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【ロマサガRS】ミカエル(こどもの日/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ミカエル(こどもの日/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のミカエル(子供)【遊びに行っておいで】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

GWこどもの日ガチャ

▶GWモニカガチャの当たりは?

ミカエル(子供)の評価点とステータス

ミカエル立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・火力に振り切ったアビリティ構成
 └BP回復がなく息切れしやすいのがネック
・火力維持にはHP満タン維持が必要
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ↑↑素早さ
30%+561%+5106%+14106%+14
知力精神↑魅力
52%+572%+542%+541%+5

ミカエル(子供)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ヒールピアス
BP3()C
【技詳細】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
技名2消費威力属性
スティングレイ+
BP8(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
技名3消費威力属性
ライトニングライン
BP13(◆◆◆)SS突+雷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵縦一列(突+雷)範囲攻撃する

アビリティ

【初期解放】勇健の構えⅣ
[HP満タン時]攻撃の与ダメージが上昇(効果特大)し、かつ、攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避(確率特大)する
【Lv10で解放】ロバストハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
HP満タン時、さらに与えるダメージが上昇する(効果大)
【Lv30で解放】テンションアップⅥ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

ミカエルの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

範囲&全体ループ運用

技・術名コスト覚醒段階
瞬突(継承)BP:4→3
ヒールピアスBP:3
スティングレイ+BP:8→6◆◆
ライトニングラインBP:13→10◆◆◆

瞬突継承でヒールピアスを上書きして、範囲→全体か全体攻撃ループを作れる。1発火力にはなるが、1Roundのみの火力がほしければグランクロス+継承もあり。

単体攻撃運用

技・術名コスト覚醒段階
ヒールピアスBP:3→2
スティングレイ+BP:8→6◆◆
ライトニングラインBP:13◆◆◆
金のトロイメライ+(継承)BP:12→9◆◆◆
グレートクロス(継承)BP:8→6◆◆

金のトロイメライ+は、瞬間高火力で1ターン周回時の引率向き。継続的な単体火力がほしければグレートクロスを継承させよう。

継承おすすめ技

金のトロイメライ+▶新ミカエルSから継承可
【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
グランクロス+▶ミカエル(アワード)から継承可
【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(突+陽)全体攻撃する
グレートクロス▶ミカエル(舞台記念)から継承可
【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

1発の瞬間火力ならトロイメライを、継続火力目当てならグレートクロスを継承させよう。グランクロス+は行動順調整をすれば2Round目以降に高火力全体をファストで撃てる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
高速突き【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
BP5→3
ミカエルミカエル
小転【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力B→SS
サザンクロス【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:不死]
技名効果キャラ
高速突き【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
BP5→3
ミカエル(アワード)ミカエル(アワード)
アクセルスナイパー【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身の素早さが上昇する(小)
練達後:
威力B→A
グランクロス【BP15/威力B】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(突+陽)全体攻撃する
練達後:
威力B→A
技名効果キャラ
瞬突【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
ミカエル(舞台記念)ミカエル(舞台記念)
グレートクロス【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
全軍突撃【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+斬)全体攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果1ターン)
味方生存者全体に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン)
技名効果キャラ
タックル突き【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突+打)攻撃する
ミカエル(海外)ミカエル(海外)
スティンガー【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
刺突連撃【BP12/威力E】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身のHPを回復する(効果極小)
技名効果キャラ
光針+【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)
全体攻撃する
ミカエル(発売記念2023)ミカエル(発売記念2023)
ユニヴェールエクラ【BP16/威力E】
攻撃/遠/直接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ジャスティスクロス【BP17/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)
全体攻撃する(2-3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
巧突【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身の器用さを上昇させる(効果中)
ミカエル(5.5周年)ミカエル(5.5周年)
偽りの白旗【BP13/威力-】
補助/ファスト/敵全体[使用回数制限:バトル中1回]
対象に「攻撃弱化」(効果特大/効果2ターン)を3つ付与する
対象に「偽りの勝利」(効果バトル中永続)を付与する

偽りの勝利
[ターン開始時]
自身に「モラルダウン(大)」(効果1ターン)を付与する
自身の腕力・器用さ・知力・精神を低下させる(効果特大)
ロイヤルスティング【BP15/威力C】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
カットイン【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
ミカエルミカエル
マタドール【BP9/威力B】
防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
金のトロイメライ【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
BP14→12
技名効果キャラ
カットイン【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
ミカエルミカエル
毒蜂【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
円舞剣【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
BP11→10
技名効果キャラ
フェイント【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力E→C
BP3→2
ミカエル(水着)ミカエル(水着)
ペネトレイト【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
スクリュードライバー【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:女性]
練達後:
威力S→SSS
BP13→11
効果追加:腕力/素早さ低下

ミカエル(子供)の評価

ダメージアップのアビリティ特化型

ダメージアップアビリティ

GWミカエルはアビリティすべてにダメージアップ上昇が付いた火力特化型。継承を含めて全体/単体攻撃を使い分けられるので、1,2ターン内の瞬間火力が非常に高い。

HP維持できないと大きく火力が下がる

2つのダメージアップにはHP満タン時条件があり、HPが減ると与ダメージアップ率が大きく下がる。自己回復技こそ持っているものの、長期戦よりも高速周回など短期決戦向き。

BP回復手段がなく技を連発しにくい

ライトニングライン

▲ファスト縦SS威力も使えるのは1回きり。

初期BP増加やBP回復アビリティがなく、高BP技を使うとすぐに息切れしてしまうのが難点。スティングレイ+も3Round続けては撃てないため、Round数が多いクエストではやや使いづらい。

プロフィール・詳細

ミカエル(子供)の詳細

キャラ名ミカエル武器種小剣アイコン小剣
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ3
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
私はまだ読まなければならない本が沢山残っているんだ。だから、お前は外で遊んでおいで。そんな悲しそうな顔をしないで。モニカは笑顔でみんなを幸せにする。そう約束したよね。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6器用さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8器用さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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