ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の正月アセルス【この先には幸せが?】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
正月2022ガチャ
正月アセルスの評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・火力と自己強化ができる技が優秀 ・全体知力ダウン技も使える ・自己回復&回避アビリティで耐久力が高い |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
107%+5 | 51%+5 | 70%+5 | 86%+17 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
77%+5 | 90%+11 | 32%+5 | 32%+5 |
正月アセルスの技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
諸手突き | |||
BP1(◆) | E | 斬+突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
梅神楽 | |||
BP8(◆◆) | C | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
新春開き | |||
BP15(◆◆◆) | SSS | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果4ターン) 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果4ターン) 自身のHPを回復する(効果小) |
アビリティ
【初期解放】不退転 |
---|
ターン終了時、自身のBPを回復する(+1) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2) |
【Lv10で解放】生存本能Ⅱ |
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)回避状態(効果1ターン)にし、さらに自身のHPを回復(効果中)する |
【Lv30で解放】プロテクトハイテンション |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
アセルスの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
全体攻撃ループ
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
諸手突き | BP:1→0 | ◆ |
梅神楽 | BP:8(→6) | ◆◆ |
幻魔烈風 | BP:11→8 | ◆◆◆ |
新春開き | BP:15→12 | ◆◆◆ |
全体攻撃をオートで使う場合の技構成。梅神楽を連続で使用でき、さらに継承で幻魔烈風を使えれば、2連続で火力の高い全体攻撃を使える。クエストのラウンド数に合わせて調整しよう。
単体攻撃構成
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
諸手突き | BP:1→0 | ◆ |
梅神楽 | BP:8 | ◆◆ |
幻魔襲乱 | BP:14→11 | ◆◆◆ |
新春開き | BP:15→12 | ◆◆◆ |
高難易度やボス戦での火力枠として運用する場合の技構成。大技は反撃が強力な幻魔襲乱か、自己強化付きの新春開きの2パターンが選べる。諸手突きはBP消費なしで使えるので、大技に繋げやすいのも魅力的。
継承おすすめ技
幻魔烈風 | ▶妖魔アセルスから継承可 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陰)全体攻撃する |
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幻魔襲乱 | ▶妖魔アセルスから継承可 【BP14/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する [特効:人間] 攻撃後、自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:幻魔相破剣技/攻撃/威力SSS/直接/敵単体(斬)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)(幻魔襲乱の技Rankで発動) |
エンヤーヨイサー | ▶佐賀アセルスから継承可 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する |
単体/全体ループで使える技を継承させよう。特に全体攻撃のバリエーションが多いので、状況に合わせた継承で対応しよう。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
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なぎ払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | アセルス(ホワイトデー) |
ブルームローズ | 【BP9/威力C】 攻撃/近/間接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→S BP9→8 | |
ライジングノヴァ | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する 練達後: 威力S→SS | |
技名 | 効果 | キャラ |
ミラージュステップ | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力E→D BP5→4 | アセルス(半周年) |
つむじ風 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/関節/敵横一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B | |
ロザリオインペール | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:不死] 練達後: 威力SS→SSS 特攻追加:悪魔 | |
技名 | 効果 | キャラ |
気合い | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/自身 自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン) 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) 自身のBPを回復する(+1) | アセルス(佐賀) |
神速三段突き | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する | |
エンヤーヨイサー | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
幻蹴剣 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する[特効:人間] | アセルス(妖魔) |
幻魔烈風 | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陰)全体攻撃する | |
幻魔襲乱 | 【BP14/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する [特効:人間] 攻撃後、自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:幻魔相破剣技/攻撃/威力SSS/直接/敵単体(斬)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)(幻魔襲乱の技Rankで発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
守護の誓い | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/自身 自身に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する 自身に「かばう(防御)」(確率特大/効果1ターン)を付与する かばう(防御) 味方が攻撃を受ける時に確率で味方への攻撃を身代わりで受け、被ダメージを軽減する | アセルス(3.5周年) |
百花追蓮 | 【BP9/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回) 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動) | |
ノーブルレッドローズ | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/直接/敵全体(突+斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中) 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ローズピアス | 【BP3/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | アセルス(クリスマス) |
ディバイドシングル | 【BP11/威力A】 攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する | |
ローゼンシュトゥルム | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃前、自身の器用さ・素早さを上昇させる(効果中) その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ブラッドスレイ | 【BP2/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小) | アセルス(発売記念) |
妖剣発破 | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) | |
幻魔刹那剣 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃前、味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
技名 | 効果 | キャラ |
シェイドカット | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する | アセルス(35th) |
イリュージョンステップ | 【BP5/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 味方生存者全体に「幻影」(効果4ターン)を付与する | |
ウェスペルフォール | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陰) 攻撃前、味方生存者全体に「インペールユニオン(2回)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する インペールユニオン(2回) 攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:2回) ・対象の腕力と知力を低下させる(効果小) ・対象に「防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
真夏の一杯 | 【BP7/威力-】 補助/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「ターン終了時BP回復(+2)」(効果バトル中永続)を付与する | アセルス(水着2024) |
サマーナイトブレイク | 【BP17/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃する(7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力・素早さ・精神を上昇させる(効果小) | |
サマーナイトスティング | 【BP17/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突) 攻撃する(7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力・素早さ・精神を上昇させる(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
二段斬り | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | アセルス |
天地二段 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力A→S | |
ロザリオインペール | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:不死] 練達後: 威力SS→SSS 特攻追加:悪魔 | |
技名 | 効果 | キャラ |
ナイトクロール | 【BP7/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回) [特効:人間] 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | アセルス(ハロウィン) |
五月雨斬り | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力B→A | |
ライジングノヴァ | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する 練達後: 威力S→SS |
正月アセルスの評価
回避と自己回復で耐久がしやすい
正月アセルスは、「新春開き」で自身にモラル/ガードアップ付与と回復を行える。効果も長く、被ダメ軽減で耐久しやすい。アビリティの回避状態付与や自己回復も重なることで、さらに安定して生き残ることができる。
ダメージは出しにくいので注意
正月アセルスは、火力アビリティが一つしか無いためアビリティでのダメージアップが狙いにくい。新春開きのモラルアップを切らさないように立ち回ろう。
知力デバフ連打が可能
「ミラージュステップ」を継承させることで、梅神楽→ミラージュステップの知力デバフループも作れる。毎ターン知力デバフが使えるので、術/状態異常の対策が可能。
妖魔アセルスとどっちが強い?
火力は妖魔の方が高い
単純な火力は妖魔アセルスの方が高い。ステータス上昇アビもあるので長期戦において火力上昇も見込める。自己回復を他キャラでまかなえるのであればアタッカーとして妖魔の方を採用しやすい。
使い勝手/耐久力は正月に軍配が上がる
妖魔アセルスは、BP回復アビはあるが確率発動と安定しない。それに比べ正月アセルスは毎ターンBP4回復&初期BP12スタートとBPに余裕を持って行動できる。HP回復技/アビがあるので妖魔に比べHPを維持しやすいのも魅力だ。
プロフィール・詳細
正月アセルスの詳細
キャラ名 | アセルス | 武器種 | 剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | サガフロ1 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
虎は飛躍の象徴だとか。では、この先に待っているのは飛躍?それは幸せなの?半妖になる以上の飛躍がこの先にあるとしたら、それはどんなものなのかしら。 |
別スタイル一覧
アセルス(ホワイトデー) | アセルス(半周年) | アセルス(佐賀) |
アセルス(妖魔) | 正月アセルス | アセルス(3.5周年) |
アセルス(クリスマス) | アセルス(発売記念) | アセルス(35th) |
アセルス(水着2024) | アセルス | アセルス(ハロウィン) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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