ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のイーヴリン(プラチナ)【死に囲まれて】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ヒルダUDXガチャ
ヒルダUDXガチャは引くべき?イーヴリン(プラチナ)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・精神ダウン付与の全体持ち ・HP満タン時に火力を出せる ・2周年イーヴリンへの継承にも |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 39%+5 | 51%+5 | 40%+5 | 72%+5 |
知力![]() | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 93%+15 | 82%+13 | 52%+5 | 61%+5 |
イーヴリン(プラチナ)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ダークボール | |||
| BP6(◆) | D | 陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰) 全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ライフドレイン | |||
| BP7(◆◆) | B | 陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ヴァーミリオンサンズ+ | |||
| BP15(◆◆◆) | A | 陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率小/効果4ターン) | |||
アビリティ
| 【初期解放】属性知力Ⅲ |
|---|
| Weak攻撃命中時 自身の知力を上昇させる(効果大) |
| 【Lv10で解放】勇健強撃Ⅳ |
| [HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果特大) |
| 【Lv30で解放】オーバーテンション |
| 攻撃の与ダメージが上昇(効果大)し、さらに、 自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇(効果大)する (OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される) |
イーヴリンの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
全体攻撃運用
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| ダークボール | BP:6→5 | ◆ |
| ライフドレイン | BP:7 | ◆◆ |
| サイコノイズ (継承) | BP:10→8 | ◆◆ |
| ヴァーミリオンサンズ+ | BP:15→12 | ◆◆◆ |
サイコノイズ→ダークボールの流れが作れるように覚醒しておく。ヴァーミリオンサンズも覚醒しておくとラウンド2以降に高威力の全体攻撃が使えるようになる。
継承おすすめ技
| サイコノイズ | ▶イーヴリン(2周年/SS)から継承可 【BP10/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) |
|---|
精神ダウン全体攻撃のサイコノイズで開幕から精神ダウンループが可能。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| シャドウボルト | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力D→C | イーヴリン(2周年) |
| ポイズンボグ | 【BP9/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン) | |
| オイタナジー | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象の知力を低下(効果中)させ、かつ、自身の知力を上昇(効果中)させる 練達後: 効果変更:知力上昇中→大、知力低下中→大 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| シュリーク | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) 練達後: 威力E→2 | 東の悪しき魔女(2.5周年) |
| エナジーストーム+ | 【BP10/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する | |
| オイタナジー | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象の知力を低下(効果中)させ、かつ、自身の知力を上昇(効果中)させる 練達後: 効果変更:知力上昇中→大、知力低下中→大 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| フルーフ | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | イーヴリン(4.5周年) |
| ダークブリンガー+ | 【BP8/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) | |
| ヘクセンリートゥス | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時、対象の知力を低下(効果小)させ、かつ、味方生存者全体の知力を上昇(効果小)させる | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スネークシャドウ | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | イーヴリン(舞台記念) |
| スラッシュダーク | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」(効果小/効果2ターン)、「陰属性防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
| シニスターオーブ | 【BP17/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰) 攻撃前、対象に「古の呪法」(効果2ターン)を付与する その後、全体攻撃する 古の呪法 攻撃時、味方生存者全体の腕力・知力を低下させる(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ホラー | 【BP3/威力-】 補助/敵単体命中時、対象を混乱させる(確率大/効果4ターン) | イーヴリン |
| サイコノイズ | 【BP10/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) 練達後: 効果変更:知力・精神ダウン小→中 | |
| ソウルフリーズ | 【BP12/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率小/効果4ターン) 練達後: 威力C→A |
イーヴリン(プラチナ)の評価
精神ダウンが便利なサポート役

イーヴリンは、ダークボールで全体に精神ダウンを付与することが可能。精神を下げることで状態異常の付与確率を上げられるので、編成次第では重要な役割を持つ。気絶とも相性がいいので、ダークボール後に気絶役が動けることが理想。
サイコノイズ継承で開幕から精神ダウン
Sイーヴリンからサイコノイズを継承させることで、開幕から精神ダウンをかけることが可能。サイコノイズ→ダークボールへの流れで2回に渡って精神ダウンも可能だ。
火力アビリティが多い

イーヴリンのアビリティは、知力上昇やダメージアップ系のものばかり。精神ダウン役として役目を果たしながら、ダメージも稼ぎやすい点が魅力だ。前述のサイコノイズ→ダークボールループで全体攻撃引率として採用するのもアリ。
プロフィール・詳細
イーヴリン(プラチナ)の詳細
| キャラ名 | イーヴリン | 武器種 | 杖 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 闇 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガRS | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| これはこれは。我が馴染みの者たちのお出ましだ。 恨みを持って死んだのか、誇りと共に死んだのか。 男か女か、老人か若者か。どう生きたかなど関係ない。死は皆に訪れる。私を、取り囲む。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | +15 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 知力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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