ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアンリ(ストーリー)【初めての髪型】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
アンリ(ストーリー)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 5.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・攻撃時に確率で混乱付与 ・BP6で使えるSS威力攻撃を習得 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
40%+3 | 54%+3 | 76%+11 | 69%+3 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
32%+3 | 53%+9 | 29%+3 | 25%+3 |
アンリ(ストーリー)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ヒールピアス | |||
BP3(◆) | C | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(突)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
小転+ | |||
BP8(◆◆) | SS | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
グランクロス+ | |||
BP15(◆◆◆) | A | 突+陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(突+陽)全体攻撃する |
アビリティ
【初期解放】混乱の練撃Ⅰ |
---|
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率大/効果4ターン) 攻撃命中時、自身のBPを回復する(確率大/+1) |
【Lv10で解放】反攻回避Ⅲ |
攻撃を受けた時 直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率大) |
【Lv30で解放】ウィークテンション |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) Weak攻撃の場合、さらに与ダメージが上昇する(効果中) |
アンリの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
巧突 | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果中) | アンリ(4周年) |
ドライヴスティンガー | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/直接/敵全体(突+斬)全体攻撃する | |
ペネトレイトバースト | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃前、自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果2ターン) その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
高速突き | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C BP5→3 | アンリ |
アクセルスナイパー | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身の素早さが上昇する(小) 練達後: 威力B→A | |
乱れ突き | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP12→11 | |
技名 | 効果 | キャラ |
カットイン | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C | アンリ |
ペネトレイト | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
スネークショット | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:カエル] |
プロフィール・詳細
アンリ(ストーリー)の詳細
キャラ名 | アンリ | 武器種 | 小剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 5 | 性別 | 男性 |
シリーズ | アンサガ | ||
入手方法 | ・ロマンシングショップ | ||
フレーバーテキスト | |||
首筋が涼やかで、変な感じです。こんな兵士みたいな髪型は母上が絶対に許してくれませんでしたから。兵士みたいに剣を振れそうな気がします。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-55 | +10 | +45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
---|---|---|---|
Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 器用さ+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 精神+2 | Lv38 | 器用さ+3 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+4 |
Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+2 |
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