ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のゴールデンバウム(バレンタイン)【チョコってナンだー?】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
バレンタイン2022ガチャ
バレンタイン2022ガチャは引くべき?ゴールデンバウム(バレンタイン)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・回復時味方全体HPを回復しつつ体力大幅上昇 ・アビリティ/技効果で耐久力が高い ・モラルダウンでも全体耐久上昇 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 91%+5 | 109%+15 | 26%+5 | 101%+5 |
| 知力 | 精神 | 愛![]() | 魅力 |
| 35%+5 | 49%+5 | 72%+13 | 52%+5 |
ゴールデンバウム(バレンタイン)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ケアル+ | |||
| BP3LP1(◆) | D | 打 | |
| 【技詳細】 回復/味方単体対象のHPを回復する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ビタースプレッド | |||
| BP7(◆◆) | D | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果3ターン) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| チョコレートマーチ | |||
| BP12(◆◆◆) | SS | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(打)範囲攻撃する 自身に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果3ターン) | |||
アビリティ
| 【初期解放】チョココーティング |
|---|
| 回復行動時(※) 味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、 さらに、味方生存者全体の体力を上昇(効果特大)させる ※タイプが「回復」の技・術での回復を指す |
| 【Lv10で解放】起死回生 |
| 攻撃を受けてHP0になる時 最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:1) |
| 【Lv30で解放】プロテクトハイテンション |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
ゴールデンバウムの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| ケアル+ | BP:3→2 | ◆ |
| ビタースプレッド | BP:7→5 | ◆◆ |
| 太神楽(継承) | BP:12→9 | ◆◆◆ |
| チョコレートマーチ | BP:12→9 | ◆◆◆ |
チョコレートマーチと太神楽は自身の耐久を大きく底上げしたいか、味方全体の耐久を底上げしたいかで使い分け。ビタースプレッドによるモラルダウン付与も狙っていける。
継承おすすめ技
| 太神楽 | ▶ゴールデンバウム(正月)から継承可 【BP12/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「ガードアップ(大)」を付与する(効果2ターン) |
|---|
耐久面の味方補助で、太神楽を継承させると全体ガードアップ付与もできるようになる。ファスト発動で攻撃前にガードアップを貼れるので、強力な全体攻撃を耐えるのに有用。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| ゴールデンシロップ | 【BP5/威力D】 回復/自身自身のHPを回復する自身の体力を上昇させる(効果小) | ゴールデンバウム(水着) |
| ゴールドラム | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する | |
| ジェリーガールズ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 酸打 | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱)攻撃する 練達後: 威力D→C BP3→2 | ゴールデンバウム(正月) |
| オセチアクセル | 【BP8/威力B】 攻撃/近/間接/敵単体(打)攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
| 太神楽 | 【BP12/威力-】 補助/ファスト/味方全体味方生存者全体に「ガードアップ(大)」を付与する(効果2ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ディフェンスリキッド | 【BP1/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | 夏ゴールデンバウム |
| おばけアクセル | 【BP8/威力A】 攻撃/近/間接/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
| もっちもちコーティング | 【BP13/威力-】 補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「もっちもち〜」を付与する(効果バトル中永続) 対象を「挑発」状態にする(効果中/効果10ターン) もっちもち〜 攻撃を受けた時 味方生存者全体の体力を上昇させる(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ブラックパール | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陰)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ゴールデンバウム(ハロウィン2025) |
| かぼちゃアクセル | 【BP19/威力E】 攻撃/近/間接/ファスト/敵単体(打+陰) 攻撃する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果超極大+) | |
| ユニオンスライムシュート | 【BP19/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+陰)[リキャストターン:5] 攻撃前、自身に「チェインアーツ(ゴールデンふみつけ)」(効果5ターン)を付与する その後、攻撃する 自身以外の味方生存者全体に「もっちもちボディ」(効果5ターン)を付与する 自身以外の味方生存者全体に「ガードアップ(超極大)」(効果1ターン)を付与する チェインアーツ(ゴールデンふみつけ) [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「ゴールデンふみつけ」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない ゴールデンふみつけ 威力E 攻撃/近/直接/敵単体(打+陰) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「打・陰属性攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 強酸 | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する | ゴールデンバウム |
| 放電 | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(雷)範囲攻撃する 練達後: 威力C→S | |
| アシッドスプレー | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する |
ゴールデンバウム(バレンタイン)の評価
全体回復アビで味方をサポート

ゴールデンバウムは、回復行動時(タイプ「回復」の技/術使用時)に味方のHP回復と体力特大上昇を付与する。これにより、ケアル+で回復をかけつつ、全体微回復と体力上昇での被ダメ軽減を狙える。回復とバフで味方全体をサポートできるので高難易度攻略で使いやすい。
モラルダウン付与で被ダメージ軽減

モラルダウン付与のビタースプレッドを使えば、敵の攻撃ダメージを下げる補助もできる。モラルダウンの重ねがけはできないので、他にモラルダウン持ちを編成するなら使う必要はない。
自身の耐久力もトップクラスに高い

被ダメ軽減アビリティに加え、HP100%の踏みとどまりで場に残りやすい。さらに、「チョコレートマーチ」は3ターン毎に使うことでガードアップ状態が途切れない。自身の耐久力がかなり高いので、攻撃のダメージが非常に高いボス相手にも長く戦える。
武器はSS武器がおすすめ
回復+耐久強化サポートがメインであり、ゴールデンバウム自体の与ダメージを考える必要性はあまり高くない。錬成武器よりも、聖石装備でHP回復量を底上げできるSS武器の装備がおすすめだ。
プロフィール・詳細
ゴールデンバウム(バレンタイン)の詳細
| キャラ名 | スライム | 武器種 | 体術 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 性別不明 |
| シリーズ | ロマサガRS | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| みんなでチョコをつくるよ、カカオをまぜるよ、なんどもまぜるよ、カカオあまくないよ、さとうをいれるよ、どんどんいれるよ、アイをこめるよ、たくさんこめるよ、チョコきっとあまくなるよ | |||
別スタイル一覧
ゴールデンバウム(水着) | ゴールデンバウム(正月) | ゴールデンバウム(バレンタイン) |
夏ゴールデンバウム | ゴールデンバウム(ハロウィン2025) | ゴールデンバウム |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +35 | +35 | +35 | -15 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| -15 | -15 | -15 | -15 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 愛+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 愛+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
| Lv18 | 愛+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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