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【ロマサガRS】ポルカ(2周年/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ポルカ(2周年/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のポルカ(2周年)【この身を炎に変えても】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

2周年ポルカガチャ

2周年ポルカガチャは引くべき?

ポルカ(2周年)の評価点とステータス

ポルカ立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・単体熱属性アタッカー
・BP6技で自身の知力が上昇
・HP満タン時の火力が高い
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
32%+555%+555%+578%+14
知力↑↑精神↑魅力
100%+1471%+546%+566%+5

ポルカ(2周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ファイアフェザー
BP3()C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
技名2消費威力属性
陽炎剣
BP8(◆◆)A熱+斬
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+斬)攻撃する自身の知力を上昇させる(効果小)
技名3消費威力属性
バックデトネーション
BP11(◆◆◆)SS熱+斬
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)

アビリティ

【初期解放】勇健強撃Ⅳ
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果特大)
【Lv10で解放】火炎増幅Ⅲ
熱属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
【Lv30で解放】オーバーテンション
攻撃の与ダメージが上昇(効果大)し、さらに、 自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇(効果大)する
(OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される)

ポルカの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
ファイアフェザーBP:3→2
陽炎剣BP:8◆◆
バックデトネーションBP:11→8◆◆◆

バックデトネーションとファイアフェザーのループを作るために陽炎剣をBP8で上書きしよう。

継承おすすめ技

烈火残像剣▶ポルカ(SS)から継承可
【BP8/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(熱+斬)全体攻撃する
バーングライド▶ポルカ(SS)から継承可
【BP15/威力A】
攻撃/近/間接/敵全体(熱+斬)全体攻撃する

開幕から使いやすい烈火残像剣を継承させるのも一つの手。HP満タン時の火力の高さを生かして、全体攻撃が可能だ。高威力を求める場合は、バーングライドでも可。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
なぎ払い【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ポルカ(正月)ポルカ(正月)
パリイ【BP7/威力-】
防御/自身 自身をパリイ状態にする(効果1ターン)
黄龍剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
効果追加:モラルアップ中
技名効果キャラ
ファイアフェザー【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
ポルカ(1周年)ポルカ(1周年)
マグマプロージョン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
練達後:
威力A→S
BP9→8
イグニッションスキャター【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
練達後:
効果追加:熱属性攻撃強化(小)
技名効果キャラ
熱風【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ポルカ(SaGa祭)ポルカ(SaGa祭)
烈火残像剣【BP8/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(熱+斬)全体攻撃する
バーングライド【BP15/威力A】
攻撃/近/間接/敵全体(熱+斬)全体攻撃する
技名効果キャラ
ファイアボール+【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ポルカ(2.5周年)ポルカ(2.5周年)
イグニッションスキャター【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
練達後:
効果追加:熱属性攻撃強化(小)
バーンザソウル【BP17/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱)全体攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない
技名効果キャラ
プロミネンス斬【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
ボロロビンボロロビン
瞬影剣【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
不動剣・朱【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
技名効果キャラ
満腹ステーキ【BP3/威力E】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果3ターン)
ポルカ(佐賀)ポルカ(佐賀)
炎風閃【BP9/威力S】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬+熱)範囲攻撃する
ライジング黒毛和牛【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱)攻撃する
自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
技名効果キャラ
灯鳥+【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身の知力を上昇させる(効果中)
ポルカ(4.5周年)ポルカ(4.5周年)
バーニングフェザー【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身の腕力・体力・知力・精神を上昇させる(効果中)
フレイムソウルブレード【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+熱)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、自身に「熱属性攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与し、
自身が代償ダメージ(自身の最大HPの99%)を受ける
その後、攻撃する
攻撃後、自身に「ダメージブロック」を付与する(効果3ターン)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
技名効果キャラ
炎輝斬【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ポルカ(舞台記念)ポルカ(舞台記念)
不屈の朱鳥【BP7/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「不屈の意思」(効果バトル中永続)を付与する
自身以外の味方生存者全体に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

不屈の意思
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

[HPが満タンの時]
与ダメージが上昇する(効果超極大)

[HPが満タンではない時]
被ダメージを軽減する(効果大)
朱鳥協奏【BP13/威力S】
攻撃/遠/直接/敵単体(斬+熱)
攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果中)
技名効果キャラ
護炎剣【BP2/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
ポルカ(5.5周年)ポルカ(5.5周年)
結束の魂【BP7/威力-】
補助/味方全体
[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「攻防の戦技Ⅵ」(効果バトル中永続)を付与する

攻防の戦技Ⅵ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
朱鳥のはばたき【BP13/威力-】
補助/味方単体
対象に「戦いの心(3回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
味方生存者全体に「戦いの心(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

戦いの心(3回)
ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:3回)
・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大)
・自身に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
・自身に「ターン終了時BP回復(+2)」(効果1ターン)を付与する
・自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(中)」(効果1ターン)を付与する
技名効果キャラ
炎輝斬【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ポルカ(6周年)ポルカ(6周年)
ボルテージブレイズ【BP12/威力-】
補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象と自身に「急速鍛錬」(効果バトル中永続)を付与する

急速鍛錬
[ターン開始時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する
・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果中/効果4ターン)を付与する
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果特大)

[ターン終了時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・自身のBPを回復する(+5)
・自身のODゲージを上昇させる(効果極大)
バーニングスフィア【BP16/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する
技名効果キャラ
落月破斬【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力C→A
ポルカ(水着)ポルカ(水着)
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
不動剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力SS→SSSS
技名効果キャラ
エアスラッシュ【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
[特効:浮遊]
練達後:
BP3→2
縦一列に変更
属性追加:熱
2章ポルカ2章ポルカ
火刑【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する
火の鳥【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
技名効果キャラ
失礼剣【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
練達後:
威力D→C
BP4→2
ポルカポルカ
五月雨斬り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力B→A
真空斬り【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力S→A
全体攻撃に変更
属性追加:打

ポルカ(2周年)の評価

単体熱属性に特化したアタッカー

ポルカ単体攻撃

2周年ポルカの覚える技はどれも単体攻撃。継承なしに高〜低コストの単体攻撃を使えるので、過去のスタイルを持っていなくても使いやすくなっている。単体A威力攻撃&知力上昇の「陽炎剣」は、ボス戦などでも使いやすい性能だ。

低コスト→SSループが可能

バックデトネーションをBP8まで覚醒することで、ファイアフェザー→バックデトネーションのループが作れる。継続的にダメージを稼ぎたい時に便利だ。

HP満タン時に最大火力が出せる

ポルカアビリティ

ポルカは「勇健強撃Ⅳ」の効果でHP満タン時に、与ダメージが特大上昇する。少しでも被ダメを受けてしまうと解除されてしまうが、高速周回時などダメージを受けない前提のクエストでは無類の強さを発揮する。

技とアビが微妙に噛み合わない

ポルカの技は、単体で登場するボスや強敵と相性のいいものが多いが、ダメージを受けやすい長期戦だと勇建強撃が腐りやすい。HP回復技を駆使して自身でHP管理が可能だが、敵が単体しか出ないクエスト以外では使いにくくなることを覚えておこう。

1周年ポルカとどっちが強い?

最大火力は2周年ポルカが上

1周年ポルカと比べると上位互換のアビリティを多く持つ2周年ポルカの方が最大火力は高くなる。単純なダメージで比べるとすると2周年ポルカの圧勝となる。短期戦などで火力の高さを活用しよう。

防御性能は1周年の方が高い

1周年ポルカの特徴として熱属性無効の「火炎防陣」がある。2周年ポルカには、火炎防陣は無く耐性が高いだけ。即死級のダメージも無効化できることを考えると防御面は2周年ポルカよりも優れている。確定反撃というのも特定のクエストで活躍しやすい。

プロフィール・詳細

ポルカ(2周年)の詳細

キャラ名ポルカ武器種剣アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガRS
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
ジョー、お前は幸せに生きる権利がある。リズ、ジョーと一緒に暮らすんだ。片時も離れずに。宿命に逆らうことになっても、朱鳥の力にこの身が呑み込まれようとも、絶対に、絶対にジョーを守る。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+25+65
-35000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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