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【ロマサガRS】毒持ちキャラ一覧【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】毒持ちキャラ一覧【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の毒持ちキャラ(スタイル)一覧です。

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目次

毒持ちスタイル一覧

キャラを条件で絞り込む
スタイル技/効果
ビャクビャク
単体

ポイズンボール(BP2→1)
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)
攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態(確率大/効果4ターン)にする
零姫零姫
アビ

葉隠れの姫
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+5)

[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する(上限回数:バトル中5回)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)

[転魂の願い(※)を発動後]
自身に「神秘の妖術」(効果バトル中永続)を付与する
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する
自身に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「黒猫+」と「ジャッカル+」と「ナイトメア+」が発動する
(それぞれ術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)

神秘の妖術
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「紫旋爆」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
ヨハンヨハン
アビ

暗殺者の矜持
[ターン開始時]
敵全体に「ウィークポイント(斬/防御弱化)」(効果1ターン)を付与する

[攻撃命中時]
自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する

[紫影連撃を発動時]
「無影殺+」「デッドエンド」が順に発動する
(それぞれ技Rank1で発動)

無影殺+
威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」(効果大/効果2ターン)
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン)
自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン)

デッドエンド
威力SSS
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
クジンシークジンシー
全体

カオスホール(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)
全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ確率(確率小)で、毒・暗闇・眠り・マヒ・混乱・魅了を付与する(効果4ターン)
ヤミーヤミー
全体
ファスト

壊滅ゴケ(BP13→10)
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打)
全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれの確率(確率小)で、毒・混乱を付与する(効果4ターン)
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果大)
ようせいようせい
全体

乱れミヅチ(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
キドラントの町長キドラントの町長町長の誘い(BP13→10)
補助/敵全体[使用回数制限:バトル中1回]
対象に「ネズミへの生贄」を付与する(効果バトル中永続)
自身に「ネズミの罠」を付与する(効果バトル中永続)

ネズミへの生贄
[ターン開始時]
自身の体力・精神を低下させる(確率特大/効果大)

ネズミの罠
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ラットフェスティバル+」が発動する
(技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「溜め技・術」は含まない

ラットフェスティバル+
威力B
攻撃/遠/間接/敵全体(打)
全体攻撃する
自身の精神を上昇させる(効果小)
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ティシサックティシサック
全体

乱れミヅチ(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ディープワンディープワン
単体

ポイゾナスブロウ+(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(効果中/効果4ターン)
アビ

地下水道の主
[ラウンド開始時]
敵全体を毒状態にする(確率中/効果4ターン)

[ターン開始時]
敵全体を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
クィーンクィーン
単体

毒爪(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ヤマヤマ
全体
ファスト

壊死ゴケ(BP14→11)
攻撃/近/間接/ファスト/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ確率(確率小)で、毒・マヒ・混乱を付与する(効果4ターン)
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
イーヴリンイーヴリン
単体

ダークブリンガー+(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
レオニードレオニード
全体

アンデッドパーティー(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ(確率小)で、毒・眠り・混乱・気絶を付与する(効果4ターン)
ナタリーナタリー
全体

乱れミヅチ(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ヘイトヘイト
アビ

サルーインのしもべ
タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時、「邪毒」が発動する(確率大)
タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時、「ファイアボール+」が発動する(確率大)
(それぞれ技Rank1で発動)

邪毒
闇術/威力E
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)

ファイアボール+
火術/威力D
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
オルレットオルレット
単体

トキシックマイト+(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
零姫零姫幻術連唱(BP19→16)
「黒猫+」「ジャッカル+」「ナイトメア+」が順に発動する
(それぞれ幻術連唱の術Rankで発動)

黒猫+
闇術/攻撃/威力B/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)

ジャッカル+
闇術/攻撃/威力S/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)

ナイトメア+
闇術/攻撃/威力SS/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン)
ラビット(SF1)ラビット(SF1)
単体

パープルブラスター(BP5→4)
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
最終防衛システム最終防衛システム
単体

パープルブラスター(BP5→4)
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
単体
ランダム

トキシックゴーストブラスター(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(打+陰)ランダムな敵に攻撃する(4回)
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
オルロワージュオルロワージュ
全体

深淵の雫(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ確率(確率小)で、毒・眠り・マヒ・混乱・魅了を付与する(効果4ターン)
モンドモンド
単体

蛟竜波(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン)
アザミアザミ
範囲

忍法毒霧(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵縦一列(打)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中/効果4ターン)
ボクオーンボクオーン
全体

ポイズンギフト(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
アビ

痺れ毒の蚕食
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
シルベンシルベン
単体

毒爪(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
イゴマールイゴマール
単体

ポイゾナスブロウ+(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(効果中/効果4ターン)
東の悪しき魔女東の悪しき魔女
アビ

痺れ毒の蚕食
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ソープソープ
単体

恐怖斬り+(BP5→4)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
サルーインサルーイン
単体

ダークブリンガー+(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ワイルワイル
全体

邪毒(BP5→4)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
全体

ポイズンガス(BP11→9)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
単体

トキシックマイト+(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
奇面草奇面草
アビ

毒気の蝕み
攻撃命中時対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
イーヴリンイーヴリン
全体

ポイズンボグ(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
ダークダーク
単体

毒蜂(BP8→6)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ジャミルジャミル
単体

ソーンピアス(BP5→4)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:魚]
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
アポロンアポロン
全体

どくぎり(BP5→4)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
リズリズ
単体

針千本+(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ダークダーク
アビ

毒気の蝕み
攻撃命中時対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
アビ

毒の伝染
[ラウンド開始時] 敵全体を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
クローディアクローディア
単体

針千本+(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ブッチャーブッチャー
単体

恐怖斬り+(BP5→4)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ロベルトロベルト
単体

針千本+(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
零姫零姫
単体

ジャッカル+(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
デスデス
全体

ポイズンボグ(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
ロックブーケロックブーケ
アビ

毒気の惑い
[ターン開始時]ランダムな敵1体を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
サラサラ
単体

針千本+(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ブラウブラウ
単体

毒爪(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ルージュルージュ
単体

ダークブリンガー+(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
バーバラバーバラ
アビ

毒気の変調
[ターン開始時]ランダムな敵1体を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ディアナディアナ
単体

ソーンピアス(BP5→4)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:魚]
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ロックブーケロックブーケ
アビ

毒気の変調
[ターン開始時]ランダムな敵1体を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
アザミアザミ
アビ

毒気の変調
[ターン開始時]ランダムな敵1体を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ルージュルージュ
単体

ポイゾナスブロウ+(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(効果中/効果4ターン)
ミカエルミカエル
単体

毒蜂(BP8→6)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ヴァンパイアレディヴァンパイアレディ
アビ

毒気の惑い
[ターン開始時]ランダムな敵1体を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
レオニードレオニード
単体

ポイゾナスブロウ+(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(効果中/効果4ターン)
アビ

毒気の変調
[ターン開始時]ランダムな敵1体を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
アビ

毒気の蝕み
攻撃命中時対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ディアナディアナ
単体

毒蜂(BP8→6)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
アビ

毒気の蝕み
攻撃命中時対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
バーバラバーバラ
アビ

毒気の変調
[ターン開始時]ランダムな敵1体を毒状態にする(確率中/効果4ターン)

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武器種
分類
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毒の効果/仕様

毎ターン終了時にHP1/10ダメージ

毒は、ターン終了時に毒状態のキャラ/敵にHPの10%の固定ダメージを与える状態異常。HPが高い敵ほど効果量が高く、毒を用いた攻略にも使える。

効果ターンは4ターン

毒の効果は4ターン継続する。1回付与できれば4割を削れるので大きなダメージソースになる。また毒状態中に重ねがけすることで、効果ターンを継続させることができる。

付与確率は知力依存

毒の付与確率は、敵の耐性/精神と使用者の知力に依存する。耐性が高い相手に付与する場合は使用者の知力と相手の精神を下げることで付与しやすくすることができる。

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