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【ロマサガRS】ブルー(旧正月/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ブルー(旧正月/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のブルー(旧正月)【龍を舞わせてみせよう】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

旧正月ガチャ

旧正月ガチャは引くべき?

ブルー(旧正月)の評価点とステータス

ブルー立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・3〜5回攻撃で単体にダメージが稼げる
・全体攻撃が3回連続使用できる
・味方全体の陽ダメージを強化
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
38%+551%+548%+578%+5
知力↑精神魅力
96%+1373%+1560%+551%+5

ブルー(旧正月)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ヒールライト
BP4LP1()D
【技詳細】
回復/味方単体 HPを回復する
ヒールライト+
(練達後)
BP4()C
【技詳細】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の精神を上昇させる(効果小)
技名2消費威力属性
天扇舞
BP7(◆◆)D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
技名3消費威力属性
龍挙雲興
BP16(◆◆◆)D陽+熱
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)ランダムな敵に攻撃する (3-5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

アビリティ

【初期解放】陽の大号令
[ターン開始時]味方生存者全体に流伝(陽)を付与する(確率大/効果2ターン)
【Lv10で解放】陽気増幅Ⅱ
陽属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
【Lv30で解放】テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

ブルーの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

単体ループ

技・術名コスト覚醒段階
ヒールライトBP:4
天扇舞BP:7→6
セイバーレイ(継承)BP:8→6◆◆
龍挙雲興BP:16→13◆◆◆

セイバーレイで単体ダメージを稼げるようにした構成。龍挙雲興をラウンド2で使えるように覚醒させておくのも重要。

全体ループ(陽)

技・術名コスト覚醒段階
ライトボール+(継承)BP:4→3
ヒールライトBP:4
天扇舞BP:7→5◆◆
龍挙雲興BP:16◆◆◆

天扇舞を3連続で使う構成。天扇舞×3後にライトボール+でさらに全体攻撃も可能だ。

全体ループ(陽+熱)

技・術名コスト覚醒段階
ヒールライトBP:4
天扇舞BP:7→5◆◆
ヒートウェイヴ+(継承)BP:7→5◆◆
龍挙雲興BP:16◆◆◆

ヒートウェイヴは、練達することでBPが1減少し、属性が陽+熱になる。天扇舞とBPを揃えることで、天扇舞を上書きし、ヒートウェイヴを3連続で撃てるように調節している。

継承おすすめ技

ヒートウェイヴ+ブルー(イベント/S)から継承可
【BP8(練達後7)/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(練達後:陽+熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さを低下させる(効果小)
セイバーレイ▶ブルー(SS)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
ライトボール+▶ブルー(A)から継承可
【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)

単体性能を高めるためにセイバーレイの継承がおすすめ。天扇舞に重ねることでオートでも単体運用ができる。全体攻撃での周回運用では、ライトボール+継承で全体攻撃回数を稼ごう。ヒートウェイヴを継承させると、陽だけでなく熱にも対応可能だ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
太陽光線【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)攻撃する[特効:不死]
ブルーブルー
フラッシュファイア【BP10/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死]
超風【BP15/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
練達後:
威力B→A
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ブルー(プラチナ)ブルー(プラチナ)
セイバーレイ【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
ストームバースト【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
技名効果キャラ
サンライトチェーン【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
ブルー(GW)ブルー(GW)
陽光縦鎮【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(陽)範囲攻撃する
陽花光柱【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果大)
技名効果キャラ
ライトアステロイド【BP7/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)
攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
ブルー(UDX)ブルー(UDX)
エンハンスマジック【BP8/威力-】
補助/ファスト/味方単体
対象に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果超極大)

エンハンスソーサリー
術攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
練達後:
効果追加:マジカルアップ
超煌【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)
攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中)
その後、全体攻撃する
技名効果キャラ
燈矢【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
ブルー(学園記)ブルー(学園記)
閃光結界矢【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
自身に「ダメージブロック」(効果2ターン)を付与する
自身に「ディフェンスアップ」(効果極大)を付与する
天弓舞【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽+突)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果3ターン)を付与する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ブルーブルー
ヒートウェイヴ【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さを低下させる(効果小)
練達後:
BP8→7
属性追加:陽
セイントファイア【BP10/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(陽+熱)範囲攻撃する[特効:不死、悪魔]
練達後:
威力C→SS
BP10→9
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ブルーブルー
太陽風【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
効果追加:マヒ
フラッシュファイア【BP10/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死]

ブルー(旧正月)の評価

3ターン連続で全体攻撃ができる

天扇舞

天扇舞をBP5に覚醒することで、開幕から3ターン連続で全体攻撃が可能。3ラウンド制のメインなどで引率として採用しやすい。自身のアビリティも常時発動系が多く、ダメージが減衰しないのも魅力だ。

3〜5回攻撃で単体運用も可能

龍挙雲興

龍挙雲興はランダムな敵に3〜5回攻撃する連撃技。敵が単体のみであれば、全ての攻撃を集中させることがで一気にダメージを稼げる。使用コストが重いため、ラウンド2以降に高HPボスが登場するクエストで使おう。

味方全体の陽属性を2ターン強化

陽の大号令

陽の大号令が発動することで、味方生存者に流伝(陽)(陽ダメージ上昇)を付与できる。陽属性が付与されている攻撃を全て強化できるので、陽術士以外でも恩恵を得やすい。2ターン継続なので次のターンまで効果が続くのも魅力。

プロフィール・詳細

ブルー(旧正月)の詳細

キャラ名ブルー武器種杖アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別男性
シリーズサガフロ1
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
これは幻術ではない。この龍は私の術力の実体化だ。術力を思い通りに操れれば、この龍を舞わせることもできる。だが、簡単ではない。術の力は術士を飲み込もうとするのだ。いざ、舞わん!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6精神+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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