ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のディアナ【忘れてしまった何か】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ミルザUDXガチャスタイル
ミルザUDXは引くべき?ディアナの評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 5.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier | 
| - | - | - | 
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・単体A威力ループが可能 ・気絶付与が可能 ・継承でマヒや毒も使える | 
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ  | 素早さ  | 
|---|---|---|---|
| 38%+5 | 40%+5 | 89%+12 | 80%+16 | 
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 | 
| 63%+5 | 48%+5 | 41%+5 | 62%+5 | 
ディアナの技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 | 
|---|---|---|---|
| アロンジェ | |||
| BP6(◆) | B | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| 百花繚乱 | |||
| BP8(◆◆) | A | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| ピアスプリズム | |||
| BP15(◆◆◆) | SSS | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】回復呼吸Ⅲ | 
|---|
| [ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中) | 
| 【Lv10で解放】勇健強撃Ⅲ | 
| [HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大) | 
| 【Lv30で解放】テンションアップⅣ | 
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) | 
ディアナの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 | 
|---|---|---|
| アロンジェ | BP:6 | ◆ | 
| 百花繚乱 | BP:8→6 | ◆◆ | 
| ピアスプリズム | BP:15→(13) | ◆◆◆ | 
継承おすすめ技
| 円舞剣 | ▶ディアナ(水着)から継承可 【BP11/威力C】 攻撃/近/間接/敵全体(突)小剣で全体攻撃する | 
|---|---|
| 毒蜂 | ▶ディアナ(S)から継承可 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突)小剣で攻撃する対象を毒状態にする(確率中) | 
| 感電衝 | ▶ディアナ(A)から継承可 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)小剣で攻撃する 対象をマヒさせる(確率中) | 
全体攻撃を使いたい場合は円舞剣。状態異常が欲しいならば毒蜂か感電衝がおすすめ。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ | 
|---|---|---|
| バックプロッド | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/直接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小) 練達後: 威力D→C 効果変更:器用さ小→中 |  ディアナ(螺旋) | 
| フローラルクラッカー | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突)全体攻撃する | |
| 変幻自在 | 【BP16/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力SSS→SSSS BP16→14 | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| ルミナスウェーブ | 【BP16/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) |  ディアナ(RS1/MS)(それぞれの思惑) | 
| ホーリータックル | 【BP16/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陽) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する | |
| レイディアントピアス | 【BP16/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| グレートクロス | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |  ディアナ(RS1/MS)(メダル) | 
| 光芒貫閃 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「チェインアーツ(セブンススティング)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する チェインアーツ(セブンススティング) [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「セブンススティング」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない セブンススティング 威力E 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽) 攻撃する(7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| ユニヴェールエクラ | 【BP16/威力E】 攻撃/遠/直接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| カットイン | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C |  ディアナ | 
| 毒蜂 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) | |
| 金のトロイメライ | 【BP14/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP14→12 | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| ソーンピアス | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:魚] 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |  ディアナ(水着) | 
| 円舞剣 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→B BP11→10 | |
| 乱れ突き | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP12→11 | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| フェイント | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力E→C BP3→2 |  ディアナ | 
| 感電衝 | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |
| アクセルスナイパー | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身の素早さが上昇する(小) 練達後: 威力B→A | 
ディアナの評価
単体特化の準ジャマー

ディアナは、BP6で気絶付与ができる技を使える。知力補正が物理アタッカーにしては高く、頻繁にとはいかないが気絶耐性の低い敵には付与することができる。知力が上がる陣形を使って少しでも気絶確率を高めよう。
毒やマヒも使える
ディアナの継承技には毒やマヒも付与できるものがある。挑むクエストに合わせて継承技を変えることで様々な強敵に対抗可能。
勇健と相性がいいアビリティ

ディアナは、HP満タン時にダメージの上がるアビリティ「勇健強撃」を持っている。勇健強撃だけでは、ダメージを受けた瞬間に火力が下がってしまうが、回復呼吸で回復することが可能。ターン開始時なので発動したターン攻撃のダメージも上がる。
プロフィール・詳細
ディアナの詳細
| キャラ名 | ディアナ(RS1/MS) | 武器種 |  小剣 | 
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - | 
| LP | 6 | 性別 | 女性 | 
| シリーズ | ロマサガ1 | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| こうやって体を動かしていないと落ち着かないのです。生き別れた弟のこと…それ以外にも何か大事なものをなくしてしまったような気がしてならないのです。それが何なのか…。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 | 
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +65 | 0 | 
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | 
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 | 
|---|---|---|---|
| Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 | 
| Lv6 | 器用さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 | 
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 | 
| Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 | 
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RS3発売記念ガチャ
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