ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の毒持ちキャラ(スタイル)一覧です。
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キャラを条件で絞り込むスタイル | 技/効果 |
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![]() | 幻術連唱(BP19→16) 「黒猫+」「ジャッカル+」「ナイトメア+」が順に発動する (それぞれ幻術連唱の術Rankで発動) 黒猫+ 闇術/攻撃/威力B/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン) ジャッカル+ 闇術/攻撃/威力S/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) ナイトメア+ 闇術/攻撃/威力SS/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 単体 パープルブラスター(BP5→4) 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン) |
![]() | 単体 パープルブラスター(BP5→4) 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン) 単体 ランダム トキシックゴーストブラスター(BP13→10) 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陰)ランダムな敵に攻撃する(4回) 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
![]() | 全体 深淵の雫(BP13→10) 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時、対象にそれぞれ確率(確率小)で、毒・眠り・マヒ・混乱・魅了を付与する(効果4ターン) |
![]() | 単体 蛟竜波(BP9→7) 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン) アビ 【守役】 ターン開始時、自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン) ターン終了時、味方生存者全体の毒状態を解除する |
![]() | 範囲 忍法毒霧(BP8→6) 攻撃/遠/間接/敵縦一列(打)範囲攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 全体 ポイズンギフト(BP7→5) 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) アビ 【痺れ毒の蚕食】 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 単体 無影殺(BP11→8) 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン) 自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン) |
![]() | 単体 毒爪(BP4→3) 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | アビ 【痺れ毒の蚕食】 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 単体 恐怖斬り+(BP5→4) 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身の腕力を上昇させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 単体 ダークブリンガー+(BP8→6) 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 全体 邪毒(BP5→4) 攻撃/遠/間接/敵全体(陰+熱)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン) 全体 ポイズンガス(BP11→9) 攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン) 単体 トキシックマイト(BP13→10) 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン) |
![]() | アビ 【毒気の蝕み】 攻撃命中時対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 全体 ポイズンボグ(BP9→7) 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン) |
![]() | 単体 毒蜂(BP8→6) 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 単体 ソーンピアス(BP5→4) 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:魚] 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 全体 どくぎり(BP5→4) 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン) |
![]() | 単体 針千本+(BP8→6) 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | アビ 【毒気の蝕み】 攻撃命中時対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) アビ 【毒の伝染】 [ラウンド開始時] 敵全体を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 単体 針千本+(BP8→6) 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 単体 恐怖斬り+(BP5→4) 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身の腕力を上昇させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 単体 針千本+(BP8→6) 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 単体 ジャッカル+(BP7→5) 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 全体 ポイズンボグ(BP9→7) 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン) |
![]() | アビ 【毒気の惑い】 [ターン開始時]ランダムな敵1体を毒状態にする(確率小/効果4ターン) |
![]() | 単体 針千本+(BP8→6) 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 単体 毒爪(BP4→3) 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 単体 ダークブリンガー+(BP8→6) 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | アビ 【毒気の変調】 [ターン開始時]ランダムな敵1体を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 単体 ソーンピアス(BP5→4) 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:魚] 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | アビ 【毒気の変調】 [ターン開始時]ランダムな敵1体を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | アビ 【毒気の変調】 [ターン開始時]ランダムな敵1体を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 単体 ポイゾナスブロウ+(BP7→5) 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(効果中/効果4ターン) |
![]() | 単体 毒蜂(BP8→6) 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | アビ 【毒気の惑い】 [ターン開始時]ランダムな敵1体を毒状態にする(確率小/効果4ターン) |
![]() | 単体 ポイゾナスブロウ+(BP7→5) 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(効果中/効果4ターン) アビ 【毒気の変調】 [ターン開始時]ランダムな敵1体を毒状態にする(確率中/効果4ターン) アビ 【毒気の蝕み】 攻撃命中時対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | 単体 毒蜂(BP8→6) 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) アビ 【毒気の蝕み】 攻撃命中時対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
![]() | アビ 【毒気の変調】 [ターン開始時]ランダムな敵1体を毒状態にする(確率中/効果4ターン) |
毒の効果/仕様
毎ターン終了時にHP1/10ダメージ
毒は、ターン終了時に毒状態のキャラ/敵にHPの10%の固定ダメージを与える状態異常。HPが高い敵ほど効果量が高く、毒を用いた攻略にも使える。
効果ターンは4ターン
毒の効果は4ターン継続する。1回付与できれば4割を削れるので大きなダメージソースになる。また毒状態中に重ねがけすることで、効果ターンを継続させることができる。
付与確率は知力依存
毒の付与確率は、敵の耐性/精神と使用者の知力に依存する。耐性が高い相手に付与する場合は使用者の知力と相手の精神を下げることで付与しやすくすることができる。
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