ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の海の主の娘(正月)【これは初夢ね】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
正月ガチャ2020登場スタイル
正月ガチャは引くべき?海の主の娘(正月)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・範囲+全体で冷引率ができる ・味方強化サポートが豊富 ・託す希望で全体回復 ・回復継承で回復役にも |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
35%+5 | 27%+5 | 40%+5 | 84%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
79%+16 | 73%+12 | 54%+5 | 60%+5 |
海の主の娘(正月)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
アクアバッシュ | |||
BP5(◆) | D | 冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷)範囲攻撃する | |||
アクアバッシュ+ (練達後) | |||
BP5(◆) | B | 冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷)範囲攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
豊穣の大波 | |||
BP10(◆◆) | D | 冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷)全体攻撃する 味方生存者全体の素早さを上昇させる(効果小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
水祭 | |||
BP12(◆◆◆) | - | 冷 | |
【技詳細】 補助/味方全体味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) 味方生存者全体を防御強化状態にする(効果小/効果3ターン) |
アビリティ
【初期解放】勇健強撃Ⅲ |
---|
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大) |
【Lv10で解放】テンションアップⅣ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
【Lv30で解放】託す希望Ⅱ |
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大) |
海の主の娘の覚醒・継承おすすめ技
おすすめ覚醒
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
アクアバッシュ | BP:5→4 | ◆ |
豊穣の大波 | BP:10→8 | ◆◆ |
水祭 | BP:12→9 | ◆◆◆ |
活力の水(継承) | BP:5→4 | ◆ |
全体→縦範囲攻撃のループが主な攻撃の手段。少しでもアクアバッシュの発動回数を増やすために、フル覚醒させておこう。水祭は手動運用での使用になるが、クエスト開始時に発動できる10BP以下までは下げておきたい。
継承おすすめ技
活力の水 | ▶海の主の娘(S)から継承可 【BP5 LP1/威力-】 回復/味方単体対象のHPを回復する 対象の体力を上昇させる(効果小) |
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S海の主の娘から回復術継承がおすすめ。周回時のサブアタッカーをしつつ、事故率を減らす回復役としても機能する。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
ジェリーパンプキン | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+雷)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率小/効果4ターン) | 海の主の娘(ハロウィン) |
チル | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) | |
トリックカーニバル | 【BP12/威力-】 補助/敵全体 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) 対象を防御弱化状態にする(効果小/効果3ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
アクアバルーン | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(確率小/効果中) | 海の主の娘(水着) |
生命の雨+ | 【BP10/威力D】 回復/味方全体 対象のHPを回復する 味方生存者全体の状態異常を解除する | |
ドリームファウンテン | 【BP11/威力S】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷+陰)範囲攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
アクアート | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | 海の主の娘(佐賀) |
海王ストリーム | 【BP11/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果2ターン) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
Qサバ大泳海流 | 【BP12/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する 味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果大) 自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大) | |
技名 | 効果 | キャラ |
海泡の力 | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体のBPを回復する(+1) 自身以外の味方生存者全体に「冷属性攻撃強化」(効果中/効果1ターン)を付与する | 海の主の娘(夏祭り2024) |
アクアヒール | 【BP7/威力D】 回復/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 対象のHPを回復する 対象に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)、「防御強化」(効果中/効果3ターン)を付与する 対象のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大) | |
カラフルボール流し | 【BP13/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷) 全体攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) 攻撃するたび、味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
活力の水 | 【BP5/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 対象の体力を上昇させる(効果小) 練達後: 威力D→C 効果追加:BP+1回復 | 海の主の娘 |
ウォーターガン | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 練達後: 威力A→S 効果追加:ガードダウン(小) | |
サイクロンスクィーズ | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) |
海の主の娘(正月)の評価
味方をステータスUPでサポート
水祭は、全ステータス強化による攻守両面の強化が特徴。防御強化状態付与によって、特に防御面の底上げが見込める。覚醒でクエスト開始時に発動でき、サポート性能は抜群。
全体攻撃+素早さ強化もできる
全体攻撃の「豊穣の大波」には、味方全体の素早さ上昇効果も付いている。ファスト攻撃で全体にダメージを与えつつ味方の行動を早められるため周回時のサポートに役立つ。
託す希望で全体回復が可能
託す希望アビリティで味方全体のHPを回復できるのが海の主の娘の魅力。託す希望持ちの中でサポート・攻撃性能を両立しており、全体回復がほしい場面での有用性が高い。
回復術継承でさらにサポート特化に
S海の主の娘から回復術を継承すれば、単体/全体回復+味方強化の完全サポート役にもなる。回復「活力の水」には体力上昇の付加効果もあり、通常の回復よりも汎用性で勝る。
練達でさらに強力に
2021/9/10に「活力の水」の練達が行えるようになった。回復量が増え、さらにBP回復+1の効果が付与された。回復と共に次のBPを増やすことで次の行動も安定させられる。
全体+縦範囲での周回引率役
SS海の主の娘は確定先制の全体攻撃から、覚醒で縦範囲攻撃のループが可能。HP満タン時と確定先制の相性がよく、冷属性弱点の周回では引率役としても起用できる。
知力は低めなのでサブアタッカー止まり
トップクラスの知力補正を持つ術士と比較すると、知力のステータス補正はやや低め。立ち位置としては回復術を継承した上で、回復サポート兼サブ引率になる。周回の事故率低下に一役買ってくれるサポーターだ。
プロフィール・詳細
海の主の娘(正月)の詳細
キャラ名 | 海の主の娘 | 武器種 | 杖 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 水 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ2 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
ジャーン!人の姿になっちゃったの。これはきっと夢ね。私の見たかった夢。この姿で思いっきり楽しむの。あの人と心置きなくいつまでも一緒に。だから、この夢、覚めないで…。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 精神+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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