ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のバートランド(学園記)【ゆっくりと時が流れる】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
学園ガチャ
| バートランド編(当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
バートランド | ボクオーン | ヴァルドー |
| ビューネイ編(当たりスタイルはこちら) | ||
ビューネイ | ワグナス | クジンシー |
バートランド(学園記)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 7.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・使う属性に応じて効果が発動 ・高火力反撃で自己回復 ・陽属性ダメージを無効化 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 85%+5 | 88%+5 | 60%+5 | 86%+5 |
知力![]() | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 120%+14 | 95%+14 | 25%+5 | 66%+5 |
バートランド(学園記)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| フロストファイア+ | |||
| BP1(◆) | E | 冷+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 泡沫夢幻 | |||
| BP8(◆◆) | C | 冷+陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷+陰)攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| テネーブルグラッセ | |||
| BP16(◆◆◆) | SS | 冷+陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+陰) 攻撃前、自身に「モラルアップ(極大)」を付与する(効果2ターン)その後、攻撃する 攻撃後、「フランマニックス」が発動する(テネーブルグラッセの術Rankで発動する) フランマニックス 火術/威力S 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |||
アビリティ
| 【初期解放】ひとりじゃない |
|---|
| [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+3) 自身に「属性ダメージ無効(陽)」を付与する(効果バトル中永続) [攻撃を受けた時] 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し「ドミナントブレイズ」でカウンター攻撃する(確率特大/術Rank1で発動) [熱属性攻撃時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン) [冷属性攻撃時] 自身のBPを回復する(+1) [陰属性攻撃時] 自身の腕力・体力・器用さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 属性ダメージ無効(陽) 陽属性を含むダメージを無効化する ドミナントブレイズ 火術/威力SS 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する 自身のHPを回復する(特大) |
| 【Lv10で解放】ボルテージフォースⅡ |
| ターン開始時、自身に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する(上限回数:バトル中5回) ターン終了時、自身のBPを回復する(+2) ヒートアップ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) |
| 【Lv30で解放】剣の天稟Ⅳ |
| 剣装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
バートランドの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| フロストファイア+ | BP:1→0 | ◆ |
| 泡沫夢幻 | BP:8 | ◆◆ |
| テネーブルグラッセ | BP:16→13 | ◆◆◆ |
テネーブルグラッセ→フロストファイア+の単体攻撃ループのために覚醒は必須。泡沫夢幻を覚醒してしまうとオート時に割り込まれてしまうので注意。
継承おすすめ技
| クライオサイズム | ▶バートランド(2.5周年)SSから継承可 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷+陰)全体攻撃する |
|---|
クライオサイズムを継承させることで、3連続でB威力の全体攻撃を使えるようになる。周回で使う場合におすすめだ。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| ワインド | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する 練達後: 威力E→D ランダム攻撃に変更 | バートランド(UDX) |
| トワイライトダウン | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する | |
| ドライスロット | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 (冷+陰) 全体攻撃する その後、ノクターナルチェイスが発動する。 ノクターナルチェイス剣技/攻撃/威力SS/間接/敵単体 (斬+陰)攻撃する(ドライスロットの技・術Rankで発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| フロストバイト | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+陰)攻撃する | バートランド(2.5周年) |
| クライオサイズム | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷+陰)全体攻撃する | |
| ドミナントブレイズ | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(熱+陰)攻撃する 自身のHPを回復する(効果特大) 練達後: 威力SS→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| シェイドカット | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する | バートランド(舞台記念) |
| 炎縛氷撃 | 【BP12/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」(効果3ターン)を付与する 攻撃命中時、自身に「モラルアップ(特大)」(効果3ターン)を付与する | |
| ダークジャッジメント | 【BP16/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰) 攻撃する 自身の腕力・知力を上昇させる(効果大) その後、「トワイライトダウン」が発動する (ダークジャッジメントの技・術Rankで発動) トワイライトダウン 威力SS 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| フロストファイア+ | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) | バートランド(新章記念) |
| 氷閉炎殺 | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷+熱)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する 味方生存者全体に「解呪」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する 解呪 [ターン終了時] 自身のすべての状態異常を解除する 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する | |
| フロストインフェルノ | 【BP15/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+冷) 攻撃前、自身に「エクストラフォース(術/中)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 氷炎絶響 | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する 自身に「宿命の絆」(効果バトル中永続)を付与する 宿命の絆 [ターン開始時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) ・自身に「熱・冷属性攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する [ターン終了時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・自身のBPを回復する(+5) ・自身のODゲージを上昇させる(効果特大) | バートランド(舞台1周年) |
| メルトクラッシュ | 【BP15/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する ・自身の知力を上昇させる(効果大) その後、攻撃する | |
| 氷礫炎爆 | 【BP16/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)[リキャストターン:4] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(術/中)」(効果3ターン)を付与する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する ・自身に「熱・冷属性攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ダークネスフィフス | 【BP16/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | バートランド(6.5周年) |
| 爆氷四撃 | 【BP17/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、対象の体力・精神を低下させる(効果小) | |
| エクストラエレメンタル | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(技/小)」(効果5ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(術/小)」(効果5ターン)を付与する その後、攻撃する 攻撃後、「ダークネスフィフス」が発動する (エクストラエレメンタルの術Rankで発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 火柱氷葬 | 【BP8/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する ・自身の知力を上昇させる(効果大) その後、攻撃する 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | バートランド(7周年) |
| アイスドインフェルノ | 【BP20/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷) 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| マギア・コントラリア | 【BP20/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)[リキャストターン:5] 攻撃する 味方生存者全体に「バーストモードⅦ(5回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量5/効果5ターン)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+2) 攻撃後、「アイスドインフェルノ」が発動する (マギア・コントラリアの術Rankで発動) バーストモードⅦ(5回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:5回) ・自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大) ・自身のBPを回復する(+2) アイスドインフェルノ 威力A 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷) 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| アクアドロップ | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精] 練達後: 威力E→D | バートランド |
| フレイムウィップ+ | 【BP7/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |
| 天地二段 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力A→S |
バートランド(学園記)の評価
攻撃属性に応じて効果が変わる

バートランドは、熱/冷/陰それぞれの属性で攻撃した時に効果を受けるアビリティを持っている。全ての攻撃が複属性でアビリティに対応しているので、狙った効果を受けやすい。
単体追撃ループが可能

冷属性攻撃時のBP回復効果を活かすと、テネーブルグラッセ(フランマニックス)→フロストファイア+を繰り返すことができる。ダメージソースとしても優秀かつ、知力デバフ、自己回復など補助効果も充実している。
確率反撃でダメージ&自己回復

直接攻撃を受けた時にSS威力技の「ドミナントブレイズ」で反撃できる。威力も高いが、自己回復効果も強力なので耐久しやすい。ただし、冷属性は無いのでBP回復はできないので注意。
陽属性ダメージを無効化

バートランドは陽属性を含むダメージを無効化できるアビリティを持っている。相手は限られるが、陽属性主体の攻撃を使うボスには有利に立ち回れる。自身の耐久もそこそこあるので、盾として運用するのもいい。
プロフィール・詳細
バートランド(学園記)の詳細
| キャラ名 | バートランド | 武器種 | 剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 火/水 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガRS | ||
| 入手方法 | ・学園バートランドガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| この木の下が特等席。いい感じの風と葉擦れの音。本を読んでいても、光が揺れて瞼が重くなる。ウトウトして、はっと目を開くと、そこには必ず姉さんの顔がある。昼休みも終わりか。 | |||
別スタイル一覧
バートランド(UDX) | バートランド(2.5周年) | バートランド(学園記) |
バートランド(舞台記念) | バートランド(新章記念) | バートランド(舞台1周年) |
バートランド(6.5周年) | バートランド(7周年) | バートランド |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | +15 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| +15 | 0 | 0 | +15 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 知力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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