ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のミルザ(UDX)【伝説の真の姿】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ミルザUDXガチャスタイル
ミルザUDXは引くべき?ミルザ(UDX)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 5.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・3連続で全体攻撃 ・陰属性ダメージ無効 ・反撃で横一列攻撃 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
85%+15 | 60%+5 | 61%+5 | 77%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
57%+13 | 55%+5 | 35%+5 | 51%+5 |
ミルザ(UDX)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ハヤブサ斬り | |||
BP4(◆) | C | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
流星剣 | |||
BP7(◆◆) | D | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
不動剣・光 | |||
BP15(◆◆◆) | SSS | 斬+陽 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+陽)攻撃する自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン) |
アビリティ
【初期解放】退魔の光 |
---|
攻撃を受けた時陰属性を含むダメージを無効化するさらに、直接攻撃に対してセイントファイアで反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない) セイントファイア:光術/敵横一列(陽+熱)[特効:不死、悪魔] |
【Lv10で解放】吸収攻撃Ⅲ |
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中) |
【Lv30で解放】テンションアップⅣ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
ミルザの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
ハヤブサ斬り | BP:4 | ◆ |
流星剣 | BP:7→5 | ◆◆ |
不動剣・光 | BP:15 | ◆◆◆ |
全体攻撃ループを作るために流星剣は最大まで覚醒しておこう。不動剣・光は行動を飛ばした際に行動順が最後になってしまうので、オート運用時は覚醒非推奨。
継承おすすめ技
天地二段 | ▶ミルザ(S)から継承可 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) |
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竜破剣 | ▶ミルザ(S)から継承可 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:竜] |
単体攻撃ループを作るならばA威力の天地二段を継承しよう。開幕高威力攻撃が欲しい場合は、竜破剣もアリ。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
銀剣 | 【BP5/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 練達後: 効果追加:陽属性攻撃強化 | ミルザ |
攻守合一 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) 練達後: 効果追加:防御強化小 | |
光明剣 | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する[特効:不死] | |
技名 | 効果 | キャラ |
銀剣 | 【BP5/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 練達後: 効果追加:陽属性攻撃強化 | ミルザ(正月) |
払暁 | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する | |
レフティフォーク | 【BP16/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
勇輝斬 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) 練達後: 効果変更:回復極小→小 | ミルザ(4周年) |
英雄の構え | 【BP8/威力-】 補助/自身[使用回数制限:バトル中2回] 自身に「ターン終了時BP回復(+3)」を付与する(効果3ターン) 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大) ヒートアップ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) | |
銀光双牙 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する その後、「銀光乱舞」が発動する(確率特大) 剣技/攻撃/威力C/直接/敵全体/(斬+陽)全体攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果小) (銀光双牙の技Rankで発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
銀剣弐連 | 【BP8/威力B】 「銀剣+」が2回発動する (技Rank1で発動) 銀剣+ 威力B 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身に「陽属性攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | ミルザ(発売記念2024) |
銀光剣 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、味方生存者全体に「光鎧の煌めき」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(大)」(効果バトル中永続)を付与する 光鎧の煌めき [陽属性を含む攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+1) 自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
白銀陽牙 | 【BP17/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) ランダムな敵に攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力。器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ライトボール | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) 練達後: 威力E→D BP5→4 | ミルザ |
天地二段 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力A→S | |
竜破剣 | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:竜] |
ミルザ(UDX)の評価
全体攻撃を3連続で使用可能
ミルザはBP5で使える全体攻撃「流星剣」を閃く。毎ターンBP3回復するので、開幕から3回は連続して使うことができる。安定した威力の全体攻撃を使えるので周回時に引率として活躍することが可能。
陰属性無効の反撃アビリティ
ミルザの「退魔の光」は、リズの「冷気防陣」のように陰属性を持った攻撃のダメージを無効化する。さらに直接攻撃に対して横一列陽+熱のセイントファイアで反撃する。範囲攻撃の反撃なので攻撃者以外にもダメージを与えることができる。
光剣の装備は必須
セイントファイアは光術のため、光補正の付いた剣を装備しないとダメージが低い。そうなると腕力補正が低くなってしまうので、通常時のダメージが下がると言ったジレンマを抱える。カウンターに頼らないならば力補正の剣でいい。
継承で単体ループも可能
聖塔ミルザで入手できるSスタイルから「天地二段」を継承することで単体A威力ループが可能。継続火力が高いので、対ボス戦でのアタッカーとして採用できる。
ラウンド飛ばしには注意
ミルザの「不動剣・光」は、威力は高く強力だがディレイの特性を持つ。行動が敵味方全ての最後になってしまうので、敵の攻撃で倒されてしまう可能性が高まる。高速の際にはしっかり行動するように素早さ調整が必須だ。
プロフィール・詳細
ミルザ(UDX)の詳細
キャラ名 | ミルザ | 武器種 | 剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 光 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・UDXガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
邪神よ、この胸の高鳴りを聞け!騎士としての誓い、弱き者を思いやる心、命への敬意。それらすべてを打ち捨て、今こそ本当の自分をさらけ出せる。貴様には感謝と、サヨナラだ! |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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