ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のファイアブリンガー(発売記念)【立ちはだかる邪神】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
SSG発売記念ファイアブリンガーガチャ
▶ファイアブリンガーガチャの当たりはこちらファイアブリンガー(発売記念)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・味方全体に熱攻撃時BP+1を付与 ・最大2回S威力のデバフ技で追撃 ・全体回復で立て直しも可能 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
120%+14 | 93%+5 | 80%+5 | 86%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
100%+14 | 91%+5 | 34%+5 | 31%+5 |
ファイアブリンガー(発売記念)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
緋炎剣 | |||
BP2(◆) | D | 斬+熱 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
サーバントリグレッション | |||
BP7(◆◆) | C | 斬+熱 | |
【技詳細】 回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 対象のHPを回復する 対象に「ガードアップ(大)」を付与する(効果3ターン) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
緋焔双刃 | |||
BP13(◆◆◆) | SSS | 斬+熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬+熱)攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果3ターン) |
アビリティ
【初期解放】緋色の影 |
---|
[ターン開始時] 一定の確率(確率大)で、自身を「回避状態」(効果1ターン)にする [ターン終了時] 気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大) [攻撃(※)を発動後] 「フレイムサーバント」が発動する さらに確率(確率特大)で「フレイムサーバント」が発動する(技Rank1で発動) ※「本アビリティ効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない フレイムサーバント 大剣技/威力S 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+熱)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) |
【Lv10で解放】火をもたらすもの |
[バトル開始時] 味方生存者全体に「熱属性攻撃時BP回復(+1)」を付与する(効果バトル中永続) [ターン開始時] 自身に「エレメントエンハンス(熱)」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回) |
【Lv30で解放】一騎当千 |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) |
ファイアブリンガーの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | BP | 覚醒段階 |
---|---|---|
緋炎剣 | BP:2→1 | ◆ |
サーバントリグレッション | BP:7→5 | ◆◆ |
緋焔双刃 | BP:13→10 | ◆◆◆ |
SSS威力緋焔双刃で攻撃し、緋炎剣でHPを回復しつつBPを貯めよう。バトル中1度だけ「サーバントリグレッション」で味方全体のHPを回復することが可能だ。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
焔壁斬 | 【BP2/威力D】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+熱) 攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(小)」(効果1ターン)を付与する | ファイアブリンガー(ボス祭) |
サーバントエマージ | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「サーバントアシスト」(効果バトル中永続)、「エレメントエンハンス(熱)」(効果超極大)を付与する その後、攻撃する サーバントアシスト [ターン開始時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) [攻撃命中時] 対象の腕力と知力を低下させる(効果中) | |
緋影連斬 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+熱) 攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(大)」(効果1ターン)、「幻影」(効果1ターン)を付与する 幻影 攻撃を回避する(確率中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ファイアタックル | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/直接/敵全体(打+熱) 全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | ファイアブリンガー(発売記念2024) |
ツインレーヴァテイン | 【BP16/威力SSS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬+熱) 攻撃前、対象に「攻撃弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する さらに、一定確率(確率特大)で味方生存者全体に「弱攻の恩恵(腕力・知力)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
ライジングヴァーミリオン | 【BP16/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+打) 攻撃前、対象に「防御弱化」(効果特大/効果2ターン)を付与する さらに、一定確率(確率特大)で対象に「爆炎の傷跡(10回)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 爆炎の傷跡(10回) 熱属性を含む攻撃を受けた時、以下の効果が発動する(上限回数:10回※攻撃が命中した時のみ発動) ・自身に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する ・自身の腕力・器用さを低下させる(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
護炎剣 | 【BP2/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | ファイアブリンガー(6周年) |
緋天昇刃 | 【BP16/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬+熱) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する | |
スカーレットテンペスト | 【BP16/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+斬) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「熱属性攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を2個付与する ・味方生存者全体に「属攻の恩恵(熱/攻撃強化)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する |
ファイアブリンガー(発売記念)の評価
最大2回のデバフ付き追撃
ファイアブリンガーは、攻撃時に確定で腕力/知力デバフ付きの「フレイムサーバント」で追撃する。さらに確率でもう一回同様の技で攻撃するので2重でデバフを与えることが可能だ。威力もSとそこそこのためダメージソースとしても優秀。
味方の熱キャラを補助
「火をもたらすもの」で味方全体に熱属性攻撃時BP+1の効果を付与する。そのため、味方に熱属性を使うキャラが多いほど恩恵を得やすい。また自身にも付与されるので追撃の度にBPを回復できる。
全体回復で立て直しもしやすい
「サーバントリグレッション」は、1回のみ使える全体回復技。気絶からの蘇生ができるだけでなく、ガードアップを付与しつつ回復させるので蘇生後に即死といった悪循環を防ぎやすい。
耐久面も優秀
アビリティの効果で一定確率で回避や被ダメ軽減、さらに他の味方が生きていればターン終了時に自動的に復活することも可能。技でも自己回復やモラルダウンなど自身で複数の役割を担える。属性耐性も打以外が+になっているのでResistしやすいのもいい。
プロフィール・詳細
ファイアブリンガー(発売記念)の詳細
キャラ名 | ファイアブリンガー | 武器種 | 大剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 火 |
LP | 6 | 性別 | 性別不明 |
シリーズ | サガスカ | ||
入手方法 | ・ファイアブリンガーガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
生まれしモノは成長し、進化を遂げ、世界を変えていく。生みし者にとって、それは無上の喜び。しかし、その道は平坦であってはならない。無数の失敗の中からただ一つ生まれれば、それで良い。 |
別スタイル一覧
ファイアブリンガー(発売記念) | ファイアブリンガー(ボス祭) | ファイアブリンガー(発売記念2024) |
ファイアブリンガー(6周年) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | +10 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
+10 | +10 | +10 | +10 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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