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【ロマサガRS】5.5周年鬼八の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】5.5周年鬼八の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の鬼八(5.5周年)【まとめてぶった斬る!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

5.5周年リアム/鬼八ガチャ

鬼八(5.5周年)の評価点とステータス

鬼八立ち絵

評価・Tier

評価点
9.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価S-評価SS
簡易評価
・毎ターン敵に被弾時防御弱化&デバフ(16回)を付与する
└破雷八斬+追撃で16回攻撃が可能
・OD攻撃時に味方全体に全能力バフをばら撒く
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなの鬼八(5.5周年)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
132%+583%+592%+5107%+14
知力↑精神魅力
94%+1491%+542%+544%+5

鬼八(5.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
双雷斬
BP4()E斬+雷
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)
攻撃する(2回)
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名2消費威力属性
落雷四刃
BP13(◆◆◆)E斬+雷
【技詳細】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+雷)
攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名3消費威力属性
破雷八斬
BP19(◆◆◆)E斬+雷
【技詳細】
攻撃/近/ファスト/敵単体(斬+雷)
攻撃する(8回)
攻撃命中時に一定の確率(確率中)で、対象に「防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

アビリティ

【初期解放】剣鬼猛陣
[ターン開始時]
敵全体に「脆心(16回)」(効果1ターン)を付与する

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+2)
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する

[OD攻撃時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「落雷四刃」が2回発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

脆心(16回)
攻撃を受けた時(※)、以下の効果が発動する(上限回数:16回)
・自身に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
・自身の腕力・体力・器用さ・知力・精神を低下させる(効果小)
※攻撃が命中した時のみ発動
【Lv10で解放】果てない闘争心
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
自身のODゲージを満タンにする
自身のBPを回復する(+6)

[ターン開始]
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(大)」(効果3ターン)を付与する
自身のHPを回復する(効果小)
【Lv30で解放】剣の天稟Ⅴ
剣装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)

鬼八の覚醒・継承おすすめ技

継承おすすめ技

雷閃二連斬り▶鬼八(UDX)から継承可
【BP6/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「裂傷」を付与する(効果バトル中永続)
猛る闘気▶鬼八(5周年)から継承可
【BP5/威力-】
補助/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「ヒートアップ」(効果特大)、「ディフェンスアップ」(効果大)、「闘心」(効果4ターン)を付与する

闘心
ターン終了時、自身のODゲージを満タンにし、自身のBPを回復(+5)する
二雷刃▶鬼八(5.5周年)から継承可
【BP3/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+雷)
攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

weak被弾時防御弱化を付与できる雷閃二連斬りがおすすめ。ODを満タンにできる猛る闘気や低コストの二雷刃も状況によって使い分けられる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
二雷刃【BP3/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+雷)
攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
鬼八(UDX)鬼八(UDX)
雷閃二連斬り【BP6/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「裂傷」を付与する(効果バトル中永続)
八重二振【BP18/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+冷)
攻撃する(8回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
稲妻斬【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果中)
鬼八(5周年)鬼八(5周年)
猛る闘気【BP5/威力-】
補助/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「ヒートアップ」(効果特大)、「ディフェンスアップ」(効果大)、「闘心」(効果4ターン)を付与する

闘心
ターン終了時、自身のODゲージを満タンにし、自身のBPを回復(+5)する
雷刃八閃【BP18/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する(8回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
二冷刃【BP3/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+冷)
攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ有効)
鬼八鬼八
氷晶波+【BP12/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+冷)
全体攻撃する
味方生存者全体の腕力を上昇させる(効果特大)
剣閃+【BP15/威力SSS】
攻撃/近/間接/ファスト/敵横一列(斬)範囲攻撃する[特効:人間]

鬼八(5.5周年)の評価

毎ターン敵に被弾時防御弱化を付与

鬼八は、アビリティ効果で毎ターン敵全体に攻撃被弾時防御弱化を付与する。鬼八自身が最大16回攻撃ができるので、上手く使えばダメージを稼ぎやすい。同時にデバフを与えられるので敵からの被ダメも抑えられる。

プロフィール・詳細

鬼八(5.5周年)の詳細

キャラ名鬼八武器種剣アイコン
ロールジャマー術適正-
LP6性別女性
シリーズロマサガRS
入手方法鬼八ガチャ
フレーバーテキスト
鬼の方が魔物より強いんだよ。鬼八って名前は伊達じゃないんだ。八体斬りか八回斬りか、どっちか好きな方を選びな!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+90-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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