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【ロマサガRS】ジニー(新章記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ジニー(新章記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のジニー(新章記念)【ディガーの血が疼くよ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

第4弾クラウドレルムガチャ

ジニー(新章記念)の評価点とステータス

ジニー立ち絵

評価・Tier

評価点
9.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価A-評価S
簡易評価
・補助技で味方単体にターン終了時OD満タンを付与できる
└BP+10や与ダメ上昇/被ダメ軽減なども同時に付与
└自身にもBP+7などの恩恵あり
・味方全体に打/突攻撃時攻防強化やBP+3も付与可能
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みんなのジニー(新章記念)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
80%+592%+593%+5110%+14
知力↑精神魅力
95%+14105%+550%+555%+5

ジニー(新章記念)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ロックスティング+
BP3()C打+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
技名2消費威力属性
ストーンカスケード
BP11(◆◆◆)B打+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+突)
攻撃前、味方生存者全体に「ディガーの知恵(1回)」(効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する

ディガーの知恵(1回)
[打または突属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
・自身のBPを回復する(+3)
技名3消費威力属性
鮮緑の光雨
BP11(◆◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/味方単体
対象に「発掘のコツ(1回)」(効果2ターン)を付与する
対象に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果2ターン)を付与する

発掘のコツ(1回)
[打または突属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
・自身に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大)

アビリティ

【初期解放】堀り進むディガー
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ディガーの知恵(1回)」(効果ターン数制限なし)、「発掘のコツ(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

[ストーンカスケード(※)を発動後]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する

[鮮緑の光雨(※)を発動後]
対象に「属攻の恩恵(打・突/攻撃強化)」(効果2ターン)を付与する
対象に「ターン終了時BP回復(+10)」(効果1ターン)を付与する
対象に「モラルアップ(超極大)」(効果2ターン)を付与する
対象に「ガードアップ(大)」(効果2ターン)を付与する
対象に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
対象に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
対象の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大)
自身に「ターン終了時BP回復(+7)」(効果1ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
自身に「ガードアップ(大)」(効果2ターン)を付与する
自身の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大)
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果1ターン)を付与する

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ディガーの知恵(1回)
[打または突属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
・自身のBPを回復する(+3)

発掘のコツ(1回)
[打または突属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
・自身に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大)
【Lv10で解放】プロテクションフィールド
[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中3回)
【Lv30で解放】メガプロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果小)

ジニーの覚醒・継承おすすめ技

無理に継承させる必要は無い

ジニーは、特定の技使用で発動するアビリティ持ちのため継承技を使う必要が無い。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
回し打ち【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力D→C
ジニージニー
疾風打【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身の素早さが上昇する(小)
かめごうら割り【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中)
練達後:
威力SS→SSS
BP14→13
効果変更:体力低下中→特大
技名効果キャラ
返し突き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ジニー(クリスマス)ジニー(クリスマス)
大震撃【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
練達後:
威力C→B
BP11→10
効果変更:スタン小→中
効果追加:マヒ
ウォータームーン【BP14/威力SS】
攻撃/近/間接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
練達後:
威力SS→SSS
BP14→13
効果変更:精神低下小→中
技名効果キャラ
秋風流し【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する攻撃命中時、対象の知力を低下させる(効果小)
ジニー(温泉)ジニー(温泉)
ダブルヒット【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
からすとうさぎ【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
技名効果キャラ
逆水平打ち【BP6/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ジニー(UDX)ジニー(UDX)
骨砕き【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
山割り乱打【BP16/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(3-5)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
ハッピースーベニア【BP1/威力-】
補助/ファスト/自身
自身のBPを回復する(+4)
ジニー(佐賀)ジニー(佐賀)
ハリセン砕き【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果大)
脳天ワラスボ割り【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大)
技名効果キャラ
ふわふわカステラ【BP4/威力C】
回復/味方単体[使用回数制限:バトル中3回]
対象のHPを回復する
ジニー(文化祭)ジニー(文化祭)
インパクトコール【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
ハートメロメロボイス【BP12/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率大/効果4ターン)
技名効果キャラ
殴りつけ+【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
ジニー(発売記念)ジニー(発売記念)
猛烈打ち【BP8/威力C】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
味方生存者の腕力を上昇させる(効果小)
大回転フルスイング【BP13/威力SSS】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)[使用回数制限:バトル中2回]攻撃する
自身以外の味方生存者全体に「エレメントエンハンス(打)」を付与する(効果大)
技名効果キャラ
プロテクトヒット【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
味方生存者全体に「ガードアップ(小)」(効果1ターン)を付与する
ジニー(発売記念2024)ジニー(発売記念2024)
アースヒール+【BP5/威力D】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
対象に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果5ターン)を付与する
パピヨンモンテ【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する(確率特大)
それぞれ確率(確率特大)で、味方生存者全体の腕力・素早さ・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体のHPを回復する(効果小/確率大)
技名効果キャラ
ハードヒット【BP4/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力C→B
効果追加:腕力低下(小)
ジニージニー
デルタ・ペトラ【BP11/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン)
練達後:
威力D→B
BP11→10
削岩撃【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:岩石]

プロフィール・詳細

ジニー(新章記念)の詳細

キャラ名ジニー武器種棍棒アイコン棍棒
ロールサポーター術適正
LP6性別女性
シリーズサガフロ2
入手方法ジニーガチャ
フレーバーテキスト
なんだろう、クヴェルとは違った種類のアニマを感じるよ。でもとっても強い力だ。これが私達をこの世界に引き付けたのかな?掘るぞ!掘って掘って掘りまくれ!

別スタイル一覧

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属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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