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【ロマサガRS】ブルー(学園記)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ブルー(学園記)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のブルー(学園記)【弓も悪くない】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

学園記ガチャ

ブルー(学園記)の評価点とステータス

ブルー立ち絵

評価・Tier

評価点
9.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価A-評価SS
簡易評価
・カウンターで7連攻撃が発動
・防御強化やBP回復ができる技持ち
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのブルー(学園記)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑器用さ↑↑素早さ
24%+5118%+14121%+1491%+5
知力精神魅力
120%+5117%+546%+558%+5

ブルー(学園記)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
燈矢
BP2()D突+陽
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
技名2消費威力属性
閃光結界矢
BP11(◆◆◆)SS突+陽
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
自身に「ダメージブロック」(効果2ターン)を付与する
自身に「ディフェンスアップ」(効果極大)を付与する
技名3消費威力属性
天弓舞
BP13(◆◆◆)A陽+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽+突)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果3ターン)を付与する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)

アビリティ

【初期解放】弓道部の新鋭
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)
自身に「フォーマルスタンス」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
自身のHPを回復する(効果極小)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「さみだれ光弓」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)

[攻撃命中時]
自身に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中10回)

フォーマルスタンス
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果小/効果2ターン)
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態にする(効果小/効果2ターン)

さみだれ光弓
威力E
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)
ランダムな敵に攻撃する(7回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
【Lv10で解放】オフェンスフィールド
[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)
【Lv30で解放】反撃の戦技Ⅵ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
カウンター攻撃の場合、さらに与ダメージが上昇する(効果超極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

ブルーの覚醒・継承おすすめ技

継承おすすめ技

エンハンスマジック▶ブルー(UDX)から継承可
【BP8/威力-】
補助/ファスト/味方単体
対象に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果超極大)

エンハンスソーサリー
術攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)

術攻撃をする味方がいる場合は、エンハンスマジックがおすすめ。練達することで使用回数を減らして無駄な行動を減らせる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
太陽光線【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)攻撃する[特効:不死]
ブルーブルー
フラッシュファイア【BP10/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死]
超風【BP15/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
練達後:
威力B→A
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ブルー(プラチナ)ブルー(プラチナ)
セイバーレイ【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
ストームバースト【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
技名効果キャラ
ヒールライト【BP4/威力D】
回復/味方単体 HPを回復する
練達後:
威力D→C
効果追加:精神上昇(小)
ブルー(旧正月)ブルー(旧正月)
天扇舞【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
龍挙雲興【BP16/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)ランダムな敵に攻撃する (3-5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
サンライトチェーン【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
ブルー(GW)ブルー(GW)
陽光縦鎮【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(陽)範囲攻撃する
陽花光柱【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果大)
技名効果キャラ
ライトアステロイド【BP7/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)
攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
ブルー(UDX)ブルー(UDX)
エンハンスマジック【BP8/威力-】
補助/ファスト/味方単体
対象に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果超極大)

エンハンスソーサリー
術攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
練達後:
効果追加:マジカルアップ
超煌【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)
攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中)
その後、全体攻撃する
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ブルーブルー
ヒートウェイヴ【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さを低下させる(効果小)
練達後:
BP8→7
属性追加:陽
セイントファイア【BP10/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(陽+熱)範囲攻撃する[特効:不死、悪魔]
練達後:
威力C→SS
BP10→9
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ブルーブルー
太陽風【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
効果追加:マヒ
フラッシュファイア【BP10/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死]

ブルー(学園記)の評価

防御強化やBP回復で味方をサポート

ブルーの「天弓舞」は味方全体に防御強化とBP回復を行える技。防御強化は3ターン継続かつ、BP10と他キャラでBP補助があれば連続で使いやすい。

幻闘場HARD2種の適正持ち

ブルーは弓の中でも貴重な高耐久カウンターキャラ。幻闘場のメガリスドラゴンの反撃役として使えるほか、精神デバフ技も使えるので道を塞ぐ者でもスタン補助ができる。

プロフィール・詳細

ブルー(学園記)の詳細

キャラ名ブルー武器種弓アイコン
ロールディフェンダー術適正
LP6性別男性
シリーズサガフロ1
入手方法ブルー(学園記)ガチャ
フレーバーテキスト
術以外に価値のあるものなど無いと思っていた。弓を引くことが術を唱える時の心と同じだとは思わなかった。集中しつつ無心になる。一点に向かって放つ。奴の一歩先へ…うっ、外した!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+900
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6器用さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8器用さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46体力+5
Lv18体力+3Lv50全能力値+3

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