ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のレオニード(1.5周年)【初代ポドールイ伯】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
1.5周年カタリナガチャスタイル
1.5周年カタリナガチャは引くべき?レオニード(1.5周年)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・打+陰のA威力技持ち ・低コスト混乱付与(手動時) ・自身と味方を回復させるアビリティ |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
88%+5 | 70%+11 | 36%+5 | 92%+17 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
51%+5 | 53%+5 | 32%+5 | 52%+5 |
レオニード(1.5周年)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ホラー | |||
BP3(◆) | - | 陰 | |
【技詳細】 補助/敵単体命中時、対象を混乱させる(確率大/効果4ターン) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ブラッディパーム | |||
BP8(◆◆) | A | 打+陰 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
ナイアガラバスター | |||
BP13(◆◆◆) | SS | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する [特効:水棲、魚] 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) |
アビリティ
【初期解放】ヴァンパイアリンク |
---|
攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中) |
【Lv10で解放】テンションアップⅣ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
【Lv30で解放】強襲Ⅲ |
[ラウンド開始時]攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大/効果1ターン) |
レオニードの覚醒・継承おすすめ技
おすすめ技覚醒
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
ホラー | BP:3→(2) | ◆ |
ブラッディパーム | BP:8→6 | ◆◆ |
ナイアガラバスター | BP:13→10 | ◆◆◆ |
開幕ナイアガラバスター→通常ブラッディパームのループを作るために覚醒を進めよう。
継承おすすめ技
練気掌 | ▶レオニード(A)から継承可 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する |
---|
開幕全体攻撃がほしい場合のみ練気掌を継承させよう。強襲の効果でダメージも上がっているので、周回時にも使いやすい。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
コークスクリュー | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→B | レオニード |
サブミッション | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→S 効果変更:腕力低下小→中 | |
ジェントルタッチ | 【BP13/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する 自身のHPを回復する(中) 練達後: 威力A→SSS 効果変更:回復中→特大 | |
技名 | 効果 | キャラ |
ブラックパール | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陰)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | レオニード(プラチナ) |
練気拳 | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
ダムド | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+陰)全体攻撃する 攻撃命中時、対象の体力を低下(効果大)させ、 かつ、自身の体力を上昇(効果大)させる | |
技名 | 効果 | キャラ |
ターンステップ | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する | レオニード(人間) |
フェイタルロンド | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |
ローゼンワルツ | 【BP12/威力A】 攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
血の盃 | 【BP4/威力-】 補助/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大) 自身のHPを回復する 自身以外の味方生存者全体に「練気再生Ⅰ」を付与する(効果バトル中永続) ただし、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける(対象の最大HPの10%) 練気再生Ⅰ [ターン終了時]一定の確率で(確率中)自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する | レオニード(前夜祭) |
オイタナジー+ | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象の知力を低下(効果大)させ、かつ、自身の知力を上昇(効果大)させる | |
アンデッドパーティー | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象にそれぞれ(確率小)で、毒・眠り・混乱・気絶を付与する(効果4ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
シェイドキック | 【BP2/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陰) 攻撃する | レオニード(発売記念2023) |
ヴァイタルアブソーブ | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+打) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果3ターン) 攻撃命中時、自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果3ターン) | |
ディアボロスタッチ | 【BP12/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陰) 攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・素早さを低下させる(効果中) 攻撃命中時、自身の腕力・素早さを上昇させる(効果中) 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
スクラッチヴォイド | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰) ランダムな敵に攻撃する(2-3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | レオニード(5.5周年) |
ダークスフィア+ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する | |
宵獄 | 【BP16/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰) ランダムな敵に攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ウィークネス | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) 練達後: 威力D→B 効果追加:腕力低下(小) | レオニード |
ポイゾナスブロウ | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力B→A BP8→7 | |
稲妻キック | 【BP12/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する 練達後: 威力S→SSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
ペイン | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力C→B BP5→4 | レオニード |
かわづ掛け | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
練気掌 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力C→B |
レオニード(1.5周年)の評価
複属性のA威力攻撃持ち
「ブラッディパーム」は、打+陰属性のA威力の攻撃技。BP6で使用することが可能なので、6→0→6のループが作れる。開幕SS威力技も「強襲」との相性がよく、ダメージを出しやすい点が魅力だ。
継承で全体周回にも使える
別スタイルからの「練気掌」継承により、開幕威力Cの全体攻撃ができる。アビリティの効果でダメージを出しやすく、1Round目の敵殲滅向き。全体攻撃を連続使用できない分、周回特化のスタイルには劣る。
低コストの混乱付与大
レオニードは手動時限定だが、BP2で使える混乱付与術を持っている。知力補正は高いとは言えないが、確率大なので耐性が低かったり、精神が低い敵には効果的だ。オートでは使用しないので、手動時のサブプランとして考えておこう。
回復に優れたアビリティ
新レオニードの特徴でもある「ヴァンパイアリンク」は、攻撃命中時に自身+ランダムな味方を回復できるアビリティ。回復の対象は選べないものの、攻撃の手を緩めずに味方を回復できる点で火力に貢献することが可能だ。
プロフィール・詳細
レオニード(1.5周年)の詳細
キャラ名 | レオニード | 武器種 | 体術 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 闇 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ3 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
「レオニード、お前をポドールイ伯に任ずる。」あの日の魔王の声が、今も耳の奥に残る。ただの人間から与えられた爵位。四魔貴族に次ぐ地位とはいえ、屈辱の記憶だ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | -25 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | -25 | +45 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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