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【ロマサガRS】レッド(文化祭/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】レッド(文化祭/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のレッド(文化祭)【模擬店全制覇!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

文化祭ガチャ

レッド(文化祭)の評価点とステータス

レッド立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・味方全体+体術装備キャラを強化
・単体→全体の連続攻撃でダメージが稼ぎやすい
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
115%+1181%+531%+5114%+17
知力精神↑魅力
40%+566%+561%+552%+5

レッド(文化祭)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
満腹屋台メシ
BP1()E
【技詳細】
回復/自身[使用回数制限:バトル中3回]
自身のHPを回復する
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果4ターン)
技名2消費威力属性
高翔び蹴り
BP7(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
その後、まわしげりが発動する

まわしげり
体術技/攻撃/威力D/直接/敵全体(打)全体攻撃する
(高翔び蹴りの技Rankで発動)
技名3消費威力属性
猛打旋風拳
BP12(◆◆◆)A打+斬
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬)全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】練気集中Ⅱ
Weak攻撃の、与ダメージが上昇(効果大)し、
さらに、Weak攻撃命中時、自身のBPを回復(+2)する
【Lv10で解放】体術の伝授Ⅱ
味方全体の与ダメージが上昇する(効果小)
味方全体への被ダメージを軽減する(効果小)
味方全体の体術装備時の与ダメージが上昇する(効果中)
【Lv30で解放】プロテクトハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

レッドの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名コスト覚醒段階
満腹屋台メシBP:1→0
高翔び蹴りBP:7→5◆◆
真アル・フェニックス+
(継承)
BP:15→12◆◆◆
猛打旋風拳BP:12◆◆◆

高翔び蹴りを使ってBPを溜めつつ、真アルフェニックス+を叩き込む構成。回復技は使ってもBPが減らないようにしておくと便利。

継承おすすめ技

真アル・フェニックス+▶真アルカイザーから継承可
【BP15/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する

単体火力の出せるようになる真アルフェニックス+がおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
短勁【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
アルカイザーアルカイザー
マシンガンジャブ【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力C→S
アル・フェニックス【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
練達後:
威力S→SS
BP13→11
効果追加:ファスト
技名効果キャラ
ブライトナックル【BP6/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
真アルカイザー真アルカイザー
アル・ブラスター【BP9/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)攻撃する
真アル・フェニックス【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
練達後:
威力SSS→SSSS
技名効果キャラ
スパークリングロール【BP7/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
アルカイザー(佐賀)アルカイザー(佐賀)
ファイナルクルセイド【BP11/威力S】
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果中/効果3ターン)
サンアル・フェニックス【BP15/威力A】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(打+陽)全体攻撃する
技名効果キャラ
レイブレード【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
アルカイザー(リマスター)アルカイザー(リマスター)
カイザーウイングレイ【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する
カイザーダブルインパクト【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陽)
ランダムな敵に攻撃する(2回)

反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身の素早さを上昇させる(効果小)
技名効果キャラ
寸勁【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果1ターン)
アルカイザー(発売記念)アルカイザー(発売記念)
グローリーフォース【BP7/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)
ライジングアル・フェニックス【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
技名効果キャラ
フラッシュキック【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
アルカイザー(ヒーロー祭)アルカイザー(ヒーロー祭)
ブレイブアル・フェニックス【BP15/威力SS】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打+陽)
攻撃する
味方生存者全体に「ヒーローの魂(3回)」(効果1ターン)を付与する
攻撃命中時、対象に「躊躇いの心」(効果1ターン)を付与する

ヒーローの魂(3回)
攻撃を受けた時、以下の効果が発動する(上限回数:3回)
・自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
・自身のBPを回復する(+1)

躊躇いの心
[攻撃時]
自身に「防御弱化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する
対象の腕力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果小)
トリプルフェニックス【BP18/威力SS】
ファスト[使用回数制限:バトル中3回]
攻撃前、自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)「陽属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
その後、「ブレイブアル・フェニックス」「真アル・フェニックス+」「ライジングアル・フェニックス」が順に発動する
(それぞれトリプルフェニックスの技Rankで発動)

真アル・フェニックス+
威力SSSS
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する

ライジングアル・フェニックス
威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
技名効果キャラ
気弾【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
レッド(正月)レッド(正月)
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
羅刹掌【BP14/威力S】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
対象を気絶させる(確率小)
練達後:
威力S→SSS
効果変更:気絶小→大
技名効果キャラ
まわしげり【BP3/威力D】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
レッドレッド
ジャイアントスイング【BP7/威力A】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
羅刹掌【BP14/威力S】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
対象を気絶させる(確率小)
練達後:
威力S→SSS
効果変更:気絶小→大
技名効果キャラ
ソバット【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力E→C
レッドレッド
サブミッション【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→S
効果変更:腕力低下小→中
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B

レッド(文化祭)の評価

連続攻撃でBP大幅回復

高翔び蹴り

レッドは、weak攻撃時BPを2回復できる。「高翔び蹴り」は、単体攻撃後に全体攻撃できるので、合計4回復することが可能。BP消費5でBP7回復するので、地道に溜めていくことで高火力技に繋げられる。

weak以外には微妙

あくまでweak属性の敵に対してBP効率がいいスタイルとなっている。高翔び蹴りは打属性のみなので、対応できる敵は限られるので注意しよう。特に形態ごとに弱点の変わるボスなどは苦手。

体術パーティで活かしやすい

体術の伝授

レッドの「体術の伝授Ⅱ」は味方全体の与ダメ上昇/被ダメ軽減を付与する。さらに体術装備キャラの与ダメージも上昇させられるので、体術キャラで固める幻闘場で最も活かしやすいアビリティとなる。

プロフィール・詳細

レッド(文化祭)の詳細

キャラ名レッド武器種体術アイコン体術
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズサガフロ1
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
今年の模擬店は豪華だぜ!ヤキソバ、たこ焼き、ウィンナーにチョコバナナ。イカの丸焼きまで!模擬店全制覇の後は、カワイイ子のいるイベントを全制覇だ!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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