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【ロマサガRS】弓モニカ(こどもの日/SS)の評価/ステータス上限【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】弓モニカ(こどもの日/SS)の評価/ステータス上限【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の弓モニカ【お兄様と遊びたい】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

GWこどもの日ガチャ

▶GWモニカガチャの当たりは?

弓モニカの評価点とステータス

モニカ立ち絵

評価・Tier

評価点
9.5点/10点
高難度Tier周回Tier追憶適正
評価A--
簡易評価
・耐久力の高い味方回復役
・被攻撃時に確率でBP回復+3
・他モニカからの継承技が豊富
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのGWモニカSSの評価は?

ステータス上限

※本スタイルの上限を掲載(▶素ステ上限一覧)
※上昇量○倍に応じて上限を突破する場合があります
└上限突破の詳細はこちら

引用元:ロマサガRS便利ツール

最大ステータス上限を見る(タップで開く)
腕力体力器用素早知力精神魅力
モニカ192195196196193193191189
モニカ191194199196193189192192
モニカ189191196199193193192192
モニカ190192198201193190190192
モニカ190191201199191191192192
モニカ190191199196198191190191
モニカ189192199195191198191191
モニカ188191199192192193197192
最大192195201201198198197192

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
21%+544%+5104%+1388%+5
知力精神魅力
72%+575%+560%+1581%+5

弓モニカの技・アビリティ

技・術

技名1コスト威力属性
ピュアフラワー
4 LP1()D
【技詳細】
回復/味方単体 対象のHPを回復する
対象に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
技名2コスト威力属性
プリティハート
7(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン)
技名3コスト威力属性
ブルームレイン
11(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

アビリティ

練気防壁Ⅲ【初期解放】
攻撃を受けた時、被ダメージを100%カットする(確率中)
攻撃を受けた時、自身のBPを回復する(確率中/+3)
能力伝達Ⅲ(器用さ・魅力)【Lv10で解放】
[ターン開始時]味方生存者全体の器用さと魅力を上昇させる(確率中/効果大)
プロテクトハイテンション【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

モニカの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名コスト覚醒段階
プリックギフト(継承)BP:3→2
ピュアフラワーBP:4→3
プリティハートBP:7→(5)◆◆
ブルームレインBP:11→8◆◆◆

プリックギフトか通常攻撃でBPを溜めつつ、ブルームレインで全体回復+攻撃を繰り返すのが基本の動き。被攻撃時のBP回復次第では、短い間隔でブルームレインを使っていける。プリティハートは腕力デバフ目当ての時に覚醒させて使おう。

継承おすすめ技

プリックギフト▶モニカ(3周年)から継承可
【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
プレゼントプレジャー▶モニカ(3周年)から継承可
【BP9/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
その後、味方生存者全体の魅力を上昇させる(効果中)
ブラーニードル▶モニカ(2.5周年)SSから継承可
【BP4/威力E】
攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる

プリックギフトの継承で、毎ターン自己回復しながら戦えるようになる。ブラーニードルは腕力デバフ以外に知力デバフを使いたければ継承させよう。プレゼントプレジャー継承でのサポートも優秀。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
フェイント【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
モニカモニカ
感電衝【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
乱れ突き【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
BP12→11
技名効果キャラ
高速突き【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
モニカ(クリスマス)モニカ(クリスマス)
小転【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
サザンクロス【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:不死]
技名効果キャラ
カットイン【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
モニカ(アワード)モニカ(アワード)
リニアクロス【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽)攻撃する
ファイアクラッカー【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する
技名効果キャラ
八つ裂き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する
モニカ(1.5周年)モニカ(1.5周年)
百花繚乱【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
ファイナルレター【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
技名効果キャラ
ブラーニードル【BP4/威力E】
攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる
モニカ(2.5周年)モニカ(2.5周年)
百花追蓮【BP9/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)
フローラルフラップ【BP13/威力A】
攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる
技名効果キャラ
プリックギフト【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
モニカ(3周年)モニカ(3周年)
プレゼントプレジャー【BP9 LP1/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
その後、味方生存者全体の魅力を上昇させる(効果中)
グランクロス+【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(突+陽)全体攻撃する
技名効果キャラ
カットイン【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
モニカモニカ
円舞剣【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
BP11→10
金のトロイメライ【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
BP14→12

弓モニカの評価

耐久の高い貴重な弓の回復役

ピュアフラワー

GWモニカは、アビリティに被ダメージ軽減と確率での完全ダメージカットを持った耐久型のスタイル。単体HP回復補助と攻撃+全体HP回復技も持っているので、弓の回復サポートとして高難易度に向いた性能。

アタッカー性能は低め

技構成がサポートに特化しており、アビリティでのダメージ上昇も少なめ。被攻撃時のBP回復はあるものの、確率かつ敵の攻撃を受ける必要があるので周回向きではない。

被攻撃時BP回復アビリティが優秀

練気防壁Ⅲ

練気防壁Ⅲは、敵からの攻撃を受けるたびに判定があるアビリティ。敵が複数回行動する高難易度であれば、BP回復のチャンスがそれだけ多くなる。同じく確率発動ではあるが、ダメージ100%カットでダメージ無効化を狙えるのも優秀。

継承で自己回復技をもたせると◯

BP回復を狙って攻撃を受けやすい位置に置く場合、自己回復手段があると安心。モニカ(3周年)から自己回復付きの低消費攻撃を継承すれば、アビリティでのBP回復発動でBPを溜めつつ高BP技へ繋げやすくなる。

装備武器は術適正なしでもOK

ピュアフラワーは弓技のため、武器に光術適正が付いていなくても回復量は変わらない。サポートメインで考えるのであれば、回復量増加などの聖石を付けられるSS武器を装備させるのがおすすめ。

プロフィール・詳細

弓モニカの詳細

キャラ名モニカ武器種弓アイコン
ロールサポーター術適正-
性別女性シリーズロマサガ3
入手方法GWモニカ(こどもの日)ガチャ
フレーバーテキスト
お兄様にブランコ押してほしい。お兄様、強く押すからちょっと怖いけど。二人乗りもしてほしい。お兄様、強く漕ぐからスゴく怖いけど。お兄様と一緒の方が、やっぱり楽しいんですもの。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2器用さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6器用さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8愛+3Lv38愛+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18愛+3Lv50全能力値+3

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