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【ロマサガRS】水着ビューネイ(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】水着ビューネイ(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のビューネイ(水着)【天空の風を肌で感じて】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

水着ガチャ2022

ビューネイ(水着)の評価点とステータス

ビューネイ立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・味方全体のHP/BPを回復
・全体攻撃しつつ味方全体の攻撃強化
・OD攻撃時に威力A全体で追撃
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑
34%+561%+537%+5106%+12
知力精神魅力↑↑
101%+590%+550%+571%+16

ビューネイ(水着)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
突風針
BP2()E斬+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)攻撃する[特効:浮遊]
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
技名2消費威力属性
サマーハイウインド
BP9(◆◆)C斬+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する[特効:浮遊]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
技名3消費威力属性
風雲快癒
BP14LP2(◆◆◆)D
【技詳細】
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象のBPを回復する(+2)
風雲快癒+
(練達後)
BP12LP0(◆◆◆)D
【技詳細】
回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回]
対象のHPを回復する
対象のBPを回復する(+2)
対象に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する

アビリティ

【初期解放】ライザードライヴ
ターン終了時、自身のODゲージを上昇させる(効果小)
OD攻撃(※)発動後、「アースライザー」が発動する
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」は含まない

アースライザー
風術/攻撃/威力A/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
自身に「防御強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
(技Rank1で発動)
【Lv10で解放】エレメントヒールⅡ(素早さ・知力・魅力)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身のBPを回復する(+2)
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の素早さ・知力・魅力を上昇させる(効果中)
【Lv30で解放】プロテクトハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

ビューネイの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名コスト覚醒段階
突風針BP:2→1
サマーハイウインドBP:9→7◆◆
ブリーズサイン(継承)BP:9→7◆◆
風雲快癒BP:14→11◆◆◆

風雲快癒は使用のためのBPが重いため、うまくBPを節約しながらの運用が必要。サポート運用ではサマーハイウインドで味方強化、継承でデバフサポートにもまわれる。

継承おすすめ技

ブリーズサイン▶ビューネイ(舞台記念)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
天華嵐墜▶真ビューネイから継承可
【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(斬+打)攻撃する

ブリーズサインは素早さ/器用さダウンを同時に付与出来る攻撃。継承で味方強化ではなく、デバフ付与の妨害もできるようになる。天華嵐墜は、奇数ターンのBP回復によって2ターンに一度SS威力技を使ってダメージを稼げる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
風切り【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
練達後:
BP4→3
ビューネイ(2000万)ビューネイ(2000万)
超高速ナブラ【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
アースライザー【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する
自身に「ガードアップ(大)」を付与する(効果2ターン)
練達後:
BP16→15
効果変更:ガードアップ→防御強化(大)
技名効果キャラ
ダンシングリーフ【BP6/威力-】
補助/ファスト/味方単体を防御強化状態にする(効果特大/効果1ターン)
ビューネイ(SaGa祭)ビューネイ(SaGa祭)
ゲイルダート【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
旋風殺【BP15/威力S】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬+陰)範囲攻撃する
技名効果キャラ
咲風【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
練達後:
BP4→3
真ビューネイ真ビューネイ
天華嵐墜【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(斬+打)攻撃する
トリニティブラスター【BP16/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陰)ランダムな敵に攻撃する (3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
風落【BP1/威力D】
攻撃/遠/間接/ディレイ敵単体(斬+打)攻撃する
ビューネイ(舞台記念)ビューネイ(舞台記念)
ブリーズサイン【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
サモントリニティ【BP12/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陰)全体攻撃する
自身に「モラルアップ(極大)」を付与する(効果3ターン)
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
技名効果キャラ
紫風纏【BP2/威力-】
補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル1回]自身の体力・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果特大)
自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大)
味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果大)
ディフェンスアップ
被ダメージを軽減する(効果バトル中永続)
ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
練達後:
効果変更:ヒートアップ大→特大
ビューネイ(ドラゴン祭)ビューネイ(ドラゴン祭)
瞬風刃【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果2ターン)
龍嵐墜葬雅【BP15/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬+打)攻撃する
味方生存者全体に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)

ダメージブロック(1回)
被ダメージを100%カットする(上限回数:1回※攻撃が命中した時のみ発動)
技名効果キャラ
祝風【BP4/威力D】
回復/味方単体[使用回数制限:バトル中3回]
回復前、自身の愛を上昇させる(効果大)
その後、対象のHPを回復する
対象に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)
ビューネイ(学園記)ビューネイ(学園記)
金龍好風【BP7/威力-】
補助/味方全体
味方生存者全体の体力・精神・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
疾風巡り+【BP10/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する
味方生存者全体の素早さを上昇させる(効果中)
技名効果キャラ
シェイドボール【BP2/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果2ターン)
ビューネイ(佐賀)ビューネイ(佐賀)
豊穣の息吹【BP7/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大)
ファータイルガスト【BP14/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)
攻撃する
味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果中)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
技名効果キャラ
シャドウカッター【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+陰)
範囲攻撃する
ビューネイ(正月2024)ビューネイ(正月2024)
幻龍防壁【BP8/威力-】
補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する
自身に「龍の激動」(効果バトル中永続)を付与する

龍の激動
[ターン開始時]
味方生存者全体に「龍の加護(2回)」(効果1ターン)を付与する

龍の加護(2回)
Weak攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
・自身の体力と精神を上昇させる(効果大)
蒼龍華風刃【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+陰)
範囲攻撃する
味方生存者全体に「行動順補正上昇」(効果極大/効果3ターン)を付与する
味方生存者全体に「新年の加護」(効果1ターン)を付与する

新年の加護
攻撃を受けた時、以下の効果が発動する
・自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する(上限回数:1回)
・自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
突風針【BP2/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)攻撃する[特効:浮遊]
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
ビューネイ(5.5周年)ビューネイ(5.5周年)
龍昇烈華弾【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬)
攻撃前、味方生存者全体に「麗しき烈風(2回)」(効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する

麗しき烈風(2回)
斬属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・知力・精神を上昇させる(効果中)
絶渦豪嵐【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
味方生存者全体に「斬属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
自身に「烈風の導き」(効果バトル中永続)を付与する

烈風の導き
[ターン開始時]
味方生存者全体に「斬属性攻撃時BP回復(+3)(1回)」( 効果1ターン )を付与する
味方生存者全体に「斬属性攻撃強化」( 効果大/効果2ターン )を付与する
技名効果キャラ
縦旋風【BP2/威力E】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬+陰)
範囲攻撃する
ビューネイ(発売記念2024)ビューネイ(発売記念2024)
ダークネスミスト【BP13/威力-】
補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象に「魔の楔」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「ダメージブロック(2回)」(効果1ターン)を付与する
自身に「ターン終了時BP回復(+5)」(効果バトル中永続)を付与する

魔の楔
[ターン開始時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果中/効果4ターン)を付与する
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果特大)
・ただし、自身の愛を低下させる(効果大)

[ターン終了時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・自身のBPを回復する(+5)
・自身のODゲージを上昇させる(効果大)
ファントムカッター【BP18/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陰)
攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、以下の効果が発動する
・自身に「斬属性攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
・自身に「陰属性攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
技名効果キャラ
エアボルト【BP4/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
ビューネイビューネイ
竜巻【BP10/威力B】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する
暴風玉【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する

ビューネイ(水着)の評価

自身の耐久力を高めやすい

耐久力

水着ビューネイは、プロテクトハイテンションに加え、ガードアップやOD追撃の防御強化などダメージ軽減手段が多い。毎ターンHP回復もあるので、高難易度でも生き残りやすいのが魅力だ。

全体回復や火力サポートも可能

全体回復

ビューネイの「風雲快癒」は全体回復+味方BP2回復の補助技。LP2消費なので、1バトルで2回までの制限があるが気絶している味方も起こせる立て直し性能が高い。回復のいらない場面では、「サマーハイウインド」で味方の与ダメージを上げるのもアリ。

消費BPが重いのでBP運用に注意

「風雲快癒」は最大覚醒してもBP11と全体回復技の中でも消費BPが重い。そのため、常にBPを11以上で温存しておかないと使いたい時に使えない可能性もあるので注意しよう。

プロフィール・詳細

ビューネイ(水着)の詳細

キャラ名ビューネイ武器種杖アイコン
ロールサポーター術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガ3
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
私がこの地の空に執着する真の理由はこれだ。アビスの澱んだ空では感じることが出来ない、この空気。私の肌が喜んでいる。爽やかという概念を初めて知ったのだ。決して手放すことはない。

別スタイル一覧

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属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8魅力+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46魅力+5
Lv18魅力+3Lv50全能力値+3

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