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【ロマサガRS】バーバラ(記念/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】バーバラ(記念/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のバーバラ(RS1記念)【私と踊りたいの?】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ロマサガ発売日記念ピックアップスタイル

発売記念ピックアップは引くべき?

バーバラ(RS1記念)の評価点とステータス

バーバラ立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・味方全体ダメージ強化が魅力
・回復呼吸で耐久力が高い
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
38%+551%+569%+575%+17
知力精神↑魅力
84%+1160%+538%+555%+5

バーバラ(RS1記念)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
影しばり
BP3()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
技名2消費威力属性
エナジーストーム
BP10(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
エナジーストーム+
(練達後)
BP10(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
技名3消費威力属性
フラメンコに誘われて
BP14(◆◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/味方全体味方生存者全体に「モラルアップ(大)」を付与する(効果2ターン)

アビリティ

【初期解放】回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
【Lv10で解放】不意の変調
[ターン開始時]ランダムな敵1体をスタンさせる(確率中)
【Lv30で解放】パワーチャージⅡ
[バトル開始時]自身のBPを回復する(+2)

バーバラの覚醒・継承おすすめ技

おすすめ覚醒

技・術名コスト覚醒段階
影縛りBP:3→2
エナジーストームBP:10→8◆◆
フラメンコに誘われてBP:14→11◆◆◆
脳削り(継承)BP:9→8

オート運用時は覚醒しないと影縛りしか使わないため、影縛りの覚醒は必須。合わせて、脳削りとエナジーストームのBPは同じにしておこう。

継承おすすめ技

脳削り▶バーバラ(A)から継承可
【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(突)槍で攻撃する
対象の知力を低下させる(小)
エナジースティール▶バーバラ(S)から継承可
【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)闇術で攻撃する
自身のHPを回復する(小)

継承は脳削り継承からの知力ダウン付与狙いがおすすめ。HP回復をしながら粘り強く戦うならエナジースティール継承もあり。オートでは影縛りが邪魔をするため、手動運用が望ましい。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
スウィング【BP7/威力E】
攻撃/近/間接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
練達後:
威力E→D
BP7→6
バーバラバーバラ
双龍破【BP10/威力C】
攻撃/近/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する
練達後:
威力C→B
流星衝【BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
練達後:
威力S→SS
効果追加:対象の能力アップ解除
技名効果キャラ
飛び刺し【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
バーバラバーバラ
イデアドリーム【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陰)攻撃する
狂乱撃【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
技名効果キャラ
ウォーミングアップ【BP1/威力-】
補助/自身
自身のBPを回復する(+4)
バーバラ(3.5周年)バーバラ(3.5周年)
影散らし【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陰)全体攻撃する
アレグリアスに魅せられて【BP15/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「ガードアップ(大)」(効果2ターン)を付与し、さらに、味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇(効果大)させる
技名効果キャラ
トリックボール【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
バーバラ(発売記念2024)バーバラ(発売記念2024)
フローラルダンス【BP7/威力D】
回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回]
対象のHPを回復する
自身を「回避」状態(効果1ターン)にする
バイオレットレイ【BP13/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+突)
ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたびに一定の確率(確率特大)で、自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する
技名効果キャラ
足払い【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)
練達後:
BP3→1
バーバラバーバラ
エナジースティール【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
練達後:
威力C→B
BP7→6
独妙点穴【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力S→SSS
技名効果キャラ
ペイン【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力C→B
BP5→4
バーバラバーバラ
十方【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
活殺獣神衝【BP14/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
練達後:
威力S→SSS
効果追加:攻撃前に攻撃強化付与、器用さ低下小→中
技名効果キャラ
閃光突き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力C→B
BP5→3
バーバラバーバラ
チャージ【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
脳削り【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)

バーバラ(RS1記念)の評価

味方ダメージアップのサポート役

味方ダメージアップサポート

新バーバラはモラルアップ付与による全体ダメージアップが魅力のサポーター。パワーチャージの効果により、開幕+ファストで発動できるため確実に味方の与ダメージを底上げしつつ戦える。

継承で知力ダウン付与にもなる

Aバーバラから脳削り継承で、知力ダウン付与のサポートとしても使える。フラメンコを使用しなければ、開幕から脳削り2連打での知力ダウン付与が可能。

影縛りが足かせで運用しづらい

低コスト技の影縛りにより、高コスト技を使った後は影縛りを連打せざるを得ないのが難点。マヒが通りにくい敵相手には活躍しづらい。

回復呼吸で耐久力◯

回復呼吸

アビリティの効果により確率で自己HP回復ができ、耐久力が高め。HP吸収効果を持つ「エナジースティール」継承によって、さらに耐久力を上げられる。

アビリティでのスタン付与特化にも

スタンアビ

アビリティの効果で毎ターンランダムスタン付与ができるため、死なずに生き残り続けるだけで敵へのスタン付与が狙える。スタンが有効なボス相手などには、モラルアップのサポート含め活躍できる可能性あり。

プロフィール・詳細

バーバラ(RS1記念)の詳細

キャラ名バーバラ武器種槍アイコン
ロールサポーター術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガ1
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
フォーマルなワルツ?情熱的なタンゴ?あなたが私をリードしてくれるのよね?ダンスのリズムがきっと二人を高みに連れて行ってくれるわ。足を踏んだりして、台無しにしないでよ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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