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【ロマサガRS】アーニャ(水着)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】アーニャ(水着)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアーニャ(水着)【人間みたいでしょう?】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

水着ガチャ

アーニャ(水着)の評価点とステータス

アーニャ立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・毎ターン特定のデバフ解除&HP回復状態を味方に付与
・防御強化付与で被ダメも減らせる
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑
21%+571%+591%+5103%+11
知力精神↑↑魅力
112%+5100%+1750%+552%+5

アーニャ(水着)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ライトニードル
BP2()D陽+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン」を付与する(効果2ターン)

モラルダウン(小)
与えるダメージが低下する(重複不可)
技名2消費威力属性
ルミナスブレッシング
BP12(◆◆◆)S陽+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃する
味方生存者全員に「防御強化」を付与する(効果中/効果3ターン)

防御強化
被ダメージが低下する
技名3消費威力属性
トロピカルシャインバケーション
BP13(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
味方生存者全員に「トロピカルリフレッシュ」を付与する(効果バトル中永続)
味方生存者全員に「ヒートアップ」付与する(効果大)

トロピカルリフレッシュ
[ターン終了時]
自身の腕力、素早さ、知力、魅力の能力ダウンを解除する
自身のHPを回復する

ヒートアップ
与えるダメージが上昇する(効果バトル中永続)

アビリティ

【初期解放】ディフェンスフィールド
[ターン開始時]
自信のBPを回復する(+2)
味方生存者全員に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)
味方生存者全員に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中3回)
【Lv10で解放】バケーションスイッチ
[突属性を含む攻撃時]
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・愛を上昇させる(効果中)

[陽属性の攻撃時]
味方生存者全体の体力・知力・精神・魅力を上昇させる(効果中)
【Lv30で解放】小剣の天稟Ⅳ
小剣装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)

アーニャの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
ライトニードルBP:2→1
ルミナスブレッシングBP:12→9◆◆◆
トロピカルシャインバケーションBP:13→10◆◆◆

トロピカルシャインバケーションを開幕使えるように最大まで覚醒しておこう。以降もルミナスブレッシング→ライトニードルのループになるように覚醒しよう。

継承おすすめ技

カトルルミエール▶アーニャ(4周年)から継承可
【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)攻撃する
攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)
攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)
エトワールドール▶アーニャ(3.5周年)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)攻撃する
攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
スターライトグレイス▶アーニャ(4周年)から継承可
【BP10/威力D】
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)

火力を出したい時はカトルルミエール、補助に回りたい時はエトワールドールやスターライトグレイスを継承させよう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ホウルナイフ【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
アーニャ(3.5周年)アーニャ(3.5周年)
エトワールドール【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)攻撃する
攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
雲身円舞剣【BP14/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
技名効果キャラ
輝突【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
アーニャ(4周年)アーニャ(4周年)
スターライトグレイス【BP10/威力D】
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
カトルルミエール【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)攻撃する
攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)
攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)
技名効果キャラ
ルーチェ【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃前、自身に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
その後、攻撃する
アーニャ(大決戦祭)アーニャ(大決戦祭)
ホーリー【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死、悪魔]
ユニヴェールエクラ【BP16/威力E】
攻撃/遠/直接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
ルーチェ【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃前、自身に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
その後、攻撃する
アーニャ(クリスマス)アーニャ(クリスマス)
スノウブロック【BP7/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「ダメージブロック(3回)」(効果1ターン)を付与する
ラスターレイ【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)
攻撃する
自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身のHPを回復する(効果中)
技名効果キャラ
光刺突【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
アーニャ(5.5周年)アーニャ(5.5周年)
ルミナスブレッシング【BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃する
味方生存者全員に「防御強化」を付与する(効果中/効果3ターン)

防御強化
被ダメージが低下する
エスプランドル【BP18/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽+突)
攻撃する
味方生存者全体に「ガードアップ(大)」(効果3ターン)を付与する
味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果3ターン)を付与する
技名効果キャラ
スターライトヒール【BP3/威力D】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
アーニャアーニャ
円舞剣+【BP10/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
金のトロイメライ+【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
ブリエペ【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する
自身の器用さを上昇させる(効果小)
アーニャ(配布S)アーニャ(配布S)
ヒートウェイヴ+【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ピアッシングイリュージョン【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)

アーニャ(水着)の評価

毎ターンデバフ解除&HP回復を味方に付与

トロピカル

「トロピカルシャインバケーション」を使うと味方全体にターン終了時に腕力/知力/素早さ/魅力デバフの解除とHP極小回復を付与する。特定のデバフのみだがBPを使用せずに解除できるのでデバフを多用する相手に対して有利に立ち回れる。ヒートアップも付くので自動回復&火力上昇目的で使ってもいい。

被ダメ軽減の手段が多い

被ダメ

アーニャは「ディフェンスフィールド」や「ルミナスブレッシング」、「ライトニードル」など被ダメージを軽減できる手段が多い。特に毎ターンの防御強化とディフェンスアップ(3回)で味方の被ダメージを常に軽減できる。

突+陽攻撃で全体バフができる

バフ

アーニャの「バケーションスイッチ」は突属性攻撃で腕力/器用さ/素早さ/愛を、陽属性攻撃で体力/知力/精神/魅力を上昇させる。突+陽の複属性攻撃をすれば両方発動するので全能力バフとなる。

プロフィール・詳細

アーニャ(水着)の詳細

キャラ名アーニャ武器種小剣アイコン小剣
ロールサポーター術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガRS
入手方法水着アーニャガチャ
フレーバーテキスト
自分が妖魔だって忘れてしまう時があるの。あなたと同じものを見て、同じものを味わって、話して、笑って。人間と妖魔は違うんだって言うけど、私はそんなの信じない。はい、ドリンク!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
000+25

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38精神+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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