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【ロマサガRS】水着海の主の娘(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】水着海の主の娘(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の海の主の娘(水着)【ちいさな小さな水溜り】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ナイトプールガチャ

海の主の娘(水着)の評価点とステータス

海の主の娘立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・味方全体のHP回復+状態異常解除
・確率だが攻撃時に味方全体中回復
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
25%+558%+540%+590%+5
知力精神↑↑魅力↑
102%+579%+586%+1460%+14

海の主の娘(水着)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
アクアバルーン
BP3()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(確率小/効果中)
技名2消費威力属性
生命の雨+
BP10LP2(◆◆)D
【技詳細】
回復/味方全体
対象のHPを回復する
味方生存者全体の状態異常を解除する
技名3消費威力属性
ドリームファウンテン
BP11(◆◆◆)S冷+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷+陰)範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果中)

アビリティ

【初期解放】オーバーシフトⅣ
[ターン開始時]自身のODゲージが満タンの場合、自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン)
自身のODゲージが満タンでない場合、自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン)
【Lv10で解放】対抗集中Ⅳ
Weak攻撃の、与ダメージが上昇する(効果特大)
かつResist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
【Lv30で解放】テンションアップⅦ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)

海の主の娘の覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名コスト覚醒段階
アクアバルーンBP:3→2
生命の雨+BP:10→8◆◆
ドリームファウンテンBP:11→8◆◆◆
水祭(継承)BP:12→9◆◆◆
トリックカーニバル(継承)BP:12→9◆◆◆

アクアバルーン、ドリームファウンテンの両方に確率での味方全体回復が付いているため、攻撃しつつ味方全体回復を狙うのが基本の動き。ここぞで回復したい場面では生命の雨+を使おう。

継承おすすめ技

トリックカーニバル▶海の主の娘(ハロウィン)から継承可
【BP12/威力-】
補助/敵全体
対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小)
対象を防御弱化状態にする(効果小/効果3ターン)
水祭▶海の主の娘(正月)SSから継承可
【BP12/威力-】
補助/味方全体味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体を防御強化状態にする(効果小/効果3ターン)

味方回復補助に徹するなら、攻撃技ではなくサポート系を継承させるのがおすすめ。攻略するクエストに合わせてデバフ/バフ使いたい方を選ぼう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
アクアバッシュ【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷)範囲攻撃する
練達後:
威力D→B
海の主の娘(正月)海の主の娘(正月)
豊穣の大波【BP10/威力D】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体の素早さを上昇させる(効果小)
水祭【BP12/威力-】
補助/味方全体味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体を防御強化状態にする(効果小/効果3ターン)
技名効果キャラ
ジェリーパンプキン【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+雷)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率小/効果4ターン)
海の主の娘(ハロウィン)海の主の娘(ハロウィン)
チル【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
トリックカーニバル【BP12/威力-】
補助/敵全体
対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小)
対象を防御弱化状態にする(効果小/効果3ターン)
技名効果キャラ
アクアート【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
海の主の娘(佐賀)海の主の娘(佐賀)
海王ストリーム【BP11/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
Qサバ大泳海流【BP12/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果大)
自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大)
技名効果キャラ
海泡の力【BP1/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
自身以外の味方生存者全体に「冷属性攻撃強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
海の主の娘(夏祭り2024)海の主の娘(夏祭り2024)
アクアヒール【BP7/威力D】
回復/味方全体[使用回数制限:バトル中2回]
対象のHPを回復する
対象に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)、「防御強化」(効果中/効果3ターン)を付与する
対象のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
カラフルボール流し【BP13/威力E】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷)
全体攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
攻撃するたび、味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
活力の水【BP5/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象の体力を上昇させる(効果小)
練達後:
威力D→C
効果追加:BP+1回復
海の主の娘海の主の娘
ウォーターガン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
練達後:
威力A→S
効果追加:ガードダウン(小)
サイクロンスクィーズ【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

海の主の娘(水着)の評価

全体回復に特化した技構成

回復

海の主の娘は、技の全てが全体回復に関係のある効果を持っている。特に「アクアバルーン」「ドリームファウンテン」はLP消費なしで全体を1000以上回復できるので、パーティの立て直しに使える。

確率回復なので過信は禁物

確率回復

「アクアバルーン」「ドリームファウンテン」はLP消費がない代わりに回復するかどうかは確率発動となっている。いざ回復が欲しい時に回復発動できない可能性もあるので注意が必要。

ODゲージの管理に気をつけよう

アビリティ

海の主の娘の「オーバーシフトⅣ」はOD満タンかどうかによって効果が変わるアビリティ。非OD満タン時には被ダメを軽減してくれるので耐久に貢献してくれる。しかし、OD満タンになると被ダメ軽減ではなく与ダメ上昇になってしまう。アタッカーとしての役割の薄いキャラなので、ODを使って非ODを継続した方が有用だ。

装備で耐性も盛っておこう

「対抗集中Ⅳ」を持っているので、耐性35以上の属性ダメージを大幅に軽減することができる。素の耐性だけでは活かしにくいので、装備で+耐性を複数の属性につけて運用しよう。

プロフィール・詳細

海の主の娘(水着)の詳細

キャラ名海の主の娘武器種杖アイコン
ロールサポーター術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガ2
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
人間って面白い。こんな小さな水溜まりを作って、みんなではしゃいでる。海の方がずっと楽しいのに。でも、ちょっと羨ましい。だって、みんな友だちや恋人と一緒なんだもの。私はいつも一人。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2魅力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6愛+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8愛+3Lv38愛+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46魅力+5
Lv18魅力+3Lv50全能力値+3

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