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【ロマサガRS】かみ(6周年)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】かみ(6周年)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のかみ(6周年)【試される「かみ」の力】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

6周年記念ガチャ

かみ(6周年)の評価点とステータス

かみ立ち絵

評価・Tier

評価点
10.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価SS評価S評価SS
簡易評価
・味方の攻撃が全ての種族に特攻になる
└Criticalダメ上昇アビも付与
・6種の属性毎に発動する追撃が異なる
└BP回復や属性強化など欲しい効果に合わせて使い分けられる
・覚える技は全て3回攻撃&防御強化×3付与
└技毎に全体回復、OD上昇、BP+1なども付与
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのかみ(6周年)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
23%+5115%+523%+5112%+5
知力↑↑精神↑魅力
160%+14130%+1455%+562%+5

かみ(6周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
しんぱん
BP20(◆◆◆)E打+熱
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+熱)※体術技特殊タイプ(知)
攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
技名2消費威力属性
きばらし
BP20(◆◆◆)E斬+陽
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陽)※体術技特殊タイプ(知)
攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する
技名3消費威力属性
てんちゅう
BP20(◆◆◆)E突+冷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)※体術技特殊タイプ(知)
攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体のBPを回復する(+1)

アビリティ

【初期解放】わたしはかみ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量10/効果バトル中永続)を付与する
自身のBPを回復する(+10)
自身以外の味方生存者全体のBPを回復する(+5)
自身以外の味方生存者全体に「ばんのう」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
自身に「行動順補正上昇」(効果極大/効果2ターン)を付与する

[攻撃命中時]
自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+3)
【Lv10で解放】ぜんのう
[斬属性を含む攻撃(※)を発動後]
「げんこうとう」が3回発動する
(技Rank1で発動)

[打属性を含む攻撃(※)を発動後]
「輝球包撃」が2回発動する
(技Rank1で発動)

[突属性を含む攻撃(※)を発動後]
「ぜったいれいど」が2回発動する
(技Rank1で発動)

[熱属性を含む攻撃(※)を発動後]
「太陽落とし」が2回発動する
(技Rank1で発動)

[冷属性を含む攻撃(※)を発動後]
「きらめき」が2回発動する
(技Rank1で発動)

[陽属性を含む攻撃(※)を発動後]
「しゅくせい」が発動する
(技Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
【Lv30で解放】ばんのう
自身の全ての攻撃がCriticalになる
斬属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
打属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
突属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
熱属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
冷属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
雷属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
陽属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[Critical攻撃命中時]
自身に「リーサルハイパーテンション」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中5回)

かみの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ひまつぶし【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+雷)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
かみ(SaGa祭)かみ(SaGa祭)
かみのちから【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+雷) ※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
ひかりあれ【BP14/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(雷+陽)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中/効果4ターン)
技名効果キャラ
てんばつ【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(雷+陽)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
かみ(サガコレ)かみ(サガコレ)
てじなあそび【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+冷)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
くいあらためよ【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
技名効果キャラ
ゆびさき【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+雷)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
かみ(31st)かみ(31st)
ほのおのさばき【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
ひかりあれ【BP14/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(雷+陽)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中/効果4ターン)
技名効果キャラ
かがやき【BP3/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)※体術特殊タイプ(知)全体攻撃する
かみ(ハロウィン)かみ(ハロウィン)
ひかりしぐれ【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+陽)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
かみのげきりん【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+雷)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
技名効果キャラ
きらめき【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+陽)※体術技特殊タイプ(知)
攻撃前、自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の知力を上昇(効果小)させる
その後、ランダムな敵に攻撃する(1回)
かみ(大決戦祭)かみ(大決戦祭)
かみのほのお【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱+陽)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
しゅくせい【BP14/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(雷+陽)攻撃する※体術技特殊タイプ(知)
ランダムな敵に攻撃する(3-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
バーストノヴァ【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
かみ(佐賀)かみ(佐賀)
どろんこバイク・じゅうだん【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(打+陽)※体術技特殊タイプ(知)
範囲攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
どろんこバイク・おうだん【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打+陽)※体術技特殊タイプ(知)
範囲攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
ひかりのたま【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(雷+陽)攻撃する※体術技特殊タイプ(知)
ランダムな敵に攻撃する(1回)
自身のBPをランダムな値(+1〜+3)回復する
かみ(学園記)かみ(学園記)
かみのおしかり【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)攻撃する※体術技特殊タイプ(知)
ランダムな敵に攻撃する(1回)
自身に「エクストラフォース(陽/小)」(効果3ターン)を付与する
かみのじょうろ【BP18/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+陽)攻撃する※体術技特殊タイプ(知)
ランダムな敵に攻撃する(8回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
ふっかつ【BP4/威力D】
回復/自身自身のHPを回復する自身の体力を上昇させる(効果小)
かみかみ
かみのひだりて【BP10/威力B】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(打)※体術技特殊タイプ(知)範囲攻撃する
かみのみぎて【BP10/威力B】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打)※体術技特殊タイプ(知)範囲攻撃する

プロフィール・詳細

かみ(6周年)の詳細

キャラ名かみ武器種体術アイコン体術
ロールアタッカー術適正-
LP6性別性別不明
シリーズGBSaGa
入手方法6周年かみガチャ
フレーバーテキスト
私は「かみ」。魔界の塔を作り出し、そこに挑む有象無象の営みを眺めて楽しむ存在。運命を操るなど容易い。しかし、この世界で塔を生むのは骨が折れた。このクラウド・レルムには、かつて…。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-45+10
+10+10+10+10

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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