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【ロマサガRS】ジェラール(5周年)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ジェラール(5周年)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のジェラール(5周年)【私も戦えます!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

5周年ガチャ

ジェラール(5周年)の評価点とステータス

ジェラール立ち絵

評価・Tier

評価点
8.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・LP消費の無い回復技持ち
・8ターン以降に回復すると気絶時自動回復を付与できる
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのジェラール(5周年)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑器用さ素早さ
93%+592%+1484%+581%+5
知力精神↑↑魅力
75%+5105%+571%+1454%+5

ジェラール(5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
傷薬
BP1()E
【技詳細】
回復/味方単体[使用回数制限:バトル中5回]
対象のHPを回復する
技名2消費威力属性
勇輝斬+
BP1()E斬+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
技名3消費威力属性
オールポーション
BP11(◆◆◆)D
【技詳細】
回復/味方全体[使用回数制限:バトル中3回]
対象のHPを回復する

アビリティ

【初期解放】プリンスギフト
自身の狙われやすさが低下する(効果大)

[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、さらに、 自身以外の味方生存者全体に「ダメージブロック (1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
【Lv10で解放】バレンヌの叡智
[バトル開始から数えて5の倍数のターン終了時]
自身の「傷薬」と「オールポーション」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

[バトル開始から数えて5ターン目以降の回復行動(※)]
対象に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果3ターン)を付与 する

[バトル開始から数えて8ターン目以降の回復行動時(※)]
対象に「ターン終了時HP回復(気絶時)(中/1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
【Lv30で解放】幻影鉄壁Ⅴ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率中)

ジェラールの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
傷薬BP:1→0
勇輝斬+BP:1→0
オールポーションBP:11→8◆◆◆

傷薬/オールポーションを使うことがメインのため覚醒は必須。

継承おすすめ技

飛光剣▶ジェラール(3000万)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)[使用回数制限:バトル中5回]
攻撃する
自身に「援護姿勢」を付与する(効果バトル中永続)

ランダムな味方を攻撃/防御強化するアビリティを付与する飛光剣がおすすめ。回復の必要ないバトル序盤に5回溜め、その後は回復に専念しよう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
二段斬り【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ジェラールジェラール
つむじ風【BP10/威力C】
攻撃/近/関節/敵横一列(斬)範囲攻撃する
練達後:
威力C→B
真空斬り【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力S→A
全体攻撃に変更
属性追加:打
技名効果キャラ
かすみ二段【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ジェラール(配布)ジェラール(配布)
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
分身剣【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ジェラール(螺旋)ジェラール(螺旋)
セイバーレイ【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
不動剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力SS→SSSS
技名効果キャラ
陽閃【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する
ジェラール(2.5周年)ジェラール(2.5周年)
不動剣・光【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+陽)攻撃する自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン)
ギャラクシィ【BP18/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
技名効果キャラ
陽牙【BP5/威力B】
攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+陽)範囲攻撃する
ジェラール(大決戦祭)ジェラール(大決戦祭)
シャイニングサーベル【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+斬)全体攻撃する
コスモバースト【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+陽)範囲攻撃する
技名効果キャラ
輝斬連撃【BP5/威力D】
「輝剣+」「勇輝剣」が順に発動する(それぞれ輝剣連撃の技Rankで発動)

輝剣+
剣技/威力D
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する

勇輝剣
剣技/威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
ジェラール(3000万)ジェラール(3000万)
飛光剣【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)[使用回数制限:バトル中5回]
攻撃する
自身に「援護姿勢」を付与する(効果バトル中永続)
星煌剣【BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陽)
攻撃する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果3ターン)
技名効果キャラ
輝光斬波【BP11/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)
攻撃前、自身に「斬属性攻撃強化」(効果中/効果2ターン)、「陽属性攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
その後、全体攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
ジェラール(リメイク記念)ジェラール(リメイク記念)
聖光刃【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+斬)
攻撃前、自身に「斬属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)、「陽属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
V-フォースインパクト【BP20/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、自身に「エクストラフォース(斬/中)」(効果2ターン)、「エクストラフォース(陽/中)」(効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
技名効果キャラ
失礼剣【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
練達後:
威力D→C
BP4→2
ジェラールジェラール
フラッシュファイア【BP10/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死]
光速剣【BP12/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する

ジェラール(5周年)の評価

回復特化のサポーター

ジェラールは所持技がほぼ回復技となっている。使用制限はあるが5ターン毎に1回ずつ回数が回復するので、LP消費技のような実質的な使用上限は無い。アビリティでの全体回復があるので、使用回数が切れた後も最低限回復は行える。

バトル後半ほど回復効果が上昇

ジェラールはバトルのターンが経過する毎に回復技に追加効果が発生する。5ターン目以降だとターン終了時回復(3ターン)が付与され、8ターン目以降だと気絶時に自動回復を行えるようになる。

プロフィール・詳細

ジェラール(5周年)の詳細

キャラ名ジェラール武器種剣アイコン
ロールサポーター術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガ2
入手方法5周年レオンガチャ
フレーバーテキスト
なぜ私が安全な最後尾なのでしょうか?兄上ほどではありませんが私も鍛錬を重ね、戦う準備は出来ています。父上の前に立ち、バレンヌ帝国の誉れを護る覚悟は出来ています!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+90-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2愛+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46愛+5
Lv18愛+3Lv50全能力値+3

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