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【ロマサガRS】エミリア(佐賀2021/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】エミリア(佐賀2021/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のエミリア(佐賀)【温泉にはおまんじゅう】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

佐賀アルカイザーガチャ

佐賀アルカイザーガチャは引くべき?

エミリア(佐賀)の評価点とステータス

エミリア立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・攻撃しつつ味方状態異常回復
・攻撃命中時BP+1
・味方生存時に高確率で攻撃回避
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ↑素早さ↑↑
26%+558%+5101%+1581%+13
知力精神魅力
35%+592%+577%+564%+5

エミリア(佐賀)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
精密射撃+
BP2()C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
技名2消費威力属性
二丁乱射
BP9(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名3消費威力属性
甘味の一撃
BP12(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
その後、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、さらに、すべての状態異常を解除する

アビリティ

【初期解放】吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
【Lv10で解放】潜伏
味方が全員生存している時、自身への攻撃を回避する(確率特大)
【Lv30で解放】バトルハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

エミリアの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
精密射撃+BP:2→1
二丁乱射BP:9→7◆◆
バレットダンス(継承)BP:9→7◆◆
甘味の一撃BP:12→(9)◆◆◆

バレットダンスが継承できれば、二丁乱射と同じBPにして上書きしよう。甘味の一撃は手動時以外で覚醒するとオートで開幕発動してしまうので、必要な時以外は覚醒しないのが無難。

継承おすすめ技

バレットダンス▶エミリア(SS)から継承可
【BP9/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)

バレットダンス継承で開幕からバレットダンス×2→精密射撃→バレットダンスの動きが可能になる。アビリティ補正こそ控えめなものの、単体相手の継続火力は高め。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
集中射撃【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
エミリア(半周年)エミリア(半周年)
跳弾【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力A→SS
スウィートトラップ【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
BP14→12
効果追加:攻撃強化、魅了
技名効果キャラ
曲射【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力C→B
エミリアエミリア
跳弾【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力A→SS
重粒子マグナム【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン)
技名効果キャラ
全体射撃【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
エミリア(SF1記念)エミリア(SF1記念)
バレットダンス【BP9/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)
リフレクトパレード【BP12/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名効果キャラ
あびせ蹴り【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ピンクタイガーピンクタイガー
サブミッション+【BP8/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
どつきまわす【BP16/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
効果追加:攻撃前攻撃強化
技名効果キャラ
精密射撃+【BP2/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
エミリア(発売記念)エミリア(発売記念)
バラージバレット【BP8/威力S】
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
ドライヴエナジーショット【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小)
技名効果キャラ
マジカルカード【BP3/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
エミリア(正月)エミリア(正月)
ワイルドシャッフル【BP11/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
ブリリアントバニーショー【BP13/威力-】
補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身を回避状態にする(効果1ターン)
自身以外の味方生存者全体に「癒しの祝福」を付与する(効果バトル中永続)

癒しの祝福
[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)

エミリア(佐賀)の評価

攻撃命中時にBPが1回復

エミリアアビリティ1

佐賀エミリアは、アビリティの効果で攻撃命中時にBPが1回復する。攻撃が命中さえすれば実質BP4回復が続くため、BP回復速度が早く技の回転が良い。

継承で大きく性能が変わる

新エミリアからバレットダンスを継承すると、BP回復と合わせて単体への火力が大きく向上する。バレットダンスがない場合、ガクッと単体への継続火力が下がってしまう。

高確率で攻撃を回避

エミリアアビリティ2

アビリティ「潜伏」の効果で、味方全員が生存していれば高確率で敵の攻撃を回避する。1体でも味方が倒れると効果を失ってしまうため、HP回復役も合わせて編成しておけると良い。

攻撃しつつ味方の状態異常回復

甘味の一撃

甘味の一撃は、攻撃後に味方のHPと状態異常を回復する技。潜伏によって攻撃を回避できれば、エミリアが状態異常にかからず味方を治す立ち回りも狙える。連発はできないが、BPを温存しつつ必要なタイミングで使えるのが理想。

プロフィール・詳細

エミリア(佐賀)の詳細

キャラ名エミリア武器種銃アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別女性
シリーズサガフロ1
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
今日は浴衣で足湯と温泉まんじゅうを楽しむ、というお仕事。最高でしょう?入浴姿を期待していた方、お生憎さま。仕事を選ばないと、最近彼がうるさいの。男の嫉妬、私はだ~い好きだけど。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6器用さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18器用さ+3Lv50全能力値+3

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