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【ロマサガRS】アルベルト(UDX/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】アルベルト(UDX/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアルベルト(UDX)【託された想いと共に】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

サルーインガチャ

サルーインガチャは引くべき?

アルベルト(UDX)の評価点とステータス

アルベルト立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・確率でダメージ100%カット
・ダメージ吸収で自己回復
・通常攻撃なしで火力を稼げる
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑体力器用さ↑↑素早さ
90%+1673%+571%+581%+5
知力精神魅力
32%+565%+1245%+534%+5

アルベルト(UDX)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
輝剣
BP1()E
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
輝剣+
(練達後)
BP1()D
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
技名2消費威力属性
闘気斬
BP8(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
技名3消費威力属性
天道剣
BP15(◆◆◆)SS斬+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のBPを回復する(+5)

アビリティ

【初期解放】吸収攻撃Ⅳ
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
【Lv10で解放】堅城鉄壁
攻撃を受けた時被ダメージを100%カットする(確率中)
【Lv30で解放】テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

アルベルトの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
輝剣BP:1→0
闘気斬BP:8→6◆◆
天道剣BP:15◆◆◆

闘気斬と輝剣ループができるように、両方の技を覚醒させよう。

継承おすすめ技

新アルベルトは自身の技で通常攻撃を挟まずに腕力上昇ループが完成しているので、無理に技継承をする必要はない。闘気剣→輝剣のループで運用しよう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
二段斬り【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
アルベルトアルベルト
パリイ【BP7/威力-】
防御/自身 自身をパリイ状態にする(効果1ターン)
不動剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力SS→SSSS
技名効果キャラ
かすみ二段【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
アルベルト(クリスマス)アルベルト(クリスマス)
妖精光【BP7/威力-】
補助/味方単体対象の素早さを上昇させる(効果大)
マルチウェイ【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
BP13→12
技名効果キャラ
ハヤブサ斬り【BP4/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
アルベルト(試練)アルベルト(試練)
王者の剣【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
光明剣【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する[特効:不死]
技名効果キャラ
ヒールライト【BP4/威力D】
回復/味方単体 HPを回復する
練達後:
威力D→C
効果追加:精神上昇(小)
アルベルト(詩人UDX)アルベルト(詩人UDX)
天地二段【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力A→S
聖光裂斬【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
練達後:
効果追加:攻撃前腕力上昇(特大)
技名効果キャラ
守勢の剣【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
アルベルト(3.5周年)アルベルト(3.5周年)
シャイニングスコール【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
レフティフォーク【BP16/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
輝斬連撃【BP5/威力D】
「輝剣+」「勇輝剣」が順に発動する(それぞれ輝剣連撃の技Rankで発動)

輝剣+
剣技/威力D
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する

勇輝剣
剣技/威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
アルベルト(発売記念)アルベルト(発売記念)
王者の剣【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
ホーリークロス【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/直接/敵縦一列(斬+陽)範囲攻撃する
技名効果キャラ
蒼光斬【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陽)攻撃する
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
アルベルト(発売記念2024)アルベルト(発売記念2024)
光の壁【BP9/威力-】
補助/味方全体
味方生存者全体に「ガードアップ(大)」を付与する(効果3ターン)
光衣衝波【BP12/威力S】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽)
攻撃する
味方生存者全体に「光衣」(効果2ターン)を付与する

光衣
[陽属性を含む攻撃命中時]
自身の精神を上昇させる(効果中)
自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大)

[攻撃を受けた時]
自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
勇輝斬+【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
アルベルト(新章記念)アルベルト(新章記念)
閃光烈破斬【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃する
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
ピアッシングセイバー【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+斬)
攻撃する
味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(極小)」(効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
なぎ払い【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
アルベルトアルベルト
みじん斬り【BP7/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
剣閃【BP15/威力A】
攻撃/近/間接/敵横一列(斬)攻撃する
練達後:
威力A→SSS
効果追加:ファスト
特攻追加:人間
技名効果キャラ
落月破斬【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力C→A
アルベルトアルベルト
音速剣【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力B→A
効果追加:素早さ上昇(小)
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力D→C

アルベルト(UDX)の評価

継続火力に優れる技構成

輝剣

新アルベルトは通常攻撃を挟まずに威力A技ループができるスタイル。「輝剣」は覚醒でBP0で発動でき、BPが切れても輝剣→闘気斬のループでダメージを稼げる。瞬間火力は低いが、長期戦で火力を出せる技構成だ。

技使用で自身の腕力強化

「輝剣」と「闘気斬」共に、攻撃時に自身の腕力が上がる追加効果を持つ。常に「輝剣」か「闘気斬」のどちらかを使えるため、常時自身の輪力を上昇させながら戦える。

アビリティで耐久性能が高い

アルベルトアビリティ

アビリティの効果で、確率ではあるが敵からの攻撃ダメージを100%カット可能。攻撃時に自己回復もでき、長期戦でも戦える耐久性能を持っている。

プロフィール・詳細

アルベルト(UDX)の詳細

キャラ名アルベルト武器種剣アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガ1
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
私を育ててくれた父上、母上。イスマス城で共に過ごした人々。
命を捨てて不出来な弟を救ってくれた姉上。モニカ、ガト、ラファエル、ファラ、殿下。
すべての人の想いと共に、私は邪神に挑む!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8精神+3Lv38精神+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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