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【ロマサガRS】4.5周年イゴマールの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】4.5周年イゴマールの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のイゴマール(4.5周年)【裏舞台への招待】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

4.5周年記念ガチャ第1弾

イゴマール(4.5周年)の評価点とステータス

イゴマール立ち絵

評価・Tier

評価点
7.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
-評価S評価B
簡易評価
・攻撃時確定腕力/知力デバフ
・確率追撃でBPをランダム回復
・バフ解除技を所持
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
26%+562%+535%+594%+5
知力↑精神↑↑魅力
124%+18108%+1046%+570%+5

イゴマール(4.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
トリックボール
BP1()E陰+熱
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技名2消費威力属性
ダークネスバブル
BP8(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果中/効果2ターン)
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
技名3消費威力属性
イリュージョンダイス
BP17(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(陰)[使用回数制限:バトル中1回]全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】ワンダートリック
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+4)

[攻撃命中時]
対象の腕力と知力を低下させる(効果小)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ウィキッドラプチャー」が発動する(確率特大)(術Rank1で発動)

ウィキッドラプチャー
闇術/威力B
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
自身のBPをランダムな値回復する(+1~+10)
【Lv10で解放】生命狷介
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
HPが満タンではない時、被ダメージを軽減する(効果中)

[ターン終了時]気絶している場合
自身のHPを回復する(効果中)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
【Lv30で解放】杖の極み
杖装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

イゴマールの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
トリックボールBP:1→0
ダークネスバブルBP:8→6◆◆
イリュージョンダイスBP:17→14◆◆◆

高難易度で使う場合は、トリックボールとダークネスバブルの覚醒は必須。イリュージョンダンスは周回で単発運用する時のために覚醒しておいてもいい。

継承おすすめ技

煉黒▶イゴマールSから継承可
【BP17/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)
ランダムな敵に攻撃する(6回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
マリシャストリック▶イゴマール(前夜祭)から継承可
【BP9/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を攻撃弱化状態にする(効果小/効果2ターン)

追撃の発動、BPの回復量次第ではBPが余ることもある。能力解除がいらない時に、火力なら煉獄、被ダメ軽減ならマリシャストリックと行動の幅をもたせるように継承するといい。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
シャドウヘイズ【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
イゴマール(前夜祭)イゴマール(前夜祭)
マリシャストリック【BP9/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を攻撃弱化状態にする(効果小/効果2ターン)
ウィキッドラプチャー【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(陰)全体攻撃する
自身のBPをランダムな値回復する(+1〜+10)
技名効果キャラ
リトルスティール+【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
イゴマール(舞台記念)イゴマール(舞台記念)
トリックボックス【BP7/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
味方生存者全体の腕力・知力を上昇させる(効果小)
デトネイトシャドウ【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(大)」(効果2ターン)を付与する
自身に「ガードアップ(大)」(効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
ポイゾナスブロウ+【BP7/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(効果中/効果4ターン)
イゴマールイゴマール
エナジーストーム+【BP10/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
煉黒【BP17/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)
ランダムな敵に攻撃する(6回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

イゴマール(4.5周年)の評価

攻撃時確定腕力/知力デバフ

ワンダートリック

イゴマールは、攻撃時に確定で腕力と知力を下げることができる。さらに知力はBP0のトリックボールでも下げることが可能。術メインの敵や状態異常を使う相手に刺さりやすい。

確率追撃でBPを回復

攻撃時に確率で全体攻撃追撃が発動する。追撃にはランダムでBP+1〜10といった効果があるので、運が良ければ一気にBPを回復させることもできる。ただし、追撃が発動しないと他にBPの回復手段が無いので息切れしやすい

強化解除で高難易度で活躍

ダークネスバブル

「ダークネスバブル」は、防御弱化に加え、対象の能力上昇を解除することができる。自己強化系のボスの強化部分を打ち消せるので、特定の相手と戦う時に活躍できる。追撃が発動しない場合は2ターン毎にしか使えないのが欠点でもある。

プロフィール・詳細

イゴマール(4.5周年)の詳細

キャラ名イゴマール武器種杖アイコン
ロールジャマー術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガRS
入手方法4.5周年ジョーガチャ
フレーバーテキスト
バックステージツアーじゃないよ。裏の舞台だよ。表では予想通りのストーリーが展開されて、イゴマール様も無残な敗者に成り下がるんだろうけど、こっちは違うよ。予想もしない最高の物語さ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
000+25

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38精神+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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