ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のオルレット(水着)【心が落ち着くでしょう】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
水着ガチャ
リアム編(▶当たりスタイルはこちら) | ||
---|---|---|
リアム | ヴァッハ神 | ジュディ |
アーニャ編(▶当たりスタイルはこちら) | ||
アーニャ | めがみ | オルレット |
オルレット(水着)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・攻撃時と技で「ターン開始時に腕力/知力デバフ」を付与 ・挑発&反撃で味方を守れる |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
32%+5 | 98%+5 | 73%+5 | 88%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
125%+13 | 109%+15 | 55%+5 | 58%+5 |
オルレット(水着)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
インバイトヒート | |||
BP2(◆) | C | 熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 攻撃する 自身を「挑発」状態にする(効果小/効果4ターン) 自身のHPを回復する(効果極小) 挑発 狙われやすさが上昇する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
炎堕の渦 | |||
BP6(◆◆) | C | 熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)[使用回数制限:バトル中2回] 全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「縛焔(3回)」を付与する(効果ターン数制限なし) 縛焔(3回) [ターン開始時] 自身の腕力・知力を低下(効果小)させる(上限回数:3回) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
激情のバーニングビーチ | |||
BP13(◆◆◆) | SS | 熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果2ターン) ガードダウン(小) 被ダメージが上昇する(重複不可) |
アビリティ
【初期解放】優雅なる抱擁 |
---|
熱属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) [攻撃命中時] 対象に「縛焔(3回)」を付与する(効果ターン数制限なし) 自身のBPを回復する(+1) 縛焔(3回) [ターン開始時] 自身の腕力・知力を低下(効果小)させる(上限回数:3回) |
【Lv10で解放】パッションチューン |
[ターン開始時] 自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン) 自身のHPを回復する(効果極小) [直接攻撃を受けた時] 被ダメージを軽減し「フレイムハンマー+」でカウンター攻撃する(術Rank1で発動) 挑発 狙われやすさが上昇する フレイムハンマー+ 火術/威力A 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) |
【Lv30で解放】鉄壁の守りⅦ |
攻撃を受けた時被ダメージを軽減する(効果超極大) |
オルレットの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | BP | 覚醒段階 |
---|---|---|
インバイトヒート | BP:2→1 | ◆ |
炎堕の渦 | BP:6→4 | ◆◆ |
激情のバーニングビーチ | BP:13→10 | ◆◆◆ |
全デバフ技の激情のバーニングビーチを中心に覚醒させておこう。インバイトヒート→激情のバーニングビーチの流れが基本になる。
無理に継承させる必要はない
オルレットの継承技は状態異常付与メインのものが多く、激情のバーニングビーチよりも汎用性の高いものは無い。普段遣いでは継承させる必要は無いが、状態異常が通る相手に合わせて使い分けるといい。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
抱擁 | 【BP6/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | オルレット(大決戦祭) |
千羽烏 | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+突)攻撃する 攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果中/効果1ターン) 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
炎の翼 | 【BP15/威力S】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を石化させる(確率中/効果5ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ノイズ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン) | オルレット(イベント) |
イグニッション | 【BP9/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 効果追加:マヒ | |
トキシックマイト+ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン) 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
炎の矢+ | 【BP1/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突) 攻撃する | オルレット(クリスマス) |
慈愛の灯り | 【BP7/威力D】 回復/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 対象のHPを回復する 対象に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
バーティカルフレイムアロー | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱+突) 範囲攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する |
オルレット(水着)の評価
ターン開始時腕力/知力デバフを付与できる
オルレットは、攻撃時に敵にターン開始時に腕力/知力デバフを付与する特殊効果を与える。確実に3回分はデバフを付与できるようになるので、腕力で被ダメを抑えたい、知力デバフで状態異常を対策したい時に使える。
反撃でさらに付与
オルレットは直接攻撃に対してフレイムハンマー+で反撃する。反撃でも縛焔を付与することができる。そのため、何度も反撃できればその分重複して付与できるので一気に弱体化できる。
プロフィール・詳細
オルレット(水着)の詳細
キャラ名 | オルレット | 武器種 | 棍棒 |
---|---|---|---|
ロール | ディフェンダー | 術適正 | 火 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガRS | ||
入手方法 | ・水着アーニャガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
わたしだって四六時中いきり立っている訳じゃないのよ。こうやって音楽と一体化する時間もあるの。ていうか、こうしていないとラゼムやハーディの事を思い出しちゃって。あいつらと来たらー! |
別スタイル一覧
オルレット(大決戦祭) | オルレット(イベント) | オルレット(水着) |
オルレット(クリスマス) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | +25 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 精神+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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