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ゆきだるま(イベント/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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最終更新 : ロマサガRS攻略班
ゆきだるま(イベント/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のゆきだるま(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのゆきだるま【怒っているのだ】を育てる際に参考にしてください。

目次

ゆきだるま【怒っているのだ】の評価

ゆきだるま立ち絵
ボクはいつもマジメにやっているのだ。ふざけてなんかいないのだ。みんなボクの顔を見てニヤニヤするのはやめて欲しいおだ。顔は生まれつきだから仕方ないのだ。みんなも真面目にやるのだ。
評価点7.5
武器種棍棒アイコン棍棒
ロールアタッカーバナー
入手方法追憶の伏魔殿
成長傾向↑↑腕力
簡易評価・自己回復アビリティ持ち
・腕力ダウン技が便利

別スタイル一覧

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自己回復はやや扱いにくい

ラウンドHP回復

ゆきだるまは、ラウンド開始時に自身のHPを回復することができる。ターン回復の回復呼吸に比べ、1ラウンドなどのボス戦では回復に期待しづらいのが難点。

ステータス補正が優秀

配布スタイルながら、腕力をはじめとしたステータス補正が高めなのがSSゆきだるまの特徴。配布ピースでスタイルレベルも上げやすく、手持ちが揃うまでの打アタッカーとして十分な性能だ。

属性耐性が極端

属性耐性

ゆきだるまは属性耐性が弱点もしくは耐性のみと非常に極端。熱/冷属性には強いが、雷/陽/陰は被ダメージが増えてしまう。敵の攻撃の属性を見て連れて行くクエストを選ぼう。

継承技が豊富

ゆきだるまの継承技は、知力ダウン技や回復術など豊富に選ぶことができる。ゲーム開始当初にもらえるゆきだるまから継承が可能。腕力ダウン技や全体攻撃をひらめくため、クエストに応じて技を使い分けられる対応力が売り。

ゆきだるまのステータス補正

SSゆきだるまのステータス補正

Lv50全キャラ順位
腕力80%29位 / 124体
体力56%48位 / 124体
器用さ48%94位 / 124体
素早さ61%72位 / 124体
知力28%103位 / 124体
精神43%110位 / 124体
33%73位 / 124体
魅力33%119位 / 124体

ゆきだるまの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
返し突きBP:5
骨砕きBP:8→6◆◆
大震撃BP:11→10

ゆきだるまは、骨砕きをループさせるために2段階の覚醒は必須。初ターンに全体攻撃を打てるように大震撃も覚醒しておくといい。

継承おすすめ技

脳天割り▶ゆきだるま(S)から継承可
【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体に(打)棍棒で攻撃する
対象の知力を低下させる(小)
生命の水▶ゆきだるま(クリスマス)から継承可
【BP4LP1/威力D】
回復/味方単体 HPを回復する

ゆきだるまには、知力ダウンの「脳天割り」の継承がおすすめ。腕力と知力どちらも下げられるようにしておけばどんな敵にも対応できる。回復が欲しい場合には、生命の水を継承させよう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
回し打ち【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体に(打)棍棒で攻撃する
ゆきだるまゆきだるま(S)
脳天割り【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体に(打)棍棒で攻撃する
対象の知力を低下させる(小)
削岩撃【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)棍棒で攻撃する[特攻:岩石]
技名効果キャラ
生命の水【BPBP1 LP1/威力D】
回復/味方単体 HPを回復する
ゆきだるまゆきだるま(S)
疾風打【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)棍棒で攻撃する
自身の素早さが上昇する(小)
冷徹撃【BP14/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打+冷)棍棒で攻撃する

ゆきだるまのスキルとアビリティ

ゆきだるまの技・術

技名1コスト威力属性
返し突き
5()C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打) 棍棒で攻撃する
技名2コスト威力属性
骨砕き
8(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)棍棒で攻撃する[特攻:骨]
対象の腕力を低下させる(小)
技名3コスト威力属性
大震撃
11(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/近/間接/敵全体(打)棍棒で全体攻撃する
対象をスタンさせる(確率小)

ゆきだるまのアビリティ

自己再生Ⅲ【初期解放】
ラウンド開始時/まれに 自身を回復する(大)
勇健の守りⅢ【Lv10で解放】
HPが満タンの時 被ダメージを軽減する(中)
テンションアップⅢ【Lv30で解放】
常時 敵に与えるダメージが上昇する(中)

ゆきだるまの属性耐性とスタイルボーナス

ゆきだるまの属性耐性

+25+65-45+45
+45-35-35-35

ゆきだるまのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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