ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の詩人(サガFES)【ジャムセッションです】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
SaGa Music Fes第二弾ガチャ
▶サガフェス詩人ガチャの当たりは?詩人(サガFES)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・確率次第でダメージ100%カットを連続発動 ・確率発動だが味方全体HP回復と状態異常回復ができる ・詩人自身の耐久性能が非常に高い |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
92%+5 | 100%+17 | 62%+5 | 70%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
55%+5 | 90%+11 | 51%+5 | 35%+5 |
詩人(サガFES)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
守勢の剣 | |||
BP1(◆) | E | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
盾の響き | |||
BP8(◆◆) | A | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン) ダメージブロック(1回) 被ダメージを100%カットする(上限回数:1回※攻撃が命中した時のみ発動) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
ミンストレルノーツ | |||
BP13(◆◆◆) | A | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) 味方生存者全体のBPを回復する(+1) |
アビリティ
【初期解放】癒しの余韻 |
---|
[ターン終了時]一定の確率で(確率中) 味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の状態異常をすべて解除する |
【Lv10で解放】練気再生Ⅲ |
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する |
【Lv30で解放】プロテクトハイテンション |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
詩人の覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
年始の音(継承) | BP:4→3 | ◆ |
武装弦楽祭(継承) | BP:10→8 | ◆◆ |
守勢の剣 | BP:1→0 | ◆ |
盾の響き | BP:8→6 | ◆◆ |
ミンストレルノーツ | BP:13→10 | ◆◆◆ |
守勢の剣→盾の響きをループすれば、2ターンに1回敵の攻撃ダメージをカットできる。確率BP回復次第ではBP0からでも連続発動ができ、複数回攻撃で狙われない限りはダメージを受けない。サポート技にBPを使うかどうかは敵の行動パターンに合わせて考えよう。
継承おすすめ技
武装弦楽祭 | ▶詩人(UDX)SSから継承可 【BP10/威力-】 補助/ファスト/味方全体味方生存者全体に「モラルアップ(中)」(効果2ターン)、「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) |
---|---|
年始の音 | ▶詩人(正月)から継承可 【BP4/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 対象のすべての状態異常を解除する |
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
地の鼓動 | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+陽)全体攻撃する | 詩人(UDX) |
武装弦楽祭 | 【BP10/威力-】 補助/ファスト/味方全体味方生存者全体に「モラルアップ(中)」(効果2ターン)、「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | |
武装弦楽バースト | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+陽)全体攻撃する 練達後: 威力B→D 効果追加:攻撃強化(大)/防御強化(中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
年始の音 | 【BP4/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 対象のすべての状態異常を解除する | 詩人(正月) |
骨砕き+ | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |
富士落し撥 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 味方生存者全体に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
しびれ音 | 【BP5/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | 詩人(D8) |
幻奏ララバイ | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン) 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) 練達後: 威力C→B 効果追加:スタン 効果変更:眠り確率中→大、精神低下小→中 | |
どら鳴らし+ | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
オラトリオ | 【BP7/威力-】 補助/味方全体 味方生存者全体の精神を上昇させる(効果小) 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | 詩人(4周年) |
共震剣 | 【BP7/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する | |
星々の輝剣 | 【BP15/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する 味方生存者全体の精神を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「防御態勢(術/大)」を付与する(効果3ターン) 防御態勢(術/大) 術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) | |
技名 | 効果 | キャラ |
快癒斬 | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬) 全体攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | 詩人(佐賀) |
煌めきの音色 | 【BP10/威力-】 補助/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体のBPを回復する(+5)味方生存者全体に「安らぎの心」を付与する(効果バトル中永続) 味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果大) 安らぎの心 [ターン終了時] 一定の確率で(確率特大) 自身の腕力、体力、器用さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する | |
虹光の剣撃 | 【BP13/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽) 全体攻撃する 味方生存者全体の体力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「防御態勢(技/大)」を付与する(効果3ターン) 防御態勢(技/大) 技攻撃を受けた時、被ダメージが低下する(重複不可) | |
技名 | 効果 | キャラ |
光癒撃 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | 詩人(発売記念2024) |
メロディアスノーツ | 【BP12/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+陽) 全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果大) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大) | |
シャイニングサウンド | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+陽) 全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(大)」(効果2ターン)を付与する攻撃命中時、対象に「モラルダウン(大)」(効果2ターン)を付与する |
詩人(サガFES)の評価
2ターンに1度ダメ100%カットで高耐久
盾の響きは、使用時自身に被ダメージ100%カット1回を付与する攻撃技。守勢の剣→盾の響きループで2ターンに1回使用でき、ダメージを無効化できる回数が多い。守勢の剣により自身にガードアップを付与できるため、ダメージブロックがなくても防御は高水準。
確率次第では連続発動も狙える
確率でのBP3回復アビリティを持っているので、アビリティが発動すればBP0からでも再び盾の響きを使える。ループでBPに余裕が生まれれば、他のサポート技を使う選択肢も取れる。
盾になりつつ味方を回復サポート
確率が高くはないが、アビリティによって味方全体HP回復と状態異常回復のサポートもできる。攻撃を受けやすい位置に置いて盾として動きつつ、アビリティ発動で味方全体をサポートする動きが理想。
プロフィール・詳細
詩人(サガFES)の詳細
キャラ名 | 詩人 | 武器種 | 剣 |
---|---|---|---|
ロール | ディフェンダー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | その他 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
ミュージシャンたちの魂に触れる。それがジャムセッションの醍醐味です。一人一人の魂が、私の心にも火を点けてくれる。乗ってきましたよ。今夜は楽しめそうです。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 体力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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