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【ロマサガRS】レオニード(前夜祭/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】レオニード(前夜祭/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のレオニード(前夜祭)【私も楽しむつもりだ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

4.5周年前夜祭ガチャ

▶4.5周年前夜祭ガチャの当たりはこちら

レオニード(前夜祭)の評価点とステータス

レオニード立ち絵

評価・Tier

評価点
7.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・自分以外が攻撃を受けると火力アップ
・通常攻撃で追撃&BP回復
・複数の状態異常を使える
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑
97%+576%+562%+5105%+14
知力↑↑精神魅力
110%+1487%+526%+532%+5

レオニード(前夜祭)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
血の盃
BP4()-
【技詳細】
補助/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大)
自身のHPを回復する
自身以外の味方生存者全体に「練気再生Ⅰ」を付与する(効果バトル中永続)
ただし、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける(対象の最大HPの10%)

練気再生Ⅰ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する
技名2消費威力属性
オイタナジー+
BP11(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象の知力を低下(効果大)させ、かつ、自身の知力を上昇(効果大)させる
技名3消費威力属性
アンデッドパーティー
BP13(◆◆◆)D陰+打
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ(確率小)で、毒・眠り・混乱・気絶を付与する(効果4ターン)

アビリティ

【初期解放】吸血鬼の本能
[ターン開始時]
自身を「ステルス」状態にする(効果中/効果1ターン)

[自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
【Lv10で解放】血の饗宴
通常攻撃時、自身のHPを回復(効果極小)し、さらに「ウィークネス+」「ブラックパール」が順に発動する(それぞれ技・術Rank1で発動)

ウィークネス+
闇術/威力B
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)

ブラックパール
体術技/威力E
攻撃/遠/間接/敵単体(打+陰)
ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
【Lv30で解放】体術の天稟Ⅳ
体術装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)

レオニードの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
血の盃BP:4→3
オイタナジー+BP:11→8◆◆◆
アンデッドパーティーBP:13→10◆◆◆

継承おすすめ技

ローゼンワルツ▶レオニード(人間)SSから継承可
【BP12/威力A】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
ダムド▶レオニード(プラチナ)から継承可
【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象の体力を低下(効果大)させ、
かつ、自身の体力を上昇(効果大)させる

アンデッドパーティーは複数の状態異常を確率で付与できるが、威力は低め。状態異常が不要で威力を出したい場合、打のみでいいならローゼンワルツ、陰属性で攻撃したいならダムドがおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
コークスクリュー【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力D→B
レオニードレオニード
サブミッション【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→S
効果変更:腕力低下小→中
ジェントルタッチ【BP13/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(中)
練達後:
威力A→SSS
効果変更:回復中→特大
技名効果キャラ
ホラー【BP3/威力-】
補助/敵単体命中時、対象を混乱させる(確率大/効果4ターン)
レオニード(1.5周年)レオニード(1.5周年)
ブラッディパーム【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する
ナイアガラバスター【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する [特効:水棲、魚]
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
技名効果キャラ
ブラックパール【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+陰)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
レオニード(プラチナ)レオニード(プラチナ)
練気拳【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
ダムド【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象の体力を低下(効果大)させ、
かつ、自身の体力を上昇(効果大)させる
技名効果キャラ
ターンステップ【BP2/威力E】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
レオニード(人間)レオニード(人間)
フェイタルロンド【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ローゼンワルツ【BP12/威力A】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
技名効果キャラ
シェイドキック【BP2/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)
攻撃する
レオニード(発売記念2023)レオニード(発売記念2023)
ヴァイタルアブソーブ【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+打)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果3ターン)
攻撃命中時、自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果3ターン)
ディアボロスタッチ【BP12/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力・素早さを低下させる(効果中)
攻撃命中時、自身の腕力・素早さを上昇させる(効果中)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
技名効果キャラ
スクラッチヴォイド【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
ランダムな敵に攻撃する(2-3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
レオニード(5.5周年)レオニード(5.5周年)
ダークスフィア+【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
宵獄【BP16/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
ランダムな敵に攻撃する(6回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
ウィークネス【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
練達後:
威力D→B
効果追加:腕力低下(小)
レオニードレオニード
ポイゾナスブロウ【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
練達後:
威力B→A
BP8→7
稲妻キック【BP12/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する
練達後:
威力S→SSS
技名効果キャラ
ペイン【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力C→B
BP5→4
レオニードレオニード
かわづ掛け【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B

レオニード(前夜祭)の評価

味方が攻撃を受けると火力がアップ

吸血鬼の本能

レオニード以外の味方が攻撃を受けるとレオニード自身の与ダメージが上昇する。そのため、敵の行動後に攻撃するように調整すると高火力が出しやすい。ディレイ陣形などで行動順を遅らせよう。

通常攻撃でBP回復&追撃

血の饗宴

通常攻撃を使うと「ウィークネス+」「ブラックパール」の2つの技で追撃する。威力もB+E×2と総合すると高く、通常攻撃だけでもダメージが稼ぎやすい。一方技/術を使ってしまうとBP効率が悪くなる点は注意が必要だ。

攻撃デバフ系との相性がいい

ラゼムやフヨウなど攻撃時に敵にデバフをかけるアビリティを味方に付与するキャラとレオニードの相性はいい。常に3連続で攻撃できるようなものなので、デバフのかかり方も他のキャラに比べて早い。

プロフィール・詳細

レオニード(前夜祭)の詳細

キャラ名レオニード武器種体術アイコン体術
ロールジャマー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガ3
入手方法4.5周年前夜祭ガチャ
フレーバーテキスト
あの人の群れに混じるつもりはないが、このパーティー、良き血が得られそうだ。そしてその先に続くイベントも楽しみでならぬ。我が長き時間においても滅多にない出来事だからな。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-45-25
00-25+45

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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