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ゆきだるま(イベント/SS)の評価/ステータス上限

【ロマサガRS】ゆきだるま(イベント/SS)の評価/ステータス上限【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ゆきだるま(イベント/SS)の評価/ステータス上限【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のゆきだるま【怒っているのだ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ゆきだるまの評価点とステータス

ゆきだるま立ち絵

評価・Tier

評価点高難度Tier周回Tier
5.0点/10点--
簡易評価
・自己回復アビリティ持ち
・腕力ダウン技が便利
▶最強キャラランキング(最新版)

ステータス上限

※本スタイルの上限を掲載しています。
※上昇量○倍に応じて上限を突破する場合があります
▶上限突破の詳細はこちら

引用元:ロマサガRS便利ツール

最大ステータス上限を見る(タップで開く)
腕力体力器用素早知力精神魅力
ゆきだるま169167167165163168168165
ゆきだるま167171166164163163163166
ゆきだるま174168166164162163163166
ゆきだるま167167169169163164164166
最大174171169169163168168166

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
80%+1756%+1148%+561%+5
知力精神魅力
28%+543%+533%+533%+5

ゆきだるまの技・アビリティ

技・術

技名1コスト威力属性
返し突き
5()C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
技名2コスト威力属性
骨砕き
8(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
骨砕き+
(練達後)
8(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
技名3コスト威力属性
大震撃
11(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

アビリティ

自己再生Ⅲ【初期解放】
[ラウンド開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
勇健の守りⅢ【Lv10で解放】
[HP満タン時]被ダメージを軽減する(効果中)
テンションアップⅢ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)

ゆきだるまの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
返し突きBP:5
骨砕きBP:8→6◆◆
大震撃BP:11→10

ゆきだるまは、骨砕きをループさせるために2段階の覚醒は必須。初ターンに全体攻撃を打てるように大震撃も覚醒しておくといい。

継承おすすめ技

脳天割り▶ゆきだるま(S)から継承可
【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体に(打)棍棒で攻撃する
対象の知力を低下させる(小)
生命の水▶ゆきだるま(クリスマス)から継承可
【BP4LP1/威力D】
回復/味方単体 HPを回復する

ゆきだるまには、知力ダウンの「脳天割り」の継承がおすすめ。腕力と知力どちらも下げられるようにしておけばどんな敵にも対応できる。回復が欲しい場合には、生命の水を継承させよう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ブロウヒール【BP6/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する自身のHPを回復する(効果小)
ゆきだるま(2.5周年)ゆきだるま(2.5周年)
大雪【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+冷)全体攻撃する
ウォータームーン+【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中)
技名効果キャラ
回し打ち【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力D→C
ゆきだるまゆきだるま
脳天割り【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力A→S
削岩撃【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:岩石]
技名効果キャラ
生命の水【BP4 LP1/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
ゆきだるま(クリスマス)ゆきだるま(クリスマス)
疾風打【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身の素早さが上昇する(小)
冷徹撃【BP14/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打+冷)攻撃する

ゆきだるまの評価

自己回復はやや扱いにくい

ラウンドHP回復

ゆきだるまは、ラウンド開始時に自身のHPを回復することができる。ターン回復の回復呼吸に比べ、1ラウンドなどのボス戦では回復に期待しづらいのが難点。

ステータス補正が優秀

配布スタイルながら、腕力をはじめとしたステータス補正が高めなのがSSゆきだるまの特徴。配布ピースでスタイルレベルも上げやすく、手持ちが揃うまでの打アタッカーとして十分な性能だ。

属性耐性が極端

属性耐性

ゆきだるまは属性耐性が弱点もしくは耐性のみと非常に極端。熱/冷属性には強いが、雷/陽/陰は被ダメージが増えてしまう。敵の攻撃の属性を見て連れて行くクエストを選ぼう。

継承技が豊富

ゆきだるまの継承技は、知力ダウン技や回復術など豊富に選ぶことができる。ゲーム開始当初にもらえるゆきだるまから継承が可能。腕力ダウン技や全体攻撃をひらめくため、クエストに応じて技を使い分けられる対応力が売り。

プロフィール・詳細

ゆきだるまの詳細

キャラ名ゆきだるま武器種棍棒アイコン棍棒
ロールアタッカー術適正-
性別性別不明シリーズロマサガ3
入手方法追憶の伏魔殿
フレーバーテキスト
ボクはいつもマジメにやっているのだ。ふざけてなんかいないのだ。みんなボクの顔を見てニヤニヤするのはやめて欲しいおだ。顔は生まれつきだから仕方ないのだ。みんなも真面目にやるのだ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-45+45
+45-35-35-35

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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