ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアーサー【法律はボクの味方さ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ヴァッハ神UDXガチャ
ヴァッハ神UDXガチャは引くべき?アーサーの評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・アビリティで味方攻防を強化 ・ガードアップ付与で味方耐久UP ・攻撃面は貧弱 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
29%+5 | 83%+5 | 49%+5 | 80%+11 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
94%+17 | 65%+5 | 49%+5 | 51%+5 |
アーサーの技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
クラック+ | |||
BP7(◆) | C | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小/浮遊している敵には無効) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
アーマーブレス | |||
BP7(◆◆) | - | 打 | |
【技詳細】 補助/ファスト/味方単体 対象に「ガードアップ(大)」を付与する(効果3ターン) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
超重力+ | |||
BP13(◆◆◆) | SSS | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(確率中) |
アビリティ
【初期解放】静寂の狩人 |
---|
[ターン開始時] 自身をステルス状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身のHPを回復(効果極小)する |
【Lv10で解放】迫撃の策 |
[ターン開始時] 味方生存者全体に攻撃強化(効果中/効果1ターン)と防御強化(効果中/効果1ターン)を付与する(確率大) |
【Lv30で解放】地脈の加護 |
[ターン開始時] 一定の確率で(確率大)ランダムな味方1体の体力を上昇(効果大)させ、さらに、ランダムな味方生存者1体に防御強化(効果大/効果2ターン)を付与する |
アーサー・ダールトンの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
クラック+ | BP:7 | ◆ |
アーマーブレス | BP:7→5 | ◆◆ |
超重力 | BP:13 | ◆◆ |
攻撃のダメージには期待しづらいため、高難易度での味方補助を想定。アビリティとアーマーブレスでの耐久強化をあわせてサポートとして使おう。
アーサーの評価
アビリティで味方攻防強化
アーサーはアビリティで味方全体に攻撃/防御強化を付与するサポーター。ランダムではあるが味方単体に体力上昇と防御強化大を付与でき、主に耐久力を大きく底上げできる。
確率発動のため安定感に欠ける
味方強化のアビリティは、どちらも確率発動のため確実性がない。何度も再挑戦すれば発動を狙うことはできるものの、安定感には欠ける。
攻撃性能には期待できない
アーサーのアビリティは全て耐久性能に関わるものであり、ダメージアップ系に乏しい。あくまでアビリティを含めたサポート役としての運用がメインになるため、攻撃でのダメージには期待できない。
プロフィール・詳細
アーサーの詳細
キャラ名 | アーサー・ダールトン | 武器種 | 杖 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 土 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | サガスカ | ||
入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
法律から逃げたり、戦ったりする人がいるよね。でも、ボクはそんなことはしない。法律って、上手く使うとホント快適に生きていけるんだよ。キミも困ったことがあったら、ボクに相談してよ。 |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 知力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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