ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の零姫(11話記念)【おみくじに頼るのか?】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
メイン11話公開記念ガチャ
▶にんげんおとこガチャの当たりはこちら零姫(11話記念)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・補助技で自身を気絶させながらBP回復+自己強化 └アビリティでターン終了時に自動復活 ・単体陰術3連撃でダメージを稼ぐ ・使える状態異常が豊富 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 34%+5 | 62%+5 | 46%+5 | 97%+11 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力![]() |
| 118%+17 | 105%+5 | 42%+5 | 76%+5 |
零姫(11話記念)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 回魂の願い | |||
| BP1(◆) | - | 陰 | |
| 【技詳細】 補助/ディレイ/自身 自身のBPを回復する(+10) 自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし) 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果小) 自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果小) ただし、自身を気絶させる ダメージブロック(1回) 被ダメージを100%カットする(上限回数:1回 ※攻撃が命中した時のみ発動) ヒートアップ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) ディフェンスアップ 被ダメージを軽減する(効果バトル中永続) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| チャームリップル | |||
| BP8(◆◆) | D | 陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中) 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率小/効果4ターン) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 幻術連唱 | |||
| BP19(◆◆◆) | B | 陰 | |
| 【技詳細】 「黒猫+」「ジャッカル+」「ナイトメア+」が順に発動する (それぞれ幻術連唱の術Rankで発動) 黒猫+ 闇術/攻撃/威力B/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン) ジャッカル+ 闇術/攻撃/威力S/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) ナイトメア+ 闇術/攻撃/威力SS/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン) | |||
アビリティ
| 【初期解放】生命狷介 |
|---|
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) HPが満タンではない時、被ダメージを軽減する(効果中) [ターン終了時]気絶している場合 自身のHPを回復する(効果中) (毒ダメージで気絶したターンには発動しない) |
| 【Lv10で解放】苛烈弱化Ⅴ(精神) |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) 攻撃命中時、対象の精神を低下させる(確率大/効果大) |
| 【Lv30で解放】危機管理Ⅴ |
| 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) 攻撃命中時、自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(確率特大/効果ターン数制限なし) ダメージブロック(1回) 被ダメージを100%カットする(上限回数:1回 ※攻撃が命中した時のみ発動) |
零姫の覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 黒猫+(継承) | BP:4→3 | ◆ |
| 回魂の願い | BP:1→0 | ◆ |
| チャームリップル | BP:8 | ◆◆ |
| 幻術連唱 | BP:19→16 | ◆◆◆ |
LPが尽きるまでは回魂の願い→幻術連唱のループで単体火力を稼げる。回魂の願いが使えなくなったら黒猫+を連打するのもあり。
継承おすすめ技
| リーパー+ | ▶零姫(2000万)SSから継承可 【BP11/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) |
|---|---|
| コカトリス+ | ▶零姫Sから継承可 【BP12/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する攻撃命中時、対象を石化させる(確率中/効果5ターン) |
リーパーやコカトリスは低めのBPで使える高威力術。気絶や石化が有効な敵相手にも有用。他の状態異常技も継承で使用できるため、クエストに合わせて継承させて使うのもあり。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 鴉 | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中/効果4ターン) | 零姫(2000万) |
| ジャッカル | 【BP7/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力B→S | |
| リーパー | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) 練達後: 威力SS→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 黒猫 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン) 練達後: 威力D→B | 零姫(クリスマス) |
| 猫遊戯 | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |
| ワンダーホラー | 【BP13/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)ランダムな敵に攻撃する(1-3回) 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 寅猫 | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | 正月零姫 |
| 妖虎演戯 | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中) | |
| 寅猫蹴鞠 | 【BP14/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| アブソーブ+ | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小) 攻撃命中時、自身の知力を上昇させる(効果小) | 零姫(ドラゴン) |
| 竜幻演舞 | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵横一列(陰+冷) 攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する その後、範囲攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する | |
| 幻竜紫衝 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵横一列(陰+冷)[使用回数制限:バトル中1回] 範囲攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」(効果3ターン)を付与する 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 転魂の願い | 【BP1/威力-】 補助/ディレイ/自身[使用回数制限:バトル中3回] 自身のBPを回復する(+10) 味方生存者全体に「ダメージブロック(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する 自身以外の味方生存者全体のBPを回復する(+3) ただし、自身を気絶させる | 零姫(水着2024) |
| 紫旋爆 | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・知力・精神を上昇させる(効果小) | |
| 幻紫光 | 【BP18/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陰) 攻撃する 味方生存者全体に「モラルアップ(超極大)」(効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」(効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スネークシャドウ | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | 零姫(制圧戦記念) |
| 幻魂踊 | 【BP16/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「冷属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・自身に「陰属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・自身に「OD攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・自身の知力を上昇させる(効果大) その後、攻撃する | |
| 胡蝶紫晶 | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷)[リキャストターン:3] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(冷/中)」(効果2ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(陰/中)」(効果2ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(OD/中)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 夜天の氷雨 | 【BP18/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷) 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | 零姫(ライラ) |
| ブリザードブレイク | 【BP18/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷)[リキャストターン:4] 攻撃前、自身に「エクストラフォース(陰/小)」(効果4ターン)を付与する その後、攻撃し「シャドウフロストノヴァ」が発動する (ブリザードブレイクの術Rankで発動) | |
| シャドウフロストノヴァ | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+冷)[使用回数制限:バトル中3回] 攻撃する(15回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 黒猫 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン) 練達後: 威力D→B | 零姫 |
| ナイトメア | 【BP9/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力B→SS | |
| コカトリス | 【BP12/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する攻撃命中時、対象を石化させる(確率中/効果5ターン) 練達後: 威力A→SSS |
零姫(11話記念)の評価
LPの続く限り自動復活

零姫はターン終了時に気絶していると自動的にHPを回復して復活する。LPが無くならない限りは、自動的に復活するので気絶回復のために回復を使う必要が無い。被ダメ軽減アビも伴って、しぶとく場に残りやすい。
自身を気絶させることで強化

「回魂の願い」は、BP+10&ダメブロ(1回)&永続火力/耐久力上昇と破格の補助効果を持つ。ただし、代償として自身が気絶してしまう。敵の攻撃で倒れなければ、ディレイ気絶→ターン終了時復活の流れが組める。そのため、バフの効果が得られるのは次のターン以降になる。
最大5回まで重ね掛け可能
LPの関係上、「回魂の願い」は最大5回が限度。リアムと同様にLP攻撃に弱かったり、1度でも気絶してしまうと強化回数が少なくなってしまう点は注意しよう。
3連攻撃で火力&状態異常

「幻術連唱」は、3つの技を順番に発動させる特殊な攻撃。B→S→SSと威力もそこそこ高いので、火力として使える。それぞれの混乱/毒/眠りと言った状態異常付与ができるので、通用する相手にはダメージソース以上の活躍が見込める。
消費BPが重いのだけがネック
「幻術連唱」は最低でもBP16と消費が重め。通常時は3ターン目(1〜2はBP不使用)に使えるようになる。またBP回復アビが無いため、再使用までにかかるターンも長い。「回魂の願い」を使えばLPを犠牲にして2ターン毎に使用することは可能だ。
プロフィール・詳細
零姫(11話記念)の詳細
| キャラ名 | 零姫 | 武器種 | 杖 |
|---|---|---|---|
| ロール | ジャマー | 術適正 | 闇 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | サガフロ1 | ||
| 入手方法 | ・11話公開記念ガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 自分の未来は自分で切り開くものであろう?おみくじの言葉に頼るのか?それともおみくじの中身が良ければ、何もしないで済ます気か?おみくじは売るほどあるぞ。好きにしろ。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 知力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
| Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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