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【ロマサガRS】にんげんおんな(ドラゴン)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】にんげんおんな(ドラゴン)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のにんげんおんな(ドラゴン)【騎手は身軽じゃなきゃ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ドラゴングランプリガチャ

にんげんおんな(ドラゴン)の評価点とステータス

にんげんおんな立ち絵

評価・Tier

評価点
8.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・3の倍数/6の倍数ターンに能力上昇やBP回復
・攻撃のたびに50回まで火力が上昇
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのにんげんおんな(ドラゴン)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑↑器用さ素早さ↑
115%+5102%+1431%+5140%+14
知力精神魅力
30%+590%+540%+542%+5

にんげんおんな(ドラゴン)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
じたばたキック
BP3()C
【技詳細】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打)
範囲攻撃する
自身の腕力・素早さを上昇させる(効果小)
技名2消費威力属性
真空薙波
BP9(◆◆)S
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打)
範囲攻撃する
攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する
攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
技名3消費威力属性
大壊進撃
BP13(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打)
範囲攻撃する
自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する

アビリティ

【初期解放】開幕準備
[バトル開始時]
味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量5/効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・素早さ・精神を上昇させる(効果極大)

[バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時]
味方生存者全体のBPを回復する(+3)
味方生存者全体の腕力・素早さ・精神を上昇させる(効果特大)
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)

[バトル開始時から数えて6の倍数のターン開始時]
味方生存者全体のBPを回復する(+6)
味方生存者全体の腕力・体力・素早さを上昇させる(効果極大)
味方生存者全体に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する
【Lv10で解放】限界トップスピード
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[攻撃命中時]
自身に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中50回)
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「突進+」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「突進+」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)
【Lv30で解放】攻防の戦技Ⅵ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

にんげんおんなの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
じたばたキックBP:3→2
真空薙波BP:9→7◆◆
大壊進撃BP:13→10◆◆◆

すべての技に使い道があるため覚醒必須。

継承おすすめ技

ハロウィンバットアーツ▶にんげんおんな(ハロウィン)から継承可
【BP17/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する[使用回数制限:バトル中5回]
攻撃前、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果特大)
その後、攻撃する

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
ネコアタック▶にんげんおんな(ハロウィン)から継承可
【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する
その後、ネコのツメが発動する(確率大)

ネコのツメ
体術技/攻撃/威力D/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のBPを回復する(+3)
(ネコアタックの技Rankで発動)

ヒートアップでさらに火力上昇が狙えるハロウィンバットアーツや攻撃回数が増えるネコアタックがおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
とびひざげり【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力D→C
にんげんおんな(SaGa祭)にんげんおんな(SaGa祭)
マッハドリフト【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力B→A
BP11→10
エースインザグラス【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する
技名効果キャラ
まわしげり【BP3/威力D】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
にんげんおんな(UDX)にんげんおんな(UDX)
レッキンググラス【BP13/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する
自身の素早さを上昇させる(効果小)
ワイルドオーバーラン【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名効果キャラ
ネコアタック【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する
その後、ネコのツメが発動する(確率大)

ネコのツメ
体術技/攻撃/威力D/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のBPを回復する(+3)
(ネコアタックの技Rankで発動)
練達後:
効果変更:確率大→特大
にんげんおんな(ハロウィン)にんげんおんな(ハロウィン)
リトルウィッチーズ+【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果1ターン)
ハロウィンバットアーツ【BP17/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する[使用回数制限:バトル中5回]
攻撃前、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果特大)
その後、攻撃する

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
技名効果キャラ
ラピットアタック【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する
味方生存者全体に「行動補正値上昇」を付与する(効果大/効果5ターン)
にんげんおんな(秘宝伝説祭)にんげんおんな(秘宝伝説祭)
ファイティングオーダー【BP7/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する
味方生存者全体の腕力・素早さを上昇させる(効果中)
ツインアーツストライク【BP11/威力D】
攻撃/遠/直接/敵全体(打+斬)全体攻撃する
味方生存者全体に「打属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン)
技名効果キャラ
二連練気ラッシュ【BP8/威力E】
「練気ラッシュ+」が2回発動する(二連練気ラッシュの技Rankで発動)

練気ラッシュ+
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
自身のBPをランダムな値(+2,+4,+6,+8)回復する
にんげんおんな(新章記念)にんげんおんな(新章記念)
ツインアーツストライク【BP11/威力D】
攻撃/遠/直接/敵全体(打+斬)全体攻撃する
味方生存者全体に「打属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン)
旋風昇脚【BP19/威力C】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)
攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、対象に「打属性防御弱化」(効果中/効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
ネコのツメ【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のBPを回復する(+3)
にんげんおんなにんげんおんな
スープレックス【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力A→S
ふみつけ【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS

にんげんおんな(ドラゴン)の評価

3と6の倍数ターンに補助効果をばらまく

にんげんおんなは3と6の倍数ターンにBP回復、能力バフ、HP回復or回避の効果を全体に付与する。特に6の倍数ターンは3ターンの効果も乗るので一気に強化ができる。最大BP上昇で溢れにくくもなっている。

50回まで攻撃時に自身に与ダメ上昇を付与

にんげんおんなは、攻撃時に自身にヒートアップを付与できる。最大50回まで発動するので追撃や反撃で攻撃回数を稼いでいこう。

プロフィール・詳細

にんげんおんな(ドラゴン)の詳細

キャラ名にんげんおんな武器種体術アイコン体術
ロールアタッカー術適正-
LP6性別女性
シリーズGBSaGa
入手方法ヴァッハ神ガチャ
フレーバーテキスト
バカみたいに荷物を背負っちゃって、あれじゃ全然スピードでないでしょう?どんな危険が待ってても、ドラゴンのスピードでぶっちぎれば問題無し!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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