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【ロマサガRS】ユリアン(前夜祭/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ユリアン(前夜祭/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のユリアン(前夜祭)【酔っぱらうなよ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

4.5周年前夜祭ガチャ

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ユリアン(前夜祭)の評価点とステータス

ユリアン立ち絵

評価・Tier

評価点
9.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価A-評価SS
簡易評価
・常に自身が狙われやすい状況にできる
・攻撃を受けるとBP回復&火力上昇&味方腕力強化
・自己回復状態を付与できる高火力技が使える
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのユリアン(前夜祭)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ素早さ
105%+14108%+1472%+573%+5
知力精神↑魅力
37%+5108%+532%+5100%+5

ユリアン(前夜祭)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
スターラッシュ+
BP9(◆◆)E斬+突
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
技名2消費威力属性
スターリィストライク
BP15(◆◆◆)SSS斬+突
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する
自身に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果5ターン)
技名3消費威力属性
スターリベレーション
BP16(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大)

アビリティ

【初期解放】フォーマルフォーム
[バトル開始時]
自身に「フォーマルスタンス」を付与する(効果バトル中永続)
自身のBPを回復する(+3)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「スターラッシュ+」でカウンター攻撃する(技Rank1で発動)

[攻撃を受けた時]
自身のBPを回復する(+1)

フォーマルスタンス
[ターン開始時]自身を「挑発」状態にする(効果小/効果2ターン)
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態にする(効果小/効果2ターン)
【Lv10で解放】攻防の心得Ⅱ(体力・腕力)
[攻撃時]
自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
味方生存者全体の体力を上昇させる

[攻撃を受けた時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
味方生存者全体の腕力を上昇させる
【Lv30で解放】毅然たる覚悟
[味方が全員生存している時]
自身の攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
自身がResist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+1)

ユリアンの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
スターラッシュ+BP:9→7◆◆
スターリィストライクBP:15→12◆◆◆
スターリベレーションBP:16→13◆◆◆

BP13でバトル開始なので、スターリィストライクもスターリベレーションもどちらも初ターンに使用可能。スターリィストライクを使いたいなら、スターリベレーションのBPを調節しよう。

継承おすすめ技

攻防一体▶ユリアン(1周年)から継承可
【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)

より自身の耐久値を上げたいなら、攻防一体を継承しよう。自身にガードアップ(効果中)を付与することが可能だ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
落月破斬【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力C→A
ユリアン(クリスマス)ユリアン(クリスマス)
天地二段【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力A→S
黄龍剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
効果追加:モラルアップ中
技名効果キャラ
攻防一体【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
ユリアン(1周年)ユリアン(1周年)
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
スターバースト【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名効果キャラ
つゆ払い【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
自身の体力を上昇させる(効果小)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ユリアン(30周年)ユリアン(30周年)
スターストライク【BP10/威力S】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
スターストリーム【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する
自身の腕力を低下させる(効果小)
技名効果キャラ
飛剣+【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」「突属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)
ユリアン(発売記念2023)ユリアン(発売記念2023)
剣盾の舞【BP6/威力-】
補助/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「扇動熱達Ⅲ(体力・精神)」を付与する(効果バトル中永続)
自身を「回避」状態にする(効果1ターン)

扇動熟達Ⅲ(体力・精神)
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身の体力と精神を上昇させる(効果大)
自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
蒼白昇斬【BP12/威力S】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+突)
攻撃する
自身のBPを回復する(+3)
自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし)
技名効果キャラ
失礼剣【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
練達後:
威力D→C
BP4→2
ユリアンユリアン
五月雨斬り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力B→A
分身剣【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名効果キャラ
なぎ払い【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ユリアンユリアン
五月雨斬り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力B→A
つむじ風【BP10/威力C】
攻撃/近/関節/敵横一列(斬)範囲攻撃する
練達後:
威力C→B
技名効果キャラ
落月破斬【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力C→A
ユリアン(ホワイトデー)ユリアン(ホワイトデー)
みじん斬り【BP7/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力D→C

ユリアン(前夜祭)の評価

自分に攻撃を集めやすい

フォーマルフォーム

ユリアンは、「フォーマルスタンス」が毎ターン開始時に発動する。自身には挑発、自身以外にはステルスを付与するのでユリアン自信が狙われにくい状態を継続できる。単体攻撃を集めやすいので、味方を守ることに繋がる。ただし、全体攻撃やランダム攻撃など対象を取らないものに対しては効果は無いので注意。

攻撃を受けると複数のアビが発動

被ダメ時

ユリアンは、攻撃を受けることで発動するアビリティが多い。BP+1、自身に攻撃強化、味方全体に腕力上昇とどれも有用なものが多い。特に味方強化は後続のアタッカーの支援になるので、バックコンセントレーションのような陣形と相性がいい。

直接攻撃には連撃技でカウンター

直接攻撃に対しては連撃技の「スターラッシュ+」で反撃できる。回数自体がランダムなので火力は安定しないが、低確率で全能力バフがあるので発動する度に恩恵を得やすい。確定発動なので連撃も止めやすい。

自己回復付与技でHP管理もしやすい

スターリィストライク

「スターリィストライク」は、自身に5ターン継続するターン終了時回復を付与できる技。威力もSSSと高くダメージソースにも向いている。さらに回復効果は重複するので被弾時BP回復と合わせて何度も使うといい

単発のみの全体攻撃も強力

「スターリベレーション」は、バトル中1回しか使えない技。ただ、威力がSSSと全体攻撃の中ではトップクラスに高いので、ラウンド数の少ない場所での単発火力として優秀。永続被ダメ軽減も付与されるので、高難易度でも使い得。

プロフィール・詳細

ユリアン(前夜祭)の詳細

キャラ名ユリアン武器種剣アイコン
ロールディフェンダー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ3
入手方法4.5周年前夜祭ガチャ
フレーバーテキスト
おい、パーティーに呼ばれたからって調子に乗って飲んでると、酔っぱらって失敗するぞ。ゲストらしくカッコ良く決めとけよ。おい、聴こえてるのか?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46体力+5
Lv18体力+3Lv50全能力値+3

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