ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のイルドゥン【忠実なる妖魔騎士】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
イルドゥンの評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 4.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・確率でターン開始時BP2回復 ・単体/全体で優秀な技が揃う |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
70%+10 | 41%+3 | 51%+10 | 52%+3 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
36%+3 | 37%+3 | 37%+3 | 41%+3 |
イルドゥンの技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
攻防一体 | |||
BP4(◆) | D | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
竜破剣 | |||
BP11(◆◆◆) | SS | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:竜] | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
烈風剣+ | |||
BP16(◆◆◆) | SS | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する [特効:浮遊] |
アビリティ
【初期解放】妖魔の力Ⅱ |
---|
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させ、 さらに、自身のBPを回復(+2)する |
【Lv10で解放】吸収攻撃Ⅱ |
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小) |
【Lv30で解放】テンションアップⅣ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
イルドゥンの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
レイヴン | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)ランダムな敵に攻撃する(2回)[特効:不死、悪魔] 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | イルドゥン |
ファントムレイヴン | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する[特効:不死、悪魔] 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率小/効果4ターン) | |
ロザリオインペール+ | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:不死、悪魔] | |
技名 | 効果 | キャラ |
ミラージュステップ+ | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | 正月イルドゥン |
灯し抜き | 【BP7/威力A】 攻撃/近/直接/敵横一列(斬+突)範囲攻撃する[特効:不死、悪魔] | |
雲中白鶴 | 【BP13/威力A】 攻撃/近/直接/敵全体(斬+突)全体攻撃する[特効:不死、悪魔] | |
技名 | 効果 | キャラ |
縮地剣 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する 自身に行動順補正(小)を付与する(効果2ターン) | イルドゥン(水着2024) |
黒羽斬 | 【BP16/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突) 全体攻撃する(3回)[特効:不死、悪魔] 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
ダークネスレイヴン | 【BP16/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) ランダムな敵に攻撃する(5回)[特効:不死、悪魔] 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
イルドゥンの評価
低コスト→高コスト技に繋げられる
SイルドゥンはBP3の攻防一体を使いつつ、「妖魔の力Ⅱ」が発動することでBPを地道に貯めていける。ダメージ軽減して耐えつつ高火力技の「竜破剣」に繋げる動きが強力だ。
プロフィール・詳細
イルドゥンの詳細
キャラ名 | イルドゥン | 武器種 | 剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 5 | 性別 | 男性 |
シリーズ | サガフロ1 | ||
入手方法 | ・ロマンシングショップ | ||
フレーバーテキスト | |||
美学。妖魔と人を分かつのは美学の有無だ。美しくなければ妖魔ではない。騎士として主上に絶対の忠誠を尽くすこと。それが我が美学。我が忠誠を揺るがすことなど、不可能だ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+45 | -55 | +10 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
---|---|---|---|
Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 器用さ+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+2 | Lv38 | 器用さ+3 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+4 |
Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+2 |
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