ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のギュスターヴ(UDX)【鋼鉄軍を率いて】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ギュスターヴUDXガチャスタイル
ギュスターヴUDXは引くべき?ギュスターヴ(UDX)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・中コストで使える連撃技 ・確率の高い自己回復アビリティ ・開始BPが多い |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
98%+13 | 59%+5 | 64%+5 | 62%+15 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
29%+5 | 65%+5 | 43%+5 | 55%+5 |
ギュスターヴ(UDX)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
飛び込み斬り | |||
BP6(◆) | B | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ダブルカット | |||
BP9(◆◆) | C | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/間接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
鋼鉄波 | |||
BP15(◆◆◆) | A | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する |
アビリティ
【初期解放】パワーチャージⅡ |
---|
[バトル開始時]自身のBPを回復する(+2) |
【Lv10で解放】吸収猛撃 |
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率大/効果中) |
【Lv30で解放】テンションアップⅤ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
ギュスターヴの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
飛び込み斬り | BP:6 | ◆ |
ダブルカット | BP:9→7 | ◆◆ |
鋼鉄波 | BP:15→(12) | ◆◆◆ |
ダブルカットを連続で使えるようにするため、覚醒は必須。鋼鉄波は開幕全体が必要な時以外覚醒しておく必要はない。
継承おすすめ技
ダブルクラッシュ | ▶ギュスターヴ(SS)から継承可 【BP13/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)大剣でランダムな敵に複数回攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
---|
単体特化の連撃アタッカーにするためにダブルクラッシュを継承したい。無理に継承しなくてもダブルカットを連続で使うこともできる。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
払い抜け | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | ギュスターヴ |
流し斬り | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力C→A 効果変更:腕力低下小→中 | |
ベアクラッシュ | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
スマッシュ | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | ギュスターヴ |
流し斬り | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力C→A 効果変更:腕力低下小→中 | |
ダブルクラッシュ | 【BP13/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
鉄波 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する | ギュスターヴ(UDX2021) |
V-インパクト+ | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
トリプルクラッシュ | 【BP17/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
癒刃 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) 練達後: 威力E→D | ギュスターヴ(3周年) |
バーティカルブレード | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する | |
ブレイブインパクト | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する 味方生存者全体に「秘伝(大剣)」を付与する(効果3ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
鋼盾剣 | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「防御態勢(術/特大)」を付与する(効果2ターン) 防御態勢(術/特大) 術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) | ギュスターヴ(SF2記念) |
烈鋼刃 | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | |
鋼覇一閃 | 【BP11/威力S】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する 味方生存者全体に「防御態勢(術/大)」を付与する(効果2ターン) 防御態勢(術/大) 術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) | |
技名 | 効果 | キャラ |
巻き打ち+ | 【BP4/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | ギュスターヴ(佐賀) |
墨の絵付け | 【BP11/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果4ターン) その後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2) カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が一回限り「尾崎の鳩笛」となる 溜め技:尾崎の鳩笛 大剣技/補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果2ターン) 味方生存者全体のBPを回復する(+2) 味方生存者全体の体力を上昇させる(効果小) (墨の絵付けの技Rankで発動) | |
ファイタースペシャル | 【BP15/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果5ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
暴れ斬り | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) ランダムな敵に攻撃する(2回)[特攻:人間] 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ギュスターヴ(発売記念2024) |
アイアンブレイブ | 【BP8/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する 味方生存者全体に「抗魔鉄壁Ⅳ」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体の腕力・精神を上昇させる(効果特大) 抗魔鉄壁Ⅳ 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) さらに、術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) | |
グランツストライク | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃前、自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)、「打属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
バーティカルプロテクト | 【BP6/威力D】 攻撃/近/直接/敵縦一列(斬+打) 範囲攻撃する 自身に「ガードアップ(特大)」(効果2ターン)を付与する | ギュスターヴ(6周年) |
鋼覇縦断 | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵縦一列(斬+打) 範囲攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化(技)」(効果極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) | |
アイアンプランジ | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵縦一列(斬+打)[使用回数制限:バトル中1回] 範囲攻撃する 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する 味方生存者全体に「鋼鉄武装Ⅳ」(効果バトル中永続)を付与する 鋼鉄武装Ⅳ 技攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) さらに、術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) | |
技名 | 効果 | キャラ |
みね打ち | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | ギュスターヴ |
ブルクラッシュ | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
払車剣 | 【BP16/威力B】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力B→S | |
技名 | 効果 | キャラ |
みね打ち | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | ギュスターヴ(聖塔) |
ブルクラッシュ | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
地走り | 【BP9/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B |
ギュスターヴ(UDX)の評価
対単体向きの連撃技持ち
ギュスターヴは、単体に使いやすい連撃技「ダブルカット」を閃く。腕力補正も高く、テンションアップⅤを持つのでダメージを稼ぎやすい。複数体に当てるよりも1体にまとめて当てたほうがダメージ効率がいいので、斬弱点のボスなどで活躍する。
発動確率の高い自己回復
ギュスターヴの「吸収猛撃」は、発動確率が高い事故回復アビリティ。攻撃しながらにHPを高く保つことができるので、倒れにくい&回復のスキを減らせる。
開始BPが多く立ち回りやすい
アビリティのおかげで、初期BPが12からスタートする。BP7にしたダブルカットを連続で使ったり、全体A威力の鋼鉄波を開幕に使うことも可能。状況に合わせた立ち回りが可能になる。
継承での連撃技ループが強力
技は覚醒している前提です。
別のSSスタイルから「ダブルクラッシュ」を継承させることで、「ダブルクラッシュ」→「通常→ダブルカット」×2のパターンを作り出せる。単体へのダメージ効率がいいので、高難易度をオートでクリアする場合で優秀。
プロフィール・詳細
ギュスターヴ(UDX)の詳細
キャラ名 | ギュスターヴ | 武器種 | 大剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | サガフロ2 | ||
入手方法 | ・UDXガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
術が苦手な者がこれほど多いとは。社会の底辺で虐げられてきた者たち。失う物など無い者たち。その先頭に立つのはアニマの無い俺だ。俺が真っ先に死ぬべきなんだ。悲しむ人などいないのだから。 |
別スタイル一覧
ギュスターヴ | ギュスターヴ | ギュスターヴ(UDX) |
ギュスターヴ(UDX2021) | ギュスターヴ(3周年) | ギュスターヴ(SF2記念) |
ギュスターヴ(佐賀) | ギュスターヴ(発売記念2024) | ギュスターヴ(6周年) |
ギュスターヴ | ギュスターヴ(聖塔) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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