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【ロマサガRS】アルベルト(新章記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】アルベルト(新章記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアルベルト(新章記念)【新たな試練でしょうか】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

第4弾クラウドレルムガチャ

アルベルト(新章記念)の評価点とステータス

アルベルト立ち絵

評価・Tier

評価点
-点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・味方全体に技/術攻撃時に発動するアビリティを付与
└技攻撃時には味方に永続強化
└術攻撃時には敵に永続弱体
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Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
122%+585%+588%+588%+5
知力↑精神↑↑魅力
101%+14101%+1444%+531%+5

アルベルト(新章記念)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
勇輝斬+
BP1()E斬+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
技名2消費威力属性
閃光烈破斬
BP13(◆◆◆)SS斬+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃する
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
技名3消費威力属性
ピアッシングセイバー
BP13(◆◆◆)SS陽+斬
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+斬)
攻撃する
味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(極小)」(効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果2ターン)を付与する

アビリティ

【初期解放】試練に立ち向かう戦士
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[バトル開始時]
味方生存者全体に「闘志・技(1回)」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「闘志・術(1回)」(効果バトル中永続)を付与する

[攻撃命中時]
自身以外の味方生存者全体のBPを回復する(+1)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「聖光裂斬+」と「天道剣」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

闘志・技(1回)
[技攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する
・自身に「能力促進Ⅰ(全)」(効果バトル中永続)を付与する

闘志・術(1回)
[術攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・敵全体に「ヒートダウン」(効果小)を付与する
・敵全体に「ディフェンスダウン」(効果特大)を付与する
・敵全体に「能力抑制Ⅰ(全)」(効果バトル中永続)を付与する

聖光裂斬+
威力SSS
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果特大)
その後、攻撃する

天道剣
威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃する
自身のBPを回復する(+5)
【Lv10で解放】アサルトフィールド
[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)
【Lv30で解放】攻防の戦技Ⅶ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

アルベルトの覚醒・継承おすすめ技

継承おすすめ技

天道剣▶アルベルト(UDX)から継承可
【BP15/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のBPを回復する(+5)
光衣衝波▶アルベルト(発売記念2024)から継承可
【BP12/威力S】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽)
攻撃する
味方生存者全体に「光衣」(効果2ターン)を付与する

光衣
[陽属性を含む攻撃命中時]
自身の精神を上昇させる(効果中)
自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大)

[攻撃を受けた時]
自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する

天道剣を継承させると特殊な効果は持たないが追撃と合わせてBP10回復して、安定して火力が出しやすくなる。陽属性を活かしたいならば光衣衝波もアリ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
二段斬り【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
アルベルトアルベルト
パリイ【BP7/威力-】
防御/自身 自身をパリイ状態にする(効果1ターン)
不動剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力SS→SSSS
技名効果キャラ
かすみ二段【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
アルベルト(クリスマス)アルベルト(クリスマス)
妖精光【BP7/威力-】
補助/味方単体対象の素早さを上昇させる(効果大)
マルチウェイ【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
BP13→12
技名効果キャラ
ハヤブサ斬り【BP4/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
アルベルト(試練)アルベルト(試練)
王者の剣【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
光明剣【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する[特効:不死]
技名効果キャラ
ヒールライト【BP4/威力D】
回復/味方単体 HPを回復する
練達後:
威力D→C
効果追加:精神上昇(小)
アルベルト(詩人UDX)アルベルト(詩人UDX)
天地二段【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力A→S
聖光裂斬【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
練達後:
効果追加:攻撃前腕力上昇(特大)
技名効果キャラ
輝剣【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
練達後:
威力E→D
効果変更:攻撃後→攻撃前に変更
アルベルト(UDX)アルベルト(UDX)
闘気斬【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
天道剣【BP15/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のBPを回復する(+5)
技名効果キャラ
守勢の剣【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
アルベルト(3.5周年)アルベルト(3.5周年)
シャイニングスコール【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
レフティフォーク【BP16/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
輝斬連撃【BP5/威力D】
「輝剣+」「勇輝剣」が順に発動する(それぞれ輝剣連撃の技Rankで発動)

輝剣+
剣技/威力D
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する

勇輝剣
剣技/威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
アルベルト(発売記念)アルベルト(発売記念)
王者の剣【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
ホーリークロス【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/直接/敵縦一列(斬+陽)範囲攻撃する
技名効果キャラ
蒼光斬【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陽)攻撃する
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
アルベルト(発売記念2024)アルベルト(発売記念2024)
光の壁【BP9/威力-】
補助/味方全体
味方生存者全体に「ガードアップ(大)」を付与する(効果3ターン)
光衣衝波【BP12/威力S】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽)
攻撃する
味方生存者全体に「光衣」(効果2ターン)を付与する

光衣
[陽属性を含む攻撃命中時]
自身の精神を上昇させる(効果中)
自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大)

[攻撃を受けた時]
自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
なぎ払い【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
アルベルトアルベルト
みじん斬り【BP7/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
剣閃【BP15/威力A】
攻撃/近/間接/敵横一列(斬)攻撃する
練達後:
威力A→SSS
効果追加:ファスト
特攻追加:人間
技名効果キャラ
落月破斬【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力C→A
アルベルトアルベルト
音速剣【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力B→A
効果追加:素早さ上昇(小)
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力D→C

プロフィール・詳細

アルベルト(新章記念)の詳細

キャラ名アルベルト武器種剣アイコン
ロールサポーター術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガ1
入手方法ジニーガチャ
フレーバーテキスト
サルーインを封じた後の世界。人間は自分の手で未来を築いていかねばなりません。これは、その未来を切り開く戦士を選ぶためにエロールが課した試練ということでしょうか。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+90-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6精神+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8精神+3Lv38精神+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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