ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のダリアス(佐賀)【美味いものを食おう】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
佐賀ガチャ第2弾
アポロン編(▶当たりスタイルはこちら) | ||
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アポロン | キャンディ | イヴェリス |
ラゼム編(▶当たりスタイルはこちら) | ||
ラゼム | ダリアス | かみ |
ダリアス(佐賀)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.0点/10点 | |
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高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
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・2種の補助技で味方をサポート ・味方のOD強化や能力バフアビ持ち |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
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92%+5 | 97%+5 | 81%+5 | 91%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
60%+5 | 104%+5 | 51%+14 | 44%+14 |
ダリアス(佐賀)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ねぎらいの宴 | |||
BP4(◆) | - | 斬 | |
【技詳細】 補助/味方単体 対象に「防御強化」を付与する(効果小/効果3ターン) 対象に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果2ターン) 対象に「攻撃強化」(攻撃極大/効果3ターン)を付与する(確率大) 対象に「回避(1回)」(効果2ターン)を付与する(確率大) 対象のBPを回復(+5)する(確率大) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
遊楽の大宴会 | |||
BP12(◆◆◆) | - | 斬 | |
【技詳細】 補助/味方全体 味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果3ターン) 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) ランダムな生存者1体に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果3ターン) ランダムな味方生存者1体に「回避(1回)」を付与する(効果2ターン) ランダムな味方生存者1体のBPを回復する(+5) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
高速ナブラ+ | |||
BP13(◆◆◆) | SS | 斬+打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン) その後、攻撃する |
アビリティ
【初期解放】宴の始まり |
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[バトル開始時] 味方生存者全体のODゲージを満タンにする 味方生存者全体に「オーバーエンハンス」を付与する(効果超極大) 味方生存者全体に「たけなわ」を付与する(効果バトル中永続) オーバーエンハンス OD攻撃のダメージが上昇する(効果バトル中永続) たけなわ OD攻撃時、自身の腕力・体力・素早さを上昇させる(効果中) |
【Lv10で解放】クラヴィス大宴会 |
[バトル開始時] 自身に「宴の主催」を付与する(効果バトル中永続) [バトル開始から数えて5の倍数のターン終了時] 自身に「もてなし役」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中2回) 宴の主催 [ターン終了時] 味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) 自身のBPを回復する(+2) もてなし役 [ターン開始時] 味方生存者の腕力と知力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン) 自身のBPを回復する(+2) |
【Lv30で解放】抗魔鉄壁Ⅳ |
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) さらに、術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) |
ダリアスの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | BP | 覚醒段階 |
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ねぎらいの宴 | BP:4→3 | ◆ |
遊楽の大宴会 | BP:12→9 | ◆◆◆ |
高速ナブラ+ | BP:13→10 | ◆◆◆ |
補助技がメインになるのでねぎらいの宴と遊楽の大宴会は覚醒必須。高速ナブラ+は使う場合に覚醒させよう。
継承おすすめ技
ブロックコマンド | ▶ダリアス(4周年)から継承可 【BP6/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 味方生存者全体に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン) ダメージブロック(1回) 被ダメージを100%カットする(上限回数:1回 ※攻撃が命中した時のみ発動) |
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進撃の猛攻 | ▶ダリアス(大決戦祭)から継承可 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果大) その後、攻撃する 攻撃後、自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大) |
補助の幅を広げられるような技を継承させるのが理想。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
ドレインアクス | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小) | ダリアス(UDX) |
旋弧車 | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) | |
ブレードボイスタラス | 【BP13/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
堅斧 | 【BP2/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | ダリアス(4周年) |
ブロックコマンド | 【BP6/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 味方生存者全体に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン) ダメージブロック(1回) 被ダメージを100%カットする(上限回数:1回 ※攻撃が命中した時のみ発動) | |
シュヴァルツェアクスト | 【BP15/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬+陰)攻撃する 自身に「防御強化」を付与する(効果大/効果3ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
アサルトコマンド | 【BP7/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 味方生存者全体の腕力・器用さを上昇させる(効果中) 練達後: 効果追加:知力上昇 | ダリアス(大決戦祭) |
進撃の猛攻 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果大) その後、攻撃する 攻撃後、自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大) | |
クラヴィス突撃 | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬) 攻撃前、味方生存者全体に「モラルアップ(極大)」を付与する(効果1ターン) その後、全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
断ち割り | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | ダリアス |
パワースナッチ | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復(効果小)し、さらに、対象の腕力を低下(効果小)させる 練達後: 威力C→B BP7→6 | |
猛烈斬り | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 味方生存者全体の腕力を上昇させる(効果小) 練達後: 威力D→C 効果変更:腕力小→中 | |
技名 | 効果 | キャラ |
粉撃 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 練達後: 効果追加:攻撃強化 | ダリアス(配布S) |
メガホーク+ | 【BP10/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | |
ハイパーハンマー+ | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中) |
ダリアス(佐賀)の評価
範囲の異なる補助技で味方をサポート
単体対象の「ねぎらいの宴」や全体対象の「遊楽の大宴会」の2種類の補助技が使える。どちらも防御強化やHP回復があり、確率(大宴会は確定ランダム対象)で回避/攻撃強化/BP+5を付与できる。狙った対象に発動できるのは防御強化と回復だけなので安定しない点は注意。
味方のODを強化
ダリアスは、味方全体にODダメージ上昇と攻撃時能力バフアビリティを付与する。さらに味方のODゲージを上昇させるアビリティもあるので、ODへのアクセスもサポートできる。
6ターン目から味方の火力も強化
5ターンの倍数ターンの終了時に「もてなし役」を自身に付与する。味方全体に腕力/知力バフや攻撃強化をばらまきつつ、自身のBP+2もできる。最大2回まで重複するので11ターン目からは、毎ターンBP+9回復で遊楽の大宴会を連続使用することが可能になる。
プロフィール・詳細
ダリアス(佐賀)の詳細
キャラ名 | ダリアス | 武器種 | 斧 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 闇 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガRS | ||
入手方法 | ・佐賀ラゼムガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
イカ、カニ、肉、どれを食べても旨い。さあ、みんな、遠慮せずに食べてくれ。今日はみんなのための宴席だ。少々羽目を外しても構わんぞ。次の危機には、また命を懸けてもらわなきゃならんのだ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
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Lv2 | 魅力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 愛+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 愛+3 | Lv38 | 愛+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 魅力+5 |
Lv18 | 魅力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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