ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のヤミー(イベント)【戦うべきでない相手】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ヤミー(イベント)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・全体毒/混乱技持ち ・耐久アビも豊富 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 90%+5 | 76%+14 | 70%+5 | 82%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 84%+5 | 75%+14 | 31%+5 | 32%+5 |
ヤミー(イベント)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 殴りつけ+ | |||
| BP1(◆) | D | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ふみつけ+ | |||
| BP12(◆◆◆) | SSS | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 壊滅ゴケ | |||
| BP13(◆◆◆) | C | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打) 全体攻撃する 攻撃命中時、対象にそれぞれの確率(確率小)で、毒・混乱を付与する(効果4ターン) 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果大) | |||
アビリティ
| 【初期解放】打撃快気 |
|---|
| 打属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) 攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小) ターン終了時、自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果小)する |
| 【Lv10で解放】テンションフォースⅡ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) ターン終了時、自身のBPを回復する(+2) |
| 【Lv30で解放】大器晩成・防 |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) ターン開始時、自身に「ディフェンスアップ(効果中)」を付与する(上限回数:バトル中5回) ディフェンスアップ 被ダメージを軽減する(効果バトル中永続) |
ヤミーの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 脚砕き | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | ヤマ(4.5周年) |
| 活殺重力破+ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果大) | |
| 壊死ゴケ | 【BP14/威力D】 攻撃/近/間接/ファスト/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象にそれぞれ確率(確率小)で、毒・マヒ・混乱を付与する(効果4ターン) 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) |
プロフィール・詳細
ヤミー(イベント)の詳細
| キャラ名 | ヤミー | 武器種 | 棍棒 |
|---|---|---|---|
| ロール | ジャマー | 術適正 | 闇 |
| LP | 6 | 性別 | 性別不明 |
| シリーズ | ロマサガ3 | ||
| 入手方法 | ・ロマンシングショップ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| この世には触れない方が良い物もある。それを知ってもらいたいのです。生きたい所へ行き、やりたいことが出来る。世の中はそんあに簡単ではありませんよ。 | |||
別スタイル一覧
ヤマ(4.5周年) | ヤミー(イベント) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 体力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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