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【ロマサガRS】器用さデバフ持ちキャラ一覧【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】器用さデバフ持ちキャラ一覧【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の器用さデバフ持ちキャラ(スタイル)一覧です。

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目次

器用さデバフ持ちスタイル一覧

キャラを条件で絞り込む
スタイル技/効果
ロックブーケロックブーケ
単体

闇の稲魂(BP10→8)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小)
タチアナタチアナ
全体

ぐるぐるプレッシャー(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)
ジョーカージョーカー
範囲

クルーエルダンス(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する(2回)
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
コンスタンツコンスタンツ
全体

ミラージュヒット(BP5→4)
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ジャミルジャミル
単体

アキュミュレイトシューター(BP14→11)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身の器用さを上昇させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)
アビ

弱化の練撃Ⅱ(器用さ)
攻撃命中時、対象の器用さを低下させる(確率大/効果大)
攻撃命中時、自身のBPを回復する(確率大/+2)
メタルアルカイザーメタルアルカイザー
全体

ドロウソード(BP3→2)
攻撃/遠/直接/敵全体(斬+突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
聖王聖王
オート不可

ドキドキの詩(BP15→12)
補助/味方全体対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小)
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
ボクオーンボクオーン
全体

ミラージュヒット(BP5→4)
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
全体

ミゼラブルウィッシュ(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)
アビ

能力弱体Ⅳ(器用さ)
攻撃命中時、対象の器用さを低下させる(確率中/効果特大)
ツバキツバキ
単体

しびれ突き(BP3→2)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ビューネイビューネイ
単体

ブリーズサイン(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
海の主の娘海の主の娘
単体

チル(BP5→4)
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
オート不可

トリックカーニバル(BP12→9)
補助/敵全体
対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小)
対象を防御弱化状態にする(効果小/効果3ターン)
アビ

能力減衰Ⅲ(器用さ、精神)
[ラウンド開始時] 敵全体の器用さと精神を低下させる(効果大)
レオニードレオニード
アビ

薔薇の早業
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、自身のHPが満タンではない場合「スライトハンド」が発動する
※「通常攻撃」「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

スライトハンド
体術技/攻撃/威力C/遠/直接/敵単体(打+陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)(技Rank1で発動)
ダーハオダーハオ
単体

ブリーズサイン(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
アビ

能力減衰Ⅲ(器用さ、素早さ)
[ラウンド開始時] 敵全体の器用さと素早さを低下させる(効果大)
ビューネイビューネイ
全体

咲風(BP4→3)
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ダークダーク
単体

しびれ突き(BP3→2)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ヴァッサールヴァッサール
単体

チル(BP5→4)
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ロビン(偽)ロビン(偽)
アビ

能力弱体Ⅱ(器用さ)
攻撃命中時対象の器用さを低下させる(確率中/効果中)
ようせいようせい
単体

活殺獣神衝(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
バーバラバーバラ
単体

活殺獣神衝(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
教授教授
アビ

能力弱体Ⅱ(器用さ)
攻撃命中時対象の器用さを低下させる(確率中/効果中)
ワグナスワグナス
単体

活殺獣神衝(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ゲラ=ハゲラ=ハ
単体

活殺獣神衝(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ナイトハルトナイトハルト
単体

活殺獣神衝(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ジャンヌジャンヌ
単体

活殺獣神衝(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ようせい(ブラウニー)ようせい(ブラウニー)
単体

活殺獣神衝(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
スービエスービエ
単体

活殺獣神衝(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
アンドロマケーアンドロマケー
単体

活殺獣神衝(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ローラローラ
単体

活殺獣神衝(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
シャールシャール
単体

活殺獣神衝(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ワレンシュタインワレンシュタイン
単体

活殺獣神衝(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ゲラ=ハゲラ=ハ
単体

活殺獣神衝(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)

絞り込み条件を設定しよう

検索
武器種
分類
検索する

器用さデバフの効果/仕様

弓/小剣/銃のダメージを下げられる

器用さデバフを付与すると、腕力の影響を受けない弓/小剣/銃技のダメージを下げられる。ボスの攻撃技をよく見て、どの能力依存かを調べることが重要。

物理攻撃の命中率にも影響する

器用さは物理攻撃の命中率に大きく影響する。回避パーティを使う際は器用さデバフを使えるキャラを編成すると、安定して回避まで繋げられる。

重ねがけが可能

デバフ技は重ねがけが可能。重ねがけすることで、よりステータスの減少が大きくなり効果的。ただし、ボスによっては一定値以上デバフをかけると特殊な行動をする可能性もあるので注意。

付与確率は知力に依存

器用さデバフの付与は、対象の耐性/精神と使用者の知力に依存する。器用さデバフを効率よく付与させたい場合は精神ダウン、または知力アップを使えるキャラを編成しよう。

弱体破りで対策されてしまう

デバフ技は弱体破りという技で全て解除されてしまう。ボスによっては、定期的に使うものも存在するので、別の攻略方法で戦うか、解除後にすぐにデバフを入れて再び弱体化させて対策しよう。

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