻撃に対してエアスラッシュ+で反撃をする(術Rank1で反撃)
(パリイを使用したターンには反撃しない)
アラケスアラケス
アビ

練気回生Ⅳ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復(効果小/効果量は倒した数によらない)し、
かつ、自身のBPを回復(倒した数によらず回復量は+4)する
レオニードレオニード
アビ

薔薇の早業
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、自身のHPが満タンではない場合「スライトハンド」が発動する
※「通常攻撃」「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

スライトハンド
体術技/攻撃/威力C/遠/直接/敵単体(打+陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)(技Rank1で発動)
デューンデューン
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ボラージュボラージュ
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
デューンデューン
アビ

腕力温潤
[ターン開始時]一定の確率で(確率大)自身の腕力を上昇(効果中)し、さらに、自身のHPを回復(効果小)する
はにわはにわ
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
メリッサメリッサ
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
アビ

賢人の教え
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
はにわはにわ
アビ

能力増進I(全)
[ターン開始時]自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果小)させ、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
めがみめがみ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ロビンギャルロビンギャル
アビ

魔力温潤
[ターン開始時]一定の確率で(確率大)
自身の知力を上昇(効果中)し、さらに、自身のHPを回復(効果小)する。
めがみめがみ
アビ

神の衣
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)自身のHPを回復(効果大)し、さらに自身の状態異常と自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する
詩人詩人
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
ITOKENITOKEN
アビ

癒しの波動
[ターン終了時]味方生存者全体のHPを回復する(確率大/効果極小)
ジニージニー
アビ

治癒の息吹Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率大/効果中)
コーデリアコーデリア
アビ

練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
ナカジマ零式ナカジマ零式
アビ

デトックスヒール
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
エミリアエミリア
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
エリセドエリセド
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
アーサー・ダールトンアーサー・ダールトン
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
ヴァッハ神ヴァッハ神
アビ

魔術神の恩寵
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)味方生存者全体の知力を上昇(効果中)させ、 かつ味方生存者全体のHPを回復(効果極小)する
イルドゥンイルドゥン
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
サラサラ
アビ

心気の呼吸
[ターン開始時]一定の確率で(確率大)
自身のHPを回復(効果小)し、さらに、自身のBPを回復(+1)する
玄竜【氷雪】玄竜【氷雪】
アビ

ヒールリンク
[ターン開始時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
バートランドバートランド
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
玄竜玄竜
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
ヘクターヘクター
アビ

吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
魔女の娘魔女の娘
アビ

魔力温潤
[ターン開始時]一定の確率で(確率大)
自身の知力を上昇(効果中)し、さらに、自身のHPを回復(効果小)する。
ポルカポルカ
アビ

治癒の息吹Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率大/効果中)
リズリズ
アビ

賢人の教え
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
タイニィフェザータイニィフェザー
アビ

リベンジペッカー
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、レバーペッカーでカウンター攻撃する(確率大)
反撃技:レバーペッカー 体術技/攻撃/威力A/直接/敵全体(打)攻撃する/自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
(技Rank1で発動)|
キャッシュキャッシュ
アビ

レイトヒールリンク
[ターン終了時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
オルロワージュオルロワージュ
アビ

再生累加(知力)
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、知力を上昇(確率中)させる
T260GT260G
アビ

デトックスヒール
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
オトマンオトマン
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
ダーハオダーハオ
アビ

託す希望Ⅲ
攻撃を受けてHP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)
ソープソープ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
メカメカ
アビ

デトックスヒール
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
コットンコットン
アビ

プリティステップ
攻撃を受けた時、直接攻撃を回避して、プリティヒットでカウンター攻撃する(確率大)
(技Rank1で発動)
ヒューズヒューズ
アビ

心気の呼吸
[ターン開始時]一定の確率で(確率大)
自身のHPを回復(効果小)し、さらに、自身のBPを回復(+1)する
レンレン
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
エミリアエミリア
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
玄竜【氷雪】玄竜【氷雪】
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ダーハオダーハオ
アビ

託す希望Ⅰ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
レオニードレオニード
アビ

ヴァンパイアリンク
攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
カタリナカタリナ
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
アルベルトアルベルト
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ナイトハルトナイトハルト
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
オアイーブオアイーブ
アビ

ヒールリンク
[ターン開始時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
ワグナスワグナス
アビ

本質吸収
攻撃対象を倒した時、 自身のHPを回復(効果中/効果量は倒した数によらない)し、
かつ、自身のBPを回復(倒した数によらず回復量は+3)する
ロックブーケロックブーケ
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
金獅子姫金獅子姫
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
アビ

月光浴
攻撃命中時 自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力を上昇(効果大)させる
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

ヴァンパイアリンク
攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
アルドラアルドラ
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
詩人詩人
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
零姫零姫
アビ

生命循環
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果極小)(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
白薔薇姫白薔薇姫
アビ

癒しの祝福
[ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
アビ

星夜の薔薇
一定の確率で(確率中) 自身のHPを回復(効果中)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する
ヴァルドーヴァルドー
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
リズリズ
アビ

回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ノエルノエル
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
パウルスパウルス
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
サラサラ
アビ

ヒールリンク
[ターン開始時]自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
フォルネウスフォルネウス
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ブラックブラック
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
シフシフ
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
グレイグレイ
アビ

吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
バーバラバーバラ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
クローディアクローディア
アビ

静寂の狩人
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する
ちちおやちちおや
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
アウナスアウナス
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
かみかみ
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ベアベア
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ミューズミューズ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
エスパーギャルエスパーギャル
アビ

ギャルのアロマ
攻撃命中時、一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身のBPを回復する(+1)
せんせいせんせい
アビ

正しい姿勢
[ターン終了時]自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン効果を解除する
ポルカポルカ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
詩人詩人
アビ

癒しの祝福
[ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
ゴールデンバウムゴールデンバウム
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

ヴァンパイアリンク
攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
ウルピナウルピナ
アビ

進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
ヴァッサールヴァッサール
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ウンディーネウンディーネ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
レオニードレオニード
アビ

ヴァンパイアリンク
攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
フルブライト23世フルブライト23世
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収猛撃
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中)
ブッチャーブッチャー
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アセルスアセルス
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
玄竜玄竜
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ディアナディアナ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ミルザミルザ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
シフシフ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ロベルトロベルト
アビ

撃破吸収Ⅲ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(効果小)
ジニージニー
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ジョージョー
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
零姫零姫
アビ

生命循環
[ターン終了時]気絶している場合自身のHPを回復する(効果極小)(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ソフィアソフィア
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ハリードハリード
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アルベルトアルベルト
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
サンダーサンダー
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ペネロープペネロープ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ようせい(ブラウニー)ようせい(ブラウニー)
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
バーバラバーバラ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
海の主の娘海の主の娘
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ラベールラベール
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
コーデリアコーデリア
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
白薔薇姫白薔薇姫
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
レオンレオン
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ようせいようせい
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ゆきだるまゆきだるま
アビ

自己再生Ⅲ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ハリードハリード
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
カタリナカタリナ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ブラウブラウ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ウィルウィル
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
アイシャアイシャ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アルカイザーアルカイザー
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ミリアムミリアム
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ウォードウォード
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ミカエルミカエル
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
最終皇帝(女)最終皇帝(女)
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ブラックブラック
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ブッチャーブッチャー
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ポルカポルカ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
リズリズ
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
白薔薇姫白薔薇姫
アビ

回復呼吸Ⅱ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ハリードハリード
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
シャールカーンシャールカーン
アビ

撃破吸収Ⅰ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(確率小/効果小)
ホークホーク
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
レオンレオン
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
レオニードレオニード
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
テティステティス
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
最終皇帝(男)最終皇帝(男)
アビ

自己再生Ⅲ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ぞうぞう
アビ

撃破吸収Ⅰ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(確率小/効果小)
テティステティス
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ダンターグダンターグ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
コーデリアコーデリア
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
エレンエレン
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
白薔薇姫白薔薇姫
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ロックブーケロックブーケ
アビ

撃破吸収Ⅱ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(確率中/効果小)
ノエルノエル
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
カタリナカタリナ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
シン・ドゥシン・ドゥ
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
アルベルトアルベルト
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ゆきだるまゆきだるま
アビ

託す希望Ⅰ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
ウィンディウィンディ
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ヨハンヨハン
アビ

撃破吸収Ⅰ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(確率小/効果小)
リッチリッチ
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ウンディーネウンディーネ
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ハーマンハーマン
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ウォードウォード
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ミューズミューズ
アビ

回復呼吸Ⅰ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率小/効果小)
セフィラスセフィラス
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
アガタアガタ
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ライーザライーザ
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ディアナディアナ
アビ

自己再生Ⅰ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
シフシフ
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
ジャミルジャミル
アビ

吸収攻撃Ⅰ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率小/効果小)
アンドロマケーアンドロマケー
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アンリアンリ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ユリアンユリアン
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
マライアマライア
アビ

託す希望Ⅰ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
ジェラールジェラール
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
グレイグレイ
アビ

吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
カタリナカタリナ
アビ

回復呼吸Ⅱ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果小)
モニカモニカ
アビ

自己再生Ⅱ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
ソフィアソフィア
アビ

託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
ルージュルージュ
アビ

撃破吸収Ⅲ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(効果小)
ヘクターヘクター
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
エメラルドエメラルド
アビ

回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アイシャアイシャ
アビ

撃破吸収Ⅲ
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(効果小)
アルベルトアルベルト
アビ

自己再生Ⅲ
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
ギュスターヴギュスターヴ
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
アルカイザーアルカイザー
アビ

吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)

絞り込み条件を設定しよう

武器種
分類
検索する

回復技の種類と特徴

回復術による味方回復

回復術の画像

主なHP回復手段の1つが、回復術による味方回復。BPとLPを消費して、味方のHPを回復可能。

LPが0でなければ復活させられる

HPがなくなって気絶状態になっても、LPが0でなければ回復術によって再度復活ができる。行動不能状態から味方を蘇生できる点が非常に優秀。

LPを消費するため無限にはできない

回復術の使用には、発動者のLPを消費する。BPがあれば無限に発動できるわけではないので、回復の発動タイミングは考える必要がある。

LP不要の回復技もある

技/術の中にはLPを消費しない回復技もある。LPを消費しないため、BPが続く限りHPを回復できる。ただし、回復量が少なかったりHP0の味方を蘇生できない等のデメリットは存在する。

技/アビリティでの自己回復

アビリティの画像

回復術以外のHP回復の手段として、技/アビリティでの回復が存在する。行動不能状態からの回復はできず、発動タイミングも任意に選べないことが多い。

回復を使うときに覚えておきたいこと

属性武器で回復量アップ

属性回復

回復術は、術の属性と同じ属性武器や杖を装備することで回復量が上昇する。回復をメインで使いたい場合は、同じ属性の武器を持たせよう。

▶属性武器のダメージとドロップ場所はこちら

託す希望で何度も回復

ソフィアや雪だるま、アルベルト(クリスマス)が持っている「託す希望」は気絶時に味方全体を回復するアビリティ。パーティに2体以上託す希望持ちを入れ、交互に気絶になることでLPが無くなるまで使い回すことが可能。高難易度のボスなどに有効。

ロマサガRSのキャラ関連記事

▶スタイル(キャラ)評価一覧

最新キャラ情報

制圧戦記念ガチャ

ロマサガRSのキャラ一覧

武器種別キャラ

シリーズ別キャラ

性別別キャラ

各性別キャラ一覧
男性男性女性女性性別不明性別不明

デバフ/状態異常持ちキャラ

技・術一覧

▶技・術一覧
範囲攻撃キャラ
縦一列攻撃縦一列攻撃横一列攻撃横一列攻撃

排出ガチャ別一覧

この記事を書いた人
この記事へ意見を送る

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith限定特典あり!nosh特別割引実施中
当ゲームタイトルの権利表記

© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Powered by Akatsuki Inc.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。
▶ロマンシングサガリユニバース公式サイト

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
GameWithからのお知らせ
攻略 メニュー
リセマラ情報
最新ガチャ情報
制圧戦記念ガチャ
発売記念ガチャ
常設ガチャ
最新クエスト攻略
イベント
螺旋回廊
250階260階
270階280階
290階300階
310階320階
330階340階
350階360階
370階380階
390階400階
追憶の幻闘場
クジンシーリアルクィーン
デスマスタードマファ
ワイバーン大野盗
シグフレイ金獅子姫
ヴァンパイアレディメガリスドラゴン
道を塞ぐ者カエル戦士
ブッチャービーナス
アラケスロアリングナイト
闘者の関門
ロックブーケビューネイ
せいりゅうアディリス
フリークエスト
    フリークエスト攻略まとめ
    若月堅兜常夏
    烈士美景星友
    伝承昇龍争覇
    黎明
    宿命バカンス花火
    キャラ/スタイル情報
    武器種別キャラ一覧
    大剣
    棍棒体術
    小剣
    シリーズ別キャラ一覧
    性別別キャラ一覧
    デバフキャラ一覧
    状態異常キャラ一覧
    その他キャラ一覧
    初心者記事
    必見!お役立ち記事
    ゲームシステム
    施設情報
    キャラ育成
    スタイル関連
    装備関連
    ツール系
    ×