ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のヴァルドー(学園記)【思いっきり打ちなさい】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
学園ガチャ
バートランド編(当たりスタイルはこちら) | ||
---|---|---|
バートランド | ボクオーン | ヴァルドー |
ビューネイ編(当たりスタイルはこちら) | ||
ビューネイ | ワグナス | クジンシー |
ヴァルドー(学園記)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・バトル開始時と3の倍数ターンはファストで動ける ・味方の消費BPを減らせる技持ち ・攻撃/防御強化付与でサポートもできる |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
121%+14 | 86%+5 | 80%+5 | 106%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
64%+5 | 91%+14 | 49%+5 | 43%+5 |
ヴァルドー(学園記)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
打ち込み | |||
BP1(◆) | D | 斬+打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
連続打ち下ろし | |||
BP10(◆◆) | C | 斬+打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) ランダムな敵に攻撃する(2~4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
覇気の一本 | |||
BP13(◆◆◆) | S | 斬+打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 自身以外の味方生存者全体に「消費BP減少」を付与する(減少量2/効果2ターン) 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果3ターン) 消費BP減少 消費BPが減少する |
アビリティ
【初期解放】師範の先導 |
---|
[バトル開始時] 自身に「先攻態勢」を付与する(効果1ターン) [バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時] 自身に「先攻態勢」を付与する(効果1ターン) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+1) 味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン) 先攻態勢 行動がファストになる |
【Lv10で解放】奇偶鼓舞Ⅱ |
バトル開始時、自身のBPを回復する(+2) バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果1ターン) バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン) |
【Lv30で解放】プロテクトヒーリング |
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小) |
ヴァルドーの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
打ち込み | BP:1→0 | ◆ |
連続打ち下ろし | BP:10 | ◆◆ |
覇気の一本 | BP:13→10 | ◆◆◆ |
消費BP減少効果のある覇気の一本を軸に戦う必要がある。そのため、他の行動にBPを使っている余裕が無いので、打ち込み→覇気の一本と繋げよう。
継承おすすめ技
集気法 | ▶ヴァルドー(2周年)から継承可 【BP1/威力D】 回復/自身のHPを回復する 自身のすべての状態異常を解除する |
---|
BP消費無しで自己回復ができるようになる。ただし、攻撃時発動のアビリティは発動しないので注意。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
コークスクリュー | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→B | ヴァルドー |
練気掌 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
クロスドリルドライバ | 【BP13/威力A】 防御/自身 自身を回避カウンター状態にする (効果1ターン) 練達後: 威力A→SS 効果追加:体力低下(中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ドリルパンチ | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突)攻撃する | ヴァルドー(玄竜UDX) |
螺旋流 | 【BP10/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する | |
ナイアガラバスター | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する [特効:水棲、魚] 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
集気法 | 【BP1/威力D】 回復/自身のHPを回復する 自身のすべての状態異常を解除する 練達後: 効果追加:BP+3回復 | ヴァルドー(2周年) |
ドリルクラッシャー | 【BP10/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突 )ランダムな敵に攻撃する( 2-4回 ) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
ヴォルテックスブレイカー | 【BP18/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ダッシュドリル | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突)攻撃する | ヴァルドー(D8) |
グランドアウト | 【BP8/威力S】 攻撃/遠/直接/ディレイ/敵単体(打+突)攻撃する | |
飛翔螺旋拳 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ドリルペネトレイト・V | 【BP18/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(打+突) 範囲攻撃する | ヴァルドー(舞台記念) |
ドリルペネトレイト・H | 【BP18/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(打+突) 範囲攻撃する | |
キングドリルアタック | 【BP18/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+突) 全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
気弾 | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | ヴァルドー |
サブミッション | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→S 効果変更:腕力低下小→中 | |
稲妻キック | 【BP12/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する 練達後: 威力S→SSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
コークスクリュー | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→B | ヴァルドー(半周年) |
マシンガンジャブ | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力C→S | |
タイガーブレイク | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する 自身の腕力が上昇する(小) 練達後: 威力S→SSS |
ヴァルドー(学園記)の評価
消費BP減少で味方をサポート
ヴァルドーの最大の特徴は味方の消費BPを減少させられる「覇気の一本」。2ターンの間BP消費を2ずつ抑えてくれるので、BP回復手段が乏しいキャラでも技の回転効率が良くなる。
継続させるにはBP補助が必要
消費BPを減少させられるのは、あくまでヴァルドー以外の味方のみ。ヴァルドー自体は毎ターンBP4回復なので効果ターン以内にBP10溜めることができない。他のキャラでBP2分補助できれば常にBP-2の状態を維持できる。
3の倍数でファストになる
ヴァルドーは、バトル開始時と3の倍数ターンに全ての行動がファストになる。そのため、攻撃時味方全体防御強化との相性がよく、ボスより先に被ダメ軽減を振りまくことが可能。
プロフィール・詳細
ヴァルドー(学園記)の詳細
キャラ名 | ヴァルドー | 武器種 | 大剣 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガRS | ||
入手方法 | ・学園バートランドガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
私の体は鎧と同じです。どこを打たれても問題ありません。さあ、恐れずに打ち込みなさい。どうしました?足が前に出ませんね。では、私の方から間合いを詰めてあげましょう。さあ、どうぞ! |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | -45 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
+50 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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