ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のふくめん(佐賀2024)【ムチと牛、無理筋だぞ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
佐賀2024ガチャ
エスパーギャルガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
---|---|---|
エスパーギャル | メカ | リン |
アポロンガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
アポロン | おたま | ふくめん |
ふくめん(佐賀2024)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・ODでライジングブルパワーを使うとSSSS威力×5回攻撃で追撃 └使用回数は3の倍数ターン毎に回復 ・常時単体or全体後に追撃もできる |
みんなのふくめん(佐賀2024)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
130%+14 | 107%+5 | 120%+14 | 103%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
38%+5 | 112%+5 | 42%+5 | 38%+5 |
ふくめん(佐賀2024)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
旋回豪雷撃 | |||
BP10(◆◆◆) | D | 打+雷 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵全体(打+雷) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果大) その後、全体攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ライトニングウィップ | |||
BP12(◆◆◆) | SS | 打+雷 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果大) その後、攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
ライジングブルパワー | |||
BP18(◆◆◆) | B | 打+雷 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵全体(打+雷)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)、「エクストラフォース(打/中)」(効果2ターン)、「エクストラフォース(雷/中)」(効果2ターン)を付与する その後、全体攻撃する |
アビリティ
【初期解放】牛とふくめん |
---|
[バトル開始時] 自身に「最大BP増加」(増加量10/効果バトル中永続)を付与する 自身のBPを回復する(+10) 自身のODゲージを満タンにする [ターン開始時] ODゲージが満タンの場合、以下の効果が発動する ・自身に「打属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・自身に「雷属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・自身のHPを回復する(効果極小) ・自身のBPを回復する(+2) [OD攻撃かつライジングブルパワー(※)を発動後] 「ショックハンマー」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない [バトル開始時から数えて3の倍数のターン終了時] 自身のODゲージを満タンにする 自身の「ライジングブルパワー」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない) ショックハンマー 威力SSSS 攻撃/近/直接/敵全体(打+雷) 全体攻撃する 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
【Lv10で解放】乗りこなす暴れ牛 |
[攻撃命中時] 自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する 自身のBPを回復する(+2) 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果小) [単体攻撃(※)を発動後] 「ライトニングウィップ」が2回発動する (技Rank1で発動) [全体攻撃(※)を発動後] 「旋回豪雷撃」が2回発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない |
【Lv30で解放】百戦錬磨 |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) |
ふくめんの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
でんげきムチ | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: BP5→4 効果追加:マヒ | ちちおや(SaGa祭) |
サブマシンガン | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
グレートアドベンチャー | 【BP13/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)ランダムな敵に攻撃する ( 3回 ) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃する度に、自身を防御強化状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ自身を挑発状態(効果小/効果4ターン)にする | |
技名 | 効果 | キャラ |
パワーダイブ | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | ふくめん |
共振撃 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/直接/敵横一列(打)範囲攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 効果追加:体力/精神ダウン | |
シンパサイザー | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
マッスルハンマー | 【BP2/威力B】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する 自身に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン) | ふくめん(秘宝伝説祭) |
ウィップヒット | 【BP8/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身の体力・精神を上昇させる(効果中) | |
大地爆砕+ | 【BP14/威力SSSS】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) その後、攻撃する[特攻:巨人] | |
技名 | 効果 | キャラ |
デリンジャー | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | ちちおや |
跳弾 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力A→SS | |
地上掃射 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/間接/敵全体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) 練達後: 威力C→B BP10→8 効果変更:確率中→大 |
プロフィール・詳細
ふくめん(佐賀2024)の詳細
キャラ名 | ちちおや | 武器種 | 棍棒 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | GBSaGa | ||
入手方法 | ・アポロンガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
暴れ牛に乗るのが嫌なんじゃないんだ。私の風体とムチを持っているというイメージで牛に乗る役をやらされてるのが納得できないだけだよ。だが、家まで乗って帰れば、かあさんは喜ぶだろうな。 |
別スタイル一覧
ちちおや(SaGa祭) | ふくめん | ふくめん(秘宝伝説祭) |
ふくめん(佐賀2024) | ちちおや |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +90 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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