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【ロマサガRS】気絶持ちキャラ一覧【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】気絶持ちキャラ一覧【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の気絶持ちキャラ(スタイル)一覧です。

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目次

気絶持ちスタイル一覧

キャラを条件で絞り込む
スタイル技/効果
エレノアエレノア
アビ

術士の援護
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

[ターン開始時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方に「エンハンスソーサリー」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中3回)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「焼殺+」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

焼殺+
威力SSS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大)
ウィルウィル
単体
ランダム

火炎地獄(BP15→12)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「熱属性攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
イゴマールイゴマール
単体
自己回復

リトルスティール+(BP1→0)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
ヌアージヌアージ
全体

高速多段突き(BP11→8)
攻撃/遠/直接/敵全体(突)
攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果3ターン)
その後、全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
クジンシークジンシー
単体

デスサイズ+(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大)
バルマンテバルマンテ
全体

次元断(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
レオニードレオニード
全体

アンデッドパーティー(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ(確率小)で、毒・眠り・混乱・気絶を付与する(効果4ターン)
ヨハンヨハン
単体

デッドエンド(BP12→9)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
ヤン・ファンヤン・ファン
単体

超次元ペルソナ(BP11→8)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
アルベルトアルベルト
全体

王者の剣(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
モニカ(RS1/MS)モニカ(RS1/MS)
アビ

二度目は許さない
バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)
直接攻撃を受けた時、自身に「大嫌い」を付与する(効果1ターン)

大嫌い
敵の直接攻撃に対して、「カットイン+」でカウンター攻撃を行う
その後、「ファイナルレター」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)

カットイン
小剣技/威力C
攻撃/近/直接/敵単体(突)
攻撃する

ファイナルレター
小剣技/威力SSS
攻撃/近/直接/敵単体(突)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
リアムリアム
単体

エイムショット+(BP5→4)
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する[特効:人間]
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
オルレットオルレット
単体

トキシックマイト+(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
ハーディハーディ
全体

次元断(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
蒼天女蒼天女
全体

ホワールリボン(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
エパミノンダスエパミノンダス
全体

白蛇咬槍(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
ミカエルミカエル
単体

スティンガー(BP11→8)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
デスデス
単体
自己回復

リトルスティール+(BP1→0)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
全体

亡者葬送(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
ポール(RS3)ポール(RS3)
単体

死ね矢(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
アセルスアセルス
単体
ランダム

百花追蓮(BP9→7)
攻撃/近/直接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)
アスラアスラ
単体

超次元ペルソナ(BP11→8)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
デスマシーンデスマシーン
全体

ターミネイトレーザー(BP18→15)
攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)全体攻撃する[特効:人間]
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
フリーレフリーレ
単体

ブラッドフリーズ(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
アルカールアルカール
単体
ディレイ

羅刹掌+(BP14→11)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大)
リッチリッチ
単体

焼殺+(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
対象を気絶させる(確率大)
クジンシークジンシー
単体
自己回復

リトルスティール+(BP1→0)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
単体
自己回復

フェイタルスティール(BP14→11)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
アビ

フェイタルリベンジ
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、フェイタルスティールでカウンター攻撃する(確率大)
(術Rank1で発動)
レッドレッド
単体
ディレイ

ジャイアントスイング(BP7→5)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
単体
ディレイ

羅刹掌+(BP14→11)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大)
ツバキツバキ
単体

ファイナルレター(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
ようせいようせい
単体

超次元ペルソナ(BP11→8)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
エレンエレン
全体

次元断(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
デスデス
全体

フューネラルパレード(BP17→14)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
バルテルミーバルテルミー
単体

スティンガー(BP11→8)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
ロビンガールロビンガール
単体

必殺の矢+(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
ルビィルビィ
単体

やきつくす(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
アセルスアセルス
単体

幻魔襲乱(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する [特効:人間]
攻撃後、自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:幻魔相破剣技/攻撃/威力SSS/直接/敵単体(斬)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)(幻魔襲乱の技Rankで発動)
モニカモニカ
単体
ランダム

百花追蓮(BP9→7)
攻撃/近/直接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)
時の君時の君
全体

カオスストリーム(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
ドールドール
単体

エイムショット+(BP5→4)
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する[特効:人間]
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
ライザライザ
単体
ディレイ

ジャイアントスイング(BP7→5)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
ロベルトロベルト
単体

水晶のピラミッド(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
対象を気絶させる(確率小)
ワイルワイル
単体

トキシックマイト+(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
零姫零姫
単体
ランダム

ワンダーホラー(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)ランダムな敵に攻撃する(1-3回)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ゼノンゼノン
単体

ファイナルレター(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
シフシフ
単体

唐竹割り(BP7→5)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
ダークダーク
単体

スティンガー(BP11→8)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
ジャミルジャミル
単体

百花繚乱(BP8→6)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
エスパーギャルエスパーギャル
単体

やきつくす(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
ホークホーク
単体

唐竹割り(BP7→5)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
モニカモニカ
単体

百花繚乱(BP8→6)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
単体

ファイナルレター(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
ディアナディアナ
単体

百花繚乱(BP8→6)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
零姫零姫
単体

リーパー+(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
デスデス
単体

デスハンド(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
アルベルトアルベルト
全体

王者の剣(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
デスデス
単体

デスサイズ+(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大)
ミリアムミリアム
単体

やきつくす(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
ジニージニー
単体

からすとうさぎ(BP11→8)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
クローディアクローディア
単体

必殺の矢+(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
ラベールラベール
単体

水晶のピラミッド(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
対象を気絶させる(確率小)
セルマセルマ
単体

百花繚乱(BP8→6)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
クローディアクローディア
単体

必殺の矢+(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
グレイグレイ
単体

秘踏みの太刀(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:水棲]
対象を気絶させる(確率小)
レッドレッド
単体
ディレイ

羅刹掌+(BP14→11)
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大)
ウィルウィル
単体

焼殺+(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
対象を気絶させる(確率大)

絞り込み条件を設定しよう

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気絶の効果/仕様

HPに関係なく一撃死させる

気絶は付与されてしまうと残りHPに関わらず、戦闘不能状態になってしまう。味方の場合は戦闘不能かつ、LPが1減るので非常に危険。敵の知力を下げたり、精神を上昇させたりと対策を取る必要がある。

付与確率は知力に依存

気絶の付与は、対象の耐性/精神と使用者の知力に依存する。気絶を効率よく付与させたい場合は精神ダウン、または知力アップを使えるキャラを編成しよう。

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