ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のエミリア(正月)【私に勝てるかな?】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
正月ガチャ2023
ロックブーケ編(▶当たりスタイルはこちら) | ||
---|---|---|
ロックブーケ | エミリア | コーデリア |
教授編(▶当たりスタイルはこちら) | ||
教授 | バーニィ | ムクチャー |
エミリア(正月)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・自身以外の味方に確率全体HP回復の補助効果を付与 └味方1人ごとに味方全体HP回復を抽選 ・確率アビリティで味方を大幅強化 ・威力SSS単体ループで火力も出せる |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
89%+5 | 60%+5 | 100%+5 | 90%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
110%+14 | 84%+5 | 42%+5 | 55%+14 |
エミリア(正月)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
マジカルカード | |||
BP3(◆) | E | 陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ワイルドシャッフル | |||
BP11(◆◆◆) | SSS | 陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果中) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
ブリリアントバニーショー | |||
BP13(◆◆◆) | - | 陽 | |
【技詳細】 補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身を回避状態にする(効果1ターン) 自身以外の味方生存者全体に「癒しの祝福」を付与する(効果バトル中永続) 癒しの祝福 [ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小) |
アビリティ
【初期解放】マジカルディーラー |
---|
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) [ターン開始時] 味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(確率大/効果特大/効果1ターン) 味方生存者全体に「防御強化」を付与する(確率大/効果特大/効果1ターン) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(確率大/効果小) |
【Lv10で解放】テンションフォースⅡ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) ターン終了時、自身のBPを回復する(+2) |
【Lv30で解放】銃の天稟Ⅳ |
銃装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
エミリアの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
マジカルカード | BP:3→2 | ◆ |
ワイルドシャッフル | BP:11→8 | ◆◆◆ |
甘味の一撃(継承) | BP:12→9 | ◆◆◆ |
ドライヴエナジーショット(継承) | BP:14→11 | ◆◆◆ |
ブリリアントバニーショー | BP:13→10 | ◆◆◆ |
毎ターンBPが5回復するため、ブリリアントバニーショーを使った後はマジカルカード→ワイルドシャッフルのループで動ける。継承次第では確定HP回復やODゲージ溜めのサポートにもなれる。
継承おすすめ技
甘味の一撃 | ▶エミリア(佐賀)から継承可 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する その後、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、さらに、すべての状態異常を解除する |
---|---|
ドライヴエナジーショット | ▶エミリア(発売記念)SSから継承可 【BP14/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) |
甘味の一撃継承で、癒しの祝福の確率回復とは別に確定で味方HP全体回復ができるようになる。ドライヴエナジーショットを継承させればODゲージ補助の動きも可能。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
集中射撃 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | エミリア(半周年) |
跳弾 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力A→SS | |
スウィートトラップ | 【BP14/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 練達後: BP14→12 効果追加:攻撃強化、魅了 | |
技名 | 効果 | キャラ |
曲射 | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力C→B | エミリア |
跳弾 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力A→SS | |
重粒子マグナム | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
全体射撃 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | エミリア(SF1記念) |
バレットダンス | 【BP9/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動) | |
リフレクトパレード | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
精密射撃+ | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | エミリア(佐賀) |
二丁乱射 | 【BP9/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
甘味の一撃 | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する その後、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、さらに、すべての状態異常を解除する | |
技名 | 効果 | キャラ |
あびせ蹴り | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | ピンクタイガー |
サブミッション+ | 【BP8/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) | |
どつきまわす | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 効果追加:攻撃前攻撃強化 | |
技名 | 効果 | キャラ |
精密射撃+ | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | エミリア(発売記念) |
バラージバレット | 【BP8/威力S】 攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する | |
ドライヴエナジーショット | 【BP14/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) |
エミリア(正月)の評価
味方に回復アビリティを付与
エミリアは、「ブリリアントバニーショー」を使うことで自身を回避状態に&自分以外の味方に癒やしの祝福を付与できる。癒やしの祝福は、確率発動の全体回復で味方人数分(最大4回)まで発動する可能性がある。永続付与なので味方に実質アビリティを付与できるようなものと考えよう。
ターン開始時に味方を強化
「マジカルディーラー」は、確率で『攻撃強化』『防御強化』『全能力上昇』を味方に付与することができるアビリティ。それぞれが確率大なので、全て発動すれば、一切発動しないこともある。狙った効果は得られないので注意。
耐久面も優秀
被ダメ軽減&回避の「銃の天稟Ⅳ」でResist属性に対して有利に立ち回ることが可能。さらに自己回復効果のある「ワイルドシャッフル」も2ターン毎に使えるのでHPを高く保ちやすい。高難易度でも生き残りやすい点も優秀だ。
プロフィール・詳細
エミリア(正月)の詳細
キャラ名 | エミリア | 武器種 | 銃 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 光 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | サガフロ1 | ||
入手方法 | ・正月2023ロックブーケ編ガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
このテーブルは最高額のチップしか受け付けませんよ。ディーラーはルール通りにヒットするだけだから誰だって同じだと思う?それなら私と勝負してみない?最高に楽しめるんだから。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 魅力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 知力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 魅力+5 |
Lv18 | 魅力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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