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【ロマサガRS】4.5周年ポルカの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】4.5周年ポルカの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のポルカ(4.5周年)【俺が主役だ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

4.5周年記念ガチャ第1弾

ポルカ(4.5周年)の評価点とステータス

ポルカ立ち絵

評価・Tier

評価点
7.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価B
簡易評価
・攻撃時に確率で、連撃技で追撃
・最大HPの99%を犠牲に熱属性攻撃を大幅強化
└ 3ターンの間ダメージを無効化
・HPが0になっても踏みとどまる&HP全回復
└ 気絶してもターン終了時に自動で復活する
・熱属性ダメージを無効化
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑器用さ素早さ
101%+1486%+574%+586%+5
知力↑↑精神魅力
110%+1491%+556%+536%+5

ポルカ(4.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
灯鳥+
BP3()C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身の知力を上昇させる(効果中)
技名2消費威力属性
バーニングフェザー
BP11(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身の腕力・体力・知力・精神を上昇させる(効果中)
技名3消費威力属性
フレイムソウルブレード
BP13(◆◆◆)SSS斬+熱
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+熱)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、自身に「熱属性攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与し、
自身が代償ダメージ(自身の最大HPの99%)を受ける
その後、攻撃する
攻撃後、自身に「ダメージブロック」を付与する(効果3ターン)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない

アビリティ

【初期解放】紅蓮の剣士
[ターン開始時]
自身に「エレメントエンハンス(熱)」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中3回)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+2)

[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回)

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果中)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
【Lv10で解放】イグニッションオーラ
熱属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
[バトル開始時]
自身に「属性ダメージ無効(熱)」を付与する(効果バトル中永続)

[タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時]
「イグニッションスキャター」が発動する(確率特大)
(術Rank1で発動)

イグニッションスキャター
火術/威力D
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
【Lv30で解放】剣の極み
剣装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

ポルカの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
灯鳥+BP:3→2
バーニングフェザーBP:11→8◆◆◆
フレイムソウルブレードBP:13→10◆◆◆

覚醒させることで、バーニングフェザーと灯鳥+をループすることができる。またフレイムソウルブレードを覚醒すると初ターンから使用が可能だ。

継承おすすめ技

満腹ステーキ▶ポルカ(佐賀)から継承可
【BP3/威力E】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果3ターン)
瞬影剣▶ボロロビンSSから継承可
【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
バックデトネーション▶ポルカ(2周年)から継承可
【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)

代償ダメージ技を持つが回復手段が無いため、回復が可能なバックデトネーションや満腹ステーキを継承させるのがおすすめ。また確率で腕力を下げられる瞬影剣は、覚醒後のBPが5なのでループすることが可能だ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
なぎ払い【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ポルカ(正月)ポルカ(正月)
パリイ【BP7/威力-】
防御/自身 自身をパリイ状態にする(効果1ターン)
黄龍剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
効果追加:モラルアップ中
技名効果キャラ
ファイアフェザー【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
ポルカ(1周年)ポルカ(1周年)
マグマプロージョン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
練達後:
威力A→S
BP9→8
イグニッションスキャター【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
練達後:
効果追加:熱属性攻撃強化(小)
技名効果キャラ
熱風【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ポルカ(SaGa祭)ポルカ(SaGa祭)
烈火残像剣【BP8/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(熱+斬)全体攻撃する
バーングライド【BP15/威力A】
攻撃/近/間接/敵全体(熱+斬)全体攻撃する
技名効果キャラ
ファイアフェザー【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
ポルカ(2周年)ポルカ(2周年)
陽炎剣【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+斬)攻撃する自身の知力を上昇させる(効果小)
バックデトネーション【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
技名効果キャラ
ファイアボール+【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ポルカ(2.5周年)ポルカ(2.5周年)
イグニッションスキャター【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
練達後:
効果追加:熱属性攻撃強化(小)
バーンザソウル【BP17/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱)全体攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない
技名効果キャラ
プロミネンス斬【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
ボロロビンボロロビン
瞬影剣【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
不動剣・朱【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
技名効果キャラ
満腹ステーキ【BP3/威力E】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果3ターン)
ポルカ(佐賀)ポルカ(佐賀)
炎風閃【BP9/威力S】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬+熱)範囲攻撃する
ライジング黒毛和牛【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱)攻撃する
自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
技名効果キャラ
炎輝斬【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ポルカ(舞台記念)ポルカ(舞台記念)
不屈の朱鳥【BP7/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「不屈の意思」(効果バトル中永続)を付与する
自身以外の味方生存者全体に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

不屈の意思
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

[HPが満タンの時]
与ダメージが上昇する(効果超極大)

[HPが満タンではない時]
被ダメージを軽減する(効果大)
朱鳥協奏【BP13/威力S】
攻撃/遠/直接/敵単体(斬+熱)
攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果中)
技名効果キャラ
護炎剣【BP2/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
ポルカ(5.5周年)ポルカ(5.5周年)
結束の魂【BP7/威力-】
補助/味方全体
[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「攻防の戦技Ⅵ」(効果バトル中永続)を付与する

攻防の戦技Ⅵ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
朱鳥のはばたき【BP13/威力-】
補助/味方単体
対象に「戦いの心(3回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
味方生存者全体に「戦いの心(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

戦いの心(3回)
ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:3回)
・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大)
・自身に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
・自身に「ターン終了時BP回復(+2)」(効果1ターン)を付与する
・自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(中)」(効果1ターン)を付与する
技名効果キャラ
炎輝斬【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ポルカ(6周年)ポルカ(6周年)
ボルテージブレイズ【BP12/威力-】
補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象と自身に「急速鍛錬」(効果バトル中永続)を付与する

急速鍛錬
[ターン開始時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する
・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果中/効果4ターン)を付与する
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果特大)

[ターン終了時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・自身のBPを回復する(+5)
・自身のODゲージを上昇させる(効果極大)
バーニングスフィア【BP16/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する
技名効果キャラ
落月破斬【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力C→A
ポルカ(水着)ポルカ(水着)
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
不動剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力SS→SSSS
技名効果キャラ
エアスラッシュ【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
[特効:浮遊]
練達後:
BP3→2
縦一列に変更
属性追加:熱
2章ポルカ2章ポルカ
火刑【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する
火の鳥【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
技名効果キャラ
失礼剣【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
練達後:
威力D→C
BP4→2
ポルカポルカ
五月雨斬り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力B→A
真空斬り【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力S→A
全体攻撃に変更
属性追加:打

ポルカ(4.5周年)の評価

HPを犠牲に熱属性攻撃を大幅強化

フレイムソウルブレード

ポルカの「フレイムソウルブレード」は、自身の最大HP99%を犠牲に熱属性攻撃を強化できる。代償ダメージは非常に大きいが、攻撃後に効果3ターンのダメージブロックが付与されるため、味方や自身の継承技で立て直すことは十分に可能だ。

熱の連撃技で追撃

イグニッションオーラ

攻撃の技や術を命中させたときに、確率でD威力のランダム3連撃で追撃する。追撃が発動すれば、単体の敵に対して大きな火力を出すことができるぞ。

BPの回復効果も発動する

ポルカはアビリティの効果で、攻撃命中時に自身のBPを2回復する。追撃が発動すれば、合計4BPを回復することができる。

気絶しても自動で復活

紅蓮の剣士

ポルカのアビリティ「紅蓮の剣士」の効果で、ターン終了時に気絶している場合、自身のHPを回復して自動で復活することができる。またバトルを通して1度だけだが、攻撃を受けてHPが0になる際にHP100%でふみとどまることが可能だ。

プロフィール・詳細

ポルカ(4.5周年)の詳細

キャラ名ポルカ武器種剣アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガRS
入手方法4.5周年ポルカガチャ
フレーバーテキスト
遂に、俺の為のステージが始まるんだ。ポルカ編とか言っときながら、途中から主役はジョーに変わってたし、前半だって主役というより使いっパシリみたいな扱いだったし。ようやく、俺が主役だ!

別スタイル一覧

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属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+25+65
-25000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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