ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のマライア(2.5周年)【海の力をわたしの力に】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
2.5周年ガチャモニカ編
2.5周年ガチャモニカ編は引くべき?マライア(2.5周年)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・味方全体HP回復でサポート ・確率で味方全体のBP+1 ・攻撃性能はかなり低め |
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 71%+11 | 46%+5 | 70%+5 | 64%+5 |
| 知力 | 精神 | 愛![]() | 魅力 |
| 79%+5 | 52%+5 | 88%+17 | 58%+5 |
マライア(2.5周年)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ピュアバリア | |||
| BP6(◆) | |||
| 【技詳細】 補助/ファスト/味方単体 対象を防御強化状態にする(効果特大/効果1ターン) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 生命の雨 | |||
| BP10LP2(◆◆) | D | 冷 | |
| 【技詳細】 回復/味方全体対象のHPを回復する | |||
| 生命の雨+ (練達後) | |||
| BP10LP2(◆◆) | D | 冷 | |
| 【技詳細】 回復/味方全体対象のHPを回復する 味方全体のすべての状態異常を解除する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ポセイドンシュート+ | |||
| BP13(◆◆◆) | SSS | 突+冷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する[特効:魚] | |||
アビリティ
| 【初期解放】チェイススプラッシュ |
|---|
| 通常攻撃を命中させた時、「スプラッシュ」が発動する スプラッシュ 水術/攻撃/間接/威力C/敵単体(冷) (術Rank1で発動) |
| 【Lv10で解放】練気の波動Ⅰ |
| [ターン終了時] 味方生存者全体のBPを回復する(確率中/+1) |
| 【Lv30で解放】オーバーハイテンション |
| 攻撃の与ダメージが上昇(効果特大) さらに、自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇(効果大)する。 (OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される) |
マライアの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| ピュアバリア | BP:6→5 | ◆ |
| 生命の雨 | BP:10→8 | ◆◆ |
| ポセイドンシュート+ | BP:13 | ◆◆◆ |
2.5周年マライアの役割は味方全体回復と耐久強化のサポート。攻撃技は不要なので、必要な時に生命の雨を使えるようにBP管理を徹底しよう。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 水刺し | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する | ナタリー(佐賀) |
| 乱れミヅチ | 【BP9/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) | |
| 干潟どろんこ大行進 | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ウォーターブレイク | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷) 全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」(効果1ターン)を付与する | デビー(リメイク記念) |
| オーシャンツイスター | 【BP7/威力E】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突+冷)[使用回数制限:バトル中1回] 全体攻撃する 自身以外の味方生存者全体に「海の恵み」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する | |
| 流水三槍 | 【BP16/威力E】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突+冷) 全体攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃が命中するたびに一定の確率(確率中)で、 対象に「攻撃弱化」(効果大/効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ライトニングバブル | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+雷) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) | リンダ(蒼雲祭) |
| ウォーターオーラ | 【BP9/威力-】 補助/ファスト/味方単体 対象に「冷・雷属性攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する 味方生存者全体のHPを回復する(効果小) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |
| ラブリーサービス | 【BP15/威力-】 補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「エクストラオーラⅢ(冷・雷)(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 対象に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 対象に「Weakヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 対象に「デュアルエンハンス(冷・雷)」(効果超極大)を付与する エクストラオーラⅢ(冷・雷)(1回) 冷または雷属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「エクストラフォース(技/中)」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「エクストラフォース(術/中)」(効果バトル中永続)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 生命の水 | 【BP4/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 練達後: 威力D→C 効果追加:能力ダウン解除 | マライア |
| 脳削り | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |
| 独妙点穴 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力S→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 足払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) 練達後: BP3→1 | マライア(学園) |
| エイミング | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
| ジャベリン | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力A→SS |
マライア(2.5周年)の評価
味方全体回復蘇生でサポート

マライアは全体回復術の生命の雨を習得するスタイル。消費BPとLPは多いが、倒れている味方を含めて全ての味方を回復させられるため非常に強力。高難易度の回復役として活躍する。
単体の防御を大幅強化

ピュアバリアの効果により、回復が必要ない時には味方の防御強化でサポートができる。盾役や打たれ弱い味方にかけたり、自身にかけて倒れないようにしたりと使い道は様々。生命の雨を使えるBPを維持しておくことだけ忘れないようにしよう。
確率で味方BPを回復

練気の波動の効果で、確率ではあるが味方全体のBPが1回復する場合がある。BP調整ができなくなるため周回運用には不向きだが、高難易度では特に技の回転を早めるために有用。
高難易度専用でオートは不向き
味方回復や防御超強化のサポートで、高難易度では代用のできない活躍が見込める。攻撃面は技/補正共に貧弱なので、サポート専用として割り切って運用しよう。オートではBP回復のランダム性などから狙った動きがしにくいので、手動運用が前提となる。
水属性槍を装備させよう

生命の雨は水術のため、武器の属性も回復量に影響する。HP回復量が大きく変わるため、必ず水属性の槍を装備させて運用しよう。
プロフィール・詳細
マライア(2.5周年)の詳細
| キャラ名 | 海女 | 武器種 | 槍 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | 水 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガ2 | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| どんなに世界が荒れ果てようとも、海はわたしたちに力を与えてくれる。海は優しくて力強い。わたしも海みたいになりたい。みんなに力を与えられる、そんな皇帝になりたい。 | |||
別スタイル一覧
マライア(2.5周年) | ナタリー(佐賀) | デビー(リメイク記念) |
リンダ(蒼雲祭) | マライア | マライア(学園) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +65 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 愛+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 愛+5 |
| Lv18 | 愛+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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