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【ロマサガRS】ディアナ(RS1/MS)(それぞれの思惑)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ディアナ(RS1/MS)(それぞれの思惑)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のディアナ(RS1/MS)(それぞれの思惑)【焦りは禁物です】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

それぞれの思惑ガチャ

ディアナ(RS1/MS)(それぞれの思惑)の評価点とステータス

ディアナ(RS1/MS)立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・攻撃時確率で3種の追撃が発動
└最大6回発動
・味方全体に陽+斬/打/突攻撃時アビを付与
└自身にはさらに別効果の攻撃アビを付与
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのディアナ(RS1/MS)(それぞれの思惑)の評価は?

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ↑素早さ
31%+5101%+5125%+14125%+5
知力精神↑↑魅力
40%+5120%+1451%+552%+5

ディアナ(RS1/MS)(それぞれの思惑)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ルミナスウェーブ
BP16(◆◆◆)E斬+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
技名2消費威力属性
ホーリータックル
BP16(◆◆◆)E打+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)
攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する
技名3消費威力属性
レイディアントピアス
BP16(◆◆◆)E突+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)
攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体のBPを回復する(+1)

アビリティ

【初期解放】弱さを受け入れる覚悟
[バトル開始時]
味方生存者全体に「真紅の誓い」(効果バトル中永続)を付与する
自身に「ルドルフ候の想い」(効果バトル中永続)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
一定の確率(確率特大)で、「ルミナスウェーブ」が発動する
一定の確率(確率特大)で、「ホーリータックル」が発動する
一定の確率(確率特大)で、「レイディアントピアス」が発動する
一定の確率(確率大)で、「ルミナスウェーブ」が発動する
一定の確率(確率大)で、「ホーリータックル」が発動する
一定の確率(確率大)で、「レイディアントピアス」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

真紅の誓い
陽属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+)

[陽属性を含む攻撃時]
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する

さらに
<斬属性を含む攻撃の場合>
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する

<打属性を含む攻撃の場合>
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)

<突属性を含む攻撃の場合>
敵全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果大)

ルドルフ候の想い
陽属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)

[陽属性を含む攻撃時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する

さらに
<斬属性を含む攻撃の場合>
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

<打属性を含む攻撃の場合>
味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する

<突属性を含む攻撃の場合>
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
【Lv10で解放】アサルトフィールドⅢ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する(上限回数:バトル中3回)
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する
【Lv30で解放】小剣の天稟・真Ⅵ & 練気Ⅲ・Ⅲ
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)

[バトル開始時]
自身に「ウェポンエンハンス(小剣)」(効果極大)を付与する
自身のBPを回復する(+3)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+3)

ディアナ(RS1/MS)の覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
アロンジェ【BP6/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
ディアナディアナ
百花繚乱【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
ピアスプリズム【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
バックプロッド【BP2/威力D】
攻撃/遠/直接/敵単体(突)攻撃する
自身の器用さを上昇させる(効果小)
練達後:
威力D→C
効果変更:器用さ小→中
ディアナ(螺旋)ディアナ(螺旋)
フローラルクラッカー【BP11/威力C】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突)全体攻撃する
変幻自在【BP16/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力SSS→SSSS
BP16→14
技名効果キャラ
カットイン【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
ディアナディアナ
毒蜂【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
金のトロイメライ【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
BP14→12
技名効果キャラ
ソーンピアス【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:魚]
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ディアナ(水着)ディアナ(水着)
円舞剣【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
BP11→10
乱れ突き【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
BP12→11
技名効果キャラ
フェイント【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力E→C
BP3→2
ディアナディアナ
感電衝【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
アクセルスナイパー【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身の素早さが上昇する(小)
練達後:
威力B→A

プロフィール・詳細

ディアナ(RS1/MS)(それぞれの思惑)の詳細

キャラ名ディアナ(RS1/MS)武器種小剣アイコン小剣
ロールサポーター術適正-
LP6性別女性
シリーズロマサガ1
入手方法アルベルトガチャ
フレーバーテキスト
焦る気持ちは分かります。でも、求めれば求めるほど、欲しいものは遠ざかっていく。あなたが何かを望むのなら、まず全てを受け入れる覚悟が必要です。あなたの弱さも含めて。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+900
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2器用さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6精神+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8精神+3Lv38精神+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18器用さ+3Lv50全能力値+3

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